2006年1月9日

Loveletter レビュー

本文章轉載自Colorless echo
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Loveletter


在我Win98上可能因為硬體及DirectX8.1的衝突,遊戲在換畫面時會掛住近十秒鐘,遊戲幾乎無法進行。等了好久MU都沒patch出來,昨天搬到XP之下,終於順利開始攻略。
玩過這遊戲使我回想起之前Refrain Dream,因為那時正在節流,雖然對之有興趣,卻仍然沒下手。看起來有點可惜了,因為Loveletter是個不錯的遊戲。一開始醫生及失去親人的設定很像ほろほろ,但其實又大不同。玩這game的感覺有點像是EVE系列,主角們不斷搜尋蛛絲馬跡,期望能得知真相。整個故事並沒有很驚竦,只是有點西洋恐怖片的味道。大概是一方面習慣了,一方面因為「這是game」,所以我也沒啥感覺。最後TRUE END有點「特地留下一發,然後瀟灑走人」的感覺,不知為什麼。總之,他們高興就好,反正有個孩子比較不容易外遇。這麼說來,主角經過五年都沒亂來,這才不容易啊。
接下來是主題,不過我實在沒啥興趣。有關利他利己,在社會心理學中有種解釋(請自見社會心理學筆記),當然,和個性也有關係。有些人真的是太天真了,那叫天然的白癡,而不是利他主義。總之,世上也不全都是壞人,只是,「好」人(天真的人?)真的不多;少到像彩卷一樣難中。因為已有專文,所以就不再多提。有趣的是不斷出現的手術刀場景。人們真的被物化了,在現在,在未來。
音樂及CG都不錯,系統方面除了最前面提到的問題外,沒有review及讀過的skip,甚至連自動skip都沒有,也是個令人頭痛之處。幸好最長的主人公路線skip只需20分,在劇情流轉間還不至於太無聊。另外,BGM在背景也能播放更好。
總體來說,是個閒來無事時,值得一玩的遊戲。

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