2007年10月4日

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灰羽連盟


灰羽連盟

#1
之前就已經注意到這部作品,不只是因為原作是Lainキャラクター原案的安倍吉俊,更因為那雰囲気,只差沒有港版來入手;這次看過第一集後更為令我傾心了。在我的眼中,那光環、那翅膀都參雜著天使的意象,而翅膀的顏色「不黑也不白」似乎在述說人性並不全是純潔或邪惡。他們存在這世上的意義到底為何?這第一集中所表現出的伏筆相當吸引我。

2004/2/9 20:49
終於解決了這部長置心頭的作品。音樂還不錯,印象最深的是 ED 與那氣氛。Lainより、解り易くなったようだが、私のような人には一層難しくなったではないの?大概是因為我不習慣用這樣子的思考方式吧。本來還以為會有什麼特異性的發展,不過終究變成了個溫馨小品。烏鴉、壁,這些意象,以及灰羽到底是什麼等等的ネタ最後還是沒有解決,或許也不是那麼重要就是。灰羽って、人間だね。この世界に生まれ、何も知らないまま、又去って行く。但是他們會成為灰羽,或許都是因為他們需要解決內心的傷口吧。這個主題被「好/壞」灰羽給搞混了。總之,在這部作品的最後,我看到人們雖然需要相互依偎,但能夠寬恕自己的,終究只有自己。而對於那些不需要他人就能原諒自己的呢?或者倒過來說,縱使人有能力� ��諒自己,但大部分的人依舊脆弱的需要他人的認同與扶持。
ああ、駄目だ。被我這樣一搞,好像灰羽連盟是在講人們終究是獨立的個體一樣。違うぜ。這是個說明人應該互相關照的故事。只是,我的思想已經不正常了。(客倌:別管他,他已經沒救了。
最近連見到兩次「僕がいなくなっても、(この世界は)何も変わらないんだ。」另一次是在この醜くも美しい世界一開始的時候。這種人生觀畢竟快要司空見慣了。不過,我還是得說一句,別人變得怎樣,其實又和自己有什麼關係呢?這可以算是一種訴苦吧,絕對稱不上達觀。假如這麼的在意自己的地位或存在價值,那又何必裝著一副出世的態度?假如真的不在乎世界,又何必去忤逆或破壞他呢?當自己覺得世界拋棄自己而執意想報復,又口口聲聲「那和我有什麼關係」,這只是和礫一樣欺騙自己罷了:明明發出著求救訊號,卻又拒絕著別人。素直になりなさい。でなきゃ、全てを見抜きなさい。
2004/4/25 1:15

あぃまぃみぃ!ストロベリー・エッグ (aimaimi)=?UTF-8?B?IOODrHw=?=

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あぃまぃみぃ!ストロベリー・エッグ


あぃまぃみぃ!ストロベリー・エッグ(青春草莓蛋)

本來就沒有很認真在看這一部,只不過是恰好集完,就拿來充充時間,利用閒暇到現在將它解決了(總有沒在四下無人時看灰羽連盟就不能融入的感覺)。
結果,果然是部愛情青春物語啊!有些人覺得感動也不是不能理解。不過,理解歸理解,我完全沒感動到。ま、それももう一度か二度のことじゃねんだ。すっかり慣れたよ。這種故事就算做到賺人熱淚的程度我也不見得會動到真情。畢竟我的精神已經不正常了。(好像能聽到奸笑的聲音?)
第十一話因為不小心抓到法語版,負けた。真佩服他們連配音都作了。字幕也就算了,聽不懂法語的我,只好下面的進度槓拉一拉結束。反正這種片子少看個一兩話亦無大礙。最後は一気に love story になったね、ちょっぴり気に食わないが。幸い、最後の最後はあんな結末に向かった。不過,總覺得會那樣安排,純粹只是因為主角間年紀相差太大了(本当にしちゃったら、「犯罪よ」って←笑),而這種結局恰好又能觸動一下人類的失落感。はっきり言って、「いつか」って、馬鹿な。三年?五年?もう貴方達卒業しちゃいましたよ。もう一度帰ってもなあ…
說到此部的價值,可能只剩下讓我再次回味那種老套劇本吧。實在是太老套了。
あ、そうそう、その下宿・五地荘、御馳走と同じ発音をしてるね。犬鍋のことも分かれなくもないな。
2004/4/23 20:30

朝霧の巫女 (asagirinomiko) レビュー

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朝霧の巫女


朝霧の巫女

OPED 還真難聽~(-_-)
稍微看了一下宇河弘樹漫畫原作的簡介,(我好像也有漫畫的樣子,懶得翻出來了。)劇情好像比動畫精彩些。However,照現在的進度來看,就算有,我恐怕也沒機會看了。而動畫的部分,說實在的是個出来損ない物。不論是在(感覺到的)改編部分,或是劇情安排,在在使我感到這似乎是將缺點集大成的爛東西…也許沒那麼差吧,總之,我還差點看不下去(-_-)||。
音樂就不說了,雖然請到某大牌來唱,不過我重的是旋律,那個東西怎的就是聽不慣,だから pass。
一開始沒多久,或許因為全部十三集、短いから、行き成り核心に突っ込んだ。不過這也就算了,腳色定位也有點怪怪的。物語の中心はやはり巫女だね、忠尋は主役じゃねぇだ。不過打從頭就彰顯了自己地位的柚子,後來卻有點因為過度形容其他幾位巫女而失去了顏色。主角明明是朝霧の巫女,後來竟變成愛天使伝説,這到底是怎麼回事啊啊啊~!虧我當時還在架子前徘徊不已,考慮到底要不要下手!(…幸好沒出手)
就這樣,一路上第四集的集結巫女委員会中特矮的千佳令我想起あずまんが大王,第五集是飛べ!イサミ,第七集なんと、セーラームーン&愛天使伝説ウェディングピーチの出番だ。そしてやっと、第十集が見たとき、なぜ、俺はこんなのを見たかったんだろう?と、さえ思ったんだよ。
總之,要改編也改得好一點吧,這樣會讓人傷心的啊。

ついでに、いや、どうしても言いたいのは、柚子には加奈の面影がするんだね。そりゃ妙だ。

2004/4/14 22:50

Gundam SEED (GundamSEED)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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Gundam SEED


機動戦士ガンダム SEED

說起來,我最早接觸 Gundam 好像是在國小的時候。(啊、原來那麼早就有了啊。)那時好像是 SD ガンダム吧,不太記得了。(剛剛上去查,SD ガンダム已經變成 PlayStation2 用ゲームソフト了。)因為同學曾經有一陣子帶那樣的玩具過來。那時或許還想過,為何他們會玩那麼幼稚的東西吧?當然,後來再度於高中時看過 Gundam W,大學時又接觸了其他系列(如Gumdam the 08th MS team),認識了矢立肇與富野由悠季一群人與他們其他的作品(如ガサラキ),尤其是無限のリヴァイアス後,多少也知道他們賣的不僅僅只是無厘頭又沒頭腦的熱血。回想起來,我小時候好像也沒什麼值得回憶的玩具啊。以樂高積木做成的小「太空梭」,和兄弟姊妹爭奪電視等…恥ずかしい限り。
言歸正傳。此作其實還是有點作秀的感覺。要說「造出 Gundam 的地球科學家也真是太強了。」不如說「應劇情需要」的情形很多。這點在連續看下來的情形更為清楚,可以發覺前一場戰明明打的很辛苦的,這一場可能為了劇情需要就很容易的將敵人打敗,而下一場或許卻又可看到敵人比自己強。這種為了劇情可以犧牲設定,連人物本身的意願都不甚顧及的作法我並不是很欣賞。連帶的,也降低了我對此作整體「經典度」的評價:一部可稱為「經典」的作品,最起碼對自身的完成度要高,而不是為了作者的某些需求而可以任意宰割作品的走向。「腳色本身好像是有生命一般,我只是帶他們把話記下來、把經過描述出來而已。劇情走向會變成這樣,就像是一開始就注定如此一般,不是我所能決定的。」有作家(Maugham??)就說過類似這樣的話,那是因為若一開始並沒決定大綱,任劇中人物以其個性發展的話,在作家腦中模擬之下,他們會自己做出符合性格的舉動。能夠決定大綱,而走向又與人物個性相符是最好的了,因為這樣還有機會表現出作家本身所欲表現出的理念,就是所謂的「文以載道」(謂わば「道」だ)。即若不能,最起碼也不能竄改世界觀或使人物作出不相符的行為,因為這樣會變成四不像。幸好此作這現象還不是很明顯。
即使不提這些,Gundam 系列從早期就有其構造與世界不合現代科學的疑慮。我還聽說過有「假如以那種重力加速度,那 Gundam 機體的密度會比水還小」種種說法。看來 Gundam 應該是個重「精神」的系列,但其商業化性質卻很高。說此作「作秀」,是因為此作承襲 Gundam 一系列許多作品「主角總具有特異的超強能力」這種特性。狂戰士…そう言えば、LAST EXILEのクラウスもね、駕駛ヴァンシップ的技術特別強。SEED って、もちろんそのせいだろう。主角機總是特別強,然後甚至有二代機(和 Gundam W 一樣),駕駛員當然是主角。劇情還真是熱血啊。看起來很令人滿足,可是沒啥用。後半期ラクス及其他腳色過於強調戰爭的意義也是敗筆之一,真正要傾述的,當過份說明時就失去其美感了。而男主角本來和愛情一點關係都沒有的,隨故事發展,其 他人的女朋友都被他搶走了(笑)。這部分和無限のリヴァイアス相似,或許因為主角的強、主角犯桃花,這樣才能吸引年輕男孩的青睞吧。說他們卑鄙,不如說我們這無奈(仕様がない)的人性實在也太過悲哀了。我們都不具有主角那般的特殊地位與能力,但在潛意識中卻都渴望著。可惜我們只能靠這些劇本來滿足自己,卻又不敢正眼面對自己的弱小,甚至連「察覺」這件事都辦不到,更甭提承認了。也因此,能看破此點的人真是少之又少啊。
キラ前半那「我不入地獄、誰想入地獄」的消極態度,真嗣を思い出させたね。這種個性看起來還滿受某些人(製作者,或是觀眾導向?)欣賞的。說來アークエンジェル的旅程與機動戦艦ナデシコ也有相當程度的類似啊。急於回歸故里而不斷與敵人交戰,後來又因為不能認同娘親的作法,因為不想參予兩方的戰爭,結果與雙方都戰鬥起來。

蒙面人就不說了,這已經變成 Gundam 的傳統。不過為何如此在意那艘新造戦艦,整個故事全都圍繞在他周圍呢?我想多少有「劇本需要」的因素吧。品質上,重複的戰鬥畫面不少,而戰鬥中景象的理想主義,和真正的戰鬥也有差距…まあいい。反正看得爽就好了。只是,可發現說是五十集,其實有很多地方還是いい加減。CG(特にラクスと蓬仙あおい)と主役の個性には無限のリヴァイアスの面影がする。
看完後,結果 SEED ってなに?只是「最優秀的新人類(コーディネイター)」嗎?為何會有那種精神狀態?他們的過去又是如何呢?謎還是沒解開。要讓我們自己補完也是可以,只是…這樣畢竟不是個好抉擇啊。或許得看看機動戦士ガンダム SEED ASTRAY 吧。

此作的重點,事實上也是之前許多 Gundam 故事的,是有關戰爭與新人類。說「戰場上所有的人都是為了自己的正義而迎戰」,人人都抱持著自己的正義,所以人與人才會爭執、不能相互認同。我想,在不斷的溝通依舊無法認同的情況之下,這的確有其可能且無法完全免除。在這種狀態下,此作的解答看起來是力持って、自分自身や大切なものだけをを守る、それしか。侵略は行かせないんだが。我的想法也差不多,縱使再如何的不能認同對方,也不應該奪去對手的存在;雖然這恐怕還是個不成熟的應對。只是,當對方想將自己重視的存在也一併奪去時…I don't know.或許我會在力拚之後,可能的話將其囚禁。真的無力回天時就任他去吧。(我高中時期的答え)可是,我想絕對不是大多數人能認同的結局。
新人類是指將 gene 改造後的人。我不覺得這樣的人只能維持兩三代,那應該是應劇情需要。但歧視我想是不能避免的。畢竟,這不是白人與黑人程度的問題。gene 改造後人的確變得比較優異。但我想,這也已經是我們曾經面對過的問題。新人類的產生真的能令我們接受時,最終應該能全部變成新人類吧,雖然那過程可能需要持續甚至數百年。過渡時期的舊人類想必相當難過,很多事情也不是我們能避免的。的確會有人提倡去除歧視,也會有相關立法;但無論何時,歧視總是存在,只是程度的問題罷了。我們能希望的,只是當大家都能體諒這些先天上的差異時,劣勢的能不過分自卑,而優勢的能不過分自傲。
這次的心得好像有點漫無章法。邊看邊記都只是一兩句話,無法好好的統整。我通常只在最後一氣呵成時來個大整頓,加上深度的探討。不幸今天晚上去吃火鍋,喝了幾杯啤酒。黃湯下肚,睡意不禁就上來了。
2004/3/4 22:05

GUNDAM SEED DESTINY(機動戦士ガンダム SEED DESTINY)

因為過年放假剛好有時間,趁機清倉一下。Gundam 這一系列,應該說富野由悠季的作品都在劇本中包含了許多人性的元素,其效果有如 Shakespeare 總是為人所稱讚一樣(當然,這純粹只是個譬喻。)。比起其他沒什麼內容的卡通來說,很顯然他們的耐看性因而提高了不少。本作從第一集就很明顯又採用了實驗性駕駛員。這些由藥物控制,某方面說來比自然人類還要脆弱的實驗體下場也和前系列一樣的悲慘,要不就是懷著悲願而死,要不就是邊亢奮(發瘋)而慘死。說是因為「不這樣就比不上コーディネイター」,但換個角度,也不過僅是另一種神風特攻隊;不用說,這種利用法是我們覺得不人道的。仮面說道「什麼都在實驗中。世界也是。」我想這應該解釋成世界不斷改變中� �。大家總是嘗試著各種的可能性,企圖找出最有利、最方便的生存方法。
整系列總共50集,叫び声と回想シーンが多いな。或許因內容分量比較少,多少有些拖戲、回顧過多的情況。整個作品還是維持之前 Gundam 一貫的王道作風,舉凡主角總是在同伴危機時突然出現救援、主角機能力與存活的都合設定,以及腳色間情仇的交織、HappyED 等,都讓人深深感到「啊、這就是 Gundam!」(笑)這次的作品還讓人覺得 Gundam 已經不再是個人英雄主義了,重點轉成局勢,以及「精英集團」(あんま変わんないな←笑)。除了新加入的シン・アスカ之外,還會製造機會讓アスラン・ザラ出擊…果然是過於戲劇化了。這時很容易就會猜想,到最後果然還是會讓前作的主角出場吧。事實上,布了一堆局,好像確實就是要キラ・ヤマト他們出來(笑)。而他們(キララク教←又笑)的行為,因為不爽カガリ・ユラ・アスハ被逼婚,所以 就去搶婚,這不也是滿足觀眾嗎?雖然不作會造成(己方的)遺憾,不過普通的民眾可沒這份恵み,這可是精英集團才能得到的眷顧啊。
再提一次。對這一系列的現實性,我其實一直存在著疑惑。假如有那種技術與資源的話,我們恐怕不會採用人形機器人吧。就算是為了活動性的考量,戰鬥用的機器也沒有特地造成人形的必要啊。更甭提分解再組合的形式。這好像之前也提過了,像是Ever17也出過類似的問題。#6-7的現象是不合自然常規(物理)的,不說各機體於各種情況下穿梭地球與太空時的不一致性,那樣程度的天體在落下時可不會因為破成兩片就被消磨殆盡。除此之外,當然也有其他太多的現象。However,因為之前是 PLANT,所以這次改由地球嗎?#9中描述到人過於容易被挑動。不過,關於情報操縱與愚民的被挑動這話題也已經用過太多次了。以結果來說,爭執,甚至於是戰爭根本就沒停過。在後段主角們一而再、再而三不斷重複說明,突顯出的,正是「冤冤相報何時了 」的問題。以當下比較可能的解決方法可能是下面所描述的吧:不主動攻擊,僅堅強的防護;對攻擊者僅去除其武裝,而不奪取其性命。但這在#20又被推翻,似乎人本來就是如此反覆無常、陰晴不定的動物。對於ギルバート・デュランダル議長的DESTINY PLAN,其實還是お伽草子以及很早之前就提過的話題:就算深深覺得這世界充滿齟齬與悲難,我們是否真的有權利輕易決定所有他人的人生?就算是,該用什麼方法?#29提到人的選擇權。其實這東西有很多時候都是面臨環境影響之下「被迫不得不如此」的妥協,因此「你們相信最佳的結果在你們選擇之路的終點,但你們將會花上過多的精力在找尋那完美上。」「說不定我們得理想在沒被選擇的那方」,「所以,要創造一開始就是正確的路。」我其實有些贊同 議長,或許對眾多愚民來說,比較起來,幫他們決定(由好的君主所實行的君主專制等)會是對他們來說更幸福的方法。不過,他選擇的可不一定就是對的。這種和平與自由(選擇權)之間的抉擇,令我想起 EVA 與スクラップド・プリンセス。無論如何,我想議長的 plan 並不足以完成他的願望。這計畫採用與星界シリーズ的アブリアル相同,從基因上改變個體天生的能力,但光是這種做法並無法完全杜絕爭執,也就是說不幸還是會存在。當然,說是將未來在一開始就決定好,縱使能造成「沒有紛爭」的世界,卻也奪去了自由,也太嚴重了。另一方面,主角們的作法可不能說就是正確的。他們的立場被形容得有點像「不給糖就搗蛋」,不管有沒有信念,這種強力的抗爭都很有可能導致不「正義」,甚至悔恨的� ��局。
對上一作至今,例如#12「SEED」的現象,以及所謂「完成体」的設定雖然並沒在劇中說清楚,(我並沒看設定集,所以也不曉得裡面是不是有提。)但大致上可以猜到是某種生理現象,就像我們在危急時腎上腺素會大量分泌一樣。深入研究恐怕是不需要的,所以就此打住。
如同招牌面具男的腳色,ネオ・ロアノーク在本作中變成可有可無的腳色,Gundam 系列似乎也漸漸在轉型中。真正占有與過去面具男相同地位的是在這次やっと救われたレイ・ザ・バレル。最後由真.男主角キラ的「貴方は貴方、彼でも、誰でもない。」獲得自我的認同。相較於上作中同樣是アル・ダ・フラガのクローンのラウ・ル・クルーゼ,獲得「生きた証」(參見銀色~完全版~)的他終於在最後釋懷。
シン這腳色於本作中只能算是男配角之一,只有蠻力而沒有信念的傢伙。這種腳色常常被利用,於本作中也不例外。此外,本作腳色於戰爭中卻過多的著重於私情,我想是相當不好的示範。當情勢嚴重到那種程度的時候,私情通常只會亂大局而已。無限のリヴァイアス那時也有類似的情況。
主題曲這次退步許多。上一作的 INVOKE、あんなに一緒だったのに與 moment 都還不錯,但到了 DESTINY…竟沒半首吸引我的。畫(造形)倒還維持上次的水準。整體來說,除了炒冷飯的鏡頭過多外,大致上還能接受。內涵上沒記錯的話與前作不同,但假如要看懂,還是得先看過前作。
2006/2/3 20:45

GUNDAM SEED DESTINY FINAL PLUS ~選ばれた未来~

唔…FINAL PLUS 可能還是接著本來的50話看比較好。才經過不到一個月,我已經記不起原來在說什麼了(大汗)。對這部,一開始只覺得一直在打仗而已,然後是過度的效果音、慣用的精神訓話。何一つ変わらないんだ。到最後那段,則是承接上面的心得。只是,換個角度想,議長的想法雖然也不錯,但就算從基因克制了某部分的可能性,也無法消弭所有的爭執紛端。所以固然從他的角度來說有其道理,但這種控制反覆到極端,將會造成人の存在を認めない的結果;因為只要有變動的機會,就可能造成不幸的發展。另外,從大角度(大我)來看,置個人的生死愛恨於度外的話,人類的思想在壓力之下比較容易獲得進 步也是不爭的事實:天將降大任於是人也,必先苦其心志。因此,以人類全體來說,假如不至於搞到完全無法生存的話,別讓人死於安樂是比較好的。
再把角度放大(またまた~),個人的幸不幸福、大我的進不進步其實都不過是時代的片段,所以這些選擇都可以置於度外。
…所以,對於普通人來說,我推薦以大我的角度來看待這件事。也就是說,贊同ヤマトたち對個人自由的追尋,而反對議長的遠景。這和故事的結局相符,雖然可能不是大家所想的那回
2006/2/28 13:58

Gumdam the 08th MS team レビュー

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Gumdam the 08th MS team


Gumdam the 08th MS team

1995 SUNRISE 作品。
下午才聽學弟說,原來矢立肇可能不是「一個人」,而是一個團體的名稱。無論如何,他們所製作的一系列作品,包括 Gundam 都令我感到不是普通那種濫情的作品。多少有一點,不過不是很嚴重。之前看過逆襲的夏亞,以及00不知道多少,都令我有這樣的感觸。
他們的風格一樣較為現實而帶著傷感,不過卻沒有其他類似動畫那麼深入。詳細比照等有機會再作。
這部女主角的造型我並不太喜歡,不過配的人是女神,所以多少原諒一點吧。其他配音員雖然都是最近不太常看到的,或許仍是1995的一時之選。男女主角的愛情場面(「再會」那話)有點難以承受之外,其他尚都還好。Gundam 系列不斷的想申訴「敵人也是具人性的人」這主題,在此部中也可以看的出來。但是我們很習慣將敵對或不熟悉的對象物化,以致於對敵人不信任,想要「先發制人」;這也出於人性。雖然想要疾呼這點是很好,不過為什麼人性會如此?普遍的情況下我們不能坐下來好好談一談?這其中畢竟有其道理的。當然全人類都能以理性面對事情是很好,不過就因為那不是何時都可以的,所已有許多時候還是會產生遺憾的結果。並不是所有的事件都能那麼順利的。偶爾,也需要接受這些事實。Gundam 系列在這方面表現倒還沒那麼明顯 ,看看以後還會出什麼吧。
2002/3/23 21:12:26