2007年3月15日

タクティカルロア (TacticalRoar) レビュー

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タクティカルロア


タクティカルロア(Tactical Roar)

和其他動畫不同的,本作的兩性意識…或者應該說女性主義相當的強盛。主要的腳色全部都由女孩子擔任,相當於英雄的地位也由女孩子承當。說實在男主角只剩下發情的功能、修羅場量産機,讓人非常懷疑他怎麼能如此好運,身在這麼個後宮環境中。但重視女性地位的另一方面,本作無謂的養眼鏡頭卻又多得過火,甚至令人感到莫名其妙。
在我看來另一個甚難忍受的是衛道一般狗血的友情加過於恰巧的事件(恋愛絡みの事故等。跌倒就能吻到翼,這和イタズラなKiss有得拚。)、無駄口(#5副首於警戒狀態還發表長篇大論?)。起碼有兩次,我都為了裡面過於噁心的劇情而差點快轉跳過。本劇也有之前一些動畫曾出現過,過於甘い的事件安排。其實我從一開始パスカルメイジ竟然有那麼高的機動性就覺得有點不可思議了。又看到七波在出航前還有精力談私事,這也是非常無神経、或是說奇天烈的。#7提到對船上系統的入侵,但這些嚴重防範的系統不是獨立的嗎?片中的狀態未免太過依存外界,或是說聯繫過繁?
本作設定頗繁,到#9我還覺得伏線張りすぎ。本当に13話で終われるの?背景設定一大賣點是船艦,可惜這對我可有可無。3D表現還好,只是現在大多都已經有這種水準,見怪不怪了。若本作特意加上這些サービス以及船艦設定是為了某些オタク,以期多吸引一點客源的話,倒是令人喪氣的話。世界地圖和現在的似乎有些出入,不知是否為海平面上漲之後的地球。比較糟糕的是臉形有點歪,作畫品質不算很優良。

在看到屬於民間的軍力時,無意間想到不知是否能把國家政府當作公司經營,不合適就出局?這樣的話或許會比較有效率點。過去我們一直以為有些大規模的政策以及建設無法由民間承擔,但仔細想想,就算由這些腐敗的官員來作,也不見得比較好啊。或許我們可以試試改一下觀念,創一套制度,造出更精實的政府。
繼續看下去,很多角色的心結是「為什麼要上這種有能力殺人、甚至是為了殺人而存在的船?」ある人は仕方なくて、ある人は在り処として、そして又ある人は過ちをやり直そう。還有為了救人的。這其實也是種衛道吧,因為過於重視倫理規範,所以碰到這種矛盾就大作文章。而且這種衛道常常是中途半端。有潔癖的話,就不應該在現代社會中生活,而應該學原始人;現代的生活方式太過浪費了,而這正是種和殺人不相上下的罪惡。而真的要完全無汙點的話,連生存恐怕都不會被允許,因為我們是種能思考又具有行動力,加上很容易失控的生物。所以要不別想那麼多,要不就從離開開始。

對我來說本作最值得探討的是ハクビ大學時代所著論文ノイント・テーゼ。為了解釋這個,很多評論都覺得本作說明台詞實在太多了,「どのセリフも説明ゼリフに聞こえる」。而我看到後來腦海中總不能克制的會浮現群青の空を越えて。這「理論」的觀念不是很好理解,光是靠趕鴨子上架的#12,#13以及用語解説@タクティカルロア 公式ホームページ大概都摸不清楚。從#9「人類社會最確實的支配是領土的占有,而這得在暴力的謀略後接著理智的介入方能達成。」所以リディル才大肆搜購土地,大概可以嗅出點味道。第一次將其中心論點提出來是在#12,ターニャ與七波的一番話。總結說來,第九命題所揭示的是,能扎根於動態的平衡。因混亂局勢造成的動態平衡,結果能成就堅實穩固的支配體制。這些的契機是,由惡黨造成的治安不穩,以及證明此事的圖謀區域整合的國家要員襲擊暗殺。接著軍方失利,無法保住維護秩序的能力。局勢陷入混亂,於是幕後黑手趁虛而入,在暗中支配各有企圖,表面上混戰的各。不過這怎麼看來都不怎麼穩固啊。就算能賺得了一時,也不見得能一直下去。在稍微看過一些介紹後,這「九つの命題」我大概翻譯成「政權確立在領土的占領上,小國常據地為王,相互締結同盟。為了達到廣泛的統合,應當打破此類利己計策,揭示同盟的無用。這將造成社會動盪,若此時洽有軍隊失勢等事件將能加速誘發人民的不安與反抗。而飄搖的擴大與相互制衡造成大範圍的動態平衡,反而才可為世界性的常態。所以持續的人為造成混亂以之達成平衡,將可成就最穩固(ここに問題ある)的支配體制。」…さっぱり分からない。這句話中真的沒自相矛盾嗎?到底是要一統?還是要維持制� �局勢?三國演義說到道「話說天下大勢,分久必合,合久必分」,群青一作也利用了這說法。假如想在暗中製造爭端,順時掌握實權,甚至想就一直這麼耍手段下去,保持「分」的狀態;要握實權我不敢說不可能,但這恐怕不會是容易維持的局勢吧。為了要耍這些心機,還要達到目的,非得殺死許多腦細胞不可。比起來,還不如來明的會比較容易。所以本作的基礎理論相當奇特。裡面倒也提到ハクビ覺得這理論不是絕對完美的。#8中原住民「オロファト族」長老ランブルフィッシュ所說的「未來無法完滿的預測」或許多少促使ハクビ重新審視了自己的理論,並開出新的路。
#85中謎の少女拿的那支是魔法陣グルグル中的ククリ嗎?話說回來這個出現場景眾多的女孩到最後都沒佔到麼重要劇情啊。想了解大意的,此方彼方-コナタカナタ-: ■タクティカルロア有許多介紹。
最後一集的安排總有種看情況推出第二季的意圖,但本作熱度似乎還不夠,其實早在一開始就應該有這覺悟才是。本來就不是很能打動人心的題材,雖然摻了很多東西,賣了honor還成了四不像,終究還是無法翻身。
2007/3/13晚-14 0:06

戦闘妖精雪風 (Yukikaze) レビュー

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戦闘妖精雪風


戦闘妖精雪風

難怪我等了這麼久都還沒出完。原來連第四集都後天才豋場,而那之後還有一集。ま、兎に角、這部我也是望很久了。假如說搞這麼久才出一集是為了品質的話,我還是滿歡迎的。
這部作品是原作神林長平在二十年前的作品,2004/4改成早川書房刊「戦闘妖精・雪風<改>」與「グッドラック─戦闘妖精・雪風」,加了不少注釋與細部修改的樣子。畫面相當不錯(雖然人物設定不算很美形…視人而定。),而劇情的話…老實說看卡通果然還是沒能好好的將原作的精神表達出來的樣子,起碼在OPERATION:1-3只是稍微touch到而已。看到一些介紹,說此部探討的中心是「人到底是什麼」,而「機器又是什麼」。
…然後,從ACTS LABO〈改〉又發現,這個站長和很多人一樣似乎對改編成這樣的雪風很不滿意。
算了。這些都不管。不過,重要的是,我只看三集,在不知道異星体「ジャム」の正体及深井零與雪風關係的情況下,還真的不曉得要怎麼和「人到底是什麼」扯上關係啊。
所以,再等等吧,假如OVA沒辦法把原作的精神表現出來的話,對恐怕沒時間(搞到並)閱讀小說的我,也只好放棄了。
2004/4/21 22:08

發現原來ラーゼフォン也是神林長平的作品之一,不過那被作成一季的分量;他得過的SF獎項還真不少。整體說來,今天從第三集開始,看完後的觀感是本作動畫版似乎還不算太差;只是,想當然耳這恐怕已經從原作精簡過許多部分了。很遺憾還沒機會參見原作(主要是「グッドラック─戦闘妖精・雪風」),所以也沒辦法比較兩者間精神面的異同。動畫版最後是以「雪風深井零は互いを認知し、高度な融合した複合生命体」作結,而ジャム的目的則是要了解雪風與零到底是怎麼回事。這個轉折對我來說有點突兀,因為之前好像不是要描述這種事。不過在重新回顧一至五集後,好像又煞有其事。只是,他們兩個的關係我還是不能認同為「複合生命体」,那是種聽起來比較像「隨時隨地不可分離」的狀� ��。無論如何,最後雪風逞英雄的鏡頭的確是挺格好いい的,那場景應該只能描述成如同#2中TS-X1的掩護相同情形吧:其實說穿了,還不是戦闘機械知性体的攜手合作?それだけ。
關於「人的價值」的部分,我想倒是沒多深入;只是動畫的重點可能是擺在雪風如同具有性格般的意識以及零對雪風的信任,所以這就不是重點了。
2006/1/4 23:52

グッドラック─戦闘妖精・雪風

…因為小說版有六百多頁,所以只看了最前面及後兩章。之中,ブッカー對無人機的排斥來自他覺得人具有機器沒具備的戦闘勘,不過在動畫版中並沒明述,甚至整個環顧下來,零在戰鬥中所佔的比重其實不怎麼大。因為「信じるものは愛機『雪風』のみ」,使得他只不過是順從雪風的判斷,幾次衝突大多僅僅突顯機器的判斷較人更為正確而已。而像動畫版在#2後半,模擬戰中遭遇ジャム,雪風は零を「呼んでいたんだ」的部分,在我感覺是多此一舉。あのフタリは「複合体」と言うより、partnerの感じがするの。小說版「複合生命体」的意義在於,其一是人可以直觀的從大處著手,而電腦通常需要精確掌握所有的情報。(P606)不過,這在具有fuzzy能力的人工知能來說,可能就不是那麼重要的因素了。� ��一方面來說,人在所處的壓力過高時,也很容易精神錯亂。其二,人具有不可預見性,而機器是死頭腦。不過,在知能的高度足夠時,我想這是沒什麼問題的―即使沒有加上不確定的情感因素。因為,這種東西再決策時以亂數決定恐怕還會比真實的情緒表現更有隨機性。所以這邊所描述的,恐怕不過是種幻想中的譬喻。
零有點自閉症傾向的樣子,「他人のことなど知ったことか」等。神林長平說他寫第二部的原因之一,是因為察覺到近來這種非社交姓青年的增多,對此現象感到不放心。這在小說版第一部尤其明顯的樣子,因為他在第二部的使命之一就是要使零能與週遭多點交流。我想這是(許多)老一輩的看法。
劇中另一項暗示是人對越不在眼前的東西就越不懷抱有關心。這就像對電視中出現「這家人亟需您的援助」時我們可能會寄點錢,但假如每天都會新出現上百則這樣的訊息呢?更重要的是,我們懷的是「憐憫」,而非「感同身受」;畢竟那不是我們的事,也不應該是。這就和人不見棺材不掉淚一樣自然,所以對我已經沒有什麼值得感嘆的了。因為,這正是對人來說最簡單不費力的生存法啊。
從小說末評論的說法,本作主要諭示了兩個主題:「知性」為何,以及溝通。關於前者,主要的部分是在談論非人類的知能,數位生命體之類;這在之前已經有太多的評論了,包括攻殻機動隊。較須注意的是,雖然本作都已經達到將人與機器複合的地步,但作者的心中似乎總還是有那麼點疙瘩。這似乎說可是一種對電腦(非本族類)的不信任感。例如在P608ブッカー提到真的打起來,電腦還是會護著自己,甚至犧牲人類在所不惜;有如正因這原因,所以結局才需要讓機器和人融合,有種「兎に角、有人參與的比較讓人放心。」的感覺。而後者則主要在零對人際關係處理的苦手,甚至寧願與機器一體。人類的溝通以及社交對自閉症的人來說的確不是簡單的事,腦部有一大部分的功能都是為了這個。而且在交 往中充斥著懷疑、謊言與表裡不一等太多負面的表現;而為了八面玲瓏,光是「真誠」、「率直」都是不夠的,還得將這些手段操弄得活靈活現,的確不是令人賞心悅目的東西。不過我們只要一天活在社會中,就不得不與他人相處,因此這些還是無法避免的。P629提到零與雪風這種關係有點像「愛」,這應該算是官方說法了吧。但如上述,以我的看法,真的要達到「複合体」的程度,應該要「我就是你,你就是我」這樣才行。
最後也提到ジャム是種雖然可以溝通,卻「共感不能」的外星生物,所以除非教他們,否則別希望他們能體諒人類或「感同身受」。說到這個我就想到,有太多的SF劇本都將人類的情感視作珍貴的寶物,「外星生物理當不會有」,甚至有許多還是以「外星生命體會到我們的感情」來當作HappyED的癥結。我到有些懷疑假如對我們的情感有更深入的認識,是不是還能這麼說:真的珍貴嗎?確實如此稀有?或許,這並不是那麼值得我們自負的。
可惜最後零還是搭上雪風而去。動畫版延續到ブッカー說「我相信他還活在某處」的地方,無論如何以人際交往或融入人群的角度來說都不能算是很好的結局啊。
2006/1/5 23:43