2007年7月6日

くじびきアンバランス (kujian) レビュー

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くじびきアンバランス


くじびきアンバランス(失衡的抽籤)

聽說是木尾士目「げんしけん」(講談社「アフタヌーン」連載)中架空的劇中劇。對げんしけん雖然在一年多前就有耳聞,但因為予想不過是お宅向的東西,所以沒啥注意。這次要不是因為覺得くじアン的 OP,UNDER17唱的同名歌還有點趣味,也不會接觸。(OK.我承認他的唱法主要是靠那嗲聲以及長久下來累積的聲望,其實際唱功還有待加強。)そもそも、本作本身並沒有普通動畫的長度,而是假設成26話動畫,以 OVA3 話的形式展現。畢竟不過是劇中劇,不需要全部製作。但以已作出的3話(1,21,25)來說,大概是說一個充滿展鬥以及友情的故事吧。何と無く「ヴァンドレッド」、或いは「デュアル!~ぱられルンルン物語~」のとうな感じがする。
有趣的是,這三集 OVA 提示了開端、回顧以及結局前的高潮,大概也可說是一部動畫中最重要的三部分。所以,以 staff 的角度,其意思可說成「對這類型的小品動畫來說,沒時間的話就看這三個部分就好了吧。」いい考えだね。
However,對本作整體的評估,可能得要等看過げんしけん之後再說了。至於對此作本身,我倒是沒啥特殊的感覺…應該說,失礼ながら、並不是什麼有內涵的東西。
2005/7/26 9:54

アップルシード (APPLESEED) レビュー

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アップルシード


アップルシード

這部動畫的噱頭是 3D,但 3D 的表情還是有些不夠豐富,變化過於緩慢之外,陰影處理也不很漂亮。ま、以 AD2002 當時的 3D 技術,這就已經很好了吧。
一開始就出現華麗的動作,很顯然是要突顯(女)主角デュナン・ナッツ戰鬥能力的高強,但是卻不太實際。例如在空中開那種火力的槍…おいおい、後座力可是不容忽視的啊。但是為了展現絢麗的動作,這些殘酷的現實都被忽略掉了。慢動作的處理,不可諱言和THE MATRIX頗為相似。除了這些外,士郎原先的人物設定就不怎麼美型,聽到ヒトミ說「綺麗な人」,我都要笑出來了:對我來說,ヒトミ的造型比デュナン還要來的漂亮。
戯言は止めよう。雖然作品中一直強調「優良種クローン人間<バイオロイド>」的感情被抑制,進而要以此為理由說明這樣能確保社會的安定,但這樣還是有不少問題的:第一,若是感情真的被抑制,不可能會有瞳那樣的表現。他的許多行為還是充滿情感以及慾望,只特別在某些重要場合裝傻。(笑)それに、義経は「僅かながら、愛情が存在するんだ。」って言って…なんか、救いのない話だね。這句話就像是宣告「不管救不救バイオロイド,都不會有未來」一般。因為,只要有一點點,就夠糟了。我知道這段設定應該是引用原作中義経與ヒトミ有如戀人般的設定(動畫的表現不很明顯),但一冒出這句話,為了自圓其說,後果可是很嚴重的。第二,雖然バイオロイド沒有(過於強烈的)欲望,但人有啊。這種狀況下バイオロイド只會 被欺負罷了。就算有ガイア那般的機制監視住所有的人類,還是有例如財產分配、人類愛上バイオロイド的問題。這些都不提,更根本的問題是,有一半不會起爭端的バイオロイド,社會真的就會比較安定嗎?假如人是電腦那也許有可能,但人性是善變的。多這麼多好欺負的異端,人的表現可就不是那麼單純了。
至於動畫版的最根本主題,簡單的說就是人類就算會滅亡也不需要你們這些老頭子們來揠苗助長。種的存在不需要因某些價值觀判斷而特意的裁斷。真的需要決定存亡去留,那也僅需由自然的競爭與演化。つまり、人類就算要滅亡,沒必要因為「人類太過具有侵略性」這樣的理由以及道德觀而中途封殺,只需等人類自己真的因為本身的侵略性而押下毀滅的按鈕即可。不過,說起來簡單,假如滅亡時因此而將其他生物一起當做道連れ的話…そりゃ洒落にならないな。所以說アテナ以「另一個同樣身在地球的種」這種立場,要讓人類存活下來,卻又不能監視到最後就是負責任的作法,那可也不一定。應該說他在片中極力要保護「Homo sapiens sapiens」的生存權,只是基於 staff(以及士郎?)那種「生物皆� �活下去的權利」的價值觀。但,假如最終目的是使地球成為一個和平的ユートピア,要使最大範圍、最多的生物獲得優質的生存環境,連我們都有「犧牲小我」了,人種不會是小我嗎?
ま、對我來說(又來了-_-),以一個更為高階的角度來審視,則不論是七賢老想要滅絕包括自己在內所有人類,使人這個種「安樂死」的悲願,或是身為バイオロイド卻想要保護的アテナ,他們的作為以至於行為之結果,都不過是一種選擇罷了。小規模的像是草原上生物鏈的平衡,大的則如三葉蟲或是恐龍的滅絕一般,都不是什麼重要的事。只有在事情扯到自己身上時,才會發生意義。但假如連這一點都捨棄,那麼一切就都只是「發生」而已,而不會是積極要爭取或是極力要避免的事項。

士郎正宗正是在1985年以本作単行本「アップルシード」開始漫画家的路。押井守等人的動畫似乎總是將士郎正宗的原作「活」了起來,這部分的表現很是令人激賞。但動畫化也不全都是正面的。本作的改編可惜之處在雖然為了表現出重點,有些細節與日常生活部分都被省略掉,而原作中士郎卻常常藉這些部分描述他的理念;所以把這些部分去掉是相當可惜的。當然,考慮到動畫的長度,這恐怕是無法兼顧就是。另外,相較起來動畫アップルシード原作人物的個性有點いい加減,或是說動畫化之後比較嚴肅吧;以我個人的角度,能兼顧嚴肅(例如地雷震)與細節是最好的,只是這和士郎的作畫風格恐怕不符。
稍微看了一下漫畫,設定似乎不太相同的樣子。看來要更全面性的了解這個作品,還是得讀讀原作。

順帶一提,士郎和宮崎駿一樣,似乎都滿喜歡以女性作為主角。當然還不只是他們,而且在西方與東方的意義也不完全一樣。我想,「女性主角在劇本中的地位以及意涵」已經足以成為一本書的主題,甚至成為一門小學科了。
2005/7/24 10:14

Witch Hunter ROBIN (WitchHunterROBIN)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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Witch Hunter ROBIN


ウィッチハンター ロビン(Witch Hunter ROBIN)

因為電視機壞了,常看的新聞以及Discovery都失蹤,只能抱著唯一能看的48台 ANIMAX。原來頻道錯亂真的是電視機故障的緣故,我還是第一次看到有這門子壞法(汗)。前些日子(剛壞的時候)偶然看到這個作品,發現好像還不至於太燃え馬鹿,所以就找來看了。前幾天看完,隔天一早不幸遇上顯示卡飛來橫禍,折角の雰囲気も無駄にされた、只好到現在才著手寫心得。
一開始從畫面的構成,可以發現本作很重視「黒」這意象。從原先在修道院生活的ロビン那長衫與長裙,到不時出現的カラス;這可能沒啥深沉的涵義就是,僅僅恰巧「Witch」很適合這樣的情境而已。從第一集起就如同單元劇般,一直到第十集;每集解決一個事件,且前後並無太大關聯。之後的進展,才終於開始ロビンプロジェクト本文。這部作品ネタ的安排還不錯,一直到中後段都有種撲朔迷離之懸疑感,相當吊人胃口(或是因為我半夢半醒?),而最後才在最後 STORY 26 [Time to tell]一舉揭開從 STORY 12 [ Precious illusions ]開始就埋下的神、惡魔之謎般的話語。以這方面來說,本作相當具有可看性。
腳色方面,最引人注目的當然就是年僅15歲,卻有點小大人樣,又(對亜門)純情的瀬名ロビン。(他對亜門那種期待被認可的眼神有點像是對父親的。)他的個性雖然沉靜,但還是有些小孩子氣;無論如何,這個性的設定在劇中具有重要的意義。另一可看處是他的髮型。キャラクターデザイン高橋久美子幫他加了兩隻天線(笑),不過的確是滿奇特而不礙眼的設定。I'm wonder how cosplayers seems like.這腳色扮演起來似乎頗有趣的。另外則是腳色共通,有點新版Star Wars感覺的嘴巴。這種畫法也不錯,雖然好像在噘嘴。
本作的主題,簡單的說是個疑問句:假如人有在一念之間就奪取另一同種個體生命,如此與生俱來的能力,那人類會失控(沉醉其中)嗎?依照本作的設定,staff 相信多少會有這樣的情事發生,但我們也總可以找到出路。當然,這個解釋也可以說的更光明些(就算會發生,但如同ロビン身為 Eve 即將揭開的新時代序幕,我們還是可以完全驅逐這些暴戾之氣。),或是更負面點(如同ロビン雖然能不濫用能力,但他究竟也還是個 Designed Witch;要普通正常的人類具有強大的能力後還要抑制本性,畢竟是夢想。)。以我的角度來說,這當然不怎麼重要。真的還是要談的話,我想假如演變成那樣,一開始出現混亂是無可厚非的。但正如現在的我們(相對於其他動物)就已經很有能力一般,當大家都具有同等能力時,我們要不就是很快的自相殘殺而致� ��亡,或者總是會找到相互克制之道。人基本上是非常膽小怯懦的動物,尤其是已經被禮法道德等社會價值所束縛的成年人。所以在可能的範圍內,我們總希望求得一個大家都能容忍的生活模式。
純粹以種族取代來說,elfen lied也有這方面題材;而トリニティ・ブラッド則描述到兩個種族間的殺戮,但兩部重點擺在不一樣的地方。
2005/6/15 20:19-22:52

トリニティ・ブラッド (TrinityBlood) レビュー

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トリニティ・ブラッド


トリニティ・ブラッド(Trinity Blood/トリブラ,中譯「聖魔之血」)

看來這已經是個永遠不會完結的完結作品了。著者吉田直已然去世,由九条キヨの於「月刊 Asuka」連載中,GONZO 製作成動畫,在2005/04/29於 WOWOW 開播。關於這作品,最早是在動畫剛開播時,不小心抓下來後,找到「映像化は不可能」的形容法。不過在AIR之後,我已經覺悟到不管是什麼,只要是劇情主線,都沒有「不能動畫化」的可能。因為,不論是長是短,表現方法如何,純粹提取其劇情主線時,用不同的媒體來表現其實都不至於做不出來。不同的只是品質、感觸以及取材量的多寡罷了。有關原作的介紹以及與動漫畫的比較尚可參考蛙・鳴・蝉・噪 トリニティ・ブラッド 初心者ガイドー!From One Books -ライトノベルのススメ- 第二回。原作は角川書店のライトノベル誌「ザ・スニーカー」に2000年4月号より連載が始まる、分成以アベル 的經歷為主線,中短篇小故事的 Rage Against the Moons 與長篇連貫的 Reborn on the Mars。因為兩者同時連載(因而同時中斷而未能完結),所以一起看會比較好。漫畫與動畫看來是各自引用原小說版經些許改編製作而成,漫畫版以 R.O.M.為主,動畫版則因為每集長度的限制,摻雜了許多 R.A.M.的題材。但漫畫版進度過慢(至今僅到「熱砂の天使」);所以近日要看的話,還是讀讀原作(以及動畫版…假如這能將此作完整而好好的詮釋的話)吧。
話說當初發現這部只出三集,再度驚訝於最近很多動畫都還沒連載完就被改編了。雖然後來發現此作有小說為後盾,但仔細檢視,只出個幾集就改編的也非絕無僅有。不知道動畫製作那些傢伙是存什麼心,這樣幾乎形同將他人的時代背景、事件以及人物設定直接拿來編纂,在事件不足的情況下則逼原作者先想出來,甚至自己增添進去。當然沒什麼不行,只是感覺終究怪怪的。
有關此作的動漫畫其實沒啥好說的。漫畫品質有點差,動畫雖然還不錯,但我有點擔心是不是能將原來的精神表現(應該說改進)得淋漓盡致。動畫的品質雖然還算不錯,但縮減了部分情節,不知道是否要準備把アベル的過去挖出來。しかしね、肝心な原作、それもあんまり優れるものとは言えないんだ。イラスト(漫画のキャラクター原案)THORES 柴本有如 FFS 的畫在大多數人眼中聽說與原作的意象ぴったり,近來以這種手法寫成的小說越來越多。有趣的是,我還發現了ライトノベル(Light Novel)這東西,而且仔細看看其定義,我好像也看過不少?!看來現代的年輕人想像力貧乏,對於主要腳色非得有個肖像,主要場景非得有個布幕� �旁邊不可啊。但我還是要強調,不論是普通小說,或是這種「動漫小說」,重要的是其精神與內涵;雖然通常「動漫小說」的內涵會比較貧乏就是。說歸說,雖然想提升一下ライトノベル的地位,但在看過中文版後,卻覺得吉田在描述腳色行為的手法上過於做作;不只如此,在其他方面寫作上的缺點,甚至於令我覺得看久了連文章該怎麼寫比較好都會忘掉。所以,背景設定固然有其可取之處,但文筆方面我是不敢領教。當然,這或許和我看的是翻譯版有關。只是,經過一個翻譯會差這麼多嗎?
不知為何,エステル頗有クロノクルセイド中ロゼット的感覺,只是クロノ比アベル確り多了。
原作只看了「嘆きの星」與「熱砂の天使」兩本,雖然於動漫畫版中好歹只是個好好先生,在原著中アベル好像原來是更無所事事的臭屁不良少年?且還深愛著(?)エステル而詛咒著自己的クルースニク能力。エステル在原著也不怎麼仰慕他的樣子。我想此做最值得一看的還是那設定。アベル看來和クロノ一樣有個悲壯的過去,而那牽扯到了アルマゲドン這場災難。アベル不僅僅是「吸血鬼の血を吸う吸血鬼」,而且是相爭的兩方其一方中尚具人性的。詳細情形…就等到把 Canon 神学大全入手之後再說吧…假如有那一天的話。
2005/6/1-2 18:51

漫畫的畫工比起動畫差很多,總覺得九条キヨ有點隨便。雖然有些出入,一至五集都還在動畫至14集的範圍內;照這拖戲的程度看來,大概到第七集,以及再後面都不會有新東西。當然,那是在若繼續畫下去的情況。畢竟動畫已經完結許久,大家的熱度也降溫了。
看起來這也是個延續現今地球文明的科幻作品。本作的 templete 是謎めいた主人公,加上無人知曉的過去以及無人可匹敵的能力。這點就能吸引很多青少年了。這種故事最後將過去發生過的事解說一遍後,迎向嶄新的朝陽,然後就是 HappyED…通常是這麼安排的。說無趣也確實無趣,不過大家都會將自己投影成主角卻也是不爭的事實,縱使為了不能ネタばれ太多,通常主角的心理戲都是敷衍過去。
2006/7/13 21:17
因為本作已經無法由原作者作結,加上小說也沒看完,所以就只能參考漫畫以及動畫版的結局。但動畫也只利用最後一集幾分鐘就簡單交代過去的事。…事實上,到底算不算「交代」都很令我疑惑,「黒い聖母」リリス・サール的設定很是奇怪;加上最後還安排了個「つづく」的結尾。整個佈局不但有許多矛盾,也有許多甘い的安排。簡單的說,這種處理法並不怎麼令我滿意啊。我相信原作這一系列本來應該會把カイン的問題解決掉才是。
動畫到後來展現的是一種族群共生的情懷;也就是對他種知性族群的認同,甚至是融合。短生種人類與長生種吸血鬼在經過多年的仇視與爭鬥後,終於出現轉機。就像現在的種族歧視一樣。
2006/7/14 14:36

甲賀忍法帖 (Basilisk) レビュー

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甲賀忍法帖


バジリスク~甲賀忍法帖

評論之前,先來介紹一下此作吧。甲賀忍法帖山田風太郎1958/12-1959/11於「面白倶楽部」(光文社)連載的小說,所謂「忍法帖もの」的第一部;前後已有三次改編成漫畫,而近日還被動畫化與拍成電影,算是紀念山田吧。我所參閱的是最近的せがわまさき所畫,講談社ヤングマガジンアッパーズ掲載版本。雖然沒看過原作,但我深信比起原作,漫畫與動畫草率的多。雖然漫畫版還成為2004講談社漫画賞一般部門受賞作品。
漫畫版最大的缺點,在我看來其於結尾處並沒有能好好的表現出其「宿命」感。以小說來說,這是一部悲劇。我並不知道整本書是否瀰漫著一股無力感,用以暗示最後的結局,但我想若有這樣的設計會比較好。因為漫畫的處理方法感覺不是很嚴肅(私だけの気のせいかもが),本來以為是團圓結局。雖然這也沒啥不可以;只是覺得,漫畫情節安排成那樣,就算設計成悲劇也沒啥意思。都已經衝過重重難關,最後只剩主角兩個人,在沒有暗示下還把他們殺掉只會引人錯愕罷了,甚至令人感到做作。在最後的結局,也許山田是想以兩人殉情呼應開頭甲賀弾正與お幻的死別,但在漫畫中這部分的處理實在過於草率,尤其以現代人自由奔放的觀念,這樣的安排不會讓人覺得兩人不能抵抗上主徳川的安排而毫無出路,反而只讓人覺得「只要弦之助阻止 朧自殺,在場也無人能敵吧。要捲軸的話,他們大可演一齣戲,就給他們所要的名望啊,然後自己隱居起來,皆大歡喜。」這樣一來,此作就缺乏了宿命性悲劇的感覺,而那悲劇結局也就轉成無緣由的だるさ。所以漫畫版最糟的地方在過程並不夠嚴肅縝密,卻把很重要的結局按照原作畫,結果使人來個措手不及。說實在,當作背景的設定稍嫌薄弱,劇情的流動也些許紊亂。說不定在原小說版編排的比較好,雖然我大概不會看小說,但若是能像我所想像的那般就好了。
好啦,念了這個結局一堆,不過是我個人的不滿罷了。論及ネタ,此作中每個腳色都各懷鬼胎,從一開始兩位元老就是這樣。在爾虞我詐利害衝突的四面埋伏中,只有正氣的男主角與純情的女主角艱辛的撐到最後,結果還是勝不了宿命,只能與 Romeo and Juliet 一樣,黃泉再見。此作套進德川的將軍位繼承;那些領導者被認為城府深厚、心機無可測、陰謀滿腹也不是一兩天的事了,而且直到最近都還有 SAMURAI DEEPER KYO 中的同名人物與Gundam SEED中的蒙面人可提出來當代表作。只是,在現實中皇帝(等級)的位置可不會因為一場與皇室(等級)無關的十人比賽而能得到定奪;這樣贏的固然很高興,但輸的是不會服氣的。除非德川本身的威權夠大,說一是一。即便如此,也應該在比賽前先讓繼承雙方承認自己所選(或分配到)的團隊,輸的時候才� ��至於抗議「這才不是我要的」。另一方面,這作品中卻也表現出某些團體成員、主從之情,以及女孩子對男人的真心。甲賀組的行事好像普遍比伊賀組來得光明正大,而雖然不明顯,或許是我的錯覺,(部分)男性也比女性會來得理性(沒有心機)一點?這多少反映了「這的確是部有歷史的小說」,因為在五十年後的現代這些情感與價值早已不再為人所謳歌,因而正漸漸淡薄中。
此作最強(?)的兩人都以眼術為長,不知是否開了之後如今日 NARUTO-ナルト-的先河。只是兩人從鬥爭方開始,甲賀卍谷衆才剛獲知兩族對決的消息時,就先後被七夜盲封住了眼睛而英雄無用武之地;還真是有種「拒絕英雄」的感覺,也可看出由小說改編的這作品與市面上正流行的英雄 ACG 劇本之大不同。話說回來,漫畫竟然在這之後也才畫了三集,也就是說為了鋪陳前事,竟耗掉四成篇幅,之後真正的鬥爭…也沒開始,不過是弦之介想問問徳川居心何在,然後七天之內就完結了。不知應說漫畫版後段過於急湊,或是此書格局太小。
トリニティ・ブラッド一樣,動漫畫版分別改編自原作。但動畫的情節看起來比較詳細。動畫製作時漫畫已經完結,所以動畫在人物設定與劇情上都參考了漫畫。動畫第一集多了個弾正與お幻的過去,與第一集最後以及全部最終相呼應,比起漫畫,這處理還不錯。只是這樣一來,也可以這麼說:人總是在年輕時會被愛情沖昏頭。等到年紀增長,愛情又被其他慾望取代,只有少數的人能在告老時覺悟到這迷惘。上一代的兩人與這一代的一開始同樣都是深愛著對方,(雖然與お幻相較,朧除了那天生的眼睛外和普通村姑並沒不同。)但還是成為這般結局,而當初如此光明磊落的弾正到這時竟也默認兩族間的爭鬥,並且口出嘲諷不斷。山田似乎正暗示著「假如把弦之介兩人擺到弾正的時代背景,遇上相同的事故,他們也會做出相同的抉擇� �」進而推論出「愛情是脆弱的」這結論。這一代最後之所以能「淒美」的完結,純粹是因為他們的愛沒有經過足夠的考驗,所以才持續到最後一刻。上一代兩人的嘴上爭鋒暗示了人在歲月的摧殘下會有如何的改變,而お幻最後流下的淚,固然表示了人還是不能忘情以及遺憾,只是這雖然寫出了人性,不也是另一種不覺?另一方面,假如沒有愛情,這兩派還會大和解嗎?畢竟,除(地位處在)最上面已被愛情蒙蔽雙眼的兩年輕人外,其他人的個性大多不具足夠理性;對於一個講不清的他人,尤其是被信任的人說成「敵人」,甚至有殺害同族事實的,我們要產生負面印象會是多麼容易啊。一般說來,要讓世仇和解,除了時間外,制度更是重要。時間是指一代新人換舊人,因為人的成見是如此深,要讓普通人改變,不如換到新的一代。制度是為� ��讓新人不再懷恨,方法通常是讓兩方從小就和睦的成長。簡單的說就是讓兩族孩子離開父母,使其從小就玩在一起;並且一有爭端就曉以大義。這當然也是利用人性的固有弱點,但有時會很有效。漫畫版人物設定比較起普通美少女畫風都滿古怪的(雖然不是首創)。其他就算了,我總覺得朧的下眼框(睫毛?)若是細一點會更好。雖然我了解那是為了表現出他的能力,不過那樣的畫法實在不怎麼好看啊。
好吧,我想此書沒啥意涵,強いて言えは、それも人の心を描くことと最後の悲劇の成り立って事故だけ。關於人心(黑暗面)的深刻描寫,我看過更精彩而嚴肅的。至於 Romeo and Juliet 一般的悲劇,遺憾的是我經歷過更宿命的。啊、這麼說起來,也難怪此作不能打動我了。不過,假如換另一個人可能就不同了?想要欣賞這個作品,建議看看小說版。希望裡面有比漫畫版更深刻的描寫。
2005/5/29 23:25,30 21:22,6/4 7:35-8:58

動畫大致上遵循著原作的流向,不過其所能表現的效果與延伸至一季(24集)的分量總是較五集漫畫來得多,所以穿插了一些漫畫中沒有的細節。最起碼,我看到動畫結尾時比較有感覺。
比較不同的是雖然漫畫中天膳本來就是個沒有節操的惡人,但動畫更進一步的將兩族上上代的恩怨起因也歸給他,而將之定為最大壞蛋了。最後部分兩作意涵也不太一樣,漫畫版純粹描述一個悲戀故事,而動畫中兩人的死被視作犧牲以開創新局。只是,看到服部那明知兩族恩怨卻置身事外的態度總令我有些不以為然。雖然說情け對忍者來說是不需要之物,但他的表現更像是看到路邊拋錨汽車卻加速揚長而去的人。而我更不屑的是這種人總是以法規啊制度的,拿「一切照規定來」搪塞自己的行為,而事實上潛意識中為了自己而犧牲了多少人卻不自覺。何況說「我一切都照規定來,所以變成這樣也是沒辦法的事。」不是把責任推給規定嗎?「我一切都照最佳處置了」的情況呢?(最近剛好碰上許多這種事,發發牢騷。)
可能有一些常用的(忍者)題材由本作而出或是因此加強的吧。例如瞳術、心眼的戰鬥等。可惜現實中這些可能不存在。
2005/10/1 1:10

最近似乎有不少人開始利用青空文庫的格式 keyin 著名小說。像是小野不由美的十二国記與今野緒雪的マリア様がみてる都有不少愛好者。在找到本作的原著後,特別看了一下結局部分(反正是不可能全書再讀一遍的)。這裡有段對服部半蔵的心理描述:「この両人をここに追いこんだおのれの企図を、いかに大御所の命とはいえ、ひそかに悔いと恐れをもってかえりみずにはいられないのであった。」原作中對半蔵的描述較多,使他的行為較合理,因而更容易形成 in-group 效應。是故,他的地位比較像漫畫中的情況。他兒子倒沒出現,而且兩人死後那一段看來也是 staff 為了使故事更圓滿(樂觀正面、「好的結局」)而造出來的。(原著最後是「足につかんだ巻物に、甲賀伊賀の精鋭二十人の名は、すべてなかった。」)雖然我並� ��讚賞動畫的改編,但意外的,或許因為我是直接插入,無法察覺出山田風太郎在這段之中能如何的激起讀者的情緒;我總覺得他這裡不過是在敘述一段事實一般,沒有情感的起伏。ま、既然沒有整部看過,也就不適於發什麼評論。
另外,稍微瞄了一下天膳的死相,他好像真的有點痴(汗)。那動畫中描述的就差不多了。只是,分量問題:假如他的場面過多,那在觀者的我們眼中他十惡不赦的程度自然比較深。另,動畫也作了些微的改編,以達到更為合理,或是為了情節高潮與畫面效果。例如天膳死的那一景,在原著中是暗的(畢竟盲目的弦之介不需要光),而其死因也和這有關,而非直接出於弦之介之手。但在動畫中被改成了弦之介被劍插入左肩後制約之而使天膳人頭落地,這使弦之介看來更有氣魄。
However,我並不覺得本作在內涵面有什麼特殊的價值,只是有許多人喜愛的話,多少值得探討箇中三昧罷了。
2005/10/3 21:47