2006年2月12日

河原崎家一族 (kawarazaki) レビュー

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河原崎家一族


河原崎一家

這東西也一片啊…NT150 (-_-)||重要的是,之前就燒過看過了 (-_-)|||
這些古老game果然還是有其劇本價值的,現在的game能到達那種程度的也不多了。不過這部感覺上還是不如戀姫。 2002/1/29 08:33PM

戀姫 (koihime) レビュー

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戀姫


恋姫

以為是兩片裝,所以雖然不是很甘願,不過還是以130買下來。沒想到只有一片(-_-)|
不過故事不錯,對這種摻雜名俗傳說及神話的故事最近突然覺得很可愛(而吸引人),大概最近看到的故事很少這樣的吧。漫畫中倒有不少的樣子。看過此部,想想幾年後還有一度對傳說動心的話,玩玩原本的game吧。有許多引線都還在game中,不到一小時的動畫述說的畢竟還不夠。
故事很開朗,ED也做的相當不錯喔,找找…沒有(~_~)
2002/1/29 08:10PM

[escaflowne -dts limited edition-] (escaflowne) レビュー

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[escaflowne -dts limited edition-]


[escaflowne -dts limited edition-]

因為某網友說音樂不錯,然後看過某廣告,以為是很不錯的作品。真該買原聲帶就好的,首先,對我來說花右京メイド隊的人物設定更fit我,音樂差不多,至於劇情設定,說此作比較好,但我總會想起BT'X同時代的東西,這故事的設定實在太舊了,而且還是女孩子向的。不否認也有不少男孩子會喜歡這類型的,不過再怎麼說劇情都有點唯美化了。死小孩性格的瞳,只是因為「自己好像很孤獨」,「不瞭解其他人的悲哀」而希望世界毀滅,然後吃到苦頭又馬上轉為「我要活下去,我要活下去!」瞳和パァン都是吃不足苦頭的死小孩嗎?(爆)
原作…還是矢立肇‧阿森正治。話說回來,會買這片的原因之一,好像就是因為矢立肇啊。這次就算了吧。
2001/12/2 06:10PM

EAT-MAN レビュー

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EAT-MAN


EAT-MAN(イートマン)

之前看的是東森的中文版,因為這部卡通本來包裝得就不如某些卡通那般精緻,所以感覺也就不怎樣。有部份沒看過,東森也不再撥的樣子,所以就買了。
在我看的卡通中,現在有許多都沒有救贖了,畢竟現實總是殘酷的。這部感覺並不悲慘,也沒人背負著什麼無法承受的哀痛;但那絕無奇蹟,也不存在歡樂的感覺卻相當強烈。「生活,就是這麼過下去。」猶如訴說著這麼明確,卻毫無希望的古老道理。
卡通版和原作除了理念上部份相近外,可以說連世界的設定都有改過,繼承的就只有主角大部份性格設定以及外表;以及他最重要的物件重製能力。(或是說照所欲藍圖造出?)導演真下耕一在這部卡通投下的努力是應該為他拍手的。
再說到吉富昭仁的漫畫版,一如他所言,雖然最開始是設定那女孩為主角,不過在旁邊吃蘋果的有魅力多了,於是不知不覺這部就變成了おやじ題材,真有他的!(笑)漫畫版給我不錯的印象,因為那種感覺和我是共通的。我就是不能瞭解為何還是有很多人不能承認真實,而寧願活在自己所造出的假象中。不過,真的想想,那也是人性吧,不那麼作,還有信心活下去嗎?
2001/10/27 08:16PM
メディアワークス 電撃コミックス出的漫畫。それは、あるネジ喰う男「世界一の冒険屋」の物語。
一樣是恋ネタと最強伝説,不過從幾年前看過前面幾本後,就很喜歡這個故事。主要是因為主角的個性和我同調率很高,一樣是獨來獨往。不過,更因為那包含了我些許的理想。上次看過的應該是是1997/1/9-3/27テレビ東京放映的第一版?不知未何,將話數計作13。後來還有個EAT-MAN'98,且聽說之前有個設定與風采都有點不同的動畫版,那些就沒看過了。
比起之前看的MASTERキートン,此作在所花費的時間上真令我驚訝…就算是之前曾經看過其中一半,但這次依舊是從頭看起。或許是因為熱血度與頁數的關係,即使晚上還看了一小時Discovery,還是在一個晚上將整部看完了。
這部比較值得提出來的議題是「將(肉身的)人化作永恆的機器」,也就是レオン編ステラ的部份。假如只是將人的思想數位化的話,鬼哭街那時就談過了。造出半永久生命的機器人,其意識的問題,好像也提過一部份。這部還論及那之後,機器人對我們的影響的方面:「不只機器人越來越像人,人也漸漸為機器人所同化,甚至造成人對自己定位的混淆(無法確定自己是機器或是人)。」…ま、どうでもいいんだと思うんだが。這也是之前就討論過的,假如有一天我們真的能夠造出能「思考」的機器,那我們也終有一天會承認那是另一種「生命型態」吧。

接下來談談此作的特點。

  • 出人意料之外的發展。此作在劇本上下的功夫除了背景設定之外,劇情曲折起伏也是個重點。而他安排了許多普通級(意思就是雖然沒按照所料想的發展,但也不至於使我們驚駭到嘖嘖稱奇的地步。)的意外發展,更使作品錦上添花。
  • 何でも出来る、何でも知ってる。這部之所以有其魅力,主角ボルト・クランク的個性是其要素之一。ボルト總是令人感覺他知道事件真正的內幕與實情。たとえ漠然とする性格(何も構わず、何も喋らない)を持っても、依舊確實的貫徹著任務。加上那何か裏が隠れる神秘感,使人更欣賞這種孤独という立場、不求人且如同看開了一般無慾求的態度。而且,雖然劇情常出人意表,唯一不變的是,ボルト總是站在不會造成尷尬,俗稱「正義、對的、真実」的一方。這些因素的總和,就是這麼一個以態度來說已經成熟(相對於「乳臭未乾」)的腳色,也是許多人所嚮往卻尚未能完成的生活方法。因為,我們所知的還沒那麼完全:ボルト的完全體靠的是對這世界基礎的了解(他造出了這世界),但我們於現� �生活中所能做的是一點一滴的累積經驗。而經驗,總是有其不足處。
  • 美しい嬢さん(綺麗な絵)。雖然他說為了節省作畫功夫而多所採用沙漠,並在最後還造了個那樣的理由;(他造出個新世界,從「無」開始。)但不可否認他對女孩子的造型的確下了比一般漫畫更多的工夫,裝飾也相當多變:因為他這部作品中並沒有足夠地位的固定女主角,所以就有很多用過即丟的腳色,但他還是得對每一個都設計出其獨創性。在這一點所下的努力是能被我認同的,加上他每一個都畫得很可愛,自然就使這作品更受青睞。
除此之外,這部作品不搞笑的嚴肅態度當然也是我所欣賞的。大概說來,這樣的作品大多搞笑不起來。
可能是吉富昭仁有意安排,每ACT總有句最後の決め言葉,雖然這すっかり被我忽略了。

雖然那樣子也是種完滿的的結局;但假如再造出個最基本的源頭,例如為何有ボルト的存在,一開始是如何發生這超自然現象、ボルト的過去等,相信也是蠻有趣的。
2004/11/5 20:49

MEMORIES レビュー

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MEMORIES


MEMORIES

大友克洋原著或掛名或導演的三小段故事。第二章還真有點爆笑,簡單的說大概是逸於平凡正常生活外的異想天開吧,誇張有喜意得有點類似老人Z了。他們的風格好像都是這款的,有點荒誕而不能以常理理解,有時沈重,有時又富含笑料,好像某些因國電影吧。無論如何,算是相當的引人。
第三段敘述即使在無「自由思想」的情況下,人們還是作著日常性他愛のない話,而處於大環境迷惘的人們,無人能掙脫這個迷思。
第一個是個故事性強於啟示的劇本,寫得很漂亮,題材則早有人用過了。當然,整體來說以150買到這樣的東西在現在來看並不是很划不來的交易。
2001/10/15 11:44PM

X

這個東西倒真的是因為看在150很便宜的份上才買的。只是,封面明明標明275min,但事實上只有100min左右,這蠻奇怪的;總有種被騙的感覺。另外是使用PowerDVD的心得,在24bit時似乎有時會造成這張顯示卡的故障,看個一小時左右螢幕上就會有段段條紋出現,快速重開無法解決。不過這還比InterVideo WinDVD好多了,因為WinDVD連播都播不出來,只有聲音,非得調到16bit不可。以後還是改用PowerDVD吧。
這部沒啥好談的,除了狗血還是狗血。應該是算劇情取勝吧,因為內涵沒什麼。但是原先我還以為有點複雜的劇情(之前只斷續看過漫畫版某幾本),在完整看過一次電影版本後,卻變成了有點草草收場,而事實上劇本的題材也不怎樣的破陋東西。實在…沒啥好說的。
2001/10/16 09:12PM

GUNDRESS レビュー

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GUNDRESS


GUNDRESS

GUNDRESS…簡單的說因為過於古老,不是俺向き的。其他說再多大概都沒用吧。比較不合胃口的是劇情安排,就像是老套的卡通一樣,萌える友情、過去の戀人。這主題沒記錯的話連好萊塢都在用,實在是老套了。音樂配合的不錯,畫面處理雖然稍嫌不夠光明,但也很好了。
2001/12/8 11:01AM

花右京メイド隊 (hanaukyou) レビュー

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花右京メイド隊


花右京メイド隊

因為最近開始「1分DVD=NT1」的時代,所以順便搬了不少DVD回來。雖然說「1分DVD=NT1」,不過好像也因此品質不甚良好。ま、一分錢一分貨吧,或許他們是把原版的利用播放器放出來的聲音與影像錄起來再製?有些聲音及影像極差,不像是數位copy的。總之,一切就如同坐上順風車的我,實在沒什麼好抱怨的。
花右京メイド隊這東西在五六月那時候(大概吧)第一次看到,後來再接觸是抓到OP「花右京メイド隊の歌」後的事,一兩個月前特地查了查相關資料,昨天又不小心買到TV版第一集,就放著看了。剛開始真的有點不能適應,「我已經和日本主流卡通有這麼大隔閡了嗎?」沒想到他們還停在這種幻想中啊…ふむふむ。對於這種劇情,我的感想是非常的超現實,對maid們是負擔,我則連這樣子享受的「夢想」都好久不曾作過了。會有違和感也是應該的,邊看我對maid們的心境就越感迷惑。他們真的會這麼做嗎?完全犧牲奉獻?那對我已經是過於遙遠的描述句了。假如我是太郎的話,說不定會想逃離這樣的環境吧。
不過再看下去,我卻體認到若我真的處於那種環境,那負起身為家長的責任好像才是應該作的。畢竟要逃很簡單,不過一逃卻同時讓一堆的女僕丟了工作,那也是蠻糟的。(笑)
這樣想很奇怪吧,這本來就只是一個天方夜譚般的想像罷了,就像是商業電影,讓人哭一哭,笑一笑,兩三年後就沒幾個人還會再提起。這樣的劇情本來就不是要讓人真正去深思或仿效的,只要想像「假如我○○╳╳…啊、那多好啊!」就夠了。只是,連這樣的想像都作不出來的我,偶爾還是覺得不太適應。
說到此部的劇情,如上所述實在相當老套。不過有一點特別突破的地方是…邊看我一直暗暗叫著:「尺度,尺度啊~」(笑)這到底是十五禁還是十八禁的啊?現在日本動畫隨便露兩點都沒關係了嗎?還真是出血大服務啊。
2001/12/2 11:13AM

最近看了CLAMP最新的某機器女傳說,發覺有些劇本屬於癩蛤蟆想吃天鵝肉型ACG,這種劇本雖然往往能使我陷入一時的陶醉之中,但夢醒之後,現實畢竟是殘酷的,劇本僅供千秋大夢用。3x3EYES、LOVEHINA、CLAMP此作、花右京(這之後因為缺乏某種因素,對我並沒產生效用。原因之一或許是因為太扯了吧。)、(天地無用、)鋼鐵天使,以及桂正和I's都是這樣的作品。天空の城不知算不算,當時記得也重複看了四五次。這些作品的重點放在對對象或自己的幻想,因為幾乎都是超脫現實之物,所以沒啥實用性。殘念。 2002/8/31 2:12

花右京メイド隊 La Verite

可能是因為上次m.o.e.製作的版本太受歡迎,加上那一版不知為何,沒有將所有的謎團解開,劇情也中途半端,所以這次來了個renewal。但總覺得上次井出安軌的版本中,マリエル的造型比較引人。這次的有點怪。OP也是上一版的比較華麗動聽。
只是,相変わらず沒營養的東西啊。這次雖然加了一些陰謀(可能是將もりしげ原作中的題材拿來用?),但看起來到十二話為止也不過是個小小的ネタ罷了。原作(秋田書店「月刊少年チャンピオン」連載)沒入手,不知道在說什麼。
其實這個題材,就算一開始把他作的那麼沒營養,也還是有深度的發展空間。畢竟,享受的越多,跌落時的痛苦,那傷痛也就越深刻。
ちなみに、第五話那個同人會場「世界最大級の同人誌即売会“コミックマンガマーケット”」,還有各角色的cosplay還真是有趣啊:注目點應該在同是マリエル與「ちょびっツ」中ちい配音的田中理恵吧(笑)。
2004/6/19 8:24
的確,雖然少了「女性恐懼症」的ネタ,這次加了比較多陰謀的成分,還有一些似乎預謀要賺人熱淚的場景(雖然我眼眶已經紅不起來了)。太郎被推為「領導」的地位:他不必有才能,只要會抓住人心,聚集群眾,其他就交由有能者負責即可。…好像在說劉備還是無為而治的故事啊?這樣也太泛政治化了。不過,這的確是蠻舊的題材了。
主題似乎要說明「真正的情感」,(雖然陰謀的伏線說的似乎是另一回事,但那已經不是這回能牽扯到的東西。得等續集了吧。)只是我真想問太郎:假如你不是當家,マリエル受的不是那樣的教育(改成像慈悲王リュウカ受的教育),你覺得他還會如此賢淑嗎?你該不會想說「當然會,因為リュウカ那種人,受幾萬輩子教育也不會像マリエル那樣!」這麼說著的你,原來不過是靠著マリエル天生的個性,那樣的「愛」又算得上什麼?それに、感情は、時間には敵わないよ。回復真實的マリエル,感情說不定更難接受考驗。我並不是說「回復真實性格」不好,但期望著「本当の笑顔」的同時,應該要有「那笑容不是對著自己」,甚至於「那是冷笑」的覺悟才成。
說來這還是個溫情版的作品,這種小婦人般的東西,特點就是無人傷亡。魔法遣いに大切なこと也是這樣,不過這樣沒有刺激(?)的作品要好看,自然就得看葫蘆裡賣什麼藥了。可惜此作美形不足,作畫品質也差強人意,希望這些部分再加加油。
2004/6/23 22:06