2006年5月13日

[White]~セツナサのカケラ~ (white) レビュー

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[White]~セツナサのカケラ~


白色~哀傷的碎片~
啊…終於得手。不過一開始那個…あれ?ONEじゃないか?track13,追想だね(笑)。這部有很強的同人感,比起月姫有過之而無不及,一連提到了不少當時的ACG界有名作品;再加上主人公每天晚上都玩Hgame到深夜…不會bi-不足嗎?不過話說回來,這根本就是我近一年來的寫照嘛(-_-);;。回想起來到銀色—Silver—就沒多少這樣的感覺了。
很容易想拿此作與みずいろ比較。對照起來,White無異於試作版;同樣強氣的先輩,笨拙又溫馴,被主角欺負卻暗地喜歡著主角的幼馴染角色;感覺上到みずいろ後都「進化」了(笑)。甚至於連みずいろ唯一的男角色南山都有繼承此作之嫌,還有姊妹間對主角的爭奪轉化成幼馴染間的約定…可以說兩者根本就不能分開談吧。也的確,經過「改造」後的みずいろ與此作相較之下,有些許進步。但雖有點「改頭換面」的感覺,基礎設定(event)還是就直接沿用了此作啊。這樣一比起來,似乎就沒啥好說了。
系統還好,不過設計上staff不能skip,卻又在staff後安排了重要CG,真是大不便。CG還是水色好,不過這也不錯了。音樂…還是銀色好(笑)。
關於遊戲ネタ…千秋最後那個選項是故意的吧。本來不必做到那地步的,倒是めぐみ不能攻略…唉。還有先輩與主角的關係,怎麼就像主角與和泉的一樣啊?原來,虐待狂通常也有某方面的被虐待性是真的啊…(爆)先輩小時候是東京腔,長大卻變成関西弁,也沒能好好解釋清楚…這是謎?月葉不知道是幾歲了,看起來像是大學生左右的裝扮,不過也沒去上學,不知道幹啥的。該不會每天待在那就夢想釣個金龜婿吧。(唔、這句話有點傷人…)
nekoneko到現在一直還都沿用色彩攻勢,下一作該不會是「ムスベニ」吧,然後再加一些血滴之類,搞得像21-TwoOne-一樣(爆)。

VIPER-V16 RISE (V16) レビュー

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VIPER-V16 RISE


VIPER-V16 RISE(Hyper Animation Series)
這遊戲還有點小意思。雖然是隨便灌來玩玩,不過這麼短時間內就解決,著實嚇了一跳。1998那時能做到這種程度(全語音+.."動畫"?),也難怪VIPER系列如此有名了。雖然短,不過佔的空間其實也不大,比現代某些空間都不知用到那去的game好多了。
再看到遊戲訴求:環保?!(當場噴飯)也罷,好歹比起一些啥都沒有的,例如学園物好多了。不過…這種主題還真是太少見了啊(笑)。在1998來說,這真是一個好game啊(嘆)。

21-TwoOne- (21) レビュー

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21-TwoOne-


真魚那兩條辮子…是ルリルリ嗎?(爆)此作主角對於未能救活每個人的無力感描述真是近乎病態了,如此一再重複的強調,已經超乎普通人的程度。什麼「讓死者復生」啥的,此點上扣分:為了這一點的描述,實在太多了。不過以其他劇情部份來說,此作相當的不錯。another story的分量更是充足,可以說和一整位完整的女主角不相上下,只是特地挖出來叫「another story」而已。搞笑的也不少,首推「人的生死」吧。中古屋啊…還好沒咒那些賣掉的像「附帶一提,那時的bi-」一樣(笑)。
對於「永恆的生命」雖然探討的不夠多,不過近來已經很少見到這種程度的了;可惜若能加一些TrueEND之類的就好了,例如五十年後仍然年輕的女主角和老邁的男主角,為了了結無止盡的命…
劇本事件的設定與主角的黑暗度已算充足(…),但人情的悲哀度則尚待加強。人情的悲哀我印象最深的還是加奈,從那之後就很少能再到達那程度的了。音樂有幾首不錯,我喜歡黑暗的東西(汗)。CG的3D視角處理有問題,是我見過這部份最糟的game。完全攻略(不只是劇情100%,還有所有的途徑…)似乎有些困難,一不注意就發現在還沒玩紅葉之前有些路必須走完…忘了走。最好參照三四家以上的攻略,多一家就多一些知識。老實說,要不是此作完全攻略不那麼困難,我還不會想到要去改造他,畢竟此作原本看來是個值得一一玩出來的遊戲。香橙那張CG在攻略木葉時,第四天一直信賴木葉就能得手。

[él]-エル- (elle) レビュー

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[él]-エル-


[él]-エル-
啊,原來一切還是在掌控中啊(謎)。玩著玩著竟不禁想起EVE及ADAM系列。為何這類型的男主角都非得像小次郎一樣好色不可呢…雖然,一部份是因為不這麼作就沒好看的CG了(笑)。
這部作得還不錯,比起ADAM還有過之,搞笑功力則發揮在不同的層面,連EVE都沒有這麼多動畫(雖然畫質是此作較差)。不過好像沒怎麼被提起的樣子啊。劇情則在最後的最後…まぁ、那樣的收尾還能接受就是。這樣的未來式幻想,總有好萊塢的感覺啊。
系統不錯,最大缺憾是沒有視窗模式。CG中上,音樂普通。還算蠻短的,也是一天就能解決的東西。只是玩完覺得有點空虛。(謎)

花の記憶~第五章~ (HK5) レビュー

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花の記憶~第五章~


果然是不需要攻略的game,難怪有人抱怨找不到攻略(笑)。只是,未免也太沒內容了吧,H一下就完了。相對於標題還算是合適啦,某些少女青春年少時如一般H回憶─啊~那段奔放的日子(爆),珍惜當下吧!…真沒品啊。對此作只有一句話,格局只有Sixty-Nine子組織一般的作品。劇中各人物好像有關連的樣子,有些角色插花了幾個故事。
不論玩幾次還是只能覺得這是貨真價實的R指定,好古老的Hgame啊。CG普通以上(不是很合我味),system還好(沒即時review及自動skip),音樂懶得說。那時到底是為了什麼花那麼多錢買此遊戲呢…聽說第六章又出來了。也罷,最近除非真的想入手的才會去動他。