2007年5月18日

qsort.test2.c


有人要的


輸入

12 3 9 8 4 8 7 4 8 9 6 9 8 3

結果

8 7 4

8 9 6

9 8 3

9 8 4

輸入時12為個數,3為每3個一組排列(12要被3整除),先比較第一個元素,比較小的先印出,如果一樣在繼續比第二個...依此類推


必須用qsort函式void (void *base,size_t num,size_t size,int (*comp_func)(const void *,const void *))


// 2007/5/18 17:28-18:25

//g++ -pipe -o p4 p4.cpp && p4 12 3 9 8 4 8 7 4 8 9 6 9 8 3

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>



int compar_func(const void* a, const void* b){

 int *p1=(int*)a,*p2=(int*)b,l1=*p1,l2=*p2,l=l1>l2?l2:l1,i=0;

 while(i<=l&&*++p1==*++p2);

 return i<=l?*p1-*p2:l1==l2?0:l1>l2?1:-1;

}



int main(int argc,const char *argv[]){

 if(argc<4)return 1;

 const int group_length=atoi(argv[2]),group_count=(argc-3+group_length-1)/group_length,nums_length=group_count*(group_length+1);

 int* nums=(int*)malloc(nums_length*sizeof(int));

 if(nums==NULL){printf("I can't allocates memory!");return 1;}

 for(int i=0,j=3,*p=nums;i<nums_length;i++)

  *p++=j<argc?i%(group_length+1)==0?group_length:atoi(argv[j++]):0;



 qsort(nums, group_count, (group_length+1)*sizeof(*nums), compar_func);



 for(int i=0,*p=nums;i<nums_length;i++)

  if(i%(group_length+1)==0)printf("\n"),p++;

  else printf("%d ",*p++);

 printf("\n");



 free(nums);

 return 0;

}

ゴメンなさい…アタシのせいで ( Gomen)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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ゴメンなさい…アタシのせいで


對不起…因為我的錯
此 game 找不到攻略,所以只好改出來了(~_~)。主人公實在是夠駄目駄目的了,要嘛,就自慚到底,對淚一根寒毛都別碰。要嘛,大大方方交往,那種實驗心態越看越像沒長大的死小孩,一沒搞好兩三個人的人生都毀在他手上了。不過,無論如何這種人還是存在,而且就是這種人,會讓人覺得「不行」,甚至「憤恨」的。奇怪的是,在許多小說及 game 中,還真的就是有很多溫柔、有包容力的女人喜歡這種小白臉。(啊、終於說出來了…)結果就是越讀越脫勁。
但淚看起來是依附性的女孩子,加上就算是小說日劇中時常會有的那種狀況,現實中我一次都沒看到過;所以此作的立足點到底堅不堅固(在現實中可能出現的機率),我也評不出什麼。只是無論如何,當聽到心愛的人竟抱住對方脫口:「因為你比較堅強,不需要我。但他不一樣,沒有我,他就活不下去了。」這種話時,實在是很想遠走高飛(笑)。まぁ、快離開吧快離開吧,我是勸離不勸合的(爆);除非確實能接受所有可能的一切,否則你都是在冒險。啊、對喔,人生就是在冒險嘛…那我也沒意見了。(おい、你開始脫線了。←旁邊的觀眾開始竊竊私語)
總之,各式各樣的人都有,他們會遇到各種各樣的人生。所以主人公這種狀況的,自然也不令人意外。只是,大家都會在成長的過程中漸漸學到處事的方法,此作的 HappyED 有的就有點這種意思。主人公藉著我們的手(滑鼠)做出重大抉擇,而這答案終於獲得周遭(女)人們的接受,於是一個解答就出來了。
CG 還好,比起某些爛作來說。音樂倒真的不錯,有點令人驚訝…在不期望出現高水準的地方有了稍微不錯的表現。劇本如上所言(あるいみ普通),系統有點差。人物設定包括性格等,大概是中等或中下程度,背景描繪中下。
推薦?這我不知到該怎麼說。H scene 不怎麼激烈,也沒多少背德感。覺得自己就是小白臉的不如試試吧,然後告訴我心得,好讓我修改一下我的人生觀。

Love Letter (Loveletter)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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Love Letter


在我 Win98 上可能因為硬體及 DirectX8.1的衝突,遊戲在換畫面時會掛住近十秒鐘,遊戲幾乎無法進行。等了好久 MU 都沒 patch 出來,昨天搬到 XP 之下,終於順利開始攻略。
玩過這遊戲使我回想起之前 Refrain Dream,因為那時正在節流,雖然對之有興趣,卻仍然沒下手。看起來有點可惜了,因為 Love Letter 是個不錯的遊戲。一開始醫生及失去親人的設定很像ほろほろ,但其實又大不同。玩這 game 的感覺有點像是 EVE 系列,主角們不斷搜尋蛛絲馬跡,期望能得知真相。整個故事並沒有很驚竦,只是有點西洋恐怖片的味道。大概是一方面習慣了,一方面因為「這是 game」,所以我也沒啥感覺。最後 TRUE END 有點「特地留下一發,然後瀟灑走人」的感覺,不知為什麼。總之,他們高興就好,反正有個孩子比較不容易外遇。這麼說來,主角經過五年都沒亂來,這才不容易啊。
接下來是主題,不過我實在沒啥興趣。有關利他利己,在社會心理學中有種解釋(請自見社會心理學筆記),當然,和個性也有關係。有些人真的是太天真了,那叫天然的白痴,而不是利他主義。總之,世上也不全都是壞人,只是,「好」人(天真的人?)真的不多;少到像彩卷一樣難中。因為已有專文,所以就不再多提。有趣的是不斷出現的手術刀場景。人們真的被物化了,在現在,在未來。
音樂及 CG 都不錯,系統方面除了最前面提到的問題外,沒有 review 及讀過的 skip,甚至連自動 skip 都沒有,也是個令人頭痛之處。幸好最長的主人公路線 skip 只需20分,在劇情流轉間還不至於太無聊。另外,BGM 在背景也能播放更好。
總體來說,是個閒來無事時,值得一玩的遊戲。

鬼哭街 (KIKOKU)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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鬼哭街


お?終於也到這地步啦。一本道,果然這才是王道啊啊啊…玩這 game 攻略都能全部丟掉了,真好(大心)。可惜,以我的日文程度似乎還無法連細節都一清二楚。大部構局倒還沒問題,寫得出大意。話說回來,虛淵玄的作品越來越有香港武俠小說的味道了。(在那次火鍋會中有提到喔!)
本來心得很多,不過今天狀況看來又不太好了,懶得一一延伸引述,只好把大概狀況說一說。首先是機械化人類。器官移植等未來勢必會更加普遍,到達劇中的程度也不是夢想。(雖然「超音速」還是有點困難?)而且,延髓應不必保留才對,腦部就夠了。甚至,有一天或許連小腦(及海馬體)等共通部分也能捨去,皮質部分就夠了。(上面的名詞可能有錯,畢竟生物學已經離我太遠。)當真的到達極端時,只需要掌管記憶及經驗的部分。無論如何,到達那程度時,就進入到此作想闡述的主題:當全身,連記憶及經驗,過去的一切以至性格,及行為模式都能 copy 時,到底那還持有著「靈魂」嗎?要自己寫一個程式模擬人類行為模式很不容易,但是若引用現有的人類,而創造出與某人有相同行為模式的人造物(artificialit y)時,問題終究會浮現─縱使我們還不知道那到底可不可行。依我的角度,那就是人了,精神上確實的人,就如同現在肉身的我,也不過是大自然的造物一般。當「」足夠承載「精神」時,不論是大自然的,或是人造的,行為模式都不會改變。只是,人類的要到達現在肉身的程度,恐怕得要多加努力。另外不可不考量到的是,就算真的實力相當,也很可能會像 Mac 及 PC 一般,相同的軟體在不同機器上會有不同的表現。事實上因為人有自覺,所以這影響還會更大些。那果然還是有差別吧。
另外,精神是否真的能量子化並分割?雖然魂不像程式那麼沒有容錯力,不過生物的自我治癒力畢竟是有限的。當把各個部分拆開,不 run 時倒還像桌子椅子一樣能安靜的保持,但一旦將之運作,那個別的魂為了擴張到完整的個體,勢必會填補失去的部分;到了這時應該就沒回復的餘地了。不是變成另外一個完整的個體,就是因為資料過度缺乏無法參照及 link,如同失血過多的人一般無法順利運作。無論如何,都已不是原來的「魂」了,那是自我改造後的東西。
還有兄妹關係。現代人們的思想真的擴大了,權威及禁忌漸漸被消除,「有什麼不可以」的想法漸漸流竄。每每在停手或警告標誌之前,都得好好想一想:為什麼不可以。兄妹也是,換了個身體,其實禁忌就去除了。於是,「這樣就可以了」。那也沒錯啦,這就是現實世界啊。
最扯的是最後那部分,所謂「真正的愛」。整體說來,虛淵在此部中一直營造著出人意表的氣氛,這是不錯,可是最後一著竟然搞這個出來;有趣是有趣,但我幾乎可以肯定那不是想要的。我想很多人都好奇著「愛到極致」到底是什麼狀況。有的人是「只要他快樂」,但很顯然這總有點悲劇意味。假如是「曾經愛過,留下美好的回憶就好。甚至不美好也無妨。」…一定會有很多人不滿意這樣的愛吧,俺には非難できないんだが。大多數人要求「永遠愛我(你)」、「今天愛得比昨天還深(我搞不清楚這句話應該如何實地去執行)」、「永不分離」甚至是「一つになる」,因為成為一體後當然也就不會有分離的問題啦(笑)。不過,我想這並不是最佳的解決之道。舉此作來說,就算他們能在一部機器中保有各自的意識,但� �那種方式共存,勢必有他們原先想像不到的問題。理想的解決方法,或許是把初號機(已經有試作機了啊)配給主角,這才是他們真正的願望吧。假如僅僅為了別出心裁而造出這種結局…我一想到真的作了以後,恐怕不能產生最後一幕那種理想景致,就毛骨悚然起來。以我的看法,把兩人精神統合的結果,會造成一個不正常的意識,一方面擁有兩人的所有記憶,一方面卻不是任何一方。人的「孤獨」不是那麼簡單可以解決的。正因為還有另一個個體的存在,經由分開的兩者之間之交流,才能感受得到「幸福的溫暖」。而且即使能在比After更良好的情況,同一軀體中(長久)保持兩人的意識下,那也絕不會是我們所期待的。不說「性」與身體(肌膚)的接觸在我們人與人的交流中扮演很大的分量,另一點需要考量的是那脆弱的人性。當� ��們無法維持「正常」的作息,失去隱私權,任何微小的思緒都無法隱藏,長久與其他個體共存時,我們會發狂、產生厭惡感,而這終將導致毀滅。時間是無情的。
CG 好像變差了。音樂普通,系統在回顧的地方沒有前作好用,希望能加上隨意回到之前任一章的功能。雖然能選擇是否背景處理,但在背景時一按到 shift 就自動前進實在很頭痛。不能隨意回到之前任一章的話,自然只好靠 save 了。看到 staff,âge+Overflow+CIRCUS+Nitro+?果然是大合作啊(笑)
還算個值的一玩的作品,雖然設計不是很完美。

契約 (keiyaku)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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契約


其實是個 R指定,當然最後多少還會加上些稍微深入的道理。只是,以這部來說就算是道理也不怎樣。遊戲進行方法:H 完15塊 video(還真的就只有 H video (-_-)),以其順序決定 CG 及再生的事件;以選項決定 ED。因為還有處女(第二、三個),且同名的標題有前後順序;為了 CG full 就得嘗試排列組合。選項是鬼處及好感度測試,已經確認的 ED 有兩個:BadED 及回歸 ED。可能還有一個 HappyED,與妹妹共度美好前程?不過懶得試了,反正每個 ED 都那麼短,大概連狀況都猜得出來:妹妹流著淚微笑,默默不語看著主角之類的。
這類型的東西本來都還能更上層樓才對,對於深度的刻畫,題材的加強;若都能更上層樓,那應該能有更好的表現。
相對之下,音樂有幾首還不錯。CG 普通,系統有點差。因為沒有語音,所以總體來說,大概只比普通 H 小說好一點吧。喜歡讀 H 小說的可以試試,只不過就 H 小說(非情色文學,我起碼看過三四百篇。)來說,這也不算是個很好的作品就是了。
一開始執行,Pochette 的標誌出來時那段音樂…應該已經聽過了,不過不知道在哪裡。

夕燒け-November- (yuyake) レビュー

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夕燒け-November-


夕陽-十一月-
我向來不欣賞 Tactics 作品的畫風,這次又得到了印證。啊…實在不怎樣。顏色的使用幾乎就像是256色,有時還降低到16色,甚至黑白兩色。起碼給我用灰階嘛,何必做到那種程度?
劇情倒很微妙。會這麼告誡玩家的 game 不多了。雖說被評為凌辱物,但還真是愉快な奴だ!簡直就是特別為我這種人作的 game 一般。不是凌辱的部分,而是他們真正想表達的東西。表現形式有點像是成長劇,主角(玩家)從我們的選擇肢中「選」出正確的態度。(可惜我是看攻略的…)敘述的雖然是同一個班級中不同青年的思想,但人物相當複雜,在短暫的劇情描述中,各個腳色的描寫不是很清晰,這部分算是失敗了。大部分感覺上都有雙女主角設置,但那並不重要,重要的是主角到底懂了什麼。簡單的說,(就算ネタバレ,很多人恐怕玩完了還不知道在作什麼。)此作的 staff 處心積慮要表達的應該是叫我們素直に生きて,而不要拘泥形式或輕言放棄。當然,表現手法玩過就知道,和我同出一籠子的,盡搞些人性黑暗面(笑)。
老實說,敘述的功力不怎樣,可能是因為想要表達的東西過於沈重了吧。所以內容物是有,可惜整個說來還是爛作品。對內容的批評似乎沒什麼要新加的,之前那些評論中多多少少有提到過了(我也不是今天才發現人性黑暗面的)。只是可能的話,還是希望能導出個出路,像是我就歸因於人性,歸因的結果就不至於怨恨或是遺憾。此部作得還不是很完美。
劇情本身有些感性的部分,敘述倒不怎樣(前面說過了)。雖然愛戀著,縱使不想失去,卻沒能開朗的說出口,沒有去實踐,當然不會有收穫。最後給玩家的留言相當熟悉…好像在 EVA TV26 話中也見過類似的表現手法啊,又是抄過來的(笑)ま、以這部分來說作得還不錯。
音樂真的不怎樣,CG 更差。系統沿襲 ONE 那時候,一點也沒改善的跡象。劇情及人物腳色的刻畫,以至於 H scene 等都相當失敗,只是有點難解的劇情可能還會吸引某些人。能說的,真的就只剩下內涵部分了吧。
對普通的玩家來說,此作恐怕重了一點;大部分人不是只看到不突出的凌辱部分,就是莫名其妙的劇情,所以基本上是不推薦。但是若有我這種等級的,可以當作事實呈現來參考。