2006年5月21日

無限のリヴァイアス (RYVIUS) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到RYVIUS觀看原來的格式

無限のリヴァイアス


無限のリヴァイアス

最早是在某處看到他的OP,ED。又從另外的地方看到其中一話。那旋律,在譯過OP,ED後更令我印像深刻了。總的來說,那程度甚至比EVA更接近我的綽號。
無論如何,就算對整體沒啥認識,我還是努力弄到手了。而且,在經過十小時的長戰後,也確實覺得這是值得的。
大意我向來懶得說。比較起來,ネーヤ和星方武俠中的操控系統,設定都是採用女孩子。其他不少動畫好像也有就是了。跟EVA同樣人類引起的impact,和今、そこにいる僕類似的「どうして私たちはこんないたい目にあわなければなれません」,雖然沒有那麼強烈的表現。不過,卻更確實的表現出了人性的不完美。
我給的評價接近EVA。那是基於對事物的解釋方法及程度、以及作品給的感覺上說的。這部主要說的,就像是蒼蠅王(The Fly嗎)一樣。嚴肅的主題很容易得獎,此部自不例外。另一個令我印象深刻的是Lain。在人性黑暗面的描寫,其實現代的動畫大多會著墨(否則就有種「深度不足」的感覺),但大家都作,結果就是那變得不算什麼。糟糕的是,所謂有深度的作品也就如此爾爾,那世上也就沒什麼「偉大」的東西了。這部沒有給我「偉大」的感覺。不過,嘗試換個角度去看,卻可發現其製作群(主要是劇本)的確花了許多心,因此在現在這時代中,堪稱是上等的好作品了。
說到蒼蠅王,這類的在現代還真不少。人性的黑暗面,在孤島系,或是漫畫「末日」,「漂流教室」甚或一些恐怖漫畫(因為這題材太適合了)都有所著墨。
心結、背叛、猜忌、人心的分隔(EVA中提很多了)、一人の無力、わかりあえない(無法互相理解)、社會的組織。從第十三話及十五話開始的崩壞。覺得只有高壓統治才能治這些無藥可救的愚民、但沒有一個人是堅強的、堅強到能承受一切。Freedom isn't free.為何算計、陷害他人?本当に恨んたら、絶対に救いなんてしたくなかったら、せめて、なにもしないまま。人を苦しめるなんて…人們的爭執是無法消除的、我們能作的只有照我們能力所及、覺得「好」的、「正確」的路走下去。
設定上比較大的問題是リヴァイアス的地位、其實地球沒有那麼大的理由去追殺摧毀一艘後來還需要弄到手的航艦。
連續專注了十小時,累了。
2001/5/5 09:58PM

青の6號 (aonorokugo) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到aonorokugo觀看原來的格式

青の6號


青の6号

之前超視撥過,不過竟然差最後一話沒下文。這次從頭看,2:5左右吧。其實頭有點暈暈的。剛看完是寫心得最佳時刻之一。
爵士樂用的不少,可惜我對爵士樂沒啥鑑賞力。那動畫作出來,有點怪的波浪希望只是過渡期。
ゾーンダイク(暫時就以此名之吧)在最後被定位成一個失意的老頭,只是因為自己失去了生存應有的意義,而不認同「人類」的世界,因此製造出具有智慧,甚至超越原主宰者人類的海中族群。這是蠻可惜的,雖然對其製作內情不是很了解(也沒讀過原著),不過這個題材應該還能發揮的。ゾーンダイク在這樣的架構下成了犧牲的旗子,否則海中族群的「侵略」「屠殺」人類,另一方面何不是人類對更低等生物所做的事之翻版?既然他們「比起我們」更有資格作為「上帝的選民」,我們又有什麼資格苦悶及怨恨?不,我們的確有資格。所以弱勢族群會哭喊失聲,我們會希望他們「為了全人類(族群)的利益」;我們的存在無意或有意,使其他植物及動物或各種生物的生存空間受到排擠,但是我們不會說什麼。而他們仍是苦悶的。このまま でくやしみとにくみはいつまでもけせないままが、だれもきけない、みえない。因為這是沒辦法的事,獲得利益的一方有機會生存,而失去者則得到了悲傷的權力,這就是天給予那些什麼都做不了的,最起碼的安慰。所以連悲傷的權力都不允許,在明明不合適的情況下還提倡雙方互惠、和平共存的話,不是太殘忍了嗎?合適的話倒另當別論,能把悲傷化作諒解甚至是(噁心的)歡笑,說不定對大多數人來說是比較能承受的。所以,紀之會傷悲傷應該的,因為他失去的親人而使他有此權力。海中族群的淚也是,為了他們失去的パパ。事實上,悲劇事實通常不能挽回,所以復仇只是徒增更多具有悲傷權力的受害者,而悲傷養悲傷,悲傷越來越深。(當然,報復只限實力相當之兩方,例如僥倖獲勝的。若是差太多…算了。)那,想到要脫離或� �找出解決之道?不,只有在失去或心志情境模擬的同時,人才能學習到悲傷。對於一個每戰必勝或不屑於想像的人(而人通常兩者兼具),說什麼都沒用。即使知道了,我們又能做什麼?依據至今仍未被攻陷的熱力學,生物是一種熵(entropy)較原先更小的存在。為了讓某處熵更小,其他地方的熵就會更大,所以不侵略我們就活不下去。說得白話點,不吃東西,沒溫暖潮濕的環境,那麼當神仙會比較快活。所以說,我們能做什麼?佛教都不得不承認,「吃素比較道德」了。天知道哪天宇宙中充滿智慧生物時,他們會不會慶幸因為金字塔底層都是些沒有思維的動物,而使他們能餬口飯吃?(倒數第二層的在抗議:你們就照食物鏈好好進食就好,和我們搶什麼?)假如不幸哪個神使所有生物都具思想能力,他們會咒他嗎?我並不是諷刺佛教徒不 承認「吃植物和吃動物」相比就和「偷掃把和偷瑞士表」一樣(同樣是偷吧,同樣是吃),因為其他宗教也大有漏洞在,只是懶得提出來罷了。
話說回來ゾーンダイク到底有沒有「權力」做出影片中的事呢?這個被形容成,就像是怕寂寞的孩子,卻擁有能力以恐怖的方法拉人一起玩的老頭。其實,人的墮落是他家的事,假如他打著「拯救人類」的大旗而試探人類,那我會覺得多此一舉,搞些吃力不討好的工作只是苦壞自己。不過,ゾーンダイク是苦悶的,無法認同人類。他的所作所為不是在試探,也不是有遠大的抱負,更不是「你們其實可以和平共存,只要你們想要。」他只是不滿,憤怨。劇情未詳述他的過去,區區幾句也不清楚,我只好隨便猜猜。因為失去,使他覺得「世界變得怎樣都不在乎」,對他來說,對世界所做的一切的確是有權力的。人們的報復,那也是。雖然悲哀,不過悲傷(即仇恨)就是這麼一代傳過一代,直到適合的時機才能昇華。結果他死了。應該死的,照條 理來看應該是速水下手。速水其實也應該被毆死,因為人們其實沒有學到什麼,他們也沒得救。結局,海中族群終究回到海中哭泣唱輓歌。
我的說法還真是無情啊,缺乏情調就像法律之於實際案例一般。
2001/1/9 02:29AM,2001/1/9 04:07PM

MEMORIES レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到MEMORIES觀看原來的格式

MEMORIES


MEMORIES

大友克洋原著或掛名或導演的三小段故事。第二章還真有點爆笑,簡單的說大概是逸於平凡正常生活外的異想天開吧,誇張有喜意得有點類似老人Z了。他們的風格好像都是這款的,有點荒誕而不能以常理理解,有時沈重,有時又富含笑料,好像某些因國電影吧。無論如何,算是相當的引人。
第三段敘述即使在無「自由思想」的情況下,人們還是作著日常性他愛のない話,而處於大環境迷惘的人們,無人能掙脫這個迷思。
第一個是個故事性強於啟示的劇本,寫得很漂亮,題材則早有人用過了。當然,整體來說以150買到這樣的東西在現在來看並不是很划不來的交易。
2001/10/15 11:44PM

X

這個東西倒真的是因為看在150很便宜的份上才買的。只是,封面明明標明275min,但事實上只有100min左右,這蠻奇怪的;總有種被騙的感覺。另外是使用PowerDVD的心得,在24bit時似乎有時會造成這張顯示卡的故障,看個一小時左右螢幕上就會有段段條紋出現,快速重開無法解決。不過這還比InterVideo WinDVD好多了,因為WinDVD連播都播不出來,只有聲音,非得調到16bit不可。以後還是改用PowerDVD吧。
這部沒啥好談的,除了狗血還是狗血。應該是算劇情取勝吧,因為內涵沒什麼。但是原先我還以為有點複雜的劇情(之前只斷續看過漫畫版某幾本),在完整看過一次電影版本後,卻變成了有點草草收場,而事實上劇本的題材也不怎樣的破陋東西。實在…沒啥好說的。
2001/10/16 09:12PM

EAT-MAN レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到EAT-MAN觀看原來的格式

EAT-MAN


EAT-MAN(イートマン)

之前看的是東森的中文版,因為這部卡通本來包裝得就不如某些卡通那般精緻,所以感覺也就不怎樣。有部份沒看過,東森也不再撥的樣子,所以就買了。
在我看的卡通中,現在有許多都沒有救贖了,畢竟現實總是殘酷的。這部感覺並不悲慘,也沒人背負著什麼無法承受的哀痛;但那絕無奇蹟,也不存在歡樂的感覺卻相當強烈。「生活,就是這麼過下去。」猶如訴說著這麼明確,卻毫無希望的古老道理。
卡通版和原作除了理念上部份相近外,可以說連世界的設定都有改過,繼承的就只有主角大部份性格設定以及外表;以及他最重要的物件重製能力。(或是說照所欲藍圖造出?)導演真下耕一在這部卡通投下的努力是應該為他拍手的。
再說到吉富昭仁的漫畫版,一如他所言,雖然最開始是設定那女孩為主角,不過在旁邊吃蘋果的有魅力多了,於是不知不覺這部就變成了おやじ題材,真有他的!(笑)漫畫版給我不錯的印象,因為那種感覺和我是共通的。我就是不能瞭解為何還是有很多人不能承認真實,而寧願活在自己所造出的假象中。不過,真的想想,那也是人性吧,不那麼作,還有信心活下去嗎?
2001/10/27 08:16PM
メディアワークス 電撃コミックス出的漫畫。それは、あるネジ喰う男「世界一の冒険屋」の物語。
一樣是恋ネタと最強伝説,不過從幾年前看過前面幾本後,就很喜歡這個故事。主要是因為主角的個性和我同調率很高,一樣是獨來獨往。不過,更因為那包含了我些許的理想。上次看過的應該是是1997/1/9-3/27テレビ東京放映的第一版?不知未何,將話數計作13。後來還有個EAT-MAN'98,且聽說之前有個設定與風采都有點不同的動畫版,那些就沒看過了。
比起之前看的MASTERキートン,此作在所花費的時間上真令我驚訝…就算是之前曾經看過其中一半,但這次依舊是從頭看起。或許是因為熱血度與頁數的關係,即使晚上還看了一小時Discovery,還是在一個晚上將整部看完了。
這部比較值得提出來的議題是「將(肉身的)人化作永恆的機器」,也就是レオン編ステラ的部份。假如只是將人的思想數位化的話,鬼哭街那時就談過了。造出半永久生命的機器人,其意識的問題,好像也提過一部份。這部還論及那之後,機器人對我們的影響的方面:「不只機器人越來越像人,人也漸漸為機器人所同化,甚至造成人對自己定位的混淆(無法確定自己是機器或是人)。」…ま、どうでもいいんだと思うんだが。這也是之前就討論過的,假如有一天我們真的能夠造出能「思考」的機器,那我們也終有一天會承認那是另一種「生命型態」吧。

接下來談談此作的特點。

  • 出人意料之外的發展。此作在劇本上下的功夫除了背景設定之外,劇情曲折起伏也是個重點。而他安排了許多普通級(意思就是雖然沒按照所料想的發展,但也不至於使我們驚駭到嘖嘖稱奇的地步。)的意外發展,更使作品錦上添花。
  • 何でも出来る、何でも知ってる。這部之所以有其魅力,主角ボルト・クランク的個性是其要素之一。ボルト總是令人感覺他知道事件真正的內幕與實情。たとえ漠然とする性格(何も構わず、何も喋らない)を持っても、依舊確實的貫徹著任務。加上那何か裏が隠れる神秘感,使人更欣賞這種孤独という立場、不求人且如同看開了一般無慾求的態度。而且,雖然劇情常出人意表,唯一不變的是,ボルト總是站在不會造成尷尬,俗稱「正義、對的、真実」的一方。這些因素的總和,就是這麼一個以態度來說已經成熟(相對於「乳臭未乾」)的腳色,也是許多人所嚮往卻尚未能完成的生活方法。因為,我們所知的還沒那麼完全:ボルト的完全體靠的是對這世界基礎的了解(他造出了這世界),但我們於現� �生活中所能做的是一點一滴的累積經驗。而經驗,總是有其不足處。
  • 美しい嬢さん(綺麗な絵)。雖然他說為了節省作畫功夫而多所採用沙漠,並在最後還造了個那樣的理由;(他造出個新世界,從「無」開始。)但不可否認他對女孩子的造型的確下了比一般漫畫更多的工夫,裝飾也相當多變:因為他這部作品中並沒有足夠地位的固定女主角,所以就有很多用過即丟的腳色,但他還是得對每一個都設計出其獨創性。在這一點所下的努力是能被我認同的,加上他每一個都畫得很可愛,自然就使這作品更受青睞。
除此之外,這部作品不搞笑的嚴肅態度當然也是我所欣賞的。大概說來,這樣的作品大多搞笑不起來。
可能是吉富昭仁有意安排,每ACT總有句最後の決め言葉,雖然這すっかり被我忽略了。

雖然那樣子也是種完滿的的結局;但假如再造出個最基本的源頭,例如為何有ボルト的存在,一開始是如何發生這超自然現象、ボルト的過去等,相信也是蠻有趣的。
2004/11/5 20:49