2007年6月14日

ま‧ま‧ゴ‧ト (MAMA) レビュー

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ま‧ま‧ゴ‧ト


家家酒
原本是當作 R指定來玩的,後來發現也不能算是普通学園物(笑)。和偽タクシー一樣,攻略の道沒發現其蹤跡。這種 game 通常是象徵「沒有保障」,好 game 不用說,就算古老攻略の道也應該有。
就算這樣,倒也不那麼差就是,只是要玩的還是算了,這劇本不是值得一玩再玩吟味良久的東西。解決方法?我發起狠把 save 檔全填 ff,結果就出來啦(笑),結局也沒很多個,幾乎全是理菜的。簡單說其他配角都不值一提。
分數是假設作家將此劇本好好發揮而打的,雖然光是看 end 以及頭十天我還看不出有啥扣人心弦的東西,姑且還是假設「他很棒」(笑)。這種分數的話,他起碼該把理菜留學後以及作各種選擇時的心理歷程都陳述出來,並表達「雖然愛著主角,但是因為…」種種心結。若非如此,只是照主角的選擇,漸漸就演變成那樣的話,那只能取較低的分數。我猜是後者吧,不然這 game 早出名了。
有 review,系統普通。不過選解析度不同時背景是用他們的圖填起來的;嘿,真可愛…的行為啊(爆)。音樂也是普通的樣子,沒去注意。CG,不怎樣。

天藍の夏 (tenran)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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天藍の夏


天藍の夏~てんらんのなつ~
拖了那麼久(其實是在搞外遇),也該好好把這個 game 解決了。Infantaria就不行,我怕故事會太長,那種我小學在看的東西現在還叫我花那麼多精力來看,我怕會受不了(笑)。系統還不錯,例如鍵盤全支援,對話著色;雖然沒 review,有些部分滿有趣的;只是就功力上來說,還不能算是頂級。比起最近玩的其他幾個,劇本還算有點東西,大概和とらハ3是同等級的。CG 畫得很可愛(心),惟眼睛看起來大多怪怪的。語音表現可圈可點,聲音都好嫩(呵)。
大概最近麻木了,好像沒啥好說的。本來只玩過夏生就準備收攤,想想這也算中等(以上)的遊戲了,假如這個都不能滿足,那我大概也沒多少遊戲好玩,所以就將就還是全部攻略。ま、雖然沒什麼意料外的感動(光看 CG 就已經知道大致劇情了),不過當作消遣來看也算普通了,畢竟 skip 快適,又能享受語音。沒 windos mode,我猜那是 800x600 的吧?畫面還滿大的。

チューして… (CHU) レビュー

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チューして…


親一下…
這算是おまけ的,本來只是拿出來「看一看」,skip 一下發現沒啥東西,(普通的学園物?)又看到 save file 不到 1K,隨便填上1就把圖改出來了。(真好改…(汗))我的信條之一是「從 CG 看故事」,真的有好劇情的話,從 CG 起碼可看出點蹊蹺。不幸,這 game 經審查結果,看起來的確是普通的学園物,CG 畫得不怎樣,而且,為什麼有的看起來竟然像是從 JPEG 還原的?!音樂普普通通,系統也是。這樣的東西,還要我找出攻略來玩上個遊戲中的兩個月,(好長-_-連續兩個月是很鮮見的,又是這種故事…他們瘋了。)那幾乎是不可能的事。
那個 OP 是 CG 的排列嗎?相當簡單啊。

使用中 W.C. (CHUU)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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使用中 W.C.


努力的話,一小時內可以解決的遊戲。不過,我還是花上了三四小時,畢竟要完全熟悉一個 game 的模式、搞清楚是否有其他おまけ或暗門啥的,多少得花些時間。
OP 還搞得有模有樣的,沒想到竟是影片。沒差,反正玩的時候和那無關。基本上這 game 並沒啥分歧,並且完全沒有累贅選項,(大進步!…不過出現在這樣的 game 中實在不怎麼感心(笑))所以不需要攻略。照 Option 項目中每個分支走一走 CG 就全出來了。就算懶得這麼做,最後幾十個位元全填 FF 就輕易可看到所有事件及 CG。
系統太過緩慢,skip 有點累;雖然明明就沒啥劇情。鍵盤不支援,更令人不滿的是 Ctrl 鍵 skip 及 review 都沒有。大致說來,使用中令我想到 ExcelSaga 中的美女劇場──簡直一個模子吧,一樣爆笑,尤其是最後那個音效。那個 St.啥的博士算是啥東西啊,真是無所不在,連別人家中都可輕易闖入。和渡「邊新」一有得拚。比較有趣的還是美女劇場,但使用中就有那種感覺。
不,雖然有許多爆笑性的色色場面,這絕不是 R指定(笑)。

Unbalance レビュー

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Unbalance


Unbalance(アンバランス)
一開始又是死?!那段英文的感覺不錯,可惜真的只有那麼一小段;那段也令我想起Portrait。當然,純以シナリオ來說,此部還不足與 Portrait 相提。大致說來,這 game 感覺相當不錯。最主要歸功於設定吧,主角的那種沒有感情,無法引出同理心的異常。可惜這方面沒有多加著墨,否則應能發揮到和ONE相當的摧殘程度。實作方面,大概得安排特殊女主角,作一兩個 True end。不論是鈴原さやか,神谷美香或藤宮律子,三個女主角都令我有描述不足的遺憾。不過,這是因為我「期待」更好的緣故。比起普通的 game,這樣已經算不錯的了。
音樂,一開始得那首不錯,雖曲目不多,但光那幾首就可以撐撐場面了。具體說來,就是 Theme of Unbalance, LOVE, Misato's Memories(#11,9,10)。這幾首的出場,不是解釋重要劇情,就是深層心理描寫;每次 H 完馬上跳出這些片段時我總會突然冷下來,漸漸發現雖然 H scene 很多,但是那都不是重點(笑)。配音也配得相當不錯,尤其是那些配角,女服務生及黑道混混之類的(爆)。女服務生有活力的聲音好像在哪聽過啊…進藤?那稍帶有爆笑意味的元氣聲音真不錯啊。最近玩的幾個都相當有水準,讓我幾乎要誤以為之前那些找歐巴桑來配妙齡的 game 其實沒存在過(爆),而現在的 game 配音注重腳色性格、場景氣氛的配合;這是理所當然的。還有那效果音ぷちゅぷちゅ的,非常值得一提(爆)。
畫的那不知道是哪些人,從永遠の都(第一作)起那些,感覺都不錯;這點就甭提了,我基本上沒啥美術細胞,評好評壞說出來也不具有公信力(笑)。就算如此,那舌頭畫得真好啊,之前的 game 都不知道在幹嘛,應該多學習學習了吧(爆)。
系統在最近的遊戲中算中等,並支援鍵盤。不過,save 有時不會照所希望的作,這真是相當麻煩;公司尚未出 patch 的樣子。Hint 滿載,加上劇情簡單,基本上不需攻略。可惜圖片的處理稍慢,skip 時可以感受得到。
一邊玩我就疑惑著,到底哪種伴侶對主角來說才真的是好的?七個結局,六個不是 H 就是得不到解脫。美香 Happy END 的解釋是「彼女是不一樣(類型)的人」,不過,不管是哪一個,女方最後總是處於被動、附屬、奉獻的狀態,不,他要的不是這樣。他要的不是純粹接受,還需要一種對等的態勢才行。所以,美里才令他懷念。不只是因為長期的交往成習慣,也因為美里能適時對他提出意見及批評,而非一味依附他。所以,這部的結局在我不盡滿意。設置個 True END 是必要的吧。