2006年5月12日

戀結び (koimusubi) レビュー

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戀結び


顯然又是個簡簡單單可以結束的遊戲。在破了一個後腦中浮現エクセル・サーガ中某話,看到標題還順口說出「スキノカタチ2」,那不是錯覺嗎?(笑)
總之,地圖上標得很清楚,圖示是誰就是誰。相遇,發生一段事件,然後再度挑選,就這麼直到結束;事件之間也沒多大聯繫性。結局?看完也不會多一塊肉(謎),真的就是個浪費時間的遊戲。明明是這種遊戲了,CG還令我嘔吐;音樂除了OPED外沒啥可說,除了語音外系統連回顧及讀過的記錄都沒有。
R指定?此game連這稱號都配不上。所以,還是那個詞,地~雷~即使如此,還是費了一兩個晚上把他解決了。
啊,對了,說到整個遊戲的最高價值,黑暗的我當然是選擇黑暗的裏關囉。

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