2006年4月10日

白詰草話 (sirotsumesouwa) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到sirotsumesouwa觀看原來的格式

白詰草話


幸運草話
這遊戲給我的感覺不錯。BGM相當輕柔,畫雖然不算當紅美形派的,但也別有風味(當然還有加強空間)。大槍的設定「古痕」在他的漫畫中出現過的樣子,好像也聽說過。那是奥平與登内美矢的故事。不過似乎沒看過(就算看過也想不起來了),詳細情形不清楚。
內容還好,真的有點像是漫畫的遊戲版。在對人生的形容上,令我感到相當對味,或許這是漫畫和Hgame的風格差別吧。遊戲進行如同十話的anime,每一話都有OP及ED,和吸血殲鬼ヴェドゴニア與爆れつHunter(?)有點像。OP畫風與遊戲不同,而且其內容與遊戲也沒啥相關,看來是託外人作的。注意看,可以發覺遊戲icon的白詰草(しろつめくさ)是四葉幸運草。
系統雖然消耗很多CPU資源(可達100%),不過感覺還蠻輕便的。比較起來,只用60%的D.C.~ダ・カーポ~還比較沉重。更何況此系統也相當華麗,比起普通靜態AVG,有「動」的感覺;連D.C.都沒能作到這程度。有些畫面跳太快而想暫停時,可以用滑鼠按SYSTEM或鍵盤的Alt。有點狠的是,在skip中若是焦點轉到其他程式,有可能導致被判別為正在改造,進而使程式強迫結束。用滑鼠點比較容易產生,而用Alt-Tab可避免大部分的偵測行為。save檔編碼過,這使我對未來要破解這家的遊戲感到有點棘手。因為主線只有一條,為了達到想要的結局,得要從頭skip到最後,這也挺麻煩。比較可惜的是,不能回顧。
此作的BGM及vocal曲相當優秀,而且量相當大。順帶一提,用susie抓出ogg檔可以發現一些遊戲中未列出的曲子,也頗動聽。從記憶の海から之後就很少看到這種程度的東西。主題歌escape和少女革命的OP蠻像的。這game附贈的CD track比D.C.的還有價值(-_-)。三個小羅蔔頭(美少女)及其性格實在令人萌え到希望身旁放幾個,不過主角的長相…總令我聯想到EVA中的碇司令。
FFD蠻有趣的,感覺不錯。總結起來,這是個蠻值得玩的東西。

出處: 2002年PC GAME 白詰草話-Episode of the CLOVERS-
來源http://www.reset-web.com/
MP3下載(取自該網頁)
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a004327
作詞: Tatsuo Kimura & satsuki
作編曲: Tatsuo Kimura
主唱: reset
Escape


沒有留言: