2006年1月13日

in レビュー

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這個game一開始最引起我注意的是原畫家天王寺きつね。假如不是他的話,我恐怕只不過把這game當作WHITE ALBUM一般程度的東西。然後是開始品嘗…這是啥爛系統啊?慢的要命,沒回顧,沒視窗模式,不支援key,滑鼠按到死,不能背景執行,staffroll不能跳過…好像沒幾項好的。不過再玩下去,卻發現這game的確還是有其優點。BGM相當有水準,劇本(須藤賢一)的秀逸度也不輸パンドラの夢。這game的中心算是漫畫家式的題材,擴張之後有水準以上的演出。當然對我們來說逝去的東西不可能再挽回,但我們若真的還有機會的話,我們一生中最希望重新來過的到底是什麼?對現在的我來說,那還不存在。或是說,沒有存在的定義。我有的,頂多是不堪回首,想要消除的記憶…以及現在罷了。啊…不不不,一時失言。我要說的是,假如能夠重新來過,相 信有許多事情能夠變的更美好的。
此作顯明的內涵倒是不深,只是還是提到一些理所當然的事。重點在故事性的題材,加上劇本的編織,作的相當不錯。音樂更有超乎水準的演出有些具有久石讓的風格,有的又類似フォークソング。可惜沒有CD track,也沒有音樂聆聽的項目。以遊戲設計與系統來說,此作相當失敗。原畫部份,很可惜的是天王寺在此作似乎沒好好畫的樣子。
所以,還能算是個不錯的小品吧。收假在即,加上拉肚子,不多說了。

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