2007年8月4日

スクラップド・プリンセス (sutepri) レビュー

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スクラップド・プリンセス


スクラップド・プリンセス(Scrapped Princess)

稍微看過介紹後,對這部作品並不抱以大期待…起碼看起來不像是我會萌える的 type。越看甚至覺得,看這種片,なんか馬鹿馬鹿しい。直到後來才稍稍改觀,真正吸引人的ネタ是從第十一話開始。そのもっと前から薄々感じたが。不過要說是對其題材發生興趣,還不如說是因為其中提到的觀念使我不得不被激發出一些感想;如此而已。基本上這不是部能令我萌える的東西(雖然說來是有人萌える),所以固然有東西,觀賞起來卻沒熱血。原先還想,把一些迷人(迷惑人)的要素去除,就會變成像這部的樣子。不過後來發現,パシフィカ的兄姐好像還滿強的嘛。也就是說,「最強」的因素仍舊存在,只是換了個形式罷了。也許,真的把這些誘人的要因去除後,剩下的就只有像天使のいない12月那種被人痛批的下場了吧。那個作品會 如此吸引我,也只不過是我變態的個性在作祟罷了。果然,一個作品若是要人接受,還是要有些吸引人的部分;不然就會曲高和寡了。
說到主角,廃棄王女パシフィカ・カスール在這部作品中被當作工具了,他幾乎什麼抉擇都沒有。不知道自己的使命,存在價值純粹只為了他的能力。而結果,連那能力、那終結都和クロノクルセイド中一樣,是命運。簡單的說,他相當於ロゼット,而ステア則相當於アイオーン(當然是指他被消滅前)。全くだ。另外公主的性格好像也不怎麼好(駄々子じゃねえか),這個性實在令人不敢領教。可愛くねえよ。反倒是姉さま的ラクウェル・カスール還比較吸引人。因為パシフィカ和シャノン・カスール與我的(理想)個性相去過遠,所以看起來有君が望む永遠那種無法在劇中定位自己(將自己投射成其中一位腳色)的感覺。故に、後味悪い。
至於此作的設定格局,好像很大(普通 ACG 劇本的兩倍左右)、人很多,不過還是要看榊一郎原作小說比較清楚吧。原作的「完成度」應該比較高。可惜這作品也有點僵化了,記得上次有這種感覺是在Fate/stay night的時候,過於史詩化的東西,人物都被大情大義或典型的自私自利、壞人等啥的侷限住,不像是真正會出現的腳色。(真正的人應該是更有血有淚、不過於正也不過於反。)可惜原作沒拿到。重要的是和空の境界一樣,就算拿到也不會有時間讀。所以,只希望我在増井壮一監督的動畫版中看到的,就已經包含原作的精神。
這作品提到了クロノクルセイド中也討論過的主題。包括「左右人間命運、絕對的神」、「誰でも傷つかない」與第八話中:人的意識不一定真的就是「自己的」意識。人通常不過是被操縱、被影響(左右)的。不過果然還是クロノクルセイド比較萌える。關於這,前者就不再贅言。至於後者,有聽過「愚民」吧?因為,我們人類中大部分人都不會自己思索東西,而寧願聽從別人所說的話,所以才會任由他人言いなり。不過說歸說,因為這確實是最有效率的 life style,而且通常是「正確」的,久而久之會養成這種習慣也沒啥好奇怪。相反的,恐怕沒有人能凡事都從一求起吧;那樣子的人十輩子都不夠用,而且也就不需要文明的存在來傳承了。所以,實在也不好責怪人的這種性格啊。沒辦法,對人來說,受制於人性,有太多無解的抉擇。

有關各話介紹,官網的大意寫得還真清楚;可以參考一下。看到中途,尤其在15話時,深覺腳色們過於拘束於人情了。優柔不断の果て、こんな醜く結末になった。雖然官網言之鑿鑿:「すてプリ」是「家族」勝過「大義」的故事,也就是說,相較於「只會追尋他人」者,「以自己的意志保護親友(及群眾)」的人將會獲得勝利,但我的感觸卻是另一回事。過於拘泥於小節者無法成大器。在這方面此作做了個錯誤示範,說起來最後的大團圓結局根本不是因為他們對「誰でも死なせない」而達成的。相反的,就如同「欲速則不達」,因為他們這種態度,使得更多人白白的犧牲。雖然現實中不見得會像クロノクルセイド中マグダレーナ所言,「沒有不讓每個人都不受傷的方法:為了保護一個人,一定會傷害� ��一個人」。但在すてプリ的情況,他們衝動與優柔寡斷的行為只會造成更多的悲劇。 至於同時間某些腳色讓人有「人家都在為世界末日級的事操心,你們這些不知情的人,還在為這些兒女私情」的感覺…確實是有點使人光火。でも、仕様がないかな…因為他們並不知道實際情形,所以會有那樣的行為,是很自然的反應。例如對パシフィカ來說,的確,在失去記憶的那段時期,那樣的生活還比較平和吧。不論他會不會造成世界的滅亡,對不知情的他自己來說,「普通的生活」才是最滿意的。

閑話休題,言歸正傳,(啊、這邊用的好像比「閒話休提」正確…就算以中文來說。)早早進入正題吧。
  • 關於誰でも傷つかない…因為無辜,所以不能被犧牲。因為沒做過壞事,所以不應被拘捕。但事實上人們又把「犧牲小我,完成大我」視做美德。在人性的表現下,人的所作所為盡是些相互矛盾的事;越看就越對人的價值存疑,會產生自我定位的混亂啊。為了對劇中的情節作出「正確」的選擇,恐怕得重新制定能圓融的規範(ステアの口調に似てるね)。否則,光是在那裡大叫「不能讓任何人死」,死的人可能反而會更多,最後連自己都賠上性命。
    …我真的是這樣想的:也許,我們應該把眼光放遠(卻又不能太遠),那我們該作的是使人類這個族群更興盛,可能的話還要使子孫的生活更好。行有餘力,方得讓自己週遭、同時代的人幸福。族群的未來畢竟還是得擺在第一位。
    …至於,「假如把眼光擺得太遠呢?」話が遠くなるぜ、そりゃ…當你站在太高的地方俯視與宇宙的一切,甚至於連宇宙都不在你眼裡時(これはだ。恐怕還沒人能到達這一地步。),人類還會是你的著眼點嗎?到時候就沒有什麼是足以爭執的了。人的一生,人的情仇愛恨,其實都不算什麼。
  • 人的確不好「管教」。以人的天性:同族殺戮、負面感情等,不控制就無法保證(控制也沒好多少就是了)。但要讓人永續的生存的生存下去嘛…在這部作品中明顯指出了,人一定會爭取自由。以控制人心來讓人存活,效果很好,立意也不壞。但爭取自由的人心也沒錯啊。兩方都可說是「正確」的,這不過是個抉擇罷了。
    的確,シリア・マウゼル用心良苦的將人們囚禁於封閉世界,在歷史的行進中,每每遇到那些「惡人」野心家就將文明 reset 是不太合理。peace maker のステア嬢,たとえ reset しても、人是死性不改的。難不成下一階段你想毀滅人這個種族?但這樣一來你存在的意義又是什麼呢?深究這個問題,可以使你發瘋呵。但,將系統解放,製造那樣的情境固然能使世界暫時處於平和狀態;當這事件變成傳說的時候,歷史終究還是會重演的。這結局也不是個萬全的解決之道。
    只是,就算是能夠不這樣:假設我們能夠一面發展文明,一面在制約的環境(例如被控制的心靈)下生存,以達到「人類無法自己滅亡自己」;這樣是不是就真的能說是「自由」,真的就是最佳解決辦法呢?還是有些心結(疙瘩)吧(,哈哈,愚蠢的人們←真的變成ステア的調調了(嘆))。
    だから、どうしたらいい?それは選択だと想う。人間自分自身の、ね。自然僅僅提供一種環境給我們:要生要死,都是我們自己的選擇,他不會「好心」到制限我們別滅種,也沒「壞心」到加速我們文明與智識的演化。一切都是我們自己的選擇,操之在己。
  • 接著提一下,雖然劇中說明「正義有很多種,沒有『絕對』的正義。」這老生常談了。但我們卻隱約可見到,劇本其實默許著個人的正義、「僅僅爭取能生存下去的正義」的正當性,也就是我們說的「人身自由」。
    我得說明一下,我不會提倡Fate/stay night中,言峰綺礼那種說法:「將要誕生(存在)的東西是沒有罪惡的」。但也不會因為廃棄王女會造成世界末日而覺得應該趕盡殺絕。對我來說,甚至連人身自由是否正當都值得存疑。不,應該說「人身自由」是不是真的為人們自身所承認,都是個問題;就像是我們說「法律是為了制裁無權無勢的窮好人而存在的」一樣。連思想都不自由的我們,想要活自己的命,無異是天方夜譚。在「普通情況」下,人們的確承認人身自由。そもそも、「普通情況」下,根本不需要他人來承認自己的人身自由,因為不會有危險。但我們說的是特殊情況啊。全く、真的是越討論就越懷疑起人的價值了。令人厭惡到想要擱置這個題目。
    所以,直接跳到結論吧。幸好我們幾乎都活在「普通情況」下(一句話完結)。…根本就沒有「我們有權力活下去」這條規範啊!「我們有能力保護自己、甚至於剝奪他人的生命」倒是有的。夫復何言?
其他的感言:雖然不多,還是有幾點(邏輯上)怪怪的地方。
後面部分的畫面好像一直都很暗啊。…雖然到最後一集就知道原因了,不過還是希望調亮一點。
第二級神罰執行形態和ラーゼフォン中的 MU(ムー)真像啊,ACG 界長這樣的不多了。
拉拉雜雜談了一堆…我應該不會看第二次了吧,萌え不起來。那樣子的妹妹實在太任性了。
2004/6/20 21:48

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