2006年4月28日

みずいろ (mizuiro) レビュー

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みずいろ


~みずいろ~水藍
這遊戲…實在沒啥攻略的必要。大概也就一本道五條的程度。這算是承襲了銀色那時的風格吧──選項少故事又長,再加上一本道,就像電子小說一樣,不必白費心力找那「我又那裡沒攻略到了」的CG,一路氣樂的通到故事結束,過癮。還真是相當為玩家著想啊。(其實,做起來也簡單方便吧。)系統方面是有了改善,但還殘留有銀色的架構是顯而易見的。連滑鼠右鍵用起來怪怪的這點都沒改過(汗)。
一開始的感覺不錯。尤其是那種可愛的人物,真不愧是moe之王~(大心)。雖然聽起來像是二三十歲的人在配國中人物,不過總比歐趴喪好太多了。像是配進藤的就令我很感興趣,除了本篇外那快速飛逝的台詞,聽起來相當有趣。也因為主角一定會報以老拳,選「快速」的我時常話還沒說玩就被跳過,看進藤在那ぷるぷる(笑)。可惜這也只在本篇外出現。(話說回來,直到最後那個妹妹都沒名字啊…)聲優功力似乎仍不若Hello Again,重要的是我希望聽起來能更生活化,狀聲詞別就照本宣科的唸出來。みずいろ大致都還好,不過在狀聲詞方面趨近於完全失敗(大汗)。
大致上的設定是,除了主角小時候有用心過的女孩外,其他都依循既定的命運。不過那「特別」女孩的命運倒也不全是因為主角才改變,如日和並非因主角做了什麼才搬家。日和的劇本也很有趣(令我想起ゲートキーパーズ中某位…(笑)),我一直玩到雪希時才發覺「嘿,日和的部份好像沒出現過兩人並排的畫面?」這大概得歸於整體及劇本的配合相當完善了。雖然又是個除了女主角們外幾乎沒出現其他[尤其是男性]的角色,(南山?我還懷疑有他出現的那兩三個物語是不是較慢寫的,先前的因為已完成,怕麻煩才沒出現。)而且又是一開始攻略對象就對主角抱持高度好感(清香例外,不過「恨就是愛」啊,嘿嘿,小倆口才會吵架嘛。)的普通学園物(正如他們所說),主角也又是個把學校當寢室,有妹妹加幼馴染,吊兒� �當有點遊手好閒,有時卻又莫名其妙充滿愛心的廢物,但那一來一往的對話的確有其可取處,起碼我這幾天來還能安下心一直看下去。悲傷指數(中上吧)雖沒有KEY社高,但這樣也就夠了,而爆笑指數也不低,起碼在我眼中是Portrait以上,接近(或甚至超越)Hello Again的。當然,設定也並不夠完美,應該是在銀色之下吧。去掉logic上的矛盾,連生活上的也不少,像是有人還能在考試期間,試前借人筆記(然後又賭定留下來補習)的嗎?(不想活了)
おまけ功力又更上層樓了。這應該是我所看過數一數二優惠的おまけ了吧,不錯!(心)可惜,怎麼沒來鬧個進藤雙胞?(這…這是您這大變態的羅漫吧…大汗)
最大的謎──之一,staff始終都沒告訴我們那個活動風力發電機為什麼一直頂著竹蜻蜓不放(爆);繼母真像Kanon中一秒承知的那位啊。之二,那全156卷的長篇漫畫又是啥?話說回來,為什麼雪希的故事除了吃還是吃?難不成雪希的功用真的就只剩下家政婦了?…不過,有的話,我真想來一個,五個中看來最有用的也就是他了。(爆)

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