2006年4月20日

コ‧コ‧ロ…Ⅱ (kokoro2) レビュー

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コ‧コ‧ロ…Ⅱ


心…Ⅱ
似乎還有點能接受…啊、有男男和女女耶…女女還能接受,不過男男就…果然是個變態的遊戲(爆)。雖然不是每種變態都收集到,不過比起其他「普通」的Hgame來說,已經多太多了。
跳過一代而先從二代下手,是否還有機會碰一代也不知道。當初コ‧コ‧ロ就是因為近親相姦的主題而被軟倫全面掃除,這次就打著「那個問題作」之名而來。雖然我對這件事的態度…請見加奈,不過畢竟是人倫,規範也是人們自己定出來的。總之,這次雖然沒看到對自己的姊姊妹妹下手,但那美人媽媽、陽開(hisaki)先生…終究還是不倫。
在不知道一代劇情下,看起來這似乎是說一代的宗治,也就是二代主角昂(subaru)的父親當時和姊姊華澄(kasumi)玩遊戲(汗),可是大人們把他們拉開了。於是宗治只好和劍道部的老師玩(爆),玩到成為夫婦。到了這次,本來應該上天堂的姊姊化身作女傭來到這個家和宗治的兒子玩。(用詞怪怪的…呼,好曖昧。)怪的是這game一次也沒看到主角爸爸的臉。老實說還稱不上有什麼ONE和KANON般神話的味道,不過噱頭硬是打出了「既視感的夢」。
除了有些部份是說明神話設定外,有些人卻H得不明不白的;(真柴、恭華先生、ed9春菜等。)看起來就像備胎一樣。而好感度的設定也怪怪的。選項和結果當然沒有必然關係,亦即有可能你以為應該選這個才能玩到想要的結果,事實上卻是另一個;雖然這又不是猜謎遊戲。
整個說來還不適於什麼東西都沒有,但值得一提的也只有學ONE,KANON等作以夢中無法理解的預視作引線、而其最終效果卻完全不能比;令人沒啥感動的感覺。
CG雖不錯,可惜看起來不夠精緻,而且交談時人物像明顯不足。明明台詞在生氣害怕,那臉還是老樣子;是經費時間不足嗎?コ‧コ‧ロ…Ⅱ的H部份言語比CG重要多了。比起來,這作品H時用的的文字總感覺有上等的程度,每到H畫面就看狀聲詞漫天亂飛。
System用來還蠻順手的,還幾乎可不用mouse;但最大缺點是不能review。至於遊戲設計方面的最大缺點則是結局有31個,就得玩上起碼二十遍。skip的速度再怎麼快,看畫面在那閃啊閃的,卻拿他沒辦法也是很痛苦的。起碼在跳到其他視窗時別停止skip啊。靠自己玩個兩三回只結束了五個。好容易找到攻略後都得玩的這麼辛苦,那沒攻略的不就…

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