2006年1月27日

尾行2 (BIKO2) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到BIKO2觀看原來的格式

尾行2


啊、patch是patch過了…不過3D部份mosaic好像也沒全解開啊…大部份還是那樣子。比起前一作監禁,尾行2在這台上面比較不順的樣子,加上花兩小時終結麗緒奈(熟悉之後,其實還蠻簡單的…只是提不起勁花個幾小時在後面追人,然後欣賞半弔子的H scene罷了;反正Extra早就full了。)之後,發覺劇情很短,並沒有監禁那麼有劇情,反而像是在玩偽タクシー一般(汗),所以就放棄了。做出這種game也真是頭痛,感覺上就像那班人沈浸在自己的3D製作狂熱中,「玩家?那是支援我們惡搞的東西,他們出錢給我們花,就這樣。」這家公司…假如一直是這樣的話,還是過個兩三年再看看情況吧。
系統承襲監禁,大概加了一些東西,應該算進步了,只是我一直想起TV game,果然本作還是有點慢。CG加強了些,劇情懶得說。音樂…不知為何,總有點低俗不雅的感覺。監禁在這方面作得比較好。

沒有留言: