2008年2月14日

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.hack//SIGN


這是部具有燃え燃え的劇情(很有真下耕一的味道),可惜結局相當老套(尤其是最後的部分就像是預告還有第二部一般─事實上也真的出了第二部。)的動畫。說實在本來還預期會有超水準的演出,以為會把他那孤僻(?)的性格作徹底的發揮,因此這樣的走向及結局安排並不是很令我滿意。不過買都買了,雖然沒到預期,起碼也有普通以上的水準;再埋怨也是沒用的。
很令我在意的是,配樂由前不久noir中的梶浦由記擔任。事後感想?幸好我買的是 noir 的。雖然此作配得也不錯,不過與 noir 中的風格與旋律過於相像,而兩相比較下在 noir 時表現似乎還更好。這是有點可惜的吧,雖然是好東西,但也不能老出同一招;重要的是戲法還越變越差。或許是因為在歐洲住過,梶浦的音樂總有點法國(?)式的風格(気のせいか?),這在 noir 的背景中表現的恰到好處,在此作中也還好。但假如在其他背景設定中,恐らくそんな甘くはいけないんだ。市面上當下看到的有三片,每片以 NT250 加一本與 CD 盒稍微後一點的小書販賣。全買要750,放棄。那時敗 noir 的三片 OST 也不過264罷了(僅能買.hack//SIGN 的一片),差價過大,比起來又不是說(氣氛)差很多。順帶一提,See-Saw 是由梶浦由記和石川千亞紀組成的 兩人 band。
AD 2007 始發行,兩千萬人上線的網路遊戲?CC 社還真是大手筆,這相當於現在全台灣的人都在線上嘛。雖然沒詳細估計過,不過相當於全國每七八個人就有一個有接觸的線上遊戲,這樣的設定是有點過分了些。
主題,net 與 real 的人格。網路上是個近十年來才發揚光大的世界。但此作中最大的警示,簡單一句話;說是 game,但現實生活不也是 game?近來新聞有許多報導,顯示對「現實」中的人們來說,二次元(應該改名作數位了)世界畢竟是個與真實有天壤之別的國度。這想法或許會在新一代人們的成長中漸漸改變,但不可諱言總仍有許多人會說「數位世界是數位世界,我不喜歡把他帶進現實生活中。」用這種口氣敘述並不是說我以為他們錯了,我想說的也不只是在那世界中應該像在現實世界中一樣好好討生計;而是正如前面所述,現實何嘗不是一齣戲?其實我們活在這現實中,與在遊戲中又有何差別呢?當 VR 技術越趨成熟,以致我們有辦法辦永久的造出個真正的數位世界,而有許許多多在那世界中討生活的人們時,那世界與現實又有何差別?只 是,現在的人們或許大多還不能幻想出那樣的時代罷了。
所以,顛覆人們思想的時代正悄悄降臨中。朋友們,慢慢期待吧。
2003/7/26 20:39
#27說道也有些人用遊戲來實現自己,但這終究是一種體驗,而不是沉迷。#28最好接著看,時間過太久都忘記他們的關係了。因為有カイト等人,所以玩過遊戲會更好。#29的話…出現的全是デフォルメキャラ(除了 ED 中那一張),劇情也滅茶苦茶,只能說是サービス吧。
2008/2/11 22:29:33

.hack//Roots

這兩天都費在這東西上面,有種被騙的感覺,一直到後面要做的事根本未完,才發現似乎是白看了?若是不玩.hack//G.U.的話,卡通部分可說是不值得單獨看。即使玩了遊戲,這東西似乎也根本不需用到26集來陳述。劇情交代不清、劇情的高潮起伏安排不夠勾動人心、某些部分過於平淡無實,拖戲,對我來說最心痛的是價值觀ばらばら,單獨來看實在是差勁的作品。上Wikipedia才補完世界觀的設定,雖然還是覺得這動畫部分未免太隨便了點。說來看 .hack//SIGN 那時到現在也超過四年半了,這整個世界已經越變越複雜。
音樂有部分還好,總是梶浦由記的作品,縱使已經沒有之前noir時那種驚為天人的感覺。與 noir 同樣的請了 ALI PROJECT 來作搭檔,這次還翻新手法,讓他們在正文中插入歌曲。但 ALI PROJECT 的作品聽越多耳朵還真是越有噪音的感覺。他們的不協和音用太多了,不是很好聽;他們通常有激昂與輕柔兩種取向,後者普通表現好點,但卻也不是很突出。
我還很想呼籲這些人別糟蹋古典音樂,雖然這只是我個人的情結。Mozart 的 Die Zauberflöte 裡夜之女王那首詠嘆調在此作中被大肆利用,但我的感受卻是不三不四。
2008/2/9 22:56:26

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