2007年7月15日

最終試験くじら (KUJIRA_DVD) レビュー

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最終試験くじら


Final Examination Kujira, 最終實驗大鯨魚
結束時剛好在旅遊前,距離現在已經超過一禮拜了。因為這幾天都很忙,所以也沒啥時間好好坐下來(這純粹是比喻)。把作品拖這麼久才來寫心得,根本就是自找麻煩;感覺都已經跑掉了。所以,剛剛又把重點的くじらの少女ルート skip 過一遍。
對這個作品,不知是因為排在期末,邊玩還因為一堆雜事而不時中斷還是怎的,筆記不多,感覺也不怎麼深。一開始聽好き好きおにいちゃん!說是部アリストテレス的な哲学作品,於是找了一下Αριστοτέλης的介紹。維基百科的亞里士多德介紹不錯,不過還不太夠。真的要好好理解,恐怕得參考相關書籍。那,這部くじら和亞氏的哲學到底有什麼關係呢?這得要先了解這個作品到底在說什麼。
此作真正的「現實世界」大概只有くじらの少女ルート最後吧,其他都不是在現實之中。但是又說的不明不白,假如沒仔細看,對我來說很容易就像それは舞い散る桜のように那時一樣漏看掉。幸好有經過提醒,所以一邊玩還一邊思索著這作品的世界觀。C66 有賣過先行版的最終試験くじら~progressive~,這個描述的是過去久遠寺睦與名雲紗絵的相遇,「 久遠寺睦は、この街に別れを告げるため、小高い丘の上にある公園にやってきた。 そこで、幼い頃遊んだ記憶のある少女と再会する……。」聽起來還有點像是くじらの少女ルート最後「真相」的感覺,可惜正式版本中並未收錄,我又沒到手,所以只能參考別人的報告/評論。因為這被標榜成「久遠寺睦の過去の記憶を描いたストーリー」,所以應該可以視作官方的故事宣言。至於体験版『最終試験くじら~Conservative~』,據官方說法是~progressive~的トレーラー版,實際玩起來內容多已包含在本篇中了。
下面就ネタバレ了了。
以我個人的猜測,這故事始於睦曾經主動闖進喪失雙親,因而有點內向,被祖母撫養的紗絵內心,建立了「大きくなったら、嫁になる」的感情開始。但因紗絵有隱疾,病情在某次兩人遊玩,睦要強紗絵所難時發作,之後就沒再相見。睦內疚於此,甚至難過到將此段記憶封住而忘卻。依~progressive~的介紹,後來他或許是因為求學或某些因素而離開安武市,However,最後他又(回來?)住在這個町並就學。但是,他與紗絵的這段過去,使得他與所認知的這個世界開始乖離,並且衍生出(紡ぎ出した)這個遊戲的世界。それは想像の、偽りの空想世界;くじらと言う証で。
這或許是睦與病院中紗絵(但睦可能因為一直沒消息,不曉得紗絵在住院。)的幻想世界,所以 master 也只有這兩位:在這世界中,事物可以因為他們兩個的好惡而改變(例如消失或被造出來)。但真正的核心在睦:這是個他所造出、為了他而造出的世界(胡桃ルート:例外は、一人しかいない……這位就是睦),現実は残酷だから。だから、その茂木先輩の態度も、全ては空想の出来物。所以,這個世界只是個保護(keep from)他不受到殘酷世界的 shell,而名雲さえ在劇中的希望是能使他不受傷害/摧殘。でも、果たしてそうでしょうか?くじらの少女的地位似乎是要等待,甚至是期待睦自己從這幻想世界中覺醒,雖然我不知道假如睦不再逃避之後,現實中的紗絵是否就能醒來還是好轉。(以少� ��的結局來說,的確是 HappyED。)
睦與幻想世界的關係,有點書淫、或いは失われた夢の物語。的味道:雖然這是個幻想,但似乎並非完全獨立於真實世界外,而有些牽連。榛原胡桃結尾就是被認為有明顯「回到現實」的跡象。但我個人以為包括神楽香倶那ルート,所有路線只有紗絵最後有回歸到真實世界。胡桃 ED 創造出了另一個世界,茂木先輩 s、仁菜、春香與香倶那 ED 最後都留在原來的世界。只有「取得三把鑰匙」的紗絵ルート最後「古びたストラップ」一章,主角從保護網下醒來,回到「特別なことなんて、何もない。(fromゆきうた)」的現實。或許因為主角的回歸方才造成紗絵最後得以回到正常生活,到學校上課也說不定。(くじらの少女:「我的願望終於實現了。」)這樣說來,好像幻想世界也可以和現實無關的樣子,甚至整個遊戲本身可以不必引入超自然因素(因為都可以用「幻想」一言帶過)。但假如以這個世界是睦的想像來說,我還是覺得幻想世界與現實有所關聯,而且的確是用了些超自然的設定。因為,如此還是不能解釋為何幻想世界中會有現實年紀的腳色出現,也無法說明幻想世界中的睦與現實的時間流與紗絵…的分身為何會出現。假如以睦是一直停留在幻想世界中,或是一邊沉浸於幻想世界、一邊存在於現實生活中這兩種可能性,我選擇後者。所以我說還是有點書淫的味道。這樣一來,非假設整個故事中,睦都處於極度的幻想狀態不可。要不,就是將玩家所看到的,解釋成「完善化」過的睦的� �想。假如是後者,就可以不必引入超自然因素了。只是,這樣多少有點虚しい,而且還是有許多破綻,像胡桃ルート的皆川所知與所為,要解釋成是因為睦本身的想像而造出來的嗎?或是,依くじらの少女所揭示的皆川,是「世界の中で生まれたあなたがどんなに夢を見ようとしても」「あなた自身も世界の一部……。あなた自身が世界……。」,應解釋成幻想世界中的腳色其實各有各的自主行動與思考權?不過,換個角度,把皆川的行為解釋成睦在現實生活中遇到的事件,在如夢一般的幻想中被轉化成皆川那樣精彩的故事似乎更為恰當。所以,くじらの少女其實也是睦幻想的產物,只是睦賦予了他比較高的地位。總之,紗絵最後回到現實。而在那之前,睦說明了他這些日子一直無法彌補紗絵的那過失而感到空虛。那,這三個� ��件到底各代表什麼意義呢?我想,以一句話來總結,大概就是讓睦拾回了記憶と約束,並脫離終究是不實際的幻想(自我催眠)。

以上總結,比較合理(と自分なり)的解釋是,整個遊戲是睦潛意識中一些極細微的思慮經此遊戲劇作家之手精彩的補完後之呈現,姑且就說是種妄想劇吧。睦一直過著虚しい(而充滿罪惡感)的日子,直到最近才得知紗絵沒死,還躺在病院中。他的內心在經過胡桃、仁菜、春香三種腳色的模擬後,轉而模擬(期待)紗絵的回歸(所以出現了少女路線)。他也去探訪了紗絵,甚至與紗絵聊過天,得知紗絵其實還喜歡著他(轉成少女路線中さえ的妒忌心)。所以,終於在故事最後,紗絵回到學校(為何沒有留級是秘密…ま、細かいことは気にするな←笑),王子與公主從此過著幸福快樂美滿的生活 ED。看了那麼久,其實真相也就只有くじらの少女 SCENE 的倒數第二、三兩段罷了,而且也沒有說明得很清楚。
平常我總是說「那些事就交給お宅吧」,這次可自己當起お宅啦(笑)。坊間看到比較完善的解釋是在Diarium/Agoo,不過那個也不是很通順,所以才想到自己來解釋。至於シナリオ的釧路洋/愛羽/鷹取兵馬本來的意思,依照~Conservative~的介紹頁「……あなたの望む世界がここにあります。」,我猜想可能是和 Diarium/Agoo 中所推論的一樣,把上面所提到的幻想世界當作「理想的世界」來看待,所以裡面存在的是睦想要的,而不喜歡的東西都會消失。這世界同時與現實交織在一起,並且腳色們真的就活在其中。但由上面所分析過的,這樣所產生的謬誤與參差太多了,所以反而較不可取。
接下來說明各個腳色。夢前春香與優佳、久遠寺一座純粹是都合的產物。春香是睦親手打造出來的腳色,這作用與Silhouette中以催眠造出的佳純姉有異曲同工之妙。優佳是現實中美佳某方面性格的投影,也許是睦看到或想像美佳因為所處的地位使得美佳偶爾也會產生的困擾,而解離出優佳這樣的想像人格。御影仁菜在現實中和睦並沒太多接觸,但的確相識就是。胡桃與誠一郎都是現實中睦的同班同學,也有交往,並且也幫助著因為空虛感而顯得有點浮いてる的睦溶入群體。ゆん雖然沒有在最後出現,但可能是某個同學或常接觸人物的投影。

那,這樣一個故事和亞里士多德到底有啥關係呢?staff 可能是著重在亞里士多德「我們所擁有的任何一種想法、觀念都是透過我們的感官進入我們的意識。」這一點吧,但這樣子的引用其實是種斷章取義。從這句話不能就這麼導出像這遊戲中「世界是由心所映照出來的」如此的結果。由Tom.com可看出亞里士多德真正想說的是,相對於他的老師柏拉圖「感覺無法得到真實(因為我們的想法能脫離真實:我們想以為真實是怎樣,就能想像或以為真實就是這樣。例如我們看到椅子,但我們也可以不以為椅子就是要拿來坐的。)」,他認為真實本身就包含了我們可以以感覺得到的本質與目的,所以我們可以經由觀察與推理而得到真實。(就算我們可以不� ��為椅子就是要拿來坐的,但我們終究會發現它可以拿來坐,而且很好用 :)。)可以看的出來,從這個角度來說,這遊戲的企劃假如是從亞里士多德出發,實在是錯的離譜。拿柏拉圖來當藍本還比較說得過去。However,再怎麼說都是搞錯方向了。
當然,說來上面兩種說法都有點舊了。不是說他們沒道理或有錯,而是現代的重點大多沒擺在東西能不能用之類的上面。
至於此作的內涵…你想說什麼「記住過去發生的事、與他人相處的過往以及和人家的約定很重要」嗎?當然沒那回事啦。此作的賣點在那難解的劇情,而內涵的部分似乎不是那麼重要的樣子,結果就沒啥好提了。所以,以看過之後所新獲得的感觸來說,此作弱得很。Pass.
大部分路線到最後都有種一寸不思議な気分,這一點聽說~progressive~也是一樣。啊、就好比是水夏~SUIKA~那時的樣子吧,只是水夏還是比較高階。劇本故事的安排,有點不夠緻密、環環相扣的感覺。例えばくじらの存在と言う必然性がない。我真的想不出他們有什麼「非用くじら不可」的理由,而くじら有兩三隻又會有啥特殊的意義?以上面的分析看來,甭提特別意義,甚至於沒有くじら也沒關係。鯨魚看起來就像是他們隨便挑出來的商標,既然決定要以鯨魚作門面,就這麼發揚下去;如此而已。當然,數目不同,staff 可能有其特殊意義。(一樣,交給お宅吧。)但這依舊是個深究起來有漏洞的劇本(所以請別看得太嚴肅)。
剛開始會覺得名雲和Wind的月代彩地位滿像的。毎日の記憶喪失とノートって…這ネタ在其他 game 好像也用過了。腳色的嬌聲/奇聲/怪聲/異聲特別多,這已經變成現代 Hgame 的通俗作法,甚至是潮流之一了。(成因、利弊與影響姑且不論。)體育館的籃球架是連在天花板上雖然有點牽強,勉強還能說得過去。但沒全部封住的頂樓裝籃球架…這我倒沒看過。不怕把球投一投,球就飛到樓下砸到人嗎?這種事學校不會見過ごす吧。
第二部 OP 一開始本來有君が望む永遠那種黒~い感覚,不過大概是不適合,所以以無聲帶過。關於絵本中皆白が好き與さえ想要保護睦免於這黒くて汚い世界的沾染這一點倒尚未討論過。絵本指的是人們的偽善與虛偽,因為大家變成大人後就會做表面工夫,不再那麼的天真無邪。甚至於將這一點凌駕於真正的心意之上,使得人們口是心非。但這種假面具總有一天會被拆穿(絵本中的預言家),人們還是需要面對真正的狀況。這部分應該算插花性質的感嘆吧,與ネタ比較沒有直接的關係。
對於此作的キャラ,不是很喜歡。有的性格安排的不是很好,有的太萌え了。

音樂普通,CG 畫的不錯。系統還不錯,不過假如沒有あらすじ模式,skip 的速度就得檢討了。

一言で、還是水夏比較精彩。

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