2007年1月12日

ONE2~永遠の約束~ (one2) レビュー

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ONE2~永遠の約束~


永遠的約定
雖然廣告打的不小,還搬出「ONE」來,不過此作我一開始就沒期待他能超越ONE。玩到一半的感想:改編ONE的BGM,但沒那麼有味道(還忽略掉了我最欣賞的一首);只有主題曲還算不錯。利用了點ONE的素材,但学園物~這部分和ONE一樣令我厭倦外,主角的個性又沒ONE那般和我契合。另外,總覺得敘述的措辭有點做作,不知是特別為了提示ONE的部分還是啥的;對此我只有一句話:這麼做,反而降低了此作的價值。系統不知是要復古還是啥的,ONE那時的缺點有許多都原封不動的繼承下來了。無既読、tool bar功能的缺乏(最起碼加個full screen/window)、貧乏的畫面效果(雖說我玩時都把他關掉了)、可說是幾乎沒有的按鍵功能。甚至連Ctrl功能都取消了─這在ONE時還有的。而skip速度也沒ONE快,這對冗長的劇本一向是致命打擊。
以上這些就都算了吧,但最重要的中心題材,也就是ONE後半部分賺人熱淚的東西,此作…總覺得和我不太合得來。
個人評價(依攻略順序):
小菅奈穂
この子の不器用さは俺並みだ。令我想起FRUITS BASKET,不過為了拉回ONE的主題,結尾過於突然了。這次換成女方了嗎?可惜少了關鍵性的內心戲(如同私小説一般的),引不起我的熱情啊。
望月綾芽
終於進入主線。此作用了很多老掉牙的題材啊,像是合い鍵、從女孩意外的拘り窺探出女孩的心,(這次是用花…green-green,以及書、貓。)總覺這種手法使得故事也變得陳舊了。それに、「姉のことを忘れないよう」って言って、側から永遠の世界に向かってどうするんだよ。これも(這個也是),在去之前煩惱就已經解決了,消失的理由過於牽強。
香咲乃逢
変な女の子、元気振り子と運動系の女の子もすっかり普通なパタンになったね。這一段有比較深入的描述到當世間漸漸淡忘自己的情形,令我回想起瑞佳的劇本。不過,事情果然要發生在自己身上才知道其威力啊;如人飲水,冷暖自知。對象換作女方,就沒那麼深刻的感覺了。
深月遙
對某鋼琴曲不厭其煩的執著…之前在好像是秋桜の空にCrescendo也領教過了。而且老實說,兩部中所特別創作的插曲,其旋律都名不符實。另外請容許我提醒一下,現在的樂壇,真正世界知名的top演奏家,幾乎都是從幼年就開始訓練,像久遠中學時那種表現,之後就算是世界馳名,恐怕也不是top。古典音樂演奏界,說大雖大,但若只提精英,其實還是很小的。尤も、劇中好像也沒說要到這種程度就是了。話說回來,這部怎麼總是搞些舊題材啊,就這項缺陷,不知倒扣幾分了。
這段劇本落實了「永遠の世界」的具體情形,不過其設定和我在ONE中假設的恰好相反。ONE中雖沒設定「永遠の世界」到底是什麼樣子,但我腦海中所浮現的卻是個真正的世界;甚至也不像村上「世界の終わり」一書中所述。人們從真實世界中逃避出來,為的即是冀求著不再有任何悲傷。「永遠の世界」就是這麼一個儚い、如夢似幻之處。唯一的遺憾,只是「永遠の世界」並不是現實。假如苦於遺憾或悔恨更甚於此點的話(例如我吧??),那「永遠の世界」倒還真是個挺不錯的地方(雖然在我的現實中沒那麼好孔的事)。就這點來說,總覺得此作將原來的設定格調降低了,因此令我不太滿意。(我儘ね。)
芹沢心音
心音かわいい~♥(笑
白い夢、忘れた過去,手法和Kanon好像啊…同樣的,玩到一半就猜出劇情了。可惜的是,本來以為這是個像氷上シュン一樣知性的TrueED。本來想,既然心音這麼可愛,那也就算了吧;但結束後還是覺得沒有個像樣的TrueED還是不太夠。
青山拓也之前的作品,玩過印象最深的是蒼刻ノ夜想曲(大概也只玩過此作),那時覺得其手法還算不錯。說來此作在出片之前就以飽受前作壓力了,所以他的難處不是完全不能想像。或許也就因為如此,才找上他吧:蒼刻的確不是個爛作。可惜,縱使如此,ONE的光芒還是太亮了。這個沿襲了村上作品的主題,若要重新詮釋,勢必得要使用更為消極的態度才能超越ONE。正如EQ一書中所述,21世紀是個(人們態度)悲傷的時代;縱使這絕非好事。青山看起來不太像那種人,在蒼刻中雖然主角一開始的確有點消沉,可他在整個作品最後所表達的卻是正面而稍微積極的態度。結果此作就變得有點不三不四了。東抄西抄不說,連中心思想都怪怪的。所以此作只能算是個沿襲過去的作品,實在得不到高分。
H仍然予人必要ない的感覺。音樂方面,OP還不錯,(啊、又是I've)不過能聽的好像也只有這幾首(夢幻譜、風に乗せて、夕影、永遠の約束等)。CG不錯,ONE若是能有這樣程度的圖,一定會好的多。話說回來,樋上大姊現在好像也頗努力了,AIR,甚至Kanon時的表現即已不錯。系統比起ONE時無mouse追尾,稍微華麗點(但沒多大用處),「CDドライブ変更」經過patch還是有出不了聲音的bug。就算將最大敗筆,極慢的skip改進,也不過是個好用度普通的東西。例外的是對於全螢幕時視窗位置的處理方式,此系統就算全螢幕後再回到視窗模式,其他應用程式也不會跑掉,這點能作到的Hgame系統不多。可惜全螢幕時不能切換到其他程式,仍然不夠好。
縱使是這樣的東西,還是有人說「個人的にはかなりお気に入りのソフトになりました」,所以想玩的就自己看著辦吧。

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