2006年5月6日

もう好きにしてください~凌辱と鎖と秘密の穴~ (mousuki) レビュー

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もう好きにしてください~凌辱と鎖と秘密の穴~


もう好きにしてください~凌辱と鎖と秘密の穴~任您擺佈(你想怎樣就怎樣吧)~凌辱與鎖與秘密的穴~
連續三天熬夜(now:2001/8/2 02:41AM),遲早會撐不住。腦中已經有燒盡樹木時那般的吱吱聲了。
這系統絕對和天藍の夏是一樣的!而且,同樣是為H的game。(這句話在Brightia也用過(爆))不過,不像天藍の夏,這game時常有為讀取而delay的現象。系統最大缺點大概就是這個了。至於CG all,從記錄檔是能改,但從memory卻找不到,可能是用了某些技巧吧。這倒是承襲了銀色呵。一開始就是人性啊,那種黑暗,除了アイ外每個人每句話都在譏諷、發怒或是sex。
因為對人性的黑暗面抱持有某種程度興趣,所以一開始被人所唾棄的主角對我來說相當親近(汗?);只要別那麼惡性痛恨厭惡他人,那我幾乎可以百分之百融入吧(笑)。不過再玩下去,越來越發覺:主角該不會只是純粹的死小孩吧?這死小孩只要離開館,我相信在另一個環境之下,他是能獲救的。劇中是沒說到,但每個結局不是玩具死就是主角被抓、死,形容多一點就有早期某些PC98 or windows的味道,如女僕物語啥的。最後無人獲救。這樣的結局還蠻適合我的,(笑─這是啥意思?)所以玩得很愉快(除了主角死小孩行為外)。可惜的是,嫌短了些,好像是沒完全用心的樣子。
故事主要利用到的就是小人閒居為不善,不過這也是人之常情。令人感心的就在那些人物的對話以及走向的安排。只是若是以前,多少還會安排個快樂結局。這樣的倒也不錯(只是總有「沒作算是缺漏」的感覺)。
有些段落原來以為只能用想像的,竟出了連續的畫面(如某人從bi-中吐出雞蛋),有些許的驚喜。原畫說是一人擔當,這是很令人感佩沒錯,不過看來並不怎樣,所以感心也到某種程度就夠了。最糟的是那「動畫」,說是動畫動的範圍卻非常微小,小到有時看了半天還不知道動那裡畫面就過了。更糟的是,動畫處理非常之慢,慢到我寧願省略掉動畫,而又沒有略掉動畫的選項。
最感心的,大概就是聽到アイ的告白,知道一切已經沒有救贖時了(舒坦狀)。是故,雖然有些人可能相當反感,但卻很合我意。

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