2006年1月18日

TOWARDS レビュー

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TOWARDS


這個遊戲不錯,雖然比起其他遊戲來說短了些(保持有早期遊戲的特色),不過故事上算是表現出了相當程度煽情的情境。這東西不像終末の過ごし方,程度差最多的在音樂及CG,終末の過ごし方遠遠的超過了此作。ゼロ時間へ…的敘述手法有點奇妙,總讓我感覺有種看電影時的疏離感。
但終末の過ごし方並未能把「終末」那種蕭颯之氣表現出來,雖然那畫風允許那麼作。此作也並未能表現出那種「無所謂」的感覺,不過主題本來就不在那。相對的,此作在這最後的時刻,成全了之前的一些遺憾,或是打開、並加重了之前隱晦不明的心結。引線不長,簡單的前言之後隨即進入高潮及關鍵是這些過去的舊遊戲時常有的模式,而對於某些現代的遊戲,其實也應該這麼做。很多遊戲並不真的需要那麼長的伏筆,像是終末の過ごし方如今回想,那開始一整段都能再精簡的;校園物如TO HEART,とらいあんぐるハート3更不用說。倒是也有些需要那麼痛苦的引線,如Key社的作品。(加奈不好說,應該也還是需要。)看看以後會不會簡短吧,照這趨勢來看好像還有增長的可能,唯作家寫了一拖拉庫廢話,終究還是會被玩家skip掉� ��。
老舊系統不講,CG也不說了;音樂方面,則從買來直到現在,還是只有#11能聽。

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