2006年1月17日

Ribbon2 レビュー

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Ribbon2


緞帶2
劇情,這…這是TO HEART二代嗎(爆)真是太像了。假如說到某multi二代,那就更不用說了(笑)。該不會是趁著TO HEART熱?主題過時,已經不是我喜歡看的了。玩到一半都仍覺得這個恐怕有過於校園物的傾向,因此拖了很久。故事整個說來並沒那麼差,但那是在結局時隱線的浮現造成轉折,前半部仍是太過普通了。或者說,玩了一暑假Hgame,到現在校園物已經不痛不癢了。(別廢話,TO HEART那時候不就已經不抱好感了?)而後面部份,算是小品吧,小小的,有的是生活中偶爾會遇到的困難,有的是小小傷悲。
OP不錯,因為I've也參一腳?總之,旋律不錯。disk4中有OP track。啊、這令我想起聽說某些人的みずいろ中有OP,ED完全版,但我拿到的這版就是沒有啊~
看到人物造型有些吃驚:怎麼全是ロリ?即使是老師,看起來也像小孩一樣。自己出去當老師,說同事曾是自己老師,但年輕到那種程度,這種事是沒有的,我相當清楚;原畫,幹得太好了!人物像稍許不足,有的明明應該嚴肅的,卻還在笑。
語音音量過小,總得將BGM調得很小,再將總音量調大。系統,還是Visual Art's的老傢伙,在AIR那時感覺還不錯,但越到現在,卻有像君が望む永遠,My fair Angel等已經超越的趨勢。Visual Art's不加油也不行啦。順帶一題,這三家的遊戲でき也不錯(雖然大多並非同一家公司的遊戲);以劇本平均水準算來,âge(君が望む永遠、化石の歌,..)第一,Visual Art's(KANON,AIR,継母調教,恋愛CHU!,..及其他一些拉排名的傢伙)第二;Studio e.go!(這家的作品我幾乎會背了 -_-)則較大眾化,並憑靠著山本強勢畫風撐到現在。對於這家、我最大的建議是、希望效果能選擇性去除。固然skip已經很快了、但人物像、換景等仍然慢得煩人。以及、雖然AIR那時起就有review很好、但請別將兩粒按鈕至於對話框右下角。我對能移動及改大小的對話框通常 一開始就會將之移往右下、這樣的安排將使偶爾仍會用滑鼠的我相當不便啊。
最近有些遊戲都用遊樂園(遊園地)當媒介的,Memories Off、みずいろ、君が望む永遠,此部雖沒那麼明顯但亦相同,不知他們吹起什麼風。我從小學曾有一次以來,從沒到過市區的遊樂園。遊樂園還是以九族那種山山海海的比較多吧。
因為拖太久,感想就只剩下「終於結束了」(拜)。

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