2006年1月31日

GREEN ~秋空のスクリーン~ (GREEN) レビュー

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GREEN ~秋空のスクリーン~


秋空的景象
結果還是沒能在今天把他結束。最大的感觸當然是「有動畫太好了」(笑),對這遊戲的感覺就因為那表現良好的動畫而整個提昇。雖然其CG差強人意,顏色也只有256,還是因為動畫而被掩飾。
作為一個里程標,這個game的確具有其價值,即使到兩三年後,說不定半數以上的Hgame還是沒啥動畫。能做出動畫的不多,作得好並用得恰當的就更少了。就因為不是所有場景都必須要動畫(除非製作群有意作得和動畫版一樣),所以能做出大部份場景都是動畫的也就特別令人注目。總之,是服務非常周到的game(笑)。
シナリオ因為那個劇中劇,算是水準以上吧。不過其實也有些老套。較令我感心的是從中可以一窺作電影的那些瑣碎而有趣的小事件。為了攝影被痛毆、把握一天甚至一年中只有屈指可數的機會、邊排演周遭竟產生意外的效果等,真不錯啊…(謎)
音樂就算了,待到玩sizuku,kizuato的時候再來感心吧。System也算蠻容易上手的。
所以,這塊…嗯…可以買買看,參觀一下。(假如還買得到的話,因為這game似乎是搶手貨。)

12.1
忽然想到上次鐵齒不選他提示的音樂,結果不但重複「提示」了好幾遍,還硬是給我Gameover。各位,玩這game可千萬別鐵齒啊。
另外,skip還是相當痛苦。

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