コンチェルトノート
拿魔術當重要題材的,在我記憶中這似乎是第一個。雖然以背景設定來說這理所當然(主角雙手為タマ所「整修」過,但矯枉過正,超越平凡。),不過提得這麼深入還真不簡單。莉都的個性令我有似曾相似的感覺,回想一下發覺他和智代有幾分相仿;長髮,以及那堅毅而理智加上一點點為人設想的性格。
關於運勢的討論是本作最重要的中心主題。由莉都ルート中タマ的發言,運氣在本作中被解釋成人們所感覺到的因果必然性;當覺得舒服快樂順心,就是幸運,反之則被稱作不幸。白雪 ED 也提到,幸與不幸,端看不測之事發生時當事人的態度;這樣的說法有點佛教中緣起的感覺(對此我個人的看法請參照說佛)。以這角度來說,我們能做的是改變自己的態度,讓自己遇到「不幸」也能坦然,而不是一心只想「改運」。話雖如此,タマ卻可以改變運勢的流轉,使主角達成不可能的任務,這點令我頗為不以為然。何況說他不幸,それも随分都合のいい不運だな。因此,我對本作中對運氣的討論,總結說來還是持著銀色~完全版~那時以來的觀點;雖然我們都追求並 夢想一個公平的世界,但人世並不存在我們所以為的平等或守恆。因為以上原因,在腳色大談運氣的同時,我心中想的卻是不論探討得怎麼深入,若是前提(運氣可以借貸轉移、具有守恆性)就已經錯誤,那結論恐怕還是沒多大真實性。(也難怪我一直猶豫要不要停止了。)それにしても、因果の流れが見えるなんて、大したもんだな、莉都は。或いは凄いのはこの設定か。
無論如何,本作的設定是タマ具有超能力,所以就算我認為タマ身為管理者卻參加遊戲,似乎不太妥當,還是得在這前提下作討論。(只是,我還覺得若有一個這樣子的存在,那世界的均衡恐怕會和我們現在所以為的大為不同,因此不作深究。這和有一個全知全能的神存在的情況相似。)タマ一直強調,人為改造世界,反動也會比自然情況下大。這大概可以拿現代的工業作類比。因為我們過度的開發,缺乏經驗又沒能瞻前顧後,使得現在有地球暖化及資源枯竭的問題。其實在很多近來的劇本中都提到了這主題,最近的例如潜脳調査室中那気象分子。我對人類的未來所持的態度在過去的文章中已經提過多次,不再贅言。
以我看來,本作的標題最好的詮釋是「眾人諧和的演出」。人與人之間的相處多少會有摩擦。不只是因為意思不能完全相通,還因為你的終究不會是我的。所以怎麼營造平順的人際關係,需要很多的技巧。莉都路線稍稍提到被當作箭靶的感受。私も悪意を向けられることあったけど、運とは別だ。此部分請參考てのひらを、たいように。很多時候自己的應對方式會占有更大的影響,所以若玩了本遊戲後,全以運氣來解釋惡化的人際關係,那是不恰當的。另外,如前述人際交往有很多原因。所以對我來說除了放下身段不固執己見(當然更不能只顧自己的利益),更重要的是溝通。良好的溝通甚至能帶來相互理解以及默契,這能使不必要的內耗減少很多。
CG 以及声優都有近來的一般水準。套在十年前的遊戲上的話,那就是中上了。背景音樂大概也可算是近來的一般水準,不過我的認知是最近的動漫音樂都不怎樣,本作的也是很不耐聽。當然這很有可能是我個人的錯誤認知。
整體說來應該適合一般的人,但要說到內涵的話可能就有待商榷了。
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