2006年10月21日

十二国記 (12kokuki) レビュー

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十二国記


十二国記

雖然現在處於非常時期,但總算還是將硬碟中的檔案copy出來,寫寫心得。怕的是,看完也有了三天了,因為一些干擾,現在就已經有點遠去的感覺。過幾天與之相關的記憶就會淡薄了,這樣的話,再多的詞句也沒有用。

可能在年初時,看過第一集後半後,因為過於充斥著ふしぎ遊戯的氣氛,所以本來不太想接觸。不過因為某些人的推薦,說是設定具有可看性,所以還是強迫自己看下去。事實上,到最後的感覺果然還是,此作並不是那麼吸引我。縱使,可能也沒一開始想像的那麼差。最起碼,比ふしぎ遊戯好多了;此作比較嚴肅,而且也不是愛情故事。畫風與語氣比起美形卡通,更像是三國志之類的。
此作與ふしぎ遊戯和escaflowne、BASARA(田村由美著)都有某程度的相似性,到了異世界的女主角、在異世界被迫需要站出來領導眾人,等等。実は、あんまり好きじゃないんだ、こんなのは。也許是因為我對這類題材無法形成認同感吧?因為我是大男人主義者(哀れな…),無法將自己投射在女主角身上?
所以說,残念ながら、老實說我不是很能理解為何此作如此受人推崇(汗←と言っても、你也太過分強調了吧!別~再~說~下~去~了!!)。假如說要「猜測」的話,或許是因為龐大(主要是因為出那麼多本的關係)而奇幻的設定,與角色間愛恨情仇的互動與成長?再加上,可能是因為這些ADV和自己的心境比較接近,很容易融入。無論如何,因為那都不在我眼裡,是故這個作品吸引我(說是吸引,倒不如說是令我想深究的)的地方只有兩個:

政治:
怎樣的政治才是最好的?民主?專制?資本主義?共產主義?還是在我們還不知道之處?是效果更為良好的制度,或是得要等到我們生物學上的進化也趕上的時候;或是說,這種制度不會存在,從來沒有「理想國」、「大同世界」等等的妄想實現的空間?
總覺得這個問題可能得考慮到效率、人性(人的生物性,或是改成比較常用的字眼,動物性)與生理、地球環境、永續性等種種因素;似乎相當複雜。最近腦袋比較簡單,思想還沒進化到那程度,所以pass(笑)。假如硬要想的話,總會出現無政府的畫面,這也蠻困擾的(笑)。
話說回來,最近的考量還真多。個人生存在世上「最佳」的處事態度、神的存在與地位(對我們的意義)、人的存在與地位(俗稱人生的意義)、人性的解答(哲學面的);再加上這個,腦子有過勞死的疑懼(笑)。啊、這麼說來,有不少形上學的東西(的樣子)。可惜以前讀的那些書都被我丟光光了,畢竟是高(國)中時期的事。
不過我擔心,這個問題就如同「人性」般,在人性中(考慮到人性之下)是無完美解答的。就算真的得出來(「最佳」解)了,恐怕也只是部分的真理(還是有其缺陷存在)。我不太喜歡這樣的東西。
天帝:
その意味とその真実、昇紘の「天意を試す」…
他所懷疑的,就像是現在的我所做的。在十二国記的設定中,設定上天意的確「看起來是存在的」,但其實並不是:以普通人的角度(想法)深究來說(我所強調的意思是,不是我的,僅僅是我依常人的邏輯所推測的。),事實上十二国是個比現實世界更殘酷的設定。
這個故事任由讀者馳騁在身為領導者的世界。再怎麼說,因為主角多有不凡處,讀者投射的對象也不會是「真正的」凡人。這個世界分成兩種階級:上位者(古語大人)與百姓(常人、古語小人),其絕對性就如同不同種間的差距一樣。但小野卻又將之設定成相同的形體,相同的思考深度(十二国記中的王精神上幾乎也可算是人:深受人性所苦。事實上從王由人選出來說,設定上王的確和常人無差別。),甚至設計了互通的管道(人←→王)。因此,讀者們一方面可以立身於安心的地位,一方面可以放膽來提「看過了這個好故事,深深啟發了我去思考,我應該當個什麼樣的王,才能使百姓各個感到幸福美滿、社會公平?」愚かな。在現代提這種問題,無異於在一兩百年前清末的中國提問「假如我是王,� �該怎樣作才能使百姓飯飽食足、國家強盛?」這些都是因為當前的社會缺乏這樣的性質,才會被提出的問題。而事實上,讀者總之是立於上位者的角度不是?真正的百姓依然是被物化,被當作「碰到好的官,能過好生活,就會愛戴之」,而因為官僚而生活困苦,就會群結起義的東西。
或許有人會說:就算是立於上位者的角度,那又有什麼不好?會為人民設想的王,總比踐踏人民的來得好吧。就算我是百姓,我也寧願選這樣的王啊!姑且不論這樣說之前,到底是不是真的有設身處地成為百姓過,第一,不論是這樣被統治,或是那樣被統治,そもそも、大家是怎麼看待「被統治」這回事呢?而十二国記的設定上卻不允許人民不被統治。縱使具有人身自由,卻還是「被統治」,這件事本身就代表了不平等。所以現代社會不一樣了,講求民主,講資本、講共產,就是不說封建,因為這是個「人人平等」的時代。現在上位者的標準是「公僕」,也就是說,就算、且正是因為負有重大責任,而不能享受。(當然是口號。)也許小野是深感君主專制、極權確實比較有效率(� �也如此想),而我們高歌平等的同時,也薄々感じた、那在很大的部分已經成為空洞的口號。可惜在人性上這依舊不是個能被接受的解答,他的夢也只能在物語中實現;很多人會說:「就算是口號、也比什麼沒有來得好!」要這麼想是個人的自由,但若把它當作現實那就有些理想化了。
話扯遠了。所以,小野無法(不只是「並沒有」)在這個故事中寫出真正站在凡人角度的劇本。因為,那樣的劇本過於枯燥平凡,而他的讀者也不能容忍他這麼作。會被那樣的故事所吸引的,是性質不同的一群人。而且,在人心開化的現代,假如描述被統治者還這麼強調「統治」這回事,可會惹人厭的。如果會被吸引,其原因包含這點的話,自己也該檢討一下了。(默…竟然教訓起偉大的讀者了!)
總之,十二国記的設定使得同樣是人,卻分作兩種。(我不說半獣,那是小野用來此作伸張主要內涵、精神層面的題材,屬於可接受的範圍。)小野雖然提倡「人人平等」,但他卻使用了個比現實還不平等的素材來閳述這個精神,還讓讀者置身於上位,我想這手段本身就不是個說的通的東西,只是利用了讀者不是投射在「凡人」這種心理上的漏洞罷了。
昇紘雖然想測試這個系統,不過最後制裁他的不是「天道」,而是人道。就算人道不制裁他,他恐怕也不會得到想要的結果。在那個世界,神的存在度比我們這兒強多了。王的確具有更大的權力來施展他的抱負,光靠王與麒麟,就具有能滅掉一州之師的能力了吧。而最後的證明,是個就算沒有「神」,也極可能是個令普通人不能忍受的世界:一個「王、麒麟和平民」的差距與「人和黑猩猩」差不多的世界。
至於昇紘竟會あっさり的接受「這是天意」的結論,我想只能說,作者最偉大吧;主欲僕死、僕不得不死。這已經變成作者在操控角色了,絕對不是個良好的示範。
…至於我的角度?我想,怎樣又怎麼樣了呢?不管是死是活,生活好壞,又如何?黑猩猩和狗雖說沒我們聰明,不也活得好好的?上面都是執著在「人性」的人才會提出的困惑。
而此作的中心思想,我想大家也多少察覺到了,他想說人無貴賤一律平等,不必看人眼色生活,要「活出自己」。而從風の万里 黎明の空這三個女孩奮鬥的故事中,也強調大家都有自己的苦痛與重荷。光是可憐自己,不振作起來,向前看得更遠是沒用的事。所以,人還是要樂觀些好。而「幸福」是如此值得珍視之物,千萬別身在福中不知福。ま、確かに光の溢れる物語ね(これ以上僕が言いたいのは云うほどの物でもないんだろう)。

接下來是觀賞日誌,把前後的感觸描述一下。
古時候生活的確是很困苦,現代可說是人類歷史上前所未有的黃金時代…這個主題已經沒啥好發揮的了,跳過。第二話:對未知環境的極度驚嚇恐懼…雖說是人性,未免也表現的過分了些。
下面一段某些部份立足點已經崩潰,所以可以跳過。詳細原因請看後面。
2004/8/2 15:30
此作前面人性黑暗面、負面情感、利益糾結等有點描述過多的感覺。的確中嶋陽子是太不自覺(看不清)了,眼界不夠闊達;不過蒼猿也被設定得太意地悪了。浅野郁也的墜崖(直接導致了之後數十話沒出場的機會)與楽俊的出現令我感覺是小野那背後的黑手執意造出來的轉折。浅野會變成那樣,只怪他太早出場了。結果在風の万里 黎明の空中再度出現時,簡直變成丑角的役割了。月の影 影の海是為了描述陽子為何會形成不信任人的人格所做的鋪陳,所以這部份的劇本幾乎都在描述人性的黑暗面,不能容許光明面的出現,否會造成例證與觀念的混亂。楽俊的出現正好在陽子處於極度不信任人,對他人的任何行為都存疑;換句話說就是要「否極泰來」的時候,除了算是小野要表彰「『(朋友之)愛』看重� ��不是外表,甚至連型態都不介意。」外,也是因應劇本的走向。說實在,不那麼執意於這部份思想型態的表現的話,浅野就能當第一男主角了。也就是說,楽俊不過是個意象罷了,代表著「人得靠自己的努力向上爬(求神、求人無用)」、「心胸放得開(達觀)」、「有自信的活出自己」。(盡是些陳腔濫調的樣子…有人會說,他們會廣為流傳,就是因為有他的道理吧。不過,聽多聽久了還真是有點煩啊。)證明之二,楽俊之前儘是些表面和善,腹內藏刀的人,主要腳色之間也充滿心結;之後卻出現許多開朗大方、樂於助人的「好人」。將腳色如此二分,非常明顯。
雖然我的確察覺到此作有些違反我習性的東西,不過總覺得幾分可悲:或許我不中意此作的真正理由,並不只是上面所講的那麼冠冕堂皇,或是對這種類型的奇幻題材不感興趣;而是因為我被那些刺激的劇情養慣了,不太習慣這種地味的東西。十二国記的確是個比較「古典」的故事。世界中的人們因自己的情感與欲望而盲目、為了不失去各種各樣的事物而相互猜疑。但,他們還沒「看開」,當能夠將一切解開的時候,就不會再恐懼了。縱使,結論看起來是一樣,也不會變。這部說明的就是這個過程,不過這在現代的劇本中,總覺得已經變成適合青年,甚至是國中程度的教本。現代人開化的太快了,我們有太多的文明,太多的情境可以模擬。說「地味」的例證之一,將人二分。近來的劇本已經不流行將人分作「好人」與「壞� �」了,人的性格本來就不全是善的或是惡的。所以,突然遇到這樣的東西,還真有點消化不良。第一、看到裡面的壞人,總令我想發笑:他們要不是壞的太假了,就是有種被作者玩弄於掌上的感覺。而看到溫情的部份,又會令我起雞皮疙瘩。簡單的講,就像是現在回頭看金八先生一樣。再看,也不會被感動了。當然,我並不是說這個作品很明確的將每個人都二分了,只是,其程度與一些「古典」作品實在不相上下。再者,楽俊等人發現一直在一起的是「慶国王・赤子陽子」後,態度就有九十度的轉變;現在這時代已經不再崇拜權威了,以楽俊在劇中的定位卻展現出這種情節,無異於是個與主題矛盾的存在,也顯示出此作的「古典」走向。尊敬他人是有必要,但展現得如此露骨,實已過矣。
有關社會,十二国記的世界,全都是不孕症嗎?(笑)男女比這裡還平等的樣子,可以感到小野非常器重女性,大多述說女性的成長故事。(要說「人家本來就是女的嘛」嗎?←性別歧視?)
OPED可能有不少人覺得配合得很好,但總覺得有點不對我味…曲調還好就是。劇情張力、高潮起伏也不錯吧,只是題材…說是題材,不如說腳色的性格設定。見苦しいぜ。關於角色,前面月の影 影の海的部分,杉本優香野心與欲望太大了。雖然不否認有這樣的人,但看起來真不舒服。祥瓊則身段放不下,一樣見苦しいぜ。人比人氣死人,光是抱持怨懟對自己健康也不好啊。泰麒的部份,的確,假如失去天性,一切都要自己用「學」的,那是不簡單的事。FSS中天照如此,me too.說到FFS,此作中的王雖然還沒到那程度,不過還真有天照與其他上位者角色(如剣士)的感覺啊。另外還想對泰麒說:依照劇中設定,以他的情況,麒麟沒有選錯王的權力,甚至連那可能性都沒有;一切都操之在的手中。所以,放心吧。
就算有機會,我其實不喜歡當王。疲れるぜ、尤其是開化過的人民。就算不說責任義務啥的,我還是寧願過自由的生活;甚至說極端點,離群索居也不在乎,只要生活基本面還過得去的話。尚隆說「改變國家本身」這話,其實陽子不過是引入人權罷了。對人權觀念落後的十二国,甚至連民主都稱不上,除了「大刀闊斧」本身具有其難度之外,觀念上怎麼能說是那麼偉大?要是我去,說不定多少也會「想」這麼做啊。
戰爭的部分,甘い、小野對軍隊的調動與配置等想得太天真了。伙食、屍臭,那些人不是單純存在在那的物體啊,是活著的東西。讓他們閒置在廣場上數日好嗎?另外,要因為恐懼而欲逃出城的千人即刻靜下來聽講…再怎麼想都是不太現實的景象,除發他再予「王」一些特質或特殊的能力。而他們三個女孩子的相遇、舉止等,似乎也看得出那幕後黑手的強大意識。
雖然寫到現在十幾年了,但可不知還得多久才能結束,這點和FSS也一樣。(FSS更長,當然我們還有候補者強殖装甲ガイバー;沒記錯的話也有好些日子了。)不同點在於,因為設定大致上都說明完了,所以要作結的話,好像隨時都可以啊

最後需要令人關注的是,小野為何要安排這樣一個世界?而觀者的反應又如何?我想前一點還是別想的太深比較好。也許是小野觀察到現代社會的疏離,甚至是切身感受,加上一點點的靈感吧。後面一點…總覺得和代替月亮懲罰人,與某些熱血系脫不了關係(汗)。喜歡十二国記的,說不定也會高歌友情的偉大,還能振振有詞一套自己的人生觀?(假如是後面那點的話,你不也是?←觀客吐槽)
…唉、還是想太多了(笑)。無論如何,對這種正面的劇本能受到許多人歡迎,我說不定還該為這現象感到欣慰?

這次的評論語氣過於不和善了。若有十二国記的fan看完,想必很不以為然吧。假若如此,我只能說,請提出個我無法辯駁的說法來批評我。畢竟,我也有看不到的角落才對。
順帶一提,我這次評論完全是向著動畫版而來。雖然手頭上已有大部分小說版,不過…懶得看。(藉口還是老話一句,沒時間。其他優先度比較高的東西太多了。)所以不把我的評論當作是針對原著所作,也是可以的。只是,應該多少有些關聯吧。
入手最新情報…「杉本在小說裡只出現姓,浅野完全沒有;他們兩人的戲份是到動畫版才有的。」這麼說起來,這不協調性的問題就出在改編上囉?總之,不能說是因為小野的樣子。這樣一來,上面有關浅野的那段…跳過好了。
…再看一次文章,最近的用語實在太狂妄了,應該好~好的檢討。
2004/8/2 15:30

下面附上一點相關的資源:


十二国記
著者:小野 不由美(おのふゆみ)
画家:山田章博

新潮文庫─ファンタジーノベル・シリーズ
1991/09 魔性の子(外伝/『黄昏の岸暁の天(そら)』の番外編)
講談社文庫のversionもある

講談社X文庫ホワイトハート(White heart)
1992/06/20 月の影 影の海(上)
1992/07/20 月の影 影の海(下)
1993/03/20 風の海 迷宮の岸(上)
1993/04/20 風の海 迷宮の岸(下)
1994/06/05 東の海神 西の滄海
1994/08/05 風の万里 黎明の空(上)
1994/09/05 風の万里 黎明の空(下)
1996/02/05 図南の翼
2001/05/15 黄昏の岸 暁の天(上)
2001/05/15 黄昏の岸 暁の天(下)
2001/09/05 華胥の幽夢

講談社X文庫CDシリーズ
1997/06/17 東の海神 西の滄海 CD

staff

資料參考
2004/7/10 20:23

スパイラル (Spiral) レビュー

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スパイラル


スパイラル~推理の絆~

いや…これはこれは、謂わば普通の「劇情片」だろうね。比起(殺人)事件導向的コナン,這部更重視劇情的進行,如此而已。說實在,我比較喜歡這樣的,Conan拖戲拖得太嚴重了,或者說青山剛昌本來就打算這樣。
一天看下來,主要還是在看他的劇情;既然是以此取勝的,我想過分嚴苛的批評其內涵也有點不公平,不如對其內容下筆還比較切實。
…可惜,這部的推理部分我想不用我說,很多人都反應似乎不夠嚴謹,也沒有「決定性」的要因來使人心服口服。傳統的偵探懸疑劇本在這方面是很拿手的。不過,在主角性格的描繪上倒是蠻契合我這種人的(難怪我看得津津有味-_-),很容易讓人聯想起剣心;最後總是不應困於自己的過去,或是既定(甚至於是被操縱)的人生,而應向前看、びしっと前に進むね。步和銀英伝的ヤン・ウェンリー(楊威利)在「消極」這部份的性格還真像。ま、這種看多了,我還在等待一個不用救贖的劇本出現。只是恐怕不是那麼容易吧,由玩家對天使のいない12月的反應就能發現。
另一個(最主要)吸引廣大觀眾的因素是主角的能力。(唉、又是這東西。)已經提過很多次了,這次就放過我吧~反正就是以那潛能啊、無法計量的能力等,來滿足觀眾的潛在慾望。哪個人不喜歡肯定自己,將自己視作最厲害的人呢?歷史以及心理學都已經給過我們教訓了。哪天真有人以一事無成的人的角度,寫出無異議人生的批判,想必沒有幾個人看得下去吧。啊對了,男生做便當,擅長料理這部分雖然不是首創,倒也蠻新奇的啊(笑)。
當然,不可或缺的還包括身旁的妹妹們,此作甚至附加了與嫂子過去精神上曾有的曖昧關係…可以想見,同人一定會把歩與まどか拿來大作文章,因為這正是他們常用的題材之一。まどか和EVA的葛城美里太像了,連配音員都一樣(三石琴乃)。話說回來,男主角性格陰沉的話,似乎總是會配一個活蹦亂跳(笑)的女主角啊,不知道這對吸引顧客來說是不是必要的因素。(的確,這樣作有比較平衡的感覺。)只是,比起那個與らんま1/2的茜有部份相似的雛雞(笑),以動畫版來說,因為白長谷小夜子第一畫出場機率頗高,還讓我覺得他來作女主角會比較何我意。(沒救了)
所以,這部作品會吸引人的因素還真是普遍啊(應該說是平凡吧)。較特別的是,因為劇情設計的還蠻好,有點まほろ的味道;這部漫畫(「月刊少年ガンガン」連載中(エニックス)/作:城平 京/画:水野英多)竟然也有作者,還會像まほろ一樣出來寫點東西。

動畫作了很大幅度的改編,連主線(主要的核心ネタ)都作了修正;例如對ブレード・チルドレン(中文似乎都翻譯成「詛咒之子」,應該是為了配合意境所做的意譯吧。)的定位,打聽之下,說是在第十一集就會出來的樣子,不過中文版只出了九集,つい…。改編後在前半部份比起原作甚至更有條理,所以能算作是成功的改編吧。只是以核心設定來說,看過漫畫的可能會覺得動畫有點不明不白,而那結局也不夠過癮。畢竟,動畫得在25話就喊cut了,要在這範圍內做個完滿的結束,自然得作些更動。
大概在五六集部分,漫畫與動畫就出現設定上決定性的差異:漫畫以カノン・ヒルベルト這角色,自此走入延續四五集的「將清隆奉為神一般的存在」,其被描述手法如同MONSTER中的ヨハン・リーベルト。我想,在最後的部份,應該也可能會請出清隆來描述一下他對弟弟的苦心吧,假如想要以意外的手法,或許會讓清隆死去,卻仍操縱全局。不過死んだ人には勝てないんだね。這樣的話歩的立場會有點危險,所以倒也還有考量空間。接著又有結崎ひよの的異軍突起:他漸漸有「女神」般的地位了,就如同FSS中的ラキシス一樣。

OP主題歌「希望峰」(唄:Strawberry JAM)和るろうに剣心的そばかす(JUDY AND MARY)有得拼,都是那調調。以我來說還勉強能入耳啦,主要因為那第一段旋律(前奏)。不過,好像也只有那段而已。
有關中心思想,「推理是靠頭腦去想」、「頭腦終會勝過暴力」,似乎是和我沒啥關係的世界啊…(我已經不太管對不對、正義邪惡,或是事情到底會演變成如何了。)不過,我覺得這就像男のロマン一樣,不過也是種囈語:從沒有哪條定律規定了蠻力與智力的強弱關係,兩者本來就是相輔相成的。所以在意或執著於這個主題,眼界未免也太小了。
ま、以「劇情」來說,還不錯啦。
2004/6/6 22:44

看漫畫果然還是得一次解決比較不會出現摸不著頭緒的問題。這次闊別兩年,剛開始看覺得劇情描述的手法沒有連貫的感覺,斷斷續續,果然是漫畫…接下來就看城平京在那邊翻弄角色們。雖然被他唬得一愣一愣的,好像高潮迭起、一山還有一山高,但還是覺得在他說的這些情節之外還有其他可能性。也就是說,這些論證並不是嚴密且唯一的。ま、這對我來說可能並沒那麼重要就是了。科學上瑕疵的討論算問題外,這種東西真的要追究起來雖然還是有瑕疵,但不影響到要表達的意涵。
這部的結局與SWANSONG或是もののけ姫給我的感覺一樣,是教人要活下去,只要還活著就有機會放棄,就什麼都沒了。另外一個,則是「再怎麼樣也不剝奪他人的生命」,或是說造成不可挽回的悔恨(縱使當下並不覺得遺憾)。關於鳴海兄弟孰優孰劣或誰打敗了誰我想並不是這部作品的重點,也不是到底鳴海歩算不算是舞在鳴海清隆手上。令我感到趣味的是歩那種有點自棄的性格。他是因為經歷過於絕望的打擊,已經成為一種心病了。不過這也造成他不報太大希望、不相信任何事物的原則。他在得知失去一切後,舉起槍又放下那一幕,有點像是在「比上不足,比下無餘」之下卻還是不輕言放棄,甚至自暴自棄。
說起來漫畫的結局比起動畫的深入的多,這種情況在まほろまてぃっく那時也曾發生過。本作主角最後可說是失去了一切,雖然城平京又好心的將象徵救贖的結崎ひよの歸還給他(這角色實質上已經失去那「女神」一般的地位,而淪落到作者手上驗證主角歩的一步棋了,和鳴海まどか差不多。),卻從也沒使他能夠離開死神的魔掌。甚者,他希望相信ブレード・チルドレン這信念,看起來可比Witch Hunter ROBIN更為絕望。小說家總是喜歡安排這種有點遺恨的結局。這使我想到CROSS†CHANNEL,那時的主角也有點這樣的傾向。こんなの割と好きだが。
2006/7/12 21:01

クロノクルセイド (ChrnoCrusade) レビュー

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クロノクルセイド


クロノクルセイド(Chrno Crusade/Chrno†聖戦/台譯:聖槍修女、摩登大法師)

這部作品是森山大輔於1998年10月コミックドラゴン11月号新連載予告カット開始,歷經5年8個月;到上個月,5月8日發售的ドラゴンエイジ6月号完結的作品。漫畫總共應該有八集,不過當然最後一集還沒出來。我看的是動畫,這部份傳得很快。

當然這作品也改編過了,而且改編後的「感覺」不錯。其實這部說來,除了最令人震驚的結局之外,好像也沒啥好說的了。 經四方打探,聽說原作的ロゼット最後變成普通人,是個令人感動的結局。不過動畫中最後的一話…やったね,看很多人哀嚎「我不承認這種結局!」就知道了(笑)。これは、「要看HappyED,就自己去找森山大輔的原作。」の意味か?(可惜,原作也沒好多少。)
森山、監督紅優與シリーズ構成冨岡淳広應該都有出到力。改編後的クロノクルセイド,是個クロノ與ロゼット兩人被運命の輪廻翻弄的故事。即使是努力過,經過了「自己的抉擇」,兩人所剩的,也不過是枯竭而有終點的半年。
果然我們還是無法接受不「美滿」的結局。這恐怕是因為我們不願接受自己也會遭受不幸的事實吧,尤其是努力卻報われなかった這件事。我們的人生不應該是不測的,只要努力就該有大團圓的結局,就算沒經過努力,沒回報,起碼也不應有悲慘的終結。可惜世界正不是我們所想像的。(稍後再述)

西方的設定,瀰漫著另一部動畫鋼の錬金術師的味道。不過,當然這應該是原創的吧。改編後的動畫因為一些設定上的瑕疵、題材利用不充分,「完成度」還是不夠高。說到設定,原作在這方面也是一樣。這得要說到ファティマの予言,在網路上找找就有很多相關資料。
1917年聖母在葡萄牙Fatima顯靈於包括Lucia的三位牧羊孩童,約定持續的會面;並在10/13最後的一次告訴了他們三個秘密。這次的會面有數萬人同時見到異像,所以才被教會承認。實際的預言是一連串話語,因此會有各種版本不同的詮釋。這預言其中一個簡單的分析有下列三項(經過人為解釋與修飾):第一預言了大戰即將結束,而更大的戰爭將在(一次)大戰後再度發生;第二預言是蘇聯會解體,歐洲共產主義學說垮台。クロノクルセイド第三話大概是參照這裏的。但第三項因為被教廷封印,直到教宗若望保祿二世於2000年5月13日往Fatima朝聖時才扼要地公開,並於2001年11月17日由健在的Lucia修女親口再次證實(其他兩位皆已過世)。內容是「白衣的主� ��在殉道者的屍體中費力地走向十架,然後在槍擊聲後倒地,伏於血泊中。」不過,因為第一、二預言都是如此格局的東西,因此有些人還不太信服的樣子。而這個預言,被認為是指教宗若望保祿二世於1981年5月13日在聖伯多祿廣場遇刺的事件。因為預言並未完全公開,有些人懷疑其餘未公開部分說明了人類將面臨恐怖的大災難。還有些人質疑為何經過二十年才公布,雖然說這也有可能是教宗的気紛れ。
Fatima預言其實也可算是世界末日預言的一種,這種東西在我們的世界已經多到可以忽略的地步,畢竟在2000AD前的預言沒一個成真過。就算世界大戰連續發生,人世依舊沒有滅絕。關於其虛實很難說明,因為以科學的角度來說,「顯靈」這種事無法解釋。但有些人提倡「信的人才會得救」,所以他們又堅持他們有理。只是,這樣一來,佛、道教與其他地方的宗教的臉都不知往哪擺了。關於世界末日的出現,能不能說明成人們「幸災樂禍」心理的衍生,我並不知道,但有人「期盼」、有人信服,我想這可能算是人們對過於平淡的生活產生不安的一種表現。
這部作品的連載於1998年10月開始,當時尚未公布這部份預言,所以許許多多的作家會拿這作題材是很普通的事。森山將第三預言設定成「地上代行者」的出現,沒想到連載才兩年,教皇就公開秘密了;解決之道當然是忽略,或是像動畫一樣畫蛇添足啦(笑)。以這個設定造出マグダラ等等如此的故事是很精采啦(雖然總還是有套用公式的感覺),在這層面上來說,動畫似乎更有深度些。
以動畫的設定來說,至高無上而全能的神存在,(或者說就算是存在。但因為連惡魔的能力與預言者都存在,並指證歷歷的話,神應該沒有不存在的理由。)並且也不過是把人類與惡魔、甚至包括墮落凡塵的天使當作罷了;不論罪人們再怎麼努力,依然在神的掌握中。以神的角度,人與惡魔是「工具」,說人與惡魔「沒有善心」啥的,不如說誘導的方法不被我們認同。對人來說,真正有意義的不過是身為人的奮鬥。而且,那很可能還是在叫作「命運」,神的股掌間被玩弄的飾品。一切都是神的気紛れ。
只是,這樣子的神並不為我們所寬容。我們不相信有一個為了自己的好惡就能隨心所欲控制命運的「the One and Only」存在;我們時常會把兩項設定套在「那一位」身上:具有人的理性,以及寬大為懷的慈悲。這些都僅僅是我們對「好人」的定義之一,卻不能阻止我們寄望「那一位」會具有這樣的屬性,就如同我們妄想這世界是公平的一樣。
故事的結局,ロゼット的「死にたくないよぉ!もっと、もっと、生きたい。」為首,描繪了一個1981年暗黑的終結;同是「罪人」的墮天使ユアン・レミントン,無能為力的看著已經操好算盤的神,利用惡魔來實現他早已計畫好的預言。或許這樣的插入有點突兀,但卻也有意無意的造出了個更深的意境:神還是掌握了一切,就如同在遠處操縱著布偶的黑幕一般,對我們是個遙遠的存在。無論如何,這最後的一幕使此部動畫作品成了ACG界懷疑「神無所不能」的一個典型(不知有沒有機會成為「經典」)。記得EDENs BOwY也是代表作之一,畢竟一個全知全能的意識體對已經「開化」的現代人來說,其立場還是太自大了。至於那些依舊深信不疑的人,很多人不希望是這樣,所以就算真的有類似劇中的情節發生,總會拿另一套理� �來說服自己:神一定是有原因,才會不顯現在我們面前,不簡簡單單的就拯救我們,並且任由世上依舊存在如此多的怨懟與紛爭。「一切都是為了試練我們,並在最後使我們得到救贖。」他們如是說,彷彿神全心全靈就是為了他唯一的造物:這個世界。
說的也是,神再偉大,他所擁有的也不過是這個世界。就算神其實造出了無窮個世界,在「這個」宇宙中,某種意義上,他的確就只能操控這個世界。…這個詭論是為了讓人覺得神沒有那麼偉大而存在的。縱使有人會說「這不就已經夠偉大了?」,但起碼對我來說這都不算什麼。也許,我真正需要的,是一套就算是有神,也不能改變(動搖)的真理。事實上,我也正在思慮當中。(請參照「人生的意義」)
至於實際的情形,我想既沒劇中說的那麼黑暗(一切都是神的作弄…說好聽些是造化),也不會像基督教說的那麼光明。我仍舊堅持原先的思想,有意識的神不存在(請參照「人生的意義」,too.)。人的努力雖然可能導致願望與欲求的實現,卻不能保證。「努力不保證能成功,但不努力則一定不會成功。」可能是大家都聽過的,although現實可能得修正成「不經過謀略與努力通常不會成功」。自然從來沒有「努力→叶う」這條真理的存在。所以,兩人的最後也不是不可能發生的。更不用說善惡報應,那大多是建立在人的努力維護世界「公平」之上。

第七話:的確,把那些黒い毒無視也不夠完全。20話:一時間還不知如何收尾啊。聽說原作的アイオーン是個「為了達成目的才狠下心」的角色,還頗令人覺得有格。(雖然將「狠下心」解釋成「不擇手段」就變得不知道哪裡令人尊敬了。)但動畫中,從ロゼット「こいつを殺して」就可以知道,變成徹底的エロ爺plus大壞蛋了。
「變身」後的ロゼット在表情、外觀上反而變得更吸引人了…(格好いい!)但アズマリア好像還更可愛。而此作中最佳「女の子」角色當然非マグダレーナ莫屬了。連漫畫中也是,マグダレーナ既可愛又美麗(笑)。對ロゼット的感情也使我發現,我對神聖的東西似乎沒啥抵抗力。看到ロゼット伴隨アイオーン而去的場景,我似乎和クロノ一樣難受。原因之一可能是我就算想無為或闊達,也不希望是以「放棄」為名。立場畢竟還是對我起著很大的作用,因為人是理性的生物。但主要的,還是因為和神語那時一樣的情感吧:一種被背叛的苦澀感,可以這麼說。換句話,也就是和戴綠帽一樣的感覺吧;只不過這次還沒嚴重到引起失落感罷了。

這部用的是天主教嗎?…因為以Fatima預言為題材,所以聖母看起來比重很重。不知道是什麼時候的事,我被灌輸「基督教以基督為信仰中心,天主教則是以聖母瑪利亞」的知識。
OPテーマ「翼はPleasure Line」…栗林みな実終於進軍動畫界了。之前在君が望む永遠的那首OP,以至於動畫版君望的OP應該助益不少吧。水月的石橋朋子就沒得到這種待遇。
DVD共通映像特典「アズの補習授業」是在作一些環境設定上的解釋,不看倒沒啥關係。話說回來アズマリア那歌聲實在太假了,一聽就知道是拿別人唱的。算了、魔法遣いに大切なこと中就提過,声優には色色事情が…
ま、算是個上等的動畫吧,即使是改編的。

2004/6/18 22:30

看了一下漫畫,當然只有七卷。大致上的感覺是設定比較嚴謹,つまり、「完成度」比較高。
罪人有罪人本身對自由與「完全不可侵」的追求,但墮天使(這是動畫的ネタ)也有墮天使對於「神」的職責在身。感覺上,個人都有自己的「正義」,沒辦法說誰就一定是對的。只是,維護僅僅屬於自己的自由,對絕大多數人來說都是「理所當然的權利」,如此而已。
因為很多設定都和動畫不同,所以雖然有大致相同的角色設定,讀後感觸卻有相當大的差異。因為還有最後一集沒看,所以就此打住。不過,到時有機會看完,大概也不會加添東西了。因為,這最後的一部分,恐怕不會提到新的東西。

2004/6/19 12:27
終於完結了。劇情以及其中的「謎」的部份就不多說了;倒是有一點一定要提的。第八集的結局,以「大團圓的程度」來說,其實並不比動畫好多少啊。但是,「……世界は変わりました。」那段卻再度讓我體會到,故事中的主配角,甚至包括我們讀者的人生畢竟是稍縱即逝的。縱使故事最後能達到「幸福快樂的日子」,也不過就是這一生的事。一兩世紀之後,世界將會改觀,我們的時代,又將為新的世代所替換。以這個角度來說,喜劇啊、悲劇的,事實上並沒多大意義。
動畫版最後二人きり度過半年餘生,漫畫則是苟延殘喘不到十年的ロゼット在生命的最後一刻終於等到ボロボロになった帰ってきたクロノ方才離世。但是這種結局當然是為了讀者而設計的,因為我們不能忍受不圓滿的人生,就像是我們無法生活在不合理的世界。設想,假如把結局換裝,或甚至在終局、サテラ看完影片那段之前就結束,又會有許多人覺得難以接受吧。However,サテラ那段確實的讓我感覺到,一個故事中的角色,其人生不過是漫長歷史的一個分鏡;而我們的,又何嘗不是呢?
這個結局安排的真是相當不錯啊。
2004/10/11 7:18

Memories Off(OVA) (memoff) レビュー

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Memories Off(OVA)


Memories Off(OVA)(記憶封鎖,台譯:秋之回憶)

唔、一個晚上看太多戀愛故事,消化不良…(うぇ、うぇ、ぐぇ~~←笑)這三部中(未來應該還會增加~それから~的部份吧),我只玩過第一部Memories Off。但,就算看過動畫,也不好說「最吸引我的一部」,因為以最近我的狀態,心根本沒放在戀愛主題上。
這系列的標題應該是取自shut/switch/turn memories off吧,何れにしても、PTSDとの関係があるんだね。這的確是一個很好的題材…拿「悲傷的故事」來說。
兎に角、先來介紹一下已經發售的四部吧(初出一覧與簡介fromKIDオフィシャルサイト):
Memories Off シリーズ(since 1999?!)
  1. 1999/9/30 Memories Off
    幼なじみ兼恋人的桧月彩花因帶雨傘接送自己而發生交通事故去世,無法釋懷的主人公三上智也在故事中借助另一段愛情來填補與掩飾(笑)那段不堪回首(?)的過去。
    2000/6/29 Memories Off Complete
    騙錢作,ネオジオポケット版「メモリーズオフ~ピュア」のシナリオ+クイズモード。Pure是智也與彩花、唯笑中學時期三小無猜、不知天高地厚(笑)的時代,それだけ、おまけのようなものだ。
    つーか、我好像沒有玩到Pureモード的記憶啊啊啊~算了,今更アレをもう一度installするのももうそんな気がない。
  2. 2002/12 メモリーズオフ2nd for Windows
    被白河ほたる拐騙(笑:本來,被可愛的女孩子猛攻就很難拒絕。)而同意交往的伊波健,到底是體認到確實喜歡著她,或是覺悟到那並不是真的愛,而開始瞞著ほたる進行充滿罪惡感的偷女人活動(笑)?
    2003/3/27 Memories off Duet
    騙錢作。1st+2nd+Pure+雪蛍。Pure如上面所述,雪蛍則是一年半前ほたる會看上健的切っ掛け。こりゃじゃ騙錢作決定,但是若要一次買到1st+2nd最完全版,還是選這個吧。這招應該是學Key的吧,或是說他們廠商都是互相抄襲手法,敗金的當然是我們玩家。
  3. 2002/11/28 想い出にかわる君~Memories Off~
    原先預定騙錢作?でも意外だったかも。
    戀人黒須カナタ突然失蹤的加賀正午找到新歡(笑:こりゃ深刻になったぜ。其實是被形容成「被甩了」。)荷嶋音緒,不意カナタ再度突然出現,並因為失去依靠而將目標轉向正午。懦弱的正午無法承受雙面夾攻,險些崩潰…沒有啦,只是他被迫作出抉擇。
  4. 2004/6/24(啊、今天!) Memories Off~それから~
    騙錢作…?都已經出那麼多個,就不用再說了吧。不過這次還有女豬腳的True Story啊…
    被陵いのり拋棄的鷺沢一蹴開始自暴自棄,…提示太少,掰不出來。然し從プロモーションムービー的「最初から……好きじゃなかったの……」看來,那原因該不會是いのり無法確定兩人的愛吧。這樣的話就是古いネタだぜ。
    藤原雅說了句很吸引我的話:この世の全ては偽りで出来ている。這和想い出にかわる君中鳴海沙子的「真実は、どこに」是此系列到現在最令我引っ掛かる的兩句話。不過我想這系列大概沒辦法探究得太深;他們的重點終究還是放在love story。
    看起來是因為いのり的心結,怕過去的誤會被拆穿的樣子。馬鹿な…就因為這樣就一人で思い込みのなら…言葉は続けないんだぜ。
    2004/7/2 10:13
遊戲系列介紹完了,接下來回到正題,OVA。這部份的資料不好找,連聽說是官網的Sony Music Shop都沒怎有完整系列性的介紹。無論如何,反正入手了就看一看。
2004/6/24 23:33

話說這作品第一次接觸是在2001Memories Off出PC版的時候。因為聽說此作不錯,所以買來試玩看看。可惜當時給我的感覺普普。雖然不至於很差,不過就是不怎麼樣。後來,很快的周邊商品發售,2nd出來,我都因為這個印象,加上價錢(荷包)問題而沒有入手。Memories Off系列持續炒熱,直到現在還在發燒的現象說不定可以表示現代人的某些特質,但對我來說這系列已經變成KID公司謀財的工具了。
這系列作品聽說是因為許多愛好者持續支持(「熱狂的なファンに支持されつづけているこの作品、遂にOVAとして登場!!」って),才能從第一部一直做到シリーズ第4弾。我想這主要是因為下幾項原因:

  • 這系列作品的劇本對大部分現代人來說,已經足夠秀逸了。以我看來,可以算中上吧。
  • 叶わない思いと、心の癒し。還是有很多人沉浸在戀愛氣氛中,而加味過的戀曲,當然比平淡或是從一而終的愛情故事更容易抓住人的心。我想這與とらハ是一樣的道理,甚至於連KANON也不例外。
不過,我得坦白的說:因為我自己沒有什麼感覺,所以上面的推論純粹只是以道理に適う(かも)作基礎的猜測,尤其是「很多人沉浸在戀愛氣氛中」的部份,そもそも我連那種感覺快忘懷了。(自己沒有感覺也是蠻麻煩的事啊)


下面就對OVA部分作感觸的紀錄吧。
  1. Memories Off
    說實在,到現在game那時的大意與感觸已經忘得差不多了(汗),只是對這一系列的「感覺」還殘存心頭。
    OVA作得有點走馬燈的感覺,或許因為他們覺得沒有辦法在單一條路線中care到所有的腳色,所以每一話都是一個開始。三話也才解決了三個女主角。這一部作畫品質不高,臉都變形了。哀れな。
    第二話中,FORCE令我想起ゆめりあ,何故かな…在2001時都沒這感覺,畢竟ゆめりあ比較晚出。
  2. Memories Off 2nd
    這種故事還真是看不下去,越播下去越令人感覺不耐煩。翻翻設定解説ファンブック也就算了,不想看第二次了。…と言っても、設定解説也只看過南つばめ與寿々奈鷹乃兩本。只是,真的非常省時,效率高到甚至讓人懷疑這種有り触れたlove story根本沒必要浪費時間玩game本身。
    或許因為和第一代一樣的原因,這部(一樣是三集)以正女主角白河ほたる路線為主,其他腳色就忽略掉了。
    愛って、儚いものね。除了勾引人心外,無啥可言。有人說「愛情是美好的」,自分の心を見つめながら、果たしてそうと言えるのでしょうか?人の欲望と、自分自身の弱さによって踊らされ、それはもう追えば追うほど深まった物。
    白河静流和この醜くも美しい世界的アカリ,髮型蠻像的。
  3. (3.5)想い出にかわる君
    這倒是很常用的題材,君が望む永遠也有這種「無法對前任的女朋友釋懷,而游移於現在與過去之間」的情節。看到第一話結束,真的有種「風雨欲來之勢」感,兩個女人將要為一個男人展開生死爭奪戰(笑)。當然,表面上可能不會作得那麼明顯。 第二集…6/23出的,前天嘛。再過個把禮拜應該就能看到了。

    與原來我所期望的背道而馳,或許這部份只用兩集完結也是肇因之一;カナタ在個性設定沒那麼強引之下,隨隨便便就放過了有點優柔的主角。這部份,我想還是得玩過遊戲才能食其真味。我不是說遊戲裡面有提到(畢竟我還沒玩過),但OVA的部分真的太隨便了。而若是像君が望む永遠那種程度,要更為「深入」的話,恐怕得要把カナタ變成「壞女人」才行。對付這種寡斷的傢伙,非這樣不能迫使之陷入窮地。勿論、俺だけ人の事は言えないんだが。假如真的這樣逼下去,カナタ可能僅僅是遇到正午嚴厲的面孔:「我現在已經有音緒了。」不過換作我,恐怕會和兩個都別離吧;洒落にならねえぜ(笑)。
    原來他們真的已經準備要作~それから~了(一樣放在3.5系列),從這集staff roll後面就開始打廣告;真是不能小覷啊…

    2004/7/30 16:7
  4. ~それから~
    只是為了賺錢?Memories Off シリーズ第4弾って…恐ろしい奴め。動畫可能在想い出にかわる君之後就會繼續出下去,只要到時候廣大的愛好著還存在,甚至於促使KID準備出第5弾的話。
    四部共通人物:稲穂信,幾乎已變成慣例了。而第三部起シリーズにはとらハの感じが…~それから~更不用說,加入了前幾部的女主角當作配角,而時代背景的設定也相同。
這一系列的歌曲也為人所稱道,我的感覺…まあいい、還算不錯啦。
對核心題材的觀感如上所述;那是對現在的我沒有太大影響的東西。我已經沒有資格再游移了,甚至連愛人也是。
2004/6/25 11:34

灰羽連盟 (haibane) レビュー

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灰羽連盟


灰羽連盟

#1
之前就已經注意到這部作品,不只是因為原作是Lain的安倍吉俊,更因為那雰囲気,只差沒有港版來入手;這次看過第一集後更為令我傾心了。在我的眼中,那光環、那翅膀都參雜著天使的意象,而翅膀的顏色「不黑也不白」似乎在述說人性並不全是純潔或邪惡。他們存在這世上的意義到底為何?這第一集中所表現出的伏筆相當吸引我。

2004/2/9 20:49
終於解決了這部長置心頭的作品。音樂還不錯,印象最深的是ED與那氣氛。Lainより、解り易くなったようだが、私のような人には一層難しくなったではないの?大概是因為我不習慣用這樣子的思考方式吧。本來還以為會有什麼特異性的發展,不過終究變成了個溫馨小品。烏鴉、壁,這些意象,以及灰羽到底是什麼等等的ネタ最後還是沒有解決,或許也不是那麼重要就是。灰羽って、人間だね。この世界に生まれ、何も知らないまま、又去って行く。但是他們會成為灰羽,或許都是因為他們需要解決內心的傷口吧。這個主題被「好/壞」灰羽給搞混了。總之,在這部作品的最後,我看到人們雖然需要相互依偎,但能夠寬恕自己的,終究只有自己。而對於那些不需要他人就能原諒自己的呢?或者倒過來說,縱使人有能力原 諒自己,但大部分的人依舊脆弱的需要他人的認同與扶持。
ああ、駄目だ。被我這樣一搞,好像灰羽連盟是在講人們終究是獨立的個體一樣。違うぜ。這是個說明人應該互相關照的故事。只是,我的思想已經不正常了。(客倌:別管他,他已經沒救了。
最近連見到兩次「僕がいなくなっても、(この世界は)何も変わらないんだ。」另一次是在この醜くも美しい世界一開始的時候。這種人生觀畢竟快要司空見慣了。不過,我還是得說一句,別人變得怎樣,其實又和自己有什麼關係呢?這可以算是一種訴苦吧,絕對稱不上達觀。假如這麼的在意自己的地位或存在價值,那又何必裝著一副出世的態度?假如真的不在乎世界,又何必去忤逆或破壞他呢?當自己覺得世界拋棄自己而執意想報復,又口口聲聲「那和我有什麼關係」,這只是和礫一樣欺騙自己罷了:明明發出著求救訊號,卻又拒絕著別人。素直になりなさい。でなきゃ、全てを見抜きなさい。
2004/4/25 1:15