2007年6月6日

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For You


純為 H 而作的 game,十分鐘就可以全破,連燒都不值得,虧我還用買的。 -_-
能說的只有具語音而已,シナリオ…甭提了吧。直接在 title menu 畫面四個角按按,omake(CG mode)就出來了。不用進入遊戲。そう,你沒聽錯,不是劇情太爛,而是進入遊戲得到的就是 omake,不如直接 omake 快些。-_-;;;
真要玩,攻略是:
イチゴ/スーツ/ただの定期
(none)/ワンピース/かすみ,三度進入即送病院
程式可以啟動兩次 -_-;;

紅蓮 (guren)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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紅蓮


破壞滑鼠的遊戲?滑鼠在玩到十幾章時出狀況是真的 -_-;;
因為是 RPG 型式的 Hgame,所以本來不想花什麼心血在上面。沒想到一開始「看起來」很快就能解決,導致一不小心就拚命將它玩完了。
有些人對這遊戲的失望,我是能夠感受得到的。雖然 CG 夠多,但比起普通 RPG 戰鬥的畫面顯然不夠華麗,而且畫面看起來還有些簡陋。But, CG 是畫得不錯。
因為我玩的幾乎是注重劇情的 game,所以對這樣子的該如何定其水平也拿不出個準;不過大體上該算是不錯吧。片頭能令我滿意了(相較於其他 Hgame)…相當於普通動畫的 OP 水準。ED 則算了。這 game 能在一次的 play 中玩出幾乎是所有的劇情,所以感覺起來雖然玩一次能有普通的長度,(以下,我花的時間大部分是在賺錢或練功。)不過也就只有這樣一次罷了。
其中最常用的鍵大概就是 Ctrl-Shift-F9 & F10 了,看起來是程式製作、test 方便用的 backdoor,總之懶得練功只看劇本的請好好利用。

果てしなく青い、この空の下で…。 (aozora)=?UTF-8?B?IOODrOODk9Oj?=

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果てしなく青い、この空の下で…。


果てしなく青い、この空の下で…。無盡的湛藍、在這青空下…
簡介 可惜故事和封面上「你只是見到了幻影」沒啥關係。不過,仍然是個 Hgame 界中不可多得的劇本。感覺上有點像痕~きずあと~雫~しずく~那種恐怖片般的節奏,理想的再現。比較可惜的是對話等細部的部分看起來還不夠生動。而「傳說」的設定也不夠一貫。即使神社大火、父親出門及老師的「犧牲」都被設成必定出現的事件,關於穗村、山神等的設定仍然沒有一致性。
CG 全體配合起來還好,畫風也還不錯。可惜,有「背景畫得比人好」的感覺。音樂相當少,大部分時間只有時鐘搭搭聲及風、雪、蟬叫等;還有一些是緊急狀態的音樂,當然不怎麼悅耳。但是僅有的那幾首「能聽的」確是上等貨。所以,只能說「效果音比 BGM 強」。程式雖有些創新如直式顯示,不過沒 review 還是相當不便。可以特別一書的倒是「瞬間 skip」相當好用。
看了攻略以為是個有「try try 防止」的系統,不過後來發現只要先玩 bad end 再玩 good end,最後每個都是笑臉即可出現 omake。有些腳色,如芳野雨音(よしの あまね)玩出 bad end 後似乎得先玩別人再補回她的 good end 就是了。
又是個男孩救贖女孩的設定。故事中的五個女孩只有遇到主角(被主角選上)才有機會獲得解脫,否則就只有陷入既定的悲慘命運(堂島、齊臥及死神)一條路。主角的我們,現實之中會有這樣的身分嗎…另外,不管是那個結局,女主角都是清白的。啊…(心)…(意味不明)算是典型的 Hgame 吧。不過有好幾個 H 都不是在那種「交往到了時候」的狀態下自然而然 H 的。應該說,沒有一個吧,頂多只有松倉藍(まつくら あい)而已。
八車文乃(やぐるま ふみの)及松倉明日菜(まつくら あすな)是劇本分量佔較多的,「說明」的腳色。因為原畫的關係,穗村悠夏(ほむら ゆうか)是我較不感興趣的。似乎是個五個兼顧的劇本,這方面倒比 AIR 強多了。
一句話,稍微有在收集的網友就該擁有他吧。
雖然許多音樂片段都是從主題歌衍生出來的,不過主題歌的確不錯。以下,超~不確定的聽版翻譯。


映於淺夢中 已忘懷的魔法之葉
鬱鬱寡歡的舉止 與爬滿頰的淚

在月下浮現 具白色羽毛的楊柳
回首的眼 只是輕輕闔上

寂寞笑著的那側顏 與那沒表情笑著的人
我就走在這永不變的景色中


令人憐愛伸出的指尖 追尋著那消逝的苦痛
無盡而廣大的青空 就這麼站著仰望到最後

終於 雪 靜靜落下
洗盡一切罪與夢

終於想起來了,原來此曲有一段和もののけ姫是一樣的。難怪…滿好聽的 ^^;;

Sense Off (SenseOff)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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Sense Off


Sense Off-a sacred story in the wind-
一看就知道是和AIR同樣公司出的遊戲 system,而且時間比 AIR 早,所以回想啥的也都沒有。這個遊戲引擎實在有改進的必要 -_-;
シナリオ雖然有些人評得不錯,但習慣KANON,AIR 的玩家們(被寵壞了 ^^;)會覺得傳說(神話)的設定強烈不足:統合性既不高,劇本不夠長;那種悲哀的感覺也沒那麼強。雖然我不覺得 AIR 算是大家閨秀,但是以相對的角度,Sense Off 只能算是小家碧玉了。對話的安排…普通。相較於那些強作,感覺上只是試作版一般。雖然如此,比起一般的還是好些;不禁令我覺得要買 HGame 起碼也得有這種程度才行。
音樂感覺還是普通,就算是其中幾首「聽起來不錯」,不過整體的感覺就是普通而已。OP 比 ED 更好聽,不過 Sense Off 使用的效果基本上還停留於ONE的時代(笑)。
令我有些驚異的是 H sceen 真的是一筆帶過,而這部分的話題內容也因為不只是女主角叫一叫帶過而令我欣賞。
CG 不合我胃口(笑)雖然他們看起來的確是比 ONE 來的好,但我想我不會希望 ONE 的原畫換成ゆうろ(爆)。
所以說,這個 game「稍微」推薦買。

銀色—Silver— (Silver) レビュー

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銀色—Silver—


The Colour of Silver

安裝好慢 -_-; 903M,四千多個檔(都是一個個語音),太大了。
System 部分 review 有問題,所以有回想跟沒有一樣。玩一玩字體還會突然爆走(不知是在下電腦或是 System 的問題)。另外,反應時間也過於緩慢。等上五六秒以上才動作是常有的的事。
字體方面都經過處理了,這倒不錯。
CG…那手好怪,是他們的風格嗎? -_-; 還有點ロリ…不過,有些圖完成度似乎不足。風格嗎…不過,那種和一般 game 的「清晰」不同的,以素描及黑白畫面等等表現的電影風格卻是相當不錯的。
音樂,以 Hgame 來說算是至今看到最上等的之一。配合度亦不錯,本來就是那種哀怨的故事。
連名字都沒有的女孩及遺忘名字、因過往的慘劇而不願持有慈悲心的主角。冰天雪地中淒涼的故事,什麼願望都能實現的銀絲,以及夏季終究是遺憾的終結。
在大雜院的勢利中仍然生存下來,早已不相信對他人情愛的賴人,及被遺棄卻仍真心祈求村人幸福的狹霧,只是自我犧牲仍滿心歡喜的成為人柱。月下閃亮的銀弦,默默無語。
向有銀色細繩(紐)的白色石飾祈求姊姊夕奈找到好男人的朝奈,拉進了軍官志朗;但是愛上志朗的夕奈卻漸漸地改變,對不時弄巧成拙的朝奈飽以冷嘲熱諷。夕奈如此的歇斯底里使得志朗更為遠離。承受不住姊姊壓力的朝奈將一切過錯推到自己身上,想到自殺。最後,真的有誰得救嗎?
久旱不雨的村落,在不知如何知道銀絲秘密的五行博士逼問下,接受召喚雨水的歸化人大井跡(taira)。幼時得到銀絲的女孩。あやめとあやめ,死去的生命與祝福。
雖然能夠實現願望,但銀色的願望盡是違人願的。為了願望,需要更珍貴的寶物以交換之。
故事的安排,當然也包括系統、CG 之整合表現,使這個 game 令人有種進入心坎(還沒深入就是…)的感受。一幕幕的悲劇,平常世人所執著的都不得不無力的捨棄、只是為了求得存在感、生きた証し(活過的證明)。雖然整個故事的統合性並不是很好,(即使加了第五章,並不斷穿插之前的情節;仍然沒有貫通全局的設定。)但這樣也就勉強可接受了。あやめ、銀色、生きた証し等等,平凡人的他們,力量是如此的微小。不只是無法從心所欲,甚至連存在的證據都無法傳達。就算如此,他們仍盡了力,祈求幫助他人、祝福他人能更幸福。那也就是他們唯一能做的(ED 曲也是這麼表現的)。算來,朝奈夕奈的部分感情比較沒那麼強烈,五個雖然都不錯,但分析起來第一個算是最悲慘的?
所以,雖然對 CG 有微詞,系統評價也不高;在故事統合性仍有待加強下,我仍然(強烈)推薦此部作品。

超~不確定聽版翻譯


こころのゆくさき(心之所向、心的去處)

一直忘卻 在那瞳內深處
還有一道光線 夢幻般的銀色

如今由你包覆著 還分不開
希望能輕柔的持續發放出光芒
銀絲(...) 你能察覺嗎
希望能以心來回覆 達到你的所在

ED
閃亮的日子 熾熱的陽光與
天空都哭泣般的蟬鳴聲迴響著
溼了的毛巾與神明們與黃色都馬上(??)
炙熱的搖晃 持續著旅程(??)

噯 噯 迷濛的水滴 與雲似乎畫著的雨之鏈 映照空中
立於溼潤的街道中 漸漸為夕陽染紅
虹也搖晃著的夏日

在遠方水平線彼方見到的那風
看哪 感覺如此的近
即使不能放出耀眼的光線
只是小小的也就夠了 對我們普通人來說
努力著 不論是誰 大家都能持續發出光芒 看
那樣夏日的事 � ��眼日子的事