銀色—Silver—
安裝好慢 -_-; 903M,四千多個檔(都是一個個語音),太大了。
System部分review有問題,所以有回想跟沒有一樣。玩一玩字體還會突然爆走(不知是在下電腦或是System的問題)。另外,反應時間也過於緩慢。等上五六秒以上才動作是常有的的事。
字體方面都經過處理了,這倒不錯。
CG…那手好怪,是他們的風格嗎? -_-; 還有點ロリ…不過,有些圖完成度似乎不足。風格嗎…不過,那種和一般game的「清晰」不同的,以素描及黑白畫面等等表現的電影風格卻是相當不錯的。
音樂,以Hgame來說算是至今看到最上等的之一。配合度亦不錯,本來就是那種哀怨的故事。
連名字都沒有的女孩及遺忘名字、因過往的慘劇而不願持有慈悲心的主角。冰天雪地中淒涼的故事,什麼願望都能實現的銀絲,以及夏季終究是遺憾的終結。
在大雜院的勢利中仍然生存下來,早已不相信對他人情愛的賴人,及被遺棄卻仍真心祈求村人幸福的狹霧,只是自我犧牲仍滿心歡喜的成為人柱。月下閃亮的銀弦,默默無語。
向有銀色細繩(紐)的白色石飾祈求姊姊夕奈找到好男人的朝奈,拉進了軍官志朗;但是愛上志朗的夕奈卻漸漸地改變,對不時弄巧成拙的朝奈飽以冷嘲熱諷。夕奈如此的歇斯底里使得志朗更為遠離。承受不住姊姊壓力的朝奈將一切過錯推到自己身上,想到自殺。最後,真的有誰得救嗎?
久旱不雨的村落,在不知如何知道銀絲秘密的五行博士逼問下,接受召喚雨水的歸化人大井跡(taira)。幼時得到銀絲的女孩。あやめとあやめ,死去的生命與祝福。
雖然能夠實現願望,但銀色的願望盡是違人願的。為了願望,需要更珍貴的寶物以交換之。
故事的安排,當然也包括系統、CG之整合表現,使這個game令人有種進入心坎(還沒深入就是…)的感受。一幕幕的悲劇,平常世人所執著的都不得不無力的捨棄、只是為了求得存在感、生きた証し(活過的證明)。雖然整個故事的統合性並不是很好,(即使加了第五章,並不斷穿插之前的情節;仍然沒有貫通全局的設定。)但這樣也就勉強可接受了。あやめ、銀色、生きた証し等等,平凡人的他們,力量是如此的微小。不只是無法從心所欲,甚至連存在的證據都無法傳達。就算如此,他們仍盡了力,祈求幫助他人、祝福他人能更幸福。那也就是他們唯一能做的(ED曲也是這麼表現的)。算來,朝奈夕奈的部分感情比較沒那麼強烈,五個雖然都不錯,但分析起來第一個算是最悲慘的?
所以,雖然對CG有微詞,系統評價也不高;在故事統合性仍有待加強下,我仍然(強烈)推薦此部作品。
こころのゆくさき(心之所向、心的去處)
一直忘卻 在那瞳內深處
還有一道光線 夢幻般的銀色
如今由你包覆著 還分不開
希望能輕柔的持續發放出光芒
銀絲(...) 你能察覺嗎
希望能以心來回覆 達到你的所在
ED
閃亮的日子 熾熱的陽光與
天空都哭泣般的蟬鳴聲迴響著
溼了的毛巾與神明們與黃色都馬上(??)
炙熱的搖晃 持續著旅程(??)
噯 噯 迷濛的水滴 與雲似乎畫著的雨之鏈 映照空中
立於溼潤的街道中 漸漸為夕陽染紅
虹也搖晃著的夏日
在遠方水平線彼方見到的那風
看哪 感覺如此的近
即使不能放出耀眼的光線
只是小小的也就夠了 對我們普通人來說
努力著 不論是誰 大家都能持續發出光芒 看
那樣夏日的事 耀眼日子的事