2007年6月30日

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21-TwoOne-


真魚那兩條辮子…是ルリルリ嗎?(爆)此作主角對於未能救活每個人的無力感描述真是近乎病態了,如此一再重複的強調,已經超乎普通人的程度。什麼「讓死者復生」啥的,此點上扣分:為了這一點的描述,實在太多了。不過以其他劇情部分來說,此作相當的不錯。another story 的分量更是充足,可以說和一整位完整的女主角不相上下,只是特地挖出來叫「another story」而已。搞笑的也不少,首推「人的生死」吧。中古屋啊…還好沒咒那些賣掉的像「附帶一提,那時的 bi-」一樣(笑)。
對於「永恆的生命」雖然探討的不夠多,不過近來已經很少見到這種程度的了;可惜若能加一些 TrueEND 之類的就好了,例如五十年後仍然年輕的女主角和老邁的男主角,為了了結無止盡的命…
劇本事件的設定與主角的黑暗度已算充足(…),但人情的悲哀度則尚待加強。人情的悲哀我印象最深的還是加奈,從那之後就很少能再到達那程度的了。音樂有幾首不錯,我喜歡黑暗的東西(汗)。CG 的 3D 視角處理有問題,是我見過這部分最糟的 game。完全攻略(不只是劇情100%,還有所有的途徑…)似乎有些困難,一不注意就發現在還沒玩紅葉之前有些路必須走完…忘了走。最好參照三四家以上的攻略,多一家就多一些知識。老實說,要不是此作完全攻略不那麼困難,我還不會想到要去改造他,畢竟此作原本看來是個值得一一玩出來的遊戲。香橙那張 CG 在攻略木葉時,第四天一直信賴木葉就能得手。

花の記憶~第五章~ (HK5) レビュー

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花の記憶~第五章~


果然是不需要攻略的 game,難怪有人抱怨找不到攻略(笑)。只是,未免也太沒內容了吧,H 一下就完了。相對於標題還算是合適啦,某些少女青春年少時如一般H回憶─啊~那段奔放的日子(爆),珍惜當下吧!…真沒品啊。對此作只有一句話,格局只有 Sixty-Nine 子組織一般的作品。劇中各人物好像有關連的樣子,有些腳色插花了幾個故事。
不論玩幾次還是只能覺得這是貨真價實的 R指定,好古老的 Hgame 啊。CG 普通以上(不是很合我味),system 還好(沒即時 review 及自動 skip),音樂懶得說。那時到底是為了什麼花那麼多錢買此遊戲呢…聽說第六章又出來了。也罷,最近除非真的想入手的才會去動他。

VIPER-V16 RISE (V16)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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VIPER-V16 RISE


VIPER-V16 RISE(Hyper Animation Series)
這遊戲還有點小意思。雖然是隨便灌來玩玩,不過這麼短時間內就解決,著實嚇了一跳。1998那時能做到這種程度(全語音+.."動畫"?),也難怪 VIPER 系列如此有名了。雖然短,不過佔的空間其實也不大,比現代某些空間都不知用到那去的 game 好多了。
再看到遊戲訴求:環保?!(當場噴飯)也罷,好歹比起一些啥都沒有的,例如学園物好多了。不過…這種主題還真是太少見了啊(笑)。在1998來說,這真是一個好 game 啊(嘆)。

[=?UTF-8?B?w6ls?=]=?UTF-8?B?LeOCqOODqy0g?=(elle) レビュー

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[él]-エル-


[él]-エル-
啊,原來一切還是在掌控中啊(謎)。玩著玩著竟不禁想起 EVE 及 ADAM 系列。為何這類型的男主角都非得像小次郎一樣好色不可呢…雖然,一部分是因為不這麼作就沒好看的 CG 了(笑)。
這部作得還不錯,比起 ADAM 還有過之,搞笑功力則發揮在不同的層面,連 EVE 都沒有這麼多動畫(雖然畫質是此作較差)。不過好像沒怎麼被提起的樣子啊。劇情則在最後的最後…まぁ、那樣的收尾還能接受就是。這樣的未來式幻想,總有好萊塢的感覺啊。
系統不錯,最大缺憾是沒有視窗模式。CG 中上,音樂普通。還算滿短的,也是一天就能解決的東西。只是玩完覺得有點空虛。(謎)

東京幽遊 (tokyouu)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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東京幽遊


連續灌了幾個 game,好容易找到這個玩起來比較快活的。相當短的小故事,主要伏筆也只有一個,不過比起其他現在我 HD 中會令我吐血的遊戲可是好多了。ネタ懶得說了,不過閒暇時可以拿來喫喫,頂多花個半天就能解決。故事安排雖然不夠感人熱淚,就算不想變作大悲劇,最起碼我覺得劇本可以寫得更無奈些;但這樣應該也就夠了。
系統及遊戲設計還不錯,最大缺點是沒有 review 以及自動 skip,因為劇本短,自動 skip 或許還不太需要,不過 review 的缺乏就有點不便了。音聲表現中上,或是說普通,總缺乏了點入戲的感覺。エリーゼ原聲與人偶的聲音幾乎沒有分別,算是比較大的缺憾。CG 還好,音樂有一些三拍子舞曲的樣子,雖然不是很合我的味,感覺總也算不錯。
雖然系統等等令我感覺還頗為順手,玩起來也相當氣樂,但不過是個短短的遊戲,竟然也需要用到 1G 的容量,這點是最大的謎。應該是聲音部分佔太多了,近四百 M,普通 game 能壓得更小的。
最後為何一定要把記憶消除呢,真是遺憾。人死總還要留個記憶啊。劇情安排,就不深究了吧。印象最深的?嗯,大概是「どおう?どおう?」吧(笑)。