2006年1月18日

TOWARDS レビュー

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TOWARDS


這個遊戲不錯,雖然比起其他遊戲來說短了些(保持有早期遊戲的特色),不過故事上算是表現出了相當程度煽情的情境。這東西不像終末の過ごし方,程度差最多的在音樂及CG,終末の過ごし方遠遠的超過了此作。ゼロ時間へ…的敘述手法有點奇妙,總讓我感覺有種看電影時的疏離感。
但終末の過ごし方並未能把「終末」那種蕭颯之氣表現出來,雖然那畫風允許那麼作。此作也並未能表現出那種「無所謂」的感覺,不過主題本來就不在那。相對的,此作在這最後的時刻,成全了之前的一些遺憾,或是打開、並加重了之前隱晦不明的心結。引線不長,簡單的前言之後隨即進入高潮及關鍵是這些過去的舊遊戲時常有的模式,而對於某些現代的遊戲,其實也應該這麼做。很多遊戲並不真的需要那麼長的伏筆,像是終末の過ごし方如今回想,那開始一整段都能再精簡的;校園物如TO HEART,とらいあんぐるハート3更不用說。倒是也有些需要那麼痛苦的引線,如Key社的作品。(加奈不好說,應該也還是需要。)看看以後會不會簡短吧,照這趨勢來看好像還有增長的可能,唯作家寫了一拖拉庫廢話,終究還是會被玩家skip掉� ��。
老舊系統不講,CG也不說了;音樂方面,則從買來直到現在,還是只有#11能聽。

魄冬 (Hakuto) レビュー

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魄冬


這應該能算くそ圖了吧,「くそ」的意思聽說有一種定義是具有超脫這時代的遠觀特質,但是表現出來的實際成果卻相當的缺乏美觀。(總覺得後面一句是衝著我的站來的…)畫真的不符合我的審美觀,臉全都是圓圓的。看久的話,換漸漸覺得熟悉,不過真希望能換一種畫的方法。這種圖不像ONE那時候;看起來已經有相當程度,所以說要再「進步」,大概就是換一種風格了吧。除此之外,故事題材倒還好。
整個說來是小品,情節講述得也還算簡單。只是龍仁真是罪之男啊(笑)而女孩子更不得了,和曾看過的某情色小說及レクイエムハーツ一樣,一碰到某種情況身體就會完全壓過理性。他們都把女人設定成H機器了嗎?(爆)
音樂還好,系統是舊時代的東西了。在邏輯上,此故事設定有些缺陷,因此扣了點分。那一個吻就能傳達心意啥的,相當的扯啊,若只是如此簡單的事情,那誤會也早就冰釋了吧。就連最後的最後響也在搞爆笑。
人物設定上,響和ruri是不是同一個人啊?(爆)

Seventh Rush (SEVEN) レビュー

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Seventh Rush


此game總令我有點やさしい雨的感覺。好短的AVG啊,也沒啥可說的。像這樣的東西也能賣,有時候真的會令人感佩看圖族的偉大。雖然這不是R指定,但假如不是其中有H scene,到底有多少人會買呢?但,話又說回來,挑了這個game玩的我…或許眼光也不太好。

Sixty-Nine レビュー

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Sixty-Nine


69…式?(絕爆)
總之,R指定。不過R指定做到這種程度,卻有種宣告「所謂Hgame(R指定)也不過只是這樣的東西罷了,你說這個嗎?我們裡面已經有類似的了。那個嗎?我們照樣是有了。感到虛無吧,各位!你們的快樂不過是這種程度的東西罷了!」的味道,這倒是相當不錯(笑)。
故事進行由一個可愛(?)的導遊帶領玩家進行一連串VR般的H情境,導遊還不時會詢問玩家的喜好,以此方法增進遊戲的親和力。選項的效用應該是為了最後的「少女心」,無論如何,的確有旅行的感覺(笑)。以此作得實質意義來說,除了上一段提到的以外,還有市面上的R指定幾乎都只有此作幾分之一的大小,相形之下此作就像巨人一般。

水夏~SUIKA~ (Suika) レビュー

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水夏~SUIKA~


西瓜(笑)
雖然有點怕他們把這劇情給搞砸了,但事實上玩起來…還可說是個味道相當特殊的故事。劇情時有笑料,寫得還不錯;而主線也有超過普通Hgame及前作Infantaria的演出。四章各是互不認識的主角,互不相干的情節。相同的是,同住在常盤村,為類似的緣份所牽引。貫徹全劇的千夏,很容易就讓人想像是不是有什麼秘密隱藏著。以及,同樣的別離(死亡、消失)之下隱藏的哀痛。哀慟的程度,在銀色之後就很少這樣子的了。這個遊戲,還是一次玩完的好。
以下ネタばれ!!(玩過再來讀推獎)
第一章不諱言寫得和Kanon的某角色有點像。不,主題像極了,描述方法比較有差。沒玩過的請別深思。玩Kanon時的感覺差不多已忘光(再怎麼說也兩年了),但整體來說應該還是Kanon寫得比較好─以「催人熱淚」來說。水夏的語氣用得比較平淡,不像Kanon那麼強。另一方面,這章又與みずいろ中進藤那段有相同的味道,說來還隱藏得比みずいろ更好(毫無前話),比較起來みずいろ就像是還沒發揮完全,所以只得「淡淡的」一樣。(即使如此,進藤的聲音及某些橋段還是很吸引人。←笑)至於此章…應該還是有加強空間。
第二章…封面就是用這個人,所以我還以為他的部份是最重要的…。這章中,玩家持續不斷的對劇情揣測,那個妹妹一直沒出現,相當令人期待。結果,終於還是沒出現;只是,那是不是本來用在另一個設計的伏筆呢…?總之,就算這樣,最後終於還是沒有了。兩個結局的過程在四章中有點血腥,不過GoodEND則過於迂腐。
第三章,雖然有太多的人說過ネタばれ不好,但玩過一次的看法是:若是和我一樣看過的東西不喜歡再看一次,那還是知道一點比較好,畢竟水夏四章都有點故意別出心裁,有的到最後才讓人恍然大悟。透子因為某原因而同時扮演著自己與茜。(和我一樣會只看一次的人請把前一句反白)這一句話就把第三章大部份的疑惑給掀開了,只是若不知道這件事,卻很難即時揣測某人的心情,結果只好再看一次。劇本寫的不錯,懸疑性頗強;我一直在猜到底會怎麼走,沒想到是那樣子(笑)。結局…BAD END很可怕,GOODEND更是恐怖得和君が望む永遠有得拼(笑)。其實,大致上,對人心作深度剖析應該都能得到類似的程度吧。人本來就是種很單純,只會做「我認為這比較好」的動物。所以大家都是那樣子,沒� �好怕的。從另一個角度看,那就是「癡情」啦。
第四章是貫穿全劇主要的架構,設定並不怎麼驚天動地。Hgame有一派就是這樣,雖然不願多提及超自然現象,但總是對與「死」「別離」等痛心的事件作了些還勉強能接受的設定。One,Kanon,AIR及みずいろ一堆都是這樣,多到不想說了(笑)。But,此game迅速瞄過去時,竟然發現不是很能瞭解他在說什麼。好像除了過去有關祖父的事之外,設定也不太完備的樣子。多瞄幾次大概也是一樣。我已經懶得像AIR那時一樣為作者說清楚講明白,這工作就交給成千上萬otaku去執行吧。反正故事本身都說不太明白了,你說什麼就是什麼。(作者很壞心,我更壞。)
至於為什麼叫「水夏」?到閉幕就知道囉。
前三章在悲傷的表面底下都有種理不清的憎恨,小夜的父親以及三角、さやか強烈的對父親、第三章三角的兩人。在第四章中則是遺憾,總結了這些對「死」及「愛戀」的情感─或是說原來想這麼做。
另一個有趣的方向,是比較一下四章進行的時間;當某一章進行到某處時,另一章又正在如何?因此,我們才知道律死時那帽子是由重病的亞季所戴上。(還沒讀的千萬別看!)其他當然還有一堆,只是我沒無聊到專門探討這個。
和Infantaria比起來音樂水準差不多,系統沒啥改善,倒是CG變得很入眼。劇本評價當然也變好了,因為是比較「我」向的。OP學起某家公司,改用無聲mpeg檔,磁片還防拷;真是…
順便提醒一點,請台版在UP前先備份主程式,因為UP後的主程式會執行CD check。

大人のおもちゃ屋さん (Omocha) レビュー

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大人のおもちゃ屋さん


成人玩具店
幸好有fast play。評這game的分數比寫他的心得更令我頭疼。基本上,這又是一個純粹的R指定,而且年代久遠,許多效果─不論原來算是多麼前瞻─現在都已老舊。我因此學得一教訓:千萬別囤積R指定,尤其是對我這種人來說,R指定有時反而是種累贅。可惜似乎有點晚了,回頭展望,我的冰箱中已經有太多舊的R指定。
因為只是這樣作用的遊戲,save也沒啥用。看來好像有個處女女主角戲份較重,有些波折的樣子。915d4-ff以ff填入CG即full,再怎麼看也沒啥。

SEEK-remasters- (SEEK_RMS) レビュー

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SEEK-remasters-


刪掉PIL那煩人的標誌(PIL_LOGO.AVI)。
在經過數個月,堆放在HD垃圾桶後,已經發臭變酸。由於大意已經看過小說知道了,而了結此game看來又需如此長久;在無法改造下,故終於將之捨棄。
內涵就別說笑了,這類型的H小說我還沒見過?

憧れ~あこがれ~ (akogare) レビュー

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憧れ~あこがれ~


憧憬
1.這東西…沒想到在我電腦上midi竟然還比CD好聽(汗)。這樣的還是第一次遇到。CG不怎樣。不,應該說是有夠差。
2.那麼年輕能當主任,真是人才啊…不是靠關係的吧?那裡也不是偏遠地帶…或是國情不一?
3.系統也是LVN類似的,不過竟還不足LVN水準。
4.故事也是校園物,不過我對老師沒興趣,尤其是那個個難看的人物;在劇情看來無啥值得一提下…
在做出以上判決之後,腦細胞一致決定,將此game再次冰凍。判決結束,欽此。
(OK,如此一來HD中的廢物就全清空了。)

恋愛CHU! (RENAICHU) レビュー

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恋愛CHU!


恋愛CHU!~彼女の秘密はオトコのコ?~戀愛啾!~她的秘密是男孩子?~(爆)
真扯。搞啥?一開始竟然就用這種少女漫畫中才會出現的題材?看起來像是退步版的Ribbon2(系統也一樣),想起聽說不錯才買,不禁有些失望。
音樂…中等稍微上一點。But,那CHUCHUCHU的算啥歌啊?(笑)聽到那變調的CHUCHUCHU,還以為是哪位流行歌手的大作。七海聲音好嫩,不像男的…也罷,這樣玩家聽得比較爽。CG大致不錯,有些可愛,還有些漂亮。但又沒很可愛,很漂亮;簡單的說就是水準普通以上一點─在現在的高水準時代中。人物沒Ribbon2那麼ロリ化,可惜的是體格、身體比例及擺放位置有一些怪怪的。
再來講到此game的特殊點。主角在H後卻有遺憾感,不知如何面對;這在之前的game除了鬼畜提到的不多,因為會H多已經時機成熟。這樣的例子此game中有三人(以上),並且果然有黑色(鬼畜)模式。這樣的安排若不是為了想找些和人不一樣的新點子,那動機就很可疑了。