2006年10月9日

クロノクルセイド (ChrnoCrusade) レビュー

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クロノクルセイド


クロノクルセイド(Chrno Crusade/Chrno†聖戦/台譯:聖槍修女、摩登大法師)

這部作品是森山大輔於1998年10月コミックドラゴン11月号新連載予告カット開始,歷經5年8個月;到上個月,5月8日發售的ドラゴンエイジ6月号完結的作品。漫畫總共應該有八集,不過當然最後一集還沒出來。我看的是動畫,這部份傳得很快。

當然這作品也改編過了,而且改編後的「感覺」不錯。其實這部說來,除了最令人震驚的結局之外,好像也沒啥好說的了。 經四方打探,聽說原作的ロゼット最後變成普通人,是個令人感動的結局。不過動畫中最後的一話…やったね,看很多人哀嚎「我不承認這種結局!」就知道了(笑)。これは、「要看HappyED,就自己去找森山大輔的原作。」の意味か?(可惜,原作也沒好多少。)
森山、監督紅優與シリーズ構成冨岡淳広應該都有出到力。改編後的クロノクルセイド,是個クロノ與ロゼット兩人被運命の輪廻翻弄的故事。即使是努力過,經過了「自己的抉擇」,兩人所剩的,也不過是枯竭而有終點的半年。
果然我們還是無法接受不「美滿」的結局。這恐怕是因為我們不願接受自己也會遭受不幸的事實吧,尤其是努力卻報われなかった這件事。我們的人生不應該是不測的,只要努力就該有大團圓的結局,就算沒經過努力,沒回報,起碼也不應有悲慘的終結。可惜世界正不是我們所想像的。(稍後再述)

西方的設定,瀰漫著另一部動畫鋼の錬金術師的味道。不過,當然這應該是原創的吧。改編後的動畫因為一些設定上的瑕疵、題材利用不充分,「完成度」還是不夠高。說到設定,原作在這方面也是一樣。這得要說到ファティマの予言,在網路上找找就有很多相關資料。
1917年聖母在葡萄牙Fatima顯靈於包括Lucia的三位牧羊孩童,約定持續的會面;並在10/13最後的一次告訴了他們三個秘密。這次的會面有數萬人同時見到異像,所以才被教會承認。實際的預言是一連串話語,因此會有各種版本不同的詮釋。這預言其中一個簡單的分析有下列三項(經過人為解釋與修飾):第一預言了大戰即將結束,而更大的戰爭將在(一次)大戰後再度發生;第二預言是蘇聯會解體,歐洲共產主義學說垮台。クロノクルセイド第三話大概是參照這裏的。但第三項因為被教廷封印,直到教宗若望保祿二世於2000年5月13日往Fatima朝聖時才扼要地公開,並於2001年11月17日由健在的Lucia修女親口再次證實(其他兩位皆已過世)。內容是「白衣的主� ��在殉道者的屍體中費力地走向十架,然後在槍擊聲後倒地,伏於血泊中。」不過,因為第一、二預言都是如此格局的東西,因此有些人還不太信服的樣子。而這個預言,被認為是指教宗若望保祿二世於1981年5月13日在聖伯多祿廣場遇刺的事件。因為預言並未完全公開,有些人懷疑其餘未公開部分說明了人類將面臨恐怖的大災難。還有些人質疑為何經過二十年才公佈,雖然說這也有可能是教宗的気紛れ。
Fatima預言其實也可算是世界末日預言的一種,這種東西在我們的世界已經多到可以忽略的地步,畢竟在2000AD前的預言沒一個成真過。就算世界大戰連續發生,人世依舊沒有滅絕。關於其虛實很難說明,因為以科學的角度來說,「顯靈」這種事無法解釋。但有些人提倡「信的人才會得救」,所以他們又堅持他們有理。只是,這樣一來,佛、道教與其他地方的宗教的臉都不知往哪擺了。關於世界末日的出現,能不能說明成人們「幸災樂禍」心理的衍生,我並不知道,但有人「期盼」、有人信服,我想這可能算是人們對過於平淡的生活產生不安的一種表現。
這部作品的連載於1998年10月開始,當時尚未公佈這部份預言,所以許許多多的作家會拿這作題材是很普通的事。森山將第三預言設定成「地上代行者」的出現,沒想到連載才兩年,教皇就公開秘密了;解決之道當然是忽略,或是像動畫一樣畫蛇添足啦(笑)。以這個設定造出マグダラ等等如此的故事是很精采啦(雖然總還是有套用公式的感覺),在這層面上來說,動畫似乎更有深度些。
以動畫的設定來說,至高無上而全能的神存在,(或者說就算是存在。但因為連惡魔的能力與預言者都存在,並指證歷歷的話,神應該沒有不存在的理由。)並且也不過是把人類與惡魔、甚至包括墮落凡塵的天使當作罷了;不論罪人們再怎麼努力,依然在神的掌握中。以神的角度,人與惡魔是「工具」,說人與惡魔「沒有善心」啥的,不如說誘導的方法不被我們認同。對人來說,真正有意義的不過是身為人的奮鬥。而且,那很可能還是在叫作「命運」,神的股掌間被玩弄的飾品。一切都是神的気紛れ。
只是,這樣子的神並不為我們所寬容。我們不相信有一個為了自己的好惡就能隨心所欲控制命運的「the One and Only」存在;我們時常會把兩項設定套在「那一位」身上:具有人的理性,以及寬大為懷的慈悲。這些都僅僅是我們對「好人」的定義之一,卻不能阻止我們寄望「那一位」會具有這樣的屬性,就如同我們妄想這世界是公平的一樣。
故事的結局,ロゼット的「死にたくないよぉ!もっと、もっと、生きたい。」為首,描繪了一個1981年暗黑的終結;同是「罪人」的墮天使ユアン・レミントン,無能為力的看著已經操好算盤的神,利用惡魔來實現他早已計畫好的預言。或許這樣的插入有點突兀,但卻也有意無意的造出了個更深的意境:神還是掌握了一切,就如同在遠處操縱著布偶的黑幕一般,對我們是個遙遠的存在。無論如何,這最後的一幕使此部動畫作品成了ACG界懷疑「神無所不能」的一個典型(不知有沒有機會成為「經典」)。記得EDENs BOwY也是代表作之一,畢竟一個全知全能的意識體對已經「開化」的現代人來說,其立場還是太自大了。至於那些依舊深信不疑的人,很多人不希望是這樣,所以就算真的有類似劇中的情節發生,總會拿另一套理� �來說服自己:神一定是有原因,才會不顯現在我們面前,不簡簡單單的就拯救我們,並且任由世上依舊存在如此多的怨懟與紛爭。「一切都是為了試練我們,並在最後使我們得到救贖。」他們如是說,彷彿神全心全靈就是為了他唯一的造物:這個世界。
說的也是,神再偉大,他所擁有的也不過是這個世界。就算神其實造出了無窮個世界,在「這個」宇宙中,某種意義上,他的確就只能操控這個世界。…這個詭論是為了讓人覺得神沒有那麼偉大而存在的。縱使有人會說「這不就已經夠偉大了?」,但起碼對我來說這都不算什麼。也許,我真正需要的,是一套就算是有神,也不能改變(動搖)的真理。事實上,我也正在思慮當中。(請參照「人生的意義」)
至於實際的情形,我想既沒劇中說的那麼黑暗(一切都是神的作弄…說好聽些是造化),也不會像基督教說的那麼光明。我仍舊堅持原先的思想,有意識的神不存在(請參照「人生的意義」,too.)。人的努力雖然可能導致願望與欲求的實現,卻不能保證。「努力不保證能成功,但不努力則一定不會成功。」可能是大家都聽過的,although現實可能得修正成「不經過謀略與努力通常不會成功」。自然從來沒有「努力→叶う」這條真理的存在。所以,兩人的最後也不是不可能發生的。更不用說善惡報應,那大多是建立在人的努力維護世界「公平」之上。

第七話:的確,把那些黒い毒無視也不夠完全。20話:一時間還不知如何收尾啊。聽說原作的アイオーン是個「為了達成目的才狠下心」的角色,還頗令人覺得有格。(雖然將「狠下心」解釋成「不擇手段」就變得不知道哪裡令人尊敬了。)但動畫中,從ロゼット「こいつを殺して」就可以知道,變成徹底的エロ爺plus大壞蛋了。
「變身」後的ロゼット在表情、外觀上反而變得更吸引人了…(格好いい!)但アズマリア好像還更可愛。而此作中最佳「女の子」角色當然非マグダレーナ莫屬了。連漫畫中也是,マグダレーナ既可愛又美麗(笑)。對ロゼット的感情也使我發現,我對神聖的東西似乎沒啥抵抗力。看到ロゼット伴隨アイオーン而去的場景,我似乎和クロノ一樣難受。原因之一可能是我就算想無為或闊達,也不希望是以「放棄」為名。立場畢竟還是對我起著很大的作用,因為人是理性的生物。但主要的,還是因為和神語那時一樣的情感吧:一種被背叛的苦澀感,可以這麼說。換句話,也就是和戴綠帽一樣的感覺吧;只不過這次還沒嚴重到引起失落感罷了。

這部用的是天主教嗎?…因為以Fatima預言為題材,所以聖母看起來比重很重。不知道是什麼時候的事,我被灌輸「基督教以基督為信仰中心,天主教則是以聖母瑪利亞」的知識。
OPテーマ「翼はPleasure Line」…栗林みな実終於進軍動畫界了。之前在君が望む永遠的那首OP,以至於動畫版君望的OP應該助益不少吧。水月的石橋朋子就沒得到這種待遇。
DVD共通映像特典「アズの補習授業」是在作一些環境設定上的解釋,不看倒沒啥關係。話說回來アズマリア那歌聲實在太假了,一聽就知道是拿別人唱的。算了、魔法遣いに大切なこと中就提過,声優には色色事情が…
ま、算是個上等的動畫吧,即使是改編的。
2004/6/18 22:30

看了一下漫畫,當然只有七卷。大致上的感覺是設定比較嚴謹,つまり、「完成度」比較高。
罪人有罪人本身對自由與「完全不可侵」的追求,但墮天使(這是動畫的ネタ)也有墮天使對於「神」的職責在身。感覺上,個人都有自己的「正義」,沒辦法說誰就一定是對的。只是,維護僅僅屬於自己的自由,對絕大多數人來說都是「理所當然的權利」,如此而已。
因為很多設定都和動畫不同,所以雖然有大致相同的角色設定,讀後感觸卻有相當大的差異。因為還有最後一集沒看,所以就此打住。不過,到時有機會看完,大概也不會加添東西了。因為,這最後的一部分,恐怕不會提到新的東西。
2004/6/19 12:27

終於完結了。劇情以及其中的「謎」的部份就不多說了;倒是有一點一定要提的。第八集的結局,以「大團圓的程度」來說,其實並不比動畫好多少啊。但是,「……世界は変わりました。」那段卻再度讓我體會到,故事中的主配角,甚至包括我們讀者的人生畢竟是稍縱即逝的。縱使故事最後能達到「幸福快樂的日子」,也不過就是這一生的事。一兩世紀之後,世界將會改觀,我們的時代,又將為新的世代所替換。以這個角度來說,喜劇啊、悲劇的,事實上並沒多大意義。
動畫版最後二人きり度過半年餘生,漫畫則是苟延殘喘不到十年的ロゼット在生命的最後一刻終於等到ボロボロになった帰ってきたクロノ方才離世。但是這種結局當然是為了讀者而設計的,因為我們不能忍受不圓滿的人生,就像是我們無法生活在不合理的世界。設想,假如把結局換裝,或甚至在終局、サテラ看完影片那段之前就結束,又會有許多人覺得難以接受吧。However,サテラ那段確實的讓我感覺到,一個故事中的角色,其人生不過是漫長歷史的一個分鏡;而我們的,又何嘗不是呢?
這個結局安排的真是相當不錯啊。
2004/10/11 7:18

Seraphim Call (SeraphimCall) レビュー

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Seraphim Call


セラフィムコール(Seraphim Call)2010年11少女物語

危ない、危ない、我差點就真的要到2010後才會看這1999的作品了。
猶記得這部還在上映那時候,mpeg4也才正興起,一些網友(大學的)閒來沒事就把電視片段剪接,通常一禮拜後就能看到新作;印象最深的是C.C.Sakura(那時大家都這麼稱呼Card Captor SAKURA),而Seraphim Call也是其中之一。さくら後來在台灣有這程度的流行,除了CLAMP將小櫻設定的很可愛(我倒比較喜歡岩男潤子配的大道寺知世),日本出現コスプレ熱之外,那時流傳出去的片段或多或少應該有點貢獻吧。現在有更高的畫質,加上各字幕組的努力,可說比過去幸福多了(正当か何だかは置いてね)。無論如何,因為當時大家處於那種狀態,所以畫質與字幕當然無法強求,只能自己辨識了。
看到這部時便有點興趣,不過因為還囤積很多game,所以就先放置。現在當然還是一樣,只是沒有「最起碼解決成山的game的1/3至1/4」那種熱血罷了,加上這次變成動畫囤積過多,所以暫時歇手,來將最近有興趣的動畫解決一下。
これは、これは、随分変わったもんだな。應該可以算是個實驗性小品,例如第二話僅僅以玩偶的視點觀察,第四話時間交錯,第五、六話現實虛幻的交錯與人格轉換(令人想起水夏~SUIKA~)、十一話的「獨角戲」等;表現方式似乎更貼近「心」。這種表現方法的實驗結果,假如能應用在往後的作品中,相信可以造出很不錯的效果。

表現雖然新奇,但說到內涵…不能說沒有,只是有點陳舊了。第一話總令我感到現在的社會是一人の世界。在宇宙のステルヴィア就提過,人は人一人独りぼっちもんだから。就算世界人口已到近六十四億,還以每秒約2.3人的速度增長,但在這世上的「我」依舊是「一個人」。往好的方面想,可以說「我是獨一無二的」吧,只是在這裡我們需要的畢竟不是這些。話說回來,然人是社會的動物,但實在應該好好的審視自己啊。對自己來說,能夠選擇,能夠作出思考的,畢竟只有自己。假如一味的只是在意他人的眼光、他人的想法,那就連自己都無法做下去了;我想這是個很容易了解的道理,很多物語也都引述過了。
第十話中「每個人感受到的真實都不同」也是同樣的東西,我一直都深深感受到的事。人各是不同的個體,卻相同的擁有思念真實就這麼存在,只是各自的思い遣り卻會造成不同的解釋。但是我們到也不必因此感到沮喪。一個東西,卻能造成多變的分歧,這不是件很美妙的事嗎?除非我們妄想將一切統合,那達不到的目標才會令人感到苦痛。

無論是在闡述什麼,這幾部中都掺入了少女心,一種總令我覺得有點做作的感情。或許是因為我一直被當作「男孩子」而生存至今,加上我的生理現象作用,所以我才會有這種感受吧。不過,偶爾換個角度想,那也蠻可愛的。(可惜這種想法也是因為「我是男生」而導致。真的要公正的話,就什麼都察覺不到了。)However,キャラだけは可愛い。

附註一下ゲーデルの不完全性定理と証明,老實說這個定理我沒學過,因為Gödel numbers及其概念對高中生來說似乎過於艱深,高中課本沒空把它放進去,大學我(因為不是足夠相關的科系)又沒選修到,(我們的logic選修偏重簡單的哲學部份,假如那時能摻雜些數理邏輯等就好了。惜しい。)所以現在才接觸。Kurt Gödel自己的証明還蠻長的,簡單說一下結果。一個足夠「強」的公理系統中,必定存有無法證明的命題,且這系統也不能以自身的相容性來證明自己。再換句話說,一個公理系統若是相容的(就是說命題A和非A不能同時成立),那就必然是不完備的:這時一定存在此系統內部的命題B使B和非B� ��不真。如果具有完備性(A和非A必有其一為真),那必然存在命題B使B和非B在系統內都為真。當時這定理推翻了David Hilbert等人想證明數學不存在矛盾的努力:無法以數學本身來證明自己不存在矛盾。
這理論用在人工智慧上,則指出有些道理可能是我們能夠判別,但機器單純用logic推斷卻無法得知的道理。Gödel的意思似乎是想表達我們身為人的神性。當我們相信某個理論系統是真理的同時,系統本身卻存在不能完全合理證明的部分。這時已經不是理性與logic的問題了,而得靠著信仰來支持我們繼續信服這體系。而人的信仰總為經驗(環境、特殊遭遇與感觸等)所左右而無一定。(所以有的人信服神,有的則非。而宗教也不只一種。)在現實面來說,這定理則形同於說明「縱使能說明一個自圓其說的體系,卻不能保證他是真的。(因為不能以自圓其說證明自身的正當性)」(啊不,這再怎麼說都只是我獨斷的推論罷了。)也� ��是說,我們頂多只能證明理論的自相矛盾;但若自己建立理論時,無論多麼完備,這也只能是種一廂情願
Gödel晚年花更多的時間在哲學上,似乎和我一樣探索著人生的意義;甚至說出The Meaning of the world is the separation of fact and wish.(世界的意義寓於事與願違)。可惜我沒有那麼浪漫,不相信「沒達成的潛力終會有發揮的一天」這種說法。
關於Stephen Hawking會依此提出那篇Gödel and the end of physics,我倒考慮著:雖然我們不能得到一個證明我們理論是「真理」的方法,但是不是可以換個角度想:我們只要知道我們想知道的部分都沒有問題就夠了?舉數學為例,我們縱使不能以數學證明是真理,但我們不也得到了一個好用的工具與幫手了嗎?所以,縱使還是懷有遺憾,但我想很多人依舊會繼續栽進這個洞的。可惜的只是,我們不一定能證明得出來的成果是對的罷了(也許又是另一個「模擬」),因為這個境地對現在的我們來說過於困難了。或許我們會得出不止一個的理論,而且都說得通;於是又像M theory那時一樣,需要再導出一個更圓融的理論來描述世界。一個接著一個,我們或許會得出很多和「數學」一樣的龐然� ��物?(笑)

扯遠了。
ED各不同,這也可說是用心處之一吧。ED後還有一小段,對觀後的感覺有些影響,別忘了看看。
假如要看個「完整故事」的作品,這不是個好的選擇。但如前面所述,以實驗性來說,這個作品還不錯。
2004/6/13 14:20

スクラップド・プリンセス (sutepri) レビュー

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スクラップド・プリンセス


スクラップド・プリンセス(Scrapped Princess)

稍微看過介紹後,對這部作品並不抱以大期待…起碼看起來不像是我會萌える的type。越看甚至覺得,看這種片,なんか馬鹿馬鹿しい。直到後來才稍稍改觀,真正吸引人的ネタ是從第十一話開始。そのもっと前から薄々感じたが。不過要說是對其題材發生興趣,還不如說是因為其中提到的觀念使我不得不被激發出一些感想;如此而已。基本上這不是部能令我萌える的東西(雖然說來是有人萌える),所以固然有東西,觀賞起來卻沒熱血。原先還想,把一些迷人(迷惑人)的要素去除,就會變成像這部的樣子。不過後來發現,パシフィカ的兄姐好像還蠻強的嘛。也就是說,「最強」的因素仍舊存在,只是換了個形式罷了。也許,真的把這些誘人的要因去除後,剩下的就只有像天使のいない12月那種被人痛批的下場了吧。那個作品會� ��此吸引我,也只不過是我變態的個性在作祟罷了。果然,一個作品若是要人接受,還是要有些吸引人的部份;不然就會曲高和寡了。
說到主角,廃棄王女パシフィカ・カスール在這部作品中被當作工具了,他幾乎什麼抉擇都沒有。不知道自己的使命,存在價值純粹只為了他的能力。而結果,連那能力、那終結都和クロノクルセイド中一樣,是命運。簡單的說,他相當於ロゼット,而ステア則相當於アイオーン(當然是指他被消滅前)。全くだ。另外公主的性格好像也不怎麼好(駄々子じゃねえか),這個性實在令人不敢領教。可愛くねえよ。反倒是姉さま的ラクウェル・カスール還比較吸引人。因為パシフィカ和シャノン・カスール與我的(理想)個性相去過遠,所以看起來有君が望む永遠那種無法在劇中定位自己(將自己投射成其中一位角色)的感覺。故に、後味悪い。
至於此作的設定格局,好像很大(普通ACG劇本的兩倍左右)、人很多,不過還是要看榊一郎原作小說比較清楚吧。原作的「完成度」應該比較高。可惜這作品也有點僵化了,記得上次有這種感覺是在Fate/stay night的時候,過於史詩化的東西,人物都被大情大義或典型的自私自利、壞人等啥的侷限住,不像是真正會出現的角色。(真正的人應該是更有血有淚、不過於正也不過於反。)可惜原作沒拿到。重要的是和空の境界一樣,就算拿到也不會有時間讀。所以,只希望我在増井壮一監督的動畫版中看到的,就已經包含原作的精神。
這作品提到了クロノクルセイド中也討論過的主題。包括「左右人間命運、絕對的神」、「誰でも傷つかない」與第八話中:人的意識不一定真的就是「自己的」意識。人通常不過是被操縱、被影響(左右)的。不過果然還是クロノクルセイド比較萌える。關於這,前者就不再贅言。至於後者,有聽過「愚民」吧?因為,我們人類中大部分人都不會自己思索東西,而寧願聽從別人所說的話,所以才會任由他人言いなり。不過說歸說,因為這確實是最有效率的life style,而且通常是「正確」的,久而久之會養成這種習慣也沒啥好奇怪。相反的,恐怕沒有人能凡事都從一求起吧;那樣子的人十輩子都不夠用,而且也就不需要文明的存在來傳承了。所以,實在也不好責怪人的這種性格啊。沒辦法,對人來說,受制於人性,有太多無解的抉擇。< br/>

有關各話介紹,官網的大意寫得還真清楚;可以參考一下。看到中途,尤其在15話時,深覺角色們過於拘束於人情了。優柔不断の果て、こんな醜く結末になった。雖然官網言之鑿鑿:「すてプリ」是「家族」勝過「大義」的故事,也就是說,相較於「只會追尋他人」者,「以自己的意志保護親友(及群眾)」的人將會獲得勝利,但我的感觸卻是另一回事。過於拘泥於小節者無法成大器。在這方面此作做了個錯誤示範,說起來最後的大團圓結局根本不是因為他們對「誰でも死なせない」而達成的。相反的,就如同「欲速則不達」,因為他們這種態度,使得更多人白白的犧牲。雖然現實中不見得會像クロノクルセイド中マグダレーナ所言,「沒有不讓每個人都不受傷的方法:為了保護一個人,一定會傷害� ��一個人」。但在すてプリ的情況,他們衝動與優柔寡斷的行為只會造成更多的悲劇。 至於同時間某些角色讓人有「人家都在為世界末日級的事操心,你們這些不知情的人,還在為這些兒女私情」的感覺…確實是有點使人光火。でも、仕様がないかな…因為他們並不知道實際情形,所以會有那樣的行為,是很自然的反應。例如對パシフィカ來說,的確,在失去記憶的那段時期,那樣的生活還比較平和吧。不論他會不會造成世界的滅亡,對不知情的他自己來說,「普通的生活」才是最滿意的。

閑話休題,言歸正傳,(啊、這邊用的好像比「閒話休提」正確…就算以中文來說。)早早進入正題吧。
  • 關於誰でも傷つかない…因為無辜,所以不能被犧牲。因為沒做過壞事,所以不應被拘捕。但事實上人們又把「犧牲小我,完成大我」視做美德。在人性的表現下,人的所作所為盡是些相互矛盾的事;越看就越對人的價值存疑,會產生自我定位的混亂啊。為了對劇中的情節作出「正確」的選擇,恐怕得重新制定能圓融的規範(ステアの口調に似てるね)。否則,光是在那裡大叫「不能讓任何人死」,死的人可能反而會更多,最後連自己都賠上性命。
    …我真的是這樣想的:也許,我們應該把眼光放遠(卻又不能太遠),那我們該作的是使人類這個族群更興盛,可能的話還要使子孫的生活更好。行有餘力,方得讓自己週遭、同時代的人幸福。族群的未來畢竟還是得擺在第一位。
    …至於,「假如把眼光擺得太遠呢?」話が遠くなるぜ、そりゃ…當你站在太高的地方俯視與宇宙的一切,甚至於連宇宙都不在你眼裡時(これはだ。恐怕還沒人能到達這一地步。),人類還會是你的著眼點嗎?到時候就沒有什麼是足以爭執的了。人的一生,人的情仇愛恨,其實都不算什麼。
  • 人的確不好「管教」。以人的天性:自我殺戮、負面感情等,不控制就無法保證(控制也沒好多少就是了)。但要讓人永續的生存的生存下去嘛…在這部作品中明顯指出了,人一定會爭取自由。以控制人心來讓人存活,效果很好,立意也不壞。但爭取自由的人心也沒錯啊。兩方都可說是「正確」的,這不過是個抉擇罷了。
    的確,シリア・マウゼル用心良苦的將人們囚禁於封閉世界,在歷史的行進中,每每遇到那些「惡人」野心家就將文明reset是不太合理。peace makerのステア嬢,たとえresetしても、人是死性不改的。難不成下一階段你想毀滅人這個種族?但這樣一來你存在的意義又是什麼呢?深究這個問題,可以使你發瘋呵。但,將系統解放,製造那樣的情境固然能使世界暫時處於平和狀態;當這事件變成傳說的時候,歷史終究還是會重演的。這結局也不是個萬全的解決之道。
    只是,就算是能夠不這樣:假設我們能夠一面發展文明,一面在制約的環境(例如被控制的心靈)下生存,以達到「人類無法自己滅亡自己」;這樣是不是就真的能說是「自由」,真的就是最佳解決辦法呢?還是有些心結(疙瘩)吧(,哈哈,愚蠢的人們←真的變成ステア的調調了(嘆))。
    だから、どうしたらいい?それは選択だと想う。人間自分自身の、ね。自然僅僅提供一種環境給我們:要生要死,都是我們自己的選擇,他不會「好心」到制限我們別滅種,也沒「壞心」到加速我們文明與智識的演化。一切都是我們自己的選擇,操之在己。
  • 接著提一下,雖然劇中說明「正義有很多種,沒有『絕對』的正義。」這老生常談了。但我們卻隱約可見到,劇本其實默許著個人的正義、「僅僅爭取能生存下去的正義」的正當性,也就是我們說的「人身自由」。
    我得說明一下,我不會提倡Fate/stay night中,言峰綺礼那種說法:「將要誕生(存在)的東西是沒有罪惡的」。但也不會因為廃棄王女會造成世界末日而覺得應該趕盡殺絕。對我來說,甚至連人身自由是否正當都值得存疑。不,應該說「人身自由」是不是真的為人們自身所承認,都是個問題;就像是我們說「法律是為了制裁無權無勢的窮好人而存在的」一樣。連思想都不自由的我們,想要活自己的命,無異是天方夜譚。在「普通情況」下,人們的確承認人身自由。そもそも、「普通情況」下,根本不需要他人來承認自己的人身自由,因為不會有危險。但我們說的是特殊情況啊。全く、真的是越討論就越懷疑起人的價值了。令人厭惡到想要擱置這個題目。
    所以,直接跳到結論吧。幸好我們幾乎都活在「普通情況」下(一句話完結)。…根本就沒有「我們有權力活下去」這條規範啊!「我們有能力保護自己、甚至於剝奪他人的生命」倒是有的。夫復何言?
其他的感言:雖然不多,還是有幾點(邏輯上)怪怪的地方。
後面部份的畫面好像一直都很暗啊。…雖然到最後一集就知道原因了,不過還是希望調亮一點。
第二級神罰執行形態和ラーゼフォン中的MU(ムー)真像啊,ACG界長這樣的不多了。
拉拉雜雜談了一堆…我應該不會看第二次了吧,萌え不起來。那樣子的妹妹實在太任性了。
2004/6/20 21:48

魔法遣いに大切なこと (SomedaysDreamers) レビュー

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魔法遣いに大切なこと


魔法遣いに大切なこと(SOMEDAY'S DREAMERS)

到剛剛為止,意外的費了相當多時間在找作品的相關資料,多到開始懷疑為了寫心得,每次都花這麼長時間作訓詁到底有啥屁用。
ま、それは置いて。原作・脚本山田典枝的漫畫版…手頭上沒有,恐怕也不會看了。不過,因為和まほろ一樣原作者兼動畫脚本,多少有比較放心的感覺:這樣的話,漫畫的「精神」在動畫中應該也看得到。先生、優しい声だね。只是逛過公式HP suwabe.tv ver.β後,發覺和小山田雅美的印象差很多。不過這也就算了,菊池ユメ的宮崎あおい感覺更差:1985/11/30東京都-,這小姐的資料還真難找,初次挑戰アニメ声優,在wfc的official site「クレヨン」又失蹤了,費了半小時好不容易才發現原來已經轉到一開始就發現過的地方,crayon了。果然不能以アニメ的範疇找,畢竟是新入者。However,現在頂多大一吧。…つーか、總有種不能原諒四 歲就出道的人來演這種腳色的感覺:能模擬那種心境嗎?算了,事情はいつも色々あるんだ。反正劇本也不一定是他們的人生。只是,雖然演員的工作就是揣摩角色的心境,但若不是身經百煉的過去,是否真的能夠以相同的心境來詮釋角色的心態?
用「魔法遣い」而不是「魔法使い」算得上是一種策略吧,用Google找「魔法遣い」,排名第一就是官網了。アニメーション制作是ヴューワークスJ.C.STAFF,要找資料以後者較方便。

(對我心得來說)沒用的背景介紹到此為止,接下來談談正題。これは暖かい物語ね。主要是因為腳色大多沒有心機(城府),不會設計陰謀與策略。這種設定在現在的少年(?)ACG劇本中通常不太容易看到了,沒有些奧秘似乎就不足以博取人心。在兒童劇本如おジャ魔女どれみ#あずきちゃん不說,反倒是在一些「心境成熟」(或應該說是「老成」吧)的劇本,如弘兼憲史的黄昏流星群與人間交差点等,也出現這種情形。只是,那是種很舒服的感覺,有點像在ディープ.リバー那時一樣。人世本來就不是那麼爾虞我詐的地方,嚴格說來這世上沒有壞人(也沒有好人就是)。這部看起來也很舒服,不過單純只是因為角色間的互動不存有心機。
主題部分,說最多的是,就算我們有錢有權勢等物質上的能力,我們依舊不能改變人心。第十話說,光用魔法是無法達成一切的。(有錢也是一樣,可引申為「匹夫無法奪志」。)事實上,人の心それこそ、人にとって大切なこと。
至於核心,「對魔法使來說最重要的事」,應該就是「人の心を分け合う」。我們想用魔法做到的,也不過是使我們能更「幸福」。但光是著重於外相,不過是捨近求遠的作法。縱使貧賤,能滿足的,是人心;坐擁萬金,會徬徨的,還是人心。所以,知心,改變人心,比光是使魔法來得更有效多了。
只是,換個角度想,這不過都是在欺騙罷了。我們為何依舊如此執著於追尋「幸福」?

第十話算是個轉捩點,可惜那種安排令我覺得,自身を探し出せたいの?為何那麼在乎結果,一定要有「自信」?假如自己所做的總是被否定,那ユメ這個角色該不會崩潰吧?只不過因為命運的大筆一揮,就讓她覺得灰心或振奮,我想這樣得到的結果,也不過是個假象罷了。哪天又遇上不斷的挫折,ユメ有可能又會崩潰。
對我來說,能走下去並不是靠著自信。但雖然不能拍拍胸脯保證「我一定是對的」,起碼應該具有一定的邏輯思考能力吧。騷人墨客容易因環境而生變,但不以物喜、不以己悲方為更豁達的處世態度。
ま、對他們來說,這種個性說不定叫做「悲天憫人」、「溫柔」吧,也因此才有最後的那次測驗內容。それは良いんだが、可惜對我來說已經不管用了。假如是我,過了十年,嚴重程度大概不會是川原多佳子(CV:かかずゆみ)的出場所能解決的:我的思慮可能已經轉變成對全人類的憐憫了吧,這恐怕不是單一個人的情感驅策所能左右的。
不過,我對設定中對魔法的態度也不怎麼認同。世界上真有魔法的話,那樣的設定肯定會出問題。(甘すぎる!)反正都是在模擬的世界,そう硬くならなくてもいいのに。after-careしてもいいじゃん。能夠多多深入人心,委託案件反而容易成功啊。
ユメ頭上那三根…好高啊。つーか、その寝癖、太過分了吧。我再怎麼睡,頭髮也不會長那樣啊。
最後,OST不錯,蠻配合這題材的。
2004/6/14 23:00

菜々子解体診書 (nanako) レビュー

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菜々子解体診書


菜々子解体診書

はっきり言って、七千草菜々子のその声にはもう堪んない。山本麻里安明明有比較優雅的聲音(起碼在上一代的菜々子),看來是故意的。しかし何故わざわざ…?而且,サービス特多,變態畫面也是,還真不太曉得他們是為了創新並吸引人才這樣作的,或是…。比起來,我還比較欣賞過去的菜々子,這就像在クロノクルセイド那時的情形。
這次還是以高(生化)科技為題材,初めは謎めいてるんだが、実は簡単な設定だ。只是因為沒有說得很清楚,所以會使人以為「可能還有原作」罷了。此作好像是Save our Nurse Project原創,所以沒找到。漫畫與小說版倒有,只是都沒入手,也沒特別被標明成「原作」;稍微看了一下,コミック「菜々子解体診書~菜々子日誌2」似乎說到菜々子與狂児生下零児後的故事,顯然狂児的努力有成功吧。ま、就算如此,整部說來好像還是沒啥營養的作品。あ、そうそう、最後那GREEN的disc…該不會在為續集熱身啊?
比較值得注意的是opr.V中描述到人因為妄心與癡狂而意圖製造出神。…這應該就不需要我再說了,人本來就很想這麼作了,雖然到時候一定有很多人會說「這不對」,但這確實是許多夢想。馬鹿な…
近期少見的短心得。只有六話,不很長就是了。
2004/6/22 21:57