未来にキスを
KISS the FUTURE
這部…攻略中及結束後的評價差異恐怕是至今所玩 game 中最大的了。假如在半年前,大概又有數千字的心得會跑出來吧,不過現在就算了,時間不大夠的樣子。一開始到2/3,我都一直懷疑著,這真的是那個人作的嗎??記得那時還沒這麼糟的。此作真可謂之「雛ちゃんの唄声2」,不但系統是同一個東西,連故事題材與進行模式,最重要的是連 H 的比重及設計都差不多。結果我在校園的部分幾乎全 skip:這麼白濫的對話,實在看不怎麼下去。這令我有點迷惑,沒記錯的話我相當的期待這塊啊;這大概只可能有兩種可能:一是有人推薦,否則就是上一作作的不錯,我勝手に把期待度調高了。再翻一翻其他人的評價,「搞不懂是什麼東西」;看來是後者的樣子。
一直到接近結局時我才看出此作為何有人看不懂了。其實前面大半都是幌子,此作真正用意大概是探討愛情的本質。其幾個劇本的涵義…以我的角度:
- 飛鳥井霞
- 愛是奉獻一切,具有歸屬感與獨占性。
- 柚木式子
- 要的是真正的戀愛,而不是為了戀愛而戀愛,以及被拘束的生活。
- 守里椎奈
- 從按照固定模式動作(世間や家族に支配され)的行尸走肉,到具有絕斷力及行動力、自由的人。
- 神澤悠歌
- 去掉距離感的戀愛,就不再令人心動了。
- "GENESIS"
- 未來,人將把他力本願的愛情轉為自力本願。只有出於己身的東西才能不依靠他人,才得「圓滿」。
However,裡面的確是點出了些許有趣的結論。說主角在自走するシステム外,是指玩家存在在遊戲之外的世界,所以存有自由選擇的能力嗎?不過,玩家終究還是被玩家所在的世界所制限著啊。而 FUTURE 到底是暗示著未來的我們,或是…也許元長柾木真的從現代年輕人的交往中看出了什麼,並嘗試表達出來。可惜我並不確定未來的愛情是否真的會形同幻象,我們為了不再受傷害,只愛內心中現實的倒影(所以出現"Hello, world."中的 Visual idol 也沒啥大驚小怪的)。畢竟,現階段的我還是個了解恋の儚い而不願意伸出手的人。不過,假如未來大家都能理解佛在己心的意義,這何嘗不是令人高興的事。
skip 很久,把程式蓋住會快些的樣子?程式還是 Visual Art's 1997那套,就不多說了。這套如今已經有點陳舊囉。CG 普普,音樂中等稍上。声優表現和螢子有得拚,不過終歸是中下。BGM 表現的比上一作差。(同一人作的嗎?)
相信我,對絕大部分人來說,就算你們喜歡這部作品,你們喜歡的也不會是原作者元長希望被讚賞的部分。