2006年10月6日

フルメタル・パニック! (FMP) レビュー

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フルメタル・パニック!


フルメタル・パニック!(台譯驚爆危機)

因為剛花上一個多月結束Fate/stay night,累積了不少動畫,趁此時間清一清。(感覺上動畫比遊戲還來得省時…)不知為何,dmhy的版本盡是爆音,聽起來好痛苦。這部動畫在推出後看過其中一兩集,當時就知道這是部有點熱血的戀愛物,青春だ,卻又不像ナデシコ一樣還有點「內容」。看起來主要能力者很稀奇的是落在女主角身上,雖然最近流行的高飛車女個性根本不稀奇。
宗介と希洛は同じじゃん。而那劍疤…剣心(爆)?看到前面幾集,該不會…宗介其實在跟蹤方面沒及格過?說到作戰,現代的戰爭沒有過去那種千軍萬馬了。畢竟,重要的是目標的遂行與達成之後後味的考量。
Black Technologyとロスト・ユニバース…それも似てるね。最近こういうの多いな。
基本上フルメタル・パニック? ふもっふ是和第一部無關,純粹為了搞笑的後作,GreenGreenの暴れ版。但總有種他們是因為察覺到(気付いた)フルメタル・パニック!中爆笑的成分才製作了ふもっふ的感覺。之前也曾出現過這種不懂風趣的男主角被消遣的樣子…沒錯,就是在GundamW。
當然這部也不可或缺的消遣了當下的其他動畫,例如美樹原蓮は花右京メイド隊のマリエルに似てる(尤其在最後一集的表現),連配音員都是…,而說消遣,最精采的應該就是Gundam SEED那一幕了吧…

好像都沒提到內涵的樣子,那是因為這個作品比較像Hollywood出品的商業電影,雖不至於「完全沒有」內涵,但其實也不過是沒啥大不了的東西。
幸好以商業動畫來說,還不算是太差的作品。

2004/4/11 20:10
老實說,一直以來我的確是把這一系列當作是沒什麼水準的消遣級愛情故事看待,所以也不打算寫心得什麼的。只是…因為本站前言中提出過的相同理由,莫可奈何之下(你才是莫名其妙!←看官吐槽),還是稍微一記吧。
本作女主角千鳥かなめ同樣是気強い女の子。ぶっちゃけ、ツンデレだ。灼眼のシャナの贄殿遮那もそうですが、やっぱりこういうの最近流行ってるよね。こんな人のからかう(弄る)甲斐があるせいだろうか。或いは強ければ強いほど、照れるときは可愛い(心に届く)のか。どうであれ、今は大人気だ。
看過動漫畫後,可發現漫畫感覺上結構比較鬆散,且只到動畫第一部止。接下來還有フルメタル・パニック!シグマ,介紹的是動畫TSR的部分,這還沒出齊。
TSR中比較令我注目的是テッサ所言,「人的本質是不會變的」。這句話在那場合下說出來,總令人有意思是「人的行為是不會變的」這種感覺。雖然對當時的情境有一定的效果,但單獨的考慮之下,なんて悲しいこと。
2005/12/22 19:42

東京アンダーグラウンド ( TokyoUnderground) レビュー

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東京アンダーグラウンド


東京アンダーグラウンド(東京地底奇兵)

其實,會「攻略」(我不是在欣賞喔!)這部動畫,只是因為我誤把它當作スクライド而放了第一集。(沒辦法,內定日文字碼下,中文看起來都是亂碼。)想說反正將錯就錯,就這麼把它解決吧。不過這部還真是太不爭氣了,讓我不得不以快轉來消磨這無趣的time。
第二集,何だか、又滅茶苦茶な熱血馬鹿オーソドックスシナリオだね。古いネタいっぱい、おまけに熱血だけが残され。そのせいで冨樫義博の幽☆遊☆白書や安西信行の烈火の炎等を思い出された。(到後來竟然出現了暗黑武道會?!…真的變成幽☆遊☆白書了(-_-)||)
第三集,那個背景手法,和最遊記很像啊。不過後者可是黑暗多了。我討厭搞笑的劇本。比起只知逞強,卻又不斷在比誰比較強的熱血馬鹿,剣心好太多了。少しでも謙遜を知りなさい。而且這個手法未免用得太頻繁了吧,到這種程度就令人有點煩了。

某些這類型的劇本喜歡用一些白爛的科學理論,讓已經夠虎爛的情節變得更加的不三不四。我幾乎可以確定這就是其中之一。能力的選擇姑且不說,(なぜ風?我倒覺得重力還比較神秘。假如在真空中,不就變不出花樣來了?還是說又要用虎爛科學來硬掰?)那個日光,太不實際了(經濟面、現實面)。還有重力也能拿來做防壁,風還能切開鐵柱?その動きが可笑しいぜ。出鱈目な設定だ。就因為這樣的原因,和我個性完全不合,全然燃えねえよ!

2004/4/17 22:15

朝霧の巫女 (asagirinomiko) レビュー

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朝霧の巫女


朝霧の巫女

OPED還真難聽~(-_-)
稍微看了一下宇河弘樹漫畫原作的簡介,(我好像也有漫畫的樣子,懶得翻出來了。)劇情好像比動畫精彩些。However,照現在的進度來看,就算有,我恐怕也沒機會看了。而動畫的部份,說實在的是個出来損ない物。不論是在(感覺到的)改編部份,或是劇情安排,在在使我感到這似乎是將缺點集大成的爛東西…也許沒那麼差吧,總之,我還差點看不下去(-_-)||。
音樂就不說了,雖然請到某大牌來唱,不過我重的是旋律,那個東西怎的就是聽不慣,だからpass。
一開始沒多久,或許因為全部十三集、短いから、行き成り核心に突っ込んだ。不過這也就算了,腳色定位也有點怪怪的。物語の中心は矢張り巫女だね、忠尋は主役じゃねぇだ。不過打從頭就彰顯了自己地位的柚子,後來卻有點因為過度形容其他幾位巫女而失去了顏色。主角明明是朝霧の巫女,後來竟變成愛天使伝説,這到底是怎麼回事啊啊啊~!虧我當時還在架子前徘徊不已,考慮到底要不要下手!(…幸好沒出手)
就這樣,一路上第四集的集結巫女委員会中特矮的千佳令我想起あずまんが大王,第五集是飛べ!イサミ,第七集なんと、セーラームーン&愛天使伝説ウェディングピーチの出番だ。そしてやっと、第十集が見たとき、なぜ、俺はこんなのを見たかったんだろう?と、さえ思ったんだよ。
總之,要改編也改得好一點吧,這樣會讓人傷心的啊。

ついでに一つ、柚子には加奈の面影がするんだね。そりゃ妙だ。

2004/4/14 22:50

戦闘妖精雪風 (Yukikaze) レビュー

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戦闘妖精雪風


戦闘妖精雪風

難怪我等了這麼久都還沒出完。原來連第四集都後天才豋場,而那之後還有一集。ま、兎に角、這部我也是望很久了。假如說搞這麼久才出一集是為了品質的話,我還是蠻歡迎的。
這部作品是原作神林長平在二十年前的作品,2004/4改成早川書房刊「戦闘妖精・雪風<改>」與「グッドラック─戦闘妖精・雪風」,加了不少注釋與細部修改的樣子。畫面相當不錯(雖然人物設定不算很美形…視人而定。),而劇情的話…老實說看卡通果然還是沒能好好的將原作的精神表達出來的樣子,起碼在OPERATION:1-3只是稍微touch到而已。看到一些介紹,說此部探討的中心是「人到底是什麼」,而「機器又是什麼」。
…然後,從ACTS LABO〈改〉又發現,這個站長和很多人一樣似乎對改編成這樣的雪風很不滿意。
算了。這些都不管。不過,重要的是,我只看三集,在不知道異星体「ジャム」の正体及深井零與雪風關係的情況下,還真的不曉得要怎麼和「人到底是什麼」扯上關係啊。
所以,再等等吧,假如OVA沒辦法把原作的精神表現出來的話,對恐怕沒時間(搞到並)閱讀小說的我,也只好放棄了。
2004/4/21 22:08
發現原來ラーゼフォン也是神林長平的作品之一,不過那被作成一季的份量;他得過的SF獎項還真不少。整體說來,今天從第三集開始,看完後的觀感是本作動畫版似乎還不算太差;只是,想當然爾這恐怕已經從原作精簡過許多部份了。很遺憾還沒機會參見原作(主要是「グッドラック─戦闘妖精・雪風」),所以也沒辦法比較兩者間精神面的異同。動畫版最後是以「雪風深井零は互いを認知し、高度な融合した複合生命体」作結,而ジャム的目的則是要了解雪風與零到底是怎麼回事。這個轉折對我來說有點突兀,因為之前好像不是要描述這種事。不過在重新回顧一至五集後,好像又煞有其事。只是,他們兩個的關係我還是不能認同為「複合生命体」,那是種聽起來比較像「隨時隨地不可分離」的狀� ��。無論如何,最後雪風逞英雄的鏡頭的確是挺格好いい的,那場景應該只能描述成如同#2中TS-X1的掩護相同情形吧:其實說穿了,還不是戦闘機械知性体的攜手合作?それだけ。
關於「人的價值」的部分,我想倒是沒多深入;只是動畫的重點可能是擺在雪風如同具有性格般的意識以及零對雪風的信任,所以這就不是重點了。
2006/1/4 23:52

グッドラック─戦闘妖精・雪風

…因為小說版有六百多頁,所以只看了最前面及後兩章。之中,ブッカー對無人機的排斥來自他覺得人具有機器沒具備的戦闘勘,不過在動畫版中並沒明述,甚至整個環顧下來,零在戰鬥中所佔的比重其實不怎麼大。因為「信じるものは愛機『雪風』のみ」,使得他只不過是順從雪風的判斷,幾次衝突大多僅僅突顯機器的判斷較人更為正確而已。而像動畫版在#2後半,模擬戰中遭遇ジャム,雪風は零を「呼んでいたんだ」的部分,在我感覺是多此一舉。あのフタリは「複合体」と言うより、partnerの感じがするの。小說版「複合生命体」的意義在於,其一是人可以直觀的從大處著手,而電腦通常需要精確掌握所有的情報。(P606)不過,這在具有fuzzy能力的人工知能來說,可能就不是那麼重要的因素了。� ��一方面來說,人在所處的壓力過高時,也很容易精神錯亂。其二,人具有不可預見性,而機器是死頭腦。不過,在知能的高度足夠時,我想這是沒什麼問題的―即使沒有加上不確定的情感因素。因為,這種東西再決策時以亂數決定恐怕還會比真實的情緒表現更有隨機性。所以這邊所描述的,恐怕不過是種幻想中的譬喻。
零有點自閉症傾向的樣子,「他人のことなど知ったことか」等。神林長平說他寫第二部的原因之一,是因為察覺到近來這種非社交姓青年的增多,對此現象感到不放心。這在小說版第一部尤其明顯的樣子,因為他在第二部的使命之一就是要使零能與週遭多點交流。我想這是(許多)老一輩的看法。
劇中另一項暗示是人對越不在眼前的東西就越不懷抱有關心。這就像對電視中出現「這家人亟需您的援助」時我們可能會寄點錢,但假如每天都會新出現上百則這樣的訊息呢?更重要的是,我們懷的是「憐憫」,而非「感同身受」;畢竟那不是我們的事,也不應該是。這就和人不見棺材不掉淚一樣自然,所以對我已經沒有什麼值得感嘆的了。因為,這正是對人來說最簡單不費力的生存法啊。
從小說末評論的說法,本作主要諭示了兩個主題:「知性」為何,以及溝通。關於前者,主要的部分是在談論非人類的知能,數位生命體之類;這在之前已經有太多的評論了,包括攻殻機動隊。較須注意的是,雖然本作都已經達到將人與機器複合的地步,但作者的心中似乎總還是有那麼點疙瘩。這似乎說可是一種對電腦(非本族類)的不信任感。例如在P608ブッカー提到真的打起來,電腦還是會護著自己,甚至犧牲人類在所不惜;有如正因這原因,所以結局才需要讓機器和人融合,有種「兎に角、有人參與的比較讓人放心。」的感覺。而後者則主要在零對人際關係處理的苦手,甚至寧願與機器一體。人類的溝通以及社交對自閉症的人來說的確不是簡單的事,腦部有一大部分的功能都是為了這個。而且在交 往中充斥著懷疑、謊言與表裡不一等太多負面的表現;而為了八面玲瓏,光是「真誠」、「率直」都是不夠的,還得將這些手段操弄得活靈活現,的確不是令人賞心悅目的東西。不過我們只要一天活在社會中,就不得不與他人相處,因此這些還是無法避免的。P629提到零與雪風這種關係有點像「愛」,這應該算是官方說法了吧。但如上述,以我的看法,真的要達到「複合体」的程度,應該要「我就是你,你就是我」這樣才行。
最後也提到ジャム是種雖然可以溝通,卻「共感不能」的外星生物,所以除非教他們,否則別希望他們能體諒人類或「感同身受」。說到這個我就想到,有太多的SF劇本都將人類的情感視作珍貴的寶物,「外星生物理當不會有」,甚至有許多還是以「外星生命體我們的感情」來當作HappyED的癥結。我到有些懷疑假如對我們的情感有更深入的認識,是不是還能這麼說:真的珍貴嗎?確實如此稀有?或許,這並不是那麼值得我們自負的。
可惜最後零還是搭上雪風而去。動畫版延續到ブッカー說「我相信他還活在某處」的地方,無論如何以人際交往或融入人群的角度來說都不能算是很好的結局啊。
2006/1/5 23:43

まぶらほ (maburaho) レビュー

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まぶらほ


まぶらほ

之前看過中間一兩集,這次從第一集開始看,頓時有「恍然大悟」的感覺。不過,越看下去越覺得這是個爛肥皂劇的那種心情,不知是怎麼回事。(看起來我最近欠缺優良劇本之春風化雨的樣子。)
開始時總覺得那個女主角只是為了「我可以造出最強的魔法師」而纏著主角,這實在是太悲哀了。第二部不會是Fate/stay night一般的世界吧?!真的那樣子作的話,氣氛上來說可說是天壤之別啊。畢竟這部可說是後宮劇本公式的一個solution。
接下來正如預期,段々愛情が募るだと言いたいのか?總有種那些女孩子不過是來亂場的感覺。邪魔よ。就是因為有你們在,主角才會不幸的,知らねえの?(爆)尤其是那個正女主角,你那ジェラシーの炎未免燒得太旺了吧!這樣的女人,我寧可不要啊啊啊~
再來,和樹的心態其實相當值得非議。「魔法は自分のものじゃない」と言う態度の方がいい。沒察覺到自己其實相當依賴自己的魔法能力,(不然你哪有能力作世上第一的魔法師,還能拯救那些女孩啊?)卻口口聲聲「你們只是為了我的遺伝子…」、「那是因為我自己要使(魔法)的…」加上變幽靈就自暴自棄?是你自己選擇的耶。照你那捨不得的執著,能不消失就該偷笑了。拜託你達觀成熟一點吧。
為何幽靈可坐在椅子上?算了,某些世界設定及邏輯就不追究了,反正不會有結果。不過看到後來還真是有點煩了,一直看這種卡通也不會有長進啊。情節與邏輯(論理)有點前後不搭,和EVA等根本不能比。說要表現出主角的黑暗心態,我只能以大失敗來形容。說不是嘛,那個死小孩心態又非常令人光火。真是欠扁的一群人。(我好像有點過分了←笑)
最後一集像是在拖戲?很多卡通都在最後一兩集來個最終高潮,甚至令人擔心剩下一兩集到底能否完整的將故事說明完並作結,但這部到最後一集卻使我有快轉的衝動(-_-)|。ま、それはもういいんだ。

說來魔法能用再多次也不夠用啊,平均最起碼每分用一兩次吧。2*60*12*365*90約五千萬,這數字還真高。
相對的,咳嗽也不可能一下子就咳兩萬多次,然後還在剩下七十幾次的時候得救吧。

ラブひなの加奈子か?紫乃は。その髪と性格と出番timmingはあんまりにも似ているんだよ。
2004/4/14 23:30