2007年1月20日

Ribbon2 レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到Ribbon2觀看原來的格式

Ribbon2


緞帶2
劇情,這…這是TO HEART二代嗎(爆)真是太像了。假如說到某multi二代,那就更不用說了(笑)。該不會是趁著TO HEART熱?主題過時,已經不是我喜歡看的了。玩到一半都仍覺得這個恐怕有過於学園物的傾向,因此拖了很久。故事整個說來並沒那麼差,但那是在結局時隱線的浮現造成轉折,前半部仍是太過普通了。或者說,玩了一暑假Hgame,到現在学園物已經不痛不癢了。(別廢話,TO HEART那時候不就已經不抱好感了?)而後面部分,算是小品吧,小小的,有的是生活中偶爾會遇到的困難,有的是小小傷悲。
OP不錯,因為I've也參一腳?總之,旋律不錯。disk4中有OP track。啊、這令我想起聽說某些人的みずいろ中有OP,ED完全版,但我拿到的這版就是沒有啊~
看到人物造型有些吃驚:怎麼全是ロリ?即使是老師,看起來也像小孩一樣。自己出去當老師,說同事曾是自己老師,但年輕到那種程度,這種事是沒有的,我相當清楚;原畫,幹得太好了!人物像稍許不足,有的明明應該嚴肅的,卻還在笑。
語音音量過小,總得將BGM調得很小,再將總音量調大。系統,還是Visual Art's的老傢伙,在AIR那時感覺還不錯,但越到現在,卻有像君が望む永遠,My fair Angel等已經超越的趨勢。Visual Art's不加油也不行啦。順帶一題,這三家的遊戲でき也不錯(雖然大多並非同一家公司的遊戲);以劇本平均水準算來,âge(君が望む永遠、化石の歌、…)第一,Visual Art's(KANON,AIR,継母調教,恋愛CHU!,..及其他一些拉排名的傢伙)第二;Studio e.go!(這家的作品我幾乎會背了 -_-)則較大眾化,並憑靠著山本強勢畫風撐到現在。對於這家、我最大的建議是、希望效果能選擇性去除。固然skip已經很快了、但人物像、換景等仍然慢得煩人。以及、雖然AIR那時起就有review很好、但請別將兩粒按鈕至於對話框右下角。我對能移動及改大小� ��對話框通常一開始就會將之移往右下、這樣的安排將使偶爾仍會用滑鼠的我相當不便啊。
最近有些遊戲都用遊樂園(遊園地)當媒介的,Memories Off、みずいろ、君が望む永遠,此部雖沒那麼明顯但亦相同,不知他們吹起什麼風。我從小學曾有一次以來,從沒到過市區的遊樂園。遊樂園還是以九族那種山山海海的比較多吧。
因為拖太久,感想就只剩下「終於結束了」(拜)。

いちょうの舞う頃 (Icho) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到Icho觀看原來的格式

いちょうの舞う頃


銀杏飄舞之際
幸好這幾天還算涼,不然大熱天玩這涼秋的遊戲,實在受不了。ㄟ,真的只拿攻略來,應該不用一天就能結束,只是連資料結構都想觀察,並每句話都走過,(中途放棄,時間多太多了。)就會多費些。而skip感覺還需不少時間。一開始玩就懷疑這東西為啥也有那麼高評價,不過又是個戀愛物罷了。
系統非常的古老,屬於從pkg中就能看出原始資料,幾乎沒編過碼的形式。不過,save檔及RAM倒是保護過的樣子…起碼不是沒經驗的我能破的。玩起來最痛苦的是效果不能skip,於是許許多多時間都浪費在等他skip結束,或是鐘聲、效果音等。好慢 (-_-)。skip時強烈建議將BGM off。除此之外,因為本來就很舊,有讀過的記錄就該偷笑了吧。
音樂不怎樣,曲調不受我青睞。被銀杏侵略的CG比ONE有過之而無不及…的差。劇本還好。我想這可能想造出有點類似終末の過ごし方…標題一般的意境(因為終末の過ごし方本身寫的也不是非常好),而那只在每個結局出現淡淡的影子,不明顯,也不太容易感受得到。應該可以寫的更好些才是。
這也是個幾乎只看得到戀愛的Hgame,除了愛戀外其他沒啥特別處。此類型首推青澀寶貝、純愛手扎的樣子,可惜我的品味不大一樣,這些對我起不了作用。順帶一題,幾乎都有口交啊…興趣嗎?還是滿足玩家…辛苦了。不過既是這種圖,那還是算了。GoodEND的情形是這樣,而BAD END…因為剛玩完君が望む永遠,所以這麼說吧,其中一些有種「時間沖淡一切」的感覺,當然還沒發揮得比君が望む永遠水月END好,只是,以這遊戲來說,比起GoodEND不如看看BAD END。

Canvas~セピア色のモチーフ~ (Canvas ) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到Canvas觀看原來的格式

Canvas~セピア色のモチーフ~


畫布
F&C好像一直都是這樣,題材格局頗為小家碧玉。這次亦同。各方評價不錯,但也不過是接近学園物的東西。感覺比TO HEARTRibbon2好些就是。劇情…很遺憾的令我感到普通而平淡,看過之後和沒看前一樣,啥都沒得到。「有點溫馨的小故事」大概是最佳描述了吧。不過,為何都是H玩沒多久就over了呢…
CG渲染多,眼睛過大而可愛。整部的CG都有畫中那種不清楚(或是說「如畫一般」)的感覺,這是相當令我喜愛的畫風。可惜的,一是幾乎每個劇本最後都完成畫,但這幅並沒CG表示。記得Portrait時好像就有。之二,最可愛的藍不是女主角就算了,竟然連主要角色都排不上,CG也沒幾張~(這點是最遺憾的,嗚~像藍這樣的女孩子已經到處都找不到了啊,這是,這是漢のロマン啊啊啊~)
ED曲風頗似NATURAL2-DUO-,本來就是同一家,說不定連作曲、歌者都是同一人(未詳查),所以也沒啥稀奇了。有個題材一直沒用上的:戀藍…這個這個,是在暗示嗎?名字取得真好啊(心)。手暖,心到底是暖的還是冷的?這很顯然的是隨人說嘛。

Memories Off (MemoriesOff) レビュー

本文章轉載自Colorless echo
請到MemoriesOff觀看原來的格式

Memories Off


……いや、寂しいんじゃない。

悲しいんだ…………

【智也】
「……そうだ」

オレは知っている。

待っていることが……
待っていることが、こんなにもつまらなく、
そして悲しいことを……

或許有些人沒聽過這東西,沒關係,容我再辨明一次,這不是Hgame,而是DC移植物。但我總覺得,把一些Hgame去掉H scene,或此部加上H scene…其實他們是一樣的東西嘛(笑)。總之,就是戀愛故事,如此而已。不,還是有些相異處。那H scene的缺乏,以及「終電ない」的安排,總令我有種曾見過的既視感…なんかな、へへ。比起普通Hgame更令我注意的,是過於戲劇化的巧合。這只在不知幾流的劇本中會出現,Hgame感覺很少有這麼明顯的。
一句話說來,好故事,和Alive也相當,不過更為真實…些許。可惜就可惜在我對此類故事已經免疫了,此作論悲傷也比不上KANON,充其量不過是普通市面上小說一般。主線只有一條,因此只有第一次玩會耗比較多時間,相對的,之後就會skip得很無聊。幸好skip速度還算快(和AIR有拚),就算如此全skip也得二三十分。不知怎樣逛來逛去,就會到達各自的結局。找到的攻略很奇怪,比我玩時多出了許多選項,不知是不是有出過不同版本,總覺我用的是偷工減料版(笑)。
CG還好,但比起剛剛才玩完的山本作品,總有種不夠精緻的遺憾。DC移植是原因之一嗎?半身像看來全是全身像放大的樣子,還有點模糊。OP是CG連排,和某地雷好像(笑)。我記得DC的OP應該都不錯啊…
音樂中上,雖然說大部分是活潑的樂風,我所苦手的東西;但旋律大多不錯。聲優,因為沒H,所以大方示出真名也沒關係吧,所以啦,那個已逝世的女主角,那是麻xx啊,動畫界也相當有名的人。只是,最爆笑的,詩音唯一完整那句英文「I found..」…那不是請外國人來speak的吧?!怎麼聲調突然變了個人?
系統不錯,唯一可惜的是沒讀過的skip。讀過的記錄倒是好得和吸血殲鬼ヴェドゴニア有拚。基本上,記錄檔可以拿來當小說了吧(笑)。最長的記錄是詩音的,447K。去掉些有的沒的(包括人名),此分支近二十萬字。估計所有劇本純文字不到三十萬,在game中還算長的。只是,我的功力也退步了啊,高中時二十萬字的小說一下午三四小時就能解決的…當然,遊戲和小說,以及中日文的分別也是一大原因…
不知みなも是在那裡作便當的,雖說「媽媽也過來幫忙」,醫院中應該沒有廚房吧。
出了Memories Off(OVA)部分,也順便看過了。
2004/6/25 11:42