2007年3月14日

あさっての方向。 (Asatteno) レビュー

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あさっての方向。


あさっての方向。

看到這種妹物,我第一印象是恋風五百川からだ看起來也是對長兄有興趣的樣子。為什麼我第一時間浮現的不是其他如ちょこッとSister之類的?或許是因為恋風在我心中的印象吧。當然也可能是七夏與からだ感覺上的相似度。事到如今已經回想不起來了。
雖然是位沒聽過的畫家,但我頗能接受山田J太的畫風,翻起來還滿愉快的。動畫中眼睛的畫法怪怪的,卻有特別的味道。題材部分主要是因為先看了幾集動畫,先入為主以為這部主要在講兩個女人愛上一個男人的故事,但看來不是那麼一回事。縱使可以說是愛情故事,也摻雜了一點其他東西。
本作的動畫與原漫畫有普通以上的差異,除了からだ變成大人的部分漫畫部分比動畫更早曝光之外,像是野上椒子在漫畫中一開始就已經和第一男主角五百川尋共事,以及尋道出「俺の事 まだ好きでしょ」的時機都有些微出入。另外還包括椒子的心境,漫畫很明顯的說出「過去に戻して」,相對於からだ的「未来に行かせて」。可以說動畫較為忽略這種相對性的同時,也降低了椒子在作品中的比重。動畫中網野徹允的戲份變很重。そしてからだと両思いになった。看到#10時我只有一個想法:あ~あ、為什麼變成クソ餓鬼的小學生愛情故事了呢?…為了讓每個人都有歸宿?在我看來,朽木尋不應該和椒子在一起的啊~� ��笑)不過漫畫也有這傾向。該不會剛好湊成兩對?在漫畫中才知道,原來尋可能是からだ的親生父親,所以這種想法是禁忌的。
情境營造方面,主要依賴那些起頭語或插入語。動畫開頭部分因為有動態加分,無疑有其效果。但漫畫使用較多篇幅來表現了這些意念,也有其長處。不過兩作之間的詞句並不相同,需要稍加注意。但雖然有許多相異點,還沒到我覺得「ほぼオリジナル」的地步就是。感覺上有許多設定,以及大部分故事的流向都還算一致。
動畫雖然有不錯的起頭語,但我意會到其這些話的意涵,已經是在看漫畫的時候了。

動畫起頭語

からだ「手を差し伸べても届かないもの」
椒子「その手を離れて、遠のいていくもの」
からだ「人はいつもそんなものばかり追い求めてしまいます」
椒子「そしていつしか迷子になって」
二人「これはそんな私たちのひと夏の物語」

漫畫插入語

(p10)
ニンゲンは

」という時に
生きながら

」という時間を
感じる事が
出来ないのでは
ないのでしょうか

私たちが
見た
触れた事は
その瞬間から
過去のものになり

見よう
触れようとする行為は
自分のまだ知り得ない
未来への干渉なのです

(p11)
過去は確定であり
自らの積み重ねであり
消す事は出来ません

そして未来
常に未知であり
可能性に満ちていても
思うがままに出来ず

(p19)
過去未来
真ん中で

(p20)
少女は常に
遠い未来を夢み

彼女は取り戻せない
過去を願ったのです

(p23)
世界は。

自分で
どうにかなる
事と

自分では
どうしようも
ない事の

二つで
構成されて
います
顯然他們都有想要的東西,但他們卻都處於不能滿足的狀態中。而且―這麼說有點殘酷―因為自己腦筋轉不過來,還不是怎麼掙扎努力可以改變的。からだ非常的悔恨。過去病於造成他人的負擔,而願望成真後反而變本加厲。不論是在還在孩子的時候,或是變成大人的現在,都沒辦法真正得到解放。椒子想要回到過去,但真的變成小孩子後,卻了解到已經度過的人生是不能重來的―假如僅僅改變自己,沒換掉整個世界的話―。在這裡先不直接對他們的死腦筋提出質疑,而來談談他們的缺憾。
時間的流逝是人類至今依舊無法操控的事物之一。但時間是如此的重要,以至於有許多劇本幻想能回到過去或未來,或總是不經意吐出「假如我那時…」。惟個人很顯然是無法控制一切事象的,否則同格的兩個個人間之控制便會產生衝突。向來我們的解決法都是以法令等方法達成和解,或是如各大宗教要求自己退讓。遠古時期雖然有「力量至上」、「弱肉強食」的說法,但現在都已被包裝得很好,不會輕易洩出了。因人與人會衝突,在logic上無法圓滿的不論。(其實,想多一點,人與其他生物間的衝突難不成就可以不算嗎?)假若是大家都樂見其成、為全人類(或最起碼當事者)福祉的事,只可惜無法改變(如無力回天)呢?舉時間為例ACG界的可能會想到桂正和的D・N・A² ~何処かで失くしたあいつのアイツ~撲殺天使ドクロちゃん,現實面則有我們正面臨的全球暖化與物種滅絕。自然界當然不會讓我們為所欲為,所以為了這種事情感嘆在我看來是有點不值的。但人總是如此容易觸景傷情,物喜己悲,為著後來想想實在沒什麼的事情而暴喜或失意,會與故事中主人公們一同微笑流淚的也是人之常情,所以這應該說就算可以不把からだ與椒子的憾恨當一回事,他們的情感卻不是無法理解的。 至於故事部分的主要流向,動畫版有點「からだは椒子を救った」的感覺,而漫畫的重點則放在願い石。假若沒想多一點,很難與上面列出的插入語聯想在一起。假如有什麼是本作最值得提的內涵,我想應該是「全て変わっても、精一杯生きて」。別因為抱有缺憾就落落寡歡、潦倒失意。這不會比較好。 因為沒什麼心情(這篇寫得也不是很好),所以就不多解釋了。本作與最近其他的動畫在類型以及氣氛上是有些許不同,我覺得比較可惜的是沒能好好表現(或是說沒有更明顯的發揮)出插入語的意境。到最後可以說只感覺到這變成愛情故事了。
2007/1/27 18:29

フリクリ (FLCL) レビュー

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フリクリ


フリクリ(FLCL)

對這部作品的評價呈現兩極…主要是因為很難看懂吧。並不是因為語句艱澀或是用詞晦暗,而是出現的台詞往往因為加了保護,每句話都不能漏掉;而且表面看到的常不是真實,尤其對主人公的自白絕不能盲信。可以說這作品對看得懂的人來說才有意義。不過「看得懂」到底是指什麼?對這種作品來說,通常也只能以自己的體會來認知作品內涵吧。

本作我只看過一遍,標準起碼應該有兩三次才對,所以這邊要評論也有點…不過就算看個十幾遍,沒具備足夠功力的話依舊無用。而我還不算(笑←what?),還是欠缺太多おたく才會具備的知識。
剛開始感覺音声有點缺乏感情起伏…是因為新人声優?後來查訪一下,本作除了主角之外又是起用新人,所以這大概是最大原因吧?這麼說來ほしのこえ也有類似的症狀。或許所謂「專業配音」就是他們能十分入戲,表現出足夠的張力吧。 第一次看完時覺得資訊量的確不少。下手にすれば普通のアニメより二倍以上の情報量があるんじゃないのか?但是演出似乎還比內涵更重要啊?大多數人都是被製作出的效果所吸引才推崇本作的。若要說本作對社會現象的描繪很深入…これについて、妄想代理人の方が上じゃん?那麼キャラの思惑…あるの?這恐怕不是本作的重點吧?或是說本作就像Mozart的Don Giovanni一樣(EVE TFA有提到我為何使用這個例子),以童話、半開玩笑的形式描繪出父子為了女孩子相鬥、(女孩)為達成目的不擇手段的醜惡世間?

結果都不是。想了解本作真實涵意的,建議可在看過一兩次之後,參考南極怪獣通信 My最新アニメ感想文:特別編「〝フリクリ”の見方、教えます」。這並不是官方解說,但這人看到的明顯比我(以及大部分人)多很多。最起碼我不會有時間看小說版,並且將動畫看個兩三次以上,所以有人跳出來提意見自然就參考一下了。當然,最好的還是由榎戸洋司自己出來解釋吧。接下來可參考フリクリ - 2ch-Library,這裡有些眾人的見解(雖然很沒效率)與對staff的訪問實錄。最後就是各家爭言了,像是GAINAX『フリクリ』,後面還會提到一些,但這些要不就是論點有些怪,要不大多沒解釋的很深入。
依照第一篇參考文,本作根本不是什麼少年成長物語,而是墮落的少年(或いは子供に返った子供)悲慘命運的描述(笑),有點像CARNIVAL了。的確,沒人點題的話,我很懷疑有多少人會知道「タスク=カンチ=アトムスク」?更甭提本作對おたく的諷刺,もっと確りしなきゃ、何もかも失ってしまっちゃうよ!照這種掛羊頭賣狗肉、惡搞的程度,GAINAX於動畫界就相當於Liar於Hgame界吧?
對為何ナオ太會對マミ美突然產生愛戀之心我有點遲疑,但假如說這是在表現他那幼稚的心理,倒也可以理解。對本作真正的主題,就參考上面那些文章吧,這裡不再贅言。雖然可能不是對的,不過的確提出了很多有趣的觀點。我無論如何不會忘記剛看完時感覺到的怪異感:總覺得哪裡有不對勁。所以staff想說些事情應該是無庸置疑的。

RecTiger - 『フリクリ』の文化分析這篇太過重視「在美國,動畫是給小孩子看的。但在日本,動畫有許多深刻的主題。」通篇都在闡述這觀念。雖然我不否定,還是覺得沒必要強調到這程度,好像這是本作唯一的主題的樣子。但本文提到ハル子さんはフリーターも代表しているかもしれません。這倒滿值得我們省思的。
フリーター」常常出現在Hgame劇本中,但過去我一直未曾詳加注意。簡單的說,這是一些以打工或拿日薪的方式,沒有正式職業,也不一定拿的到(應該說大部分沒有)退休金的人。我們這邊有時稱這些人為約聘、外聘人員或自由業,反正不算正式員工就是。20代って 20s提到有些フリーター會說「正社員の安定よりも、好きな仕事でフリーターをしていたい」、「仕事に縛られるのは嫌」、不安定でも「夢」追いたい;這樣的說法當然令我們有些擔心,但這更使我不禁想起我所選擇的「終身不婚」(其實不� �是這樣…)的路也是前途多舛。(要是我到那階段還沒有相當的覺悟,那會是相當難受的苦難。)相對於這些覺悟要追求夢想(不說那些拿至句話當藉口的),我在這方面可就沒那種毅力了(哀)。有趣的是若問這些人「你的職業是?」大方回答「フリーター」的也不少。這算是正式職業嗎?記得求學時期被問到時什麼社團時,常常回答「海鷗社」。那時候這其實是「沒社團」的意思。這邊的現象有點像是那時的感覺。不過把自己這種身分當成職業,許多人恐怕不會認同。雖然有很多人靠著年輕力壯騁馳於人生大道,其中也不乏的確有能力的(例如某些科技新貴);但這邊要說的並不是這些已經積蓄足夠資產,告老都不必煩憂的人,而是那些作一天算一天、今朝有酒今朝醉的。從「七成想轉正卻不得其門。」這樣的報告,我們可以知道這樣的人不但人數眾多,起碼在較保守的東方(日本,其實包括我們),一份固定的職業還是大多數人所冀求的。而他們常常不能如願。不只如此,長久下來還有種打零工、隨時可能丟工作的感覺。我們這邊和日本的文化不同,現在那邊有兩成的這種人,相對的我們這就少很多,所以也就很少人會去注意這種事。但曾在日本文摘(已停刊)讀過,日本的遭遇相當於我們未來五六年至十年內會遇到的問題。它山之石,可以為錯;(「他山之石,可以攻錯」不是原來用法,出自詩經 小雅 鶴鳴。)今天放著其他國家這種社會問題不管,總有一天會無聲無息輪到我們頭上成為嚴重的政治問題。
他們的問題在大公司喜歡採用剛畢業的學生。而且輿論媒體對這些無事業、印象中不努力的傢伙都不抱持好感,(雖然有時候他們付出的努力不下於正式員工。這只是一個標籤罷了。)大多數公司也不敢將需負責的工作交由這些「外部人士」。面對應徵者為新人(有幹勁!容易教育!)與在社會打混許久卻還沒正式職業的(混!搞什麼東西!),這的確很容易產生先入為主的刻板印象。フリーター問題の核心這篇則提到這些人過多,會造成的問題是公司普遍將薪資調低,連正式員工的薪水有時都會和他們一樣。人事費本來就是公司營運一大開銷,最低工資更是資本注意社會常見維護勞工權益的措施。若是大家都說沒錢,經濟就不容 易成長(大家都掏不出錢來),對社會當然有負面影響。而這樣的員工過多,對社會穩定也無異是一顆深水炸彈,和失業率的問題一樣嚴重。
除此之外,ニート更是我們未來將漸漸面對的社會現象,像這些年裁員裁薪被踢出去的、近來流浪教師問題,都不只是表面上看到的那麼簡單。*S子の部屋: 「野宿者/ネオリベ/フリーター」提到「現有フリーター告老之後一遇到生大病、殘疾就有可能會形成無業遊民」,也暗示フリーター不過是有長輩支援的(る)野宿者罷了。(順帶一提,我不怕 生真正火速終結的大病,但卻不喜歡那種半死不活的。)中國人比較重視,所以還有「無殼蝸牛」之說,會拚命想辦法先安家立業;但假如社會環境惡化,連這都無法實現的時候,情況就不妙了。Kawakita on the Web提到日本那邊問題發生在泡沫經濟崩潰後,而我們近來的狀況也好不到哪去,大家都在哭窮。
問題的解決,有些人希望市場機制能自動改正這種狀況,有的則認為政府應該介入。其實社會主義的精神之一就是「你少賺一點總比許多人餓死好」,但要怎麼去作而能造成平順的過渡總是個問題。

題外話太多了,而且也沒自己真正的見解。總之,本作需要有相當的おたく知識以及閒時間才有辦法一一探究其中的意義。沒那精力的,要不是別看或看過就算,要不就參考別人的解釋吧。
2006/7/16-17 15:54

KURAU Phantom Memory (KURAU) レビュー

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KURAU Phantom Memory


KURAU Phantom Memory(クラウ ファントムメモリー)

首先注目於agent。這是Routes中也曾經出現過的,一群俗稱何でも屋或便利屋的傢伙。說得再明白一點,就是群只要有錢就幫人解決困難的人。只是,通常他們因為人性作祟,所以不會做違反自己良心的工作就是(笑)。在這裡,我們似乎還沒有普遍的相對應辭,所以我有點懷疑這是因應日漸興盛的這種引人遐思的特殊行業(他們的代名詞就好像是何でも出来る),所以才出現於流行文化中,或是種全人類普遍的現象?以「agent」這個詞來說,我想僅僅是日本那邊的文化,因應「何でも屋」沒錯;假如是在我們這裡或是美國等地,恐怕就不會是「agent」這種性質(由人來擔任的一種職業)了。但以「希望能實現一切願望」這部分來說,巫師、魔法師或是娶個有錢有勢人家的女� ��等,都是一樣的道理:達成不太可能以普通方法實現的欲望;這具有全人類範圍的普遍通用性。OK.Routes以agent作題材之一,佔了很大的地位。但此作中agent是以「解決他人的困難」,作為クラウ憧れ的職業。
二つある、「対」の意味と、他人を求める本性:
接下來是此作的主題之一。和noir與接下來要看的MADLAX一樣,都是在講(兩個)女孩子的故事。以女孩為主角的劇本這些年漸漸多了起來,還有不少是以雙主角為架構的。男孩就比較不同,因為侵略與獨占性比較強(?),所以通常只有單主角。當然,愛情戲比較多也不在話下;好像大家都以為男人只要一興奮起來,理性就從窗口溜走的樣子(笑)。無論如何,以兩個女孩作主角,比兩個男孩更不容易聯想到色恋沙汰是真的。宮崎駿ハウルの動く城之類的作品中,使用女孩來作主角,是借用「女孩」這個意象,柔弱而堅韌,不衝撞般的鹵莽行事。但後來的這些作品使用除了藉用柔弱而堅韌的意象外,多還包括表現「非愛情題材」的部分;這樣作這樣就能擺脫許多不必� ��的遐想了。以這角度來說,雖然同樣是一堆同性主角,但這些作品與之前給小大人看的美少女戦士セーラームーン或愛天使伝説ウェディングピーチ等等,是不同性質的東西。(順帶一提,後面那些我根本就看不下去。←笑)回頭說明此作。作品中主角們並不是單打獨鬥的,而是最起碼「一對」以上,再包括週遭親友的支持與鼓勵。対之間的關係,可說是遺傳等級的相依為命;用ACG界的說法,是高田裕三3×3EYES中的パイ與八雲,以普通人的角度,是比熱戀中的戀人更緊密的結合,相當於「對高齡八十五,可能再不到十年就會往生的人來說,鑽石婚的另一半。」ま、どうだっていいんだが。一言で、相手は「掛け替えの無い存在」だ。staff是否有意用這種結合來表現「 我們是社會性動物,需要與他人相互扶持。」我並不曉得,但以最後レーゲル與ビント相繼被「感化」的流向來說,很顯然編劇對守るべきもの、營造一個溫馨而互相關愛的世界相當在意。只是,假若如此又何必刻意強調個個體所組成的対?這點我只能推測與近來作品的潮流(最近這類很多,而且刻畫兩個角色總比多個好處理。)、原先人類社會的組成(不論是同性或雙性戀,「結婚」這詞所對應的個體通常都只有兩個。)相關;假如是編劇刻意的作為,那我就猜不透了。總之,那高歌人與人之間互相關愛的気持ち、届けたよ。大概也就著眼於這一點,許多ACG fans或お宅才會對此作予以高評價的吧。這些人不喜歡太黑暗的題材。聽說最近Nitro+的新作天使ノ二挺拳銃就被攻擊得很慘。
是否需要以武力來維持和平:
主題二,也是老生常談。在ガンダム系列中,早期就有很多部圍繞著這個題材打轉。這問題與「到底要不要發展優生學以使人類更進步」其實是等價的,而我也已經提過。其實我們一直在作,只是有個前提,或是說但書:不能作得太明顯,明顯到令我們的良知察覺的地步。我只能說,假如我們只知道姑息、希望其他人也像自己一樣溫和,或是期望以非強制力的方法來解決人們之間的衝突,很遺憾的現在無解。但是我們也不能夠做到令自己的良心過意不去的程度,這樣會使我們做人的立場站不住腳。同樣的,我們假如只知道發展醫學等等,讓那些本來活不下去、有缺陷又無法為社會提供正面回饋的人們繼續存活並延續下一代(假如延續生命也就算了,但讓他們傳承gene就有點…),未來不會比較光明 ;可是這卻滿足了我們的良心,讓我們能大聲的說這就是我們和禽獸的不同。想當然耳我們和禽獸不會具有同等的地位,我們的思考能力和他們不會一樣,所以我們所顧忌的他們也不會了解。但是,光這樣問題還是得不到紓解。我想,我們自己已經實行的方法可能也是最好的吧:假如不想昧著良心,就慢慢來。要快一點,就別光明正大。這的確不是完全而完美的解決方法,卻是個最妥善的方案。應用在此作中,大概是指就算不使用Rynax,也還是有必要維持GPO的影響力與正當性。本來想說和警視正的作法差不多,不過王被塑造成好人,加上此作重點不在這裡,所以不過以一句「雖然沒有使用Rynax,GPO的勢力依舊不斷穩固,世界也越來越和平。」帶過。落實在現實中,我們都 知道美國擺出了身居世界警察的姿態,並且希望抑制其他國家武力的發展;他們的野心我們了然於胸,而行徑的大刀闊斧,有如司馬昭之心。我們沒人提出異議。因為我們還不夠力。但是這並不是僅僅只有美國會作的事。任何一個國家都有可能會步上相同的路,就算是過去的中國也是一樣。只是,除非有他們自己覺得足夠理所當然的理由,他們終究不會高高在上的大剌剌壓低其他國家民族的地位,或是通過令大家的道德心不適的行動。因為,就算他們同樣的不自覺的以武力來維持和平,卻也不能過於明目張膽。
說起來這題目還有個更深層的意涵:到底要不要信任人性;而現在實行中的措施,由上面所提,其實總是不持否定態度(否定武力)。當然,有一部分還包括對意外的處置:因為誰都不能保證不會有萬一,所以「備置武力等行為不過是為了預防萬一」,倒也是可以這麼說。或者說的更極端點,武力和人性是無關的:那純粹是為了杜絕「可能性」,所以不是人性如何如何,而是像法律一樣;法律的存在不是為了說明人性本惡,而是防止一切「不良」行為的可能性。無論如何,如同夏色の砂時計那時也提過的,我從軍中生活學習到的寥寥幾點之一就是,別盲目信人人性,而應從制度面下手,使人性不論怎麼變(到底值不值得信任),也沒有轉圜(選擇)的餘地。莫非定理實在太有效了,為了不造成事後的悔恨,這是最極端,也是我們所知道相當有效而廣泛被利用的方法。(2006/10註:後來發現梁小民「制度比人性和政府更重要」這篇描述了同樣的道理。)
才藤(等人)的想法是古老時代的一種:相對於姑息,他們強力而積極的希望實現上面所謂制度面的效果。但是他們作的過火了,違反了第一段所說過的,別被人察覺的原則;所以最後導致了失敗。以他的方法若是要延續下去,不是沒有辦法的。就算Rynax具有意識,難道就不能和他們溝通?真的不能溝通大不了放棄而不強求。最起碼クラウ是個可以溝通的例子,而レーゲル與ビント也是。聘請他當顧問,禮遇之,締造一個Rynax與人類和平共處的世界,不會是個更好的結局?所以並不是不能,而是方法錯了。只是這種人總是相當固執己見,我想才藤就算在被ビント消滅的一瞬間,恐怕也不曾後悔。他心中想的,說不定是等著看未來紛亂再起時罵一句「言わんこちゃねえよ!」,然後看到那一幕的許多人則是深深覺得「大快人心」(因為他被認� �是製造這一切悲劇的幕後黑手與禍源)。
順帶一提,リナサピアン軍団はリナクスの意識か、人としての意識かとは関係ない。同樣是面對超過自己能力的傢伙,為了獲得控制,他們只能以製造一團部隊來克制。但假如整團都脫離掌握的話(這是全部都以Rynax的議事行動下很容易發生的情況),那他們也沒輒。
說得有些天馬行空了。回來談談我對這主題的立場。啊、不太妙的樣子(笑),又要抬出「抉擇說」了。反正不管怎麼作都是人的選擇,對我來說也沒有「好壞」與「善惡」。ま、こう言うもんだな。
人の欲望
主題之三,也是人性相關的議題。この世には色んなのがあるんだ。リナクス(之一的レーゲル與ビント)對クラウ說了:あなたの声を聞いた、広い世界に行こうって。(這裡實在好險。我還以為編劇要說明「縱使是Rynax,也像人一樣,有好有壞。不過後來所有的Rynax角色都被塑造成如嬰兒一般純潔無知了。」)出て来たいリナクスがあれば、自ら望んでリナサピアンになるのもある。或許大家都比較容易將前者認作是如嬰兒一般天真無知的欲求,而譴責後者是拿自己的生命開玩笑,並這麼說:「不知道利害關係的嬰兒無罪,但已經能預料前因後果,也能自我裁決,選擇最恰當的道路,卻還這麼作,就罪不可赦。」除此之外,當然還不能忘了為了「追求真理」到最後悔不當初「次世代エネルギーとARシステムの研究じゃなかった!」的天箕博士。對他的行為就比較分歧了:對科學研究帶負面觀點的人會說「雖然最後皆大歡喜,但人類果然還是不能逾矩。(所以像是核四,千萬建不得!)」有的人則會說「最後的結局太好了!」渾然不覺天箕有何失當或錯誤。
讓我們從基本面來分析他們的行徑。這之前,先得了解一下這作品中Rynax的地位。此作中的Rynax可視為具有特異功能的另一種「人」。你可以假設他們具有十二国記中的王一般,高於一般人的地位。或是說得更明白點,他們就是「人」,因為我們相對於其他已知的地球生物,不也是一種能力更高的存在嗎?所以,18話中、クリスマスのその言葉、人とも言える。危ないのに、何も知らない、喜んで出てくる。他的疑問同時也可看成是對人類的:この世界は、人が居ない方がいいの?這問題我就懶的回答了。反正人也有生存的權利,將就點用印地安人的答案也不錯。所以,Rynax的行為是種想誕生於這世界的欲望。那些軍方的大哥哥們就算燒盡自己生命之火(他們不一定知道這一點,也不一定自願就是。我們暫且假設他們自願。),也想綻放 出燦爛的光芒(說得漂亮一點),是種追求力量的本能。天箕博士與所有科學家所著魔的,是對於未知的探索,「想知道一切」的欲望。我個人並不覺得同樣都是欲望,還有必要分對錯。因為,這樣訂下去,一定會產生許多無法判別的例子。唯一勉強可以分別的,是將會造成後悔的定義成「錯」,會皆大歡喜的定義成「對」。雖然這依舊含有瑕疵,但在大部分情況下都還能適用。我們唯一可以拿來裁決這些行為的,也不過就剩下這個標準。
危険なものは決して消せるか、捕らわれるか。おまけに制御する。
雖然人類本身對其他生物來說很危險,但當人類碰上對自己有危險的時候,卻想消滅之,甚至於控制他們。這是人類悲哀的本性。
此作中也存有一些找碴的空間。例如為何一定得維持人形、為何可以這麼自由的分離出另一対、為何出來竟然還能以孩子的形貌(以及其所形成之影響)、一世紀後的世界和劇中所描述的會有哪些差別,以及許許多多部分;假如真正探討起來一定可以找到瑕疵,但這些大概都是無傷大雅的小部分,所以和現實有所偏離的部分就睜隻眼、閉隻眼,不再探討了。至於此作對Rynax的設定,或許能回答(說是回答不如說是蒙混過)為何能自由將物質與能量互相轉換的機制,但我想在這種程度的作用應該都已經到達一不小心就能將地球毀滅的程度,所以在地球或是月球上進行研究,我想都不怎麼安全。
另外還有可探討的空間,例如編劇安排五十年前(2050AD)的大戰,其涵義是設想會因什麼緣故而起戰爭呢?
劇中クラウ對於自己的存在一直很迷惑。不論是「どこから、そしてどこへ。」或是疑惑自己到底算什麼,還執著於一定要將身體還給爸爸。老實說我假如是天箕的話,到最後或許會覺得就算沒離開那身體,也可能將之就這麼視作自己的女兒,不在意到底有沒有必要還。クラウ所發的疑問,不知道有沒有對人類的意思:我們從何而來、又要往何處去?這問題自古至今太多人問過了。
很多地方都催人熱淚,大概都是些離れによって生まれる悲しみ。不過還不算很狗血,這點克制得還不錯。
音樂就不用說了,由新居昭乃與勝木ゆかり(S.E.N.S.)插刀合作,的確有其可聽性。圖的話…雖然不是非常美形,倒也不是不能接受。大概就像Lain的程度吧。
2005/2/2 21:3-3 22:19

懐かしい宇宙(うみ) / Moonlight