2006年4月22日

戀ごころ (koigokoro) レビュー

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戀ごころ


戀心
  リリカ  「ねぇ…先生…強さってなに…?」  「人の為に死ぬことが強さなの?」    フェイユン  「友達作るの我慢して修行なんてバカみたい」    「でも友達が一人增えるよ」    シアン  「きっと…時間が經てば…忘れることができますよ…」  「ただ…歸る場所を…無人してしまっただけですから…」    「私は…自分自身を消すために…導士を目指したんですから…」    ルゥ  「努力をすれば…幸せは必ず手に入るのですか?」    「幸せって…なに?」    「…忘れることができれば…どれだけ樂でしょう…?」    シャオ  「消えちゃうはずなんだよねー」    「なのに…なんでだろうね?…あたしは存在する」  
最大的缺點在:skip實在太久了,等得好痛苦 -_-;;; 假如像AIR那樣安排,每個角色長雖長,但是幾乎不重複的話,那評價會高些吧。另外則是對於角色營造所用的描述太短,造成ONE等名作那種悲傷的氣氛出不太來,能夠加強每個人的結尾,縮短共同部份的話,就能有接近經典的程度了吧。
玩game前我通常會先照自己的個性先跑一次,不過遇到這個game,選項和個性好像都沒啥關係的樣子,所以一開始就照攻略跑說不定會好些。說是照攻略,其實大部份選項都朝要攻略的女孩跑就行了。其他,「傳說」並不完全,假如那夢中的女孩,西方的災難、古時候的糾結都能完全發揮,那就真的…像AIR一樣了。
配音員似乎沒啥功力?有許多地方都聽不出感情;不過能有語音該偷笑了?
女主角當然是ルゥ,所以我玩的順序就是照上面的。シアン好黑,本來不太想攻的(爆);不過為了シャオ,只好勉強了。簡單的說,還是不夠深刻吧。
System,一樣是Visual Art's出品。感覺上越來越進步,假如能集合市面上所有Hgame engine之優點就太好了。像這個戀ごころ,第一應該改善的是換景效果加上「去除」選項,能學青空直接跳到下一選項就更感心了。
音樂感覺也不怎樣,稍微可惜了些。我現在都拿AIR當搖籃曲(笑),可是這個就不行了,沒有那種沈靜的氣氛。
有點該注意的是我本來在jwin玩,一改了目錄save.ini竟然reset,真是欲哭無淚,重新skip。
應該算是個不錯的game了。ルゥ的ed2,在2000.12.24玩就能出現(搞這招的 ^^;)。

For You (ForYou) レビュー

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For You


純為H而作的game,十分鐘就可以全破,連燒都不值得,虧我還用買的。 -_-
能說的只有具語音而已,シナリオ…甭提了吧。直接在title menu畫面四個角按按,omake(CG mode)就出來了。不用進入遊戲。そう,你沒聽錯,不是劇情太爛,而是進入遊戲得到的就是omake,不如直接omake快些。-_-;;;
真要玩,攻略是:
イチゴ/スーツ/ただの定期
(none)/ワンピース/かすみ,三度進入即送病院
程式可以啟動兩次 -_-;;

GREEN ~秋空のスクリーン~ (GREEN) レビュー

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GREEN ~秋空のスクリーン~


秋空的景象
結果還是沒能在今天把他結束。最大的感觸當然是「有動畫太好了」(笑),對這遊戲的感覺就因為那表現良好的動畫而整個提昇。雖然其CG差強人意,顏色也只有256,還是因為動畫而被掩飾。
作為一個里程標,這個game的確具有其價值,即使到兩三年後,說不定半數以上的Hgame還是沒啥動畫。能做出動畫的不多,作得好並用得恰當的就更少了。就因為不是所有場景都必須要動畫(除非製作群有意作得和動畫版一樣),所以能做出大部份場景都是動畫的也就特別令人注目。總之,是服務非常周到的game(笑)。
シナリオ因為那個劇中劇,算是水準以上吧。不過其實也有些老套。較令我感心的是從中可以一窺作電影的那些瑣碎而有趣的小事件。為了攝影被痛毆、把握一天甚至一年中只有屈指可數的機會、邊排演周遭竟產生意外的效果等,真不錯啊…(謎)
音樂就算了,待到玩sizuku,kizuato的時候再來感心吧。System也算蠻容易上手的。
所以,這塊…嗯…可以買買看,參觀一下。(假如還買得到的話,因為這game似乎是搶手貨。)

12.1
忽然想到上次鐵齒不選他提示的音樂,結果不但重複「提示」了好幾遍,還硬是給我Gameover。各位,玩這game可千萬別鐵齒啊。
另外,skip還是相當痛苦。

Bless~close your eyes,open your mind.~ (Bless) レビュー

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Bless~close your eyes,open your mind.~


Bless~close your eyes,open your mind.~
雖然有不少人推薦,(不,就是有太多人推薦。)玩起來還是有幾分失望。シナリオ只有普通程度,「小小的悲劇」,大概能這麼形容吧。music#(5,11,)15-19,21不錯,不過真不多。有些曲子在game中似乎沒聽過,大概是因為只出現那麼一下下或出現時間短暫,後半段就沒印象了。
除了沒有語音外,System更是不用說;即使是patch過後仍然有太多的不便。幸好故事其實不長,一會兒就解決了。想全部攻略,以我大概不到八小時。
算得上不錯的是CG,水準…以上。