2007年6月28日

EVE ZERO -ark of the matter- (EVE ZERO)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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EVE ZERO -ark of the matter-


比起 ADAM 來,這似乎是個更為完整的故事。視窗切換上,雖然是 EVE 系列比較早的部分,卻更為簡單。因為沒有 block,所以記錄檔似乎浪費的也少些。不過一大缺點是 mouse 的 delay 和 Infantaria 不相上下,第二是選擇之不便,尤其有許多地方需要一選再選:對話就不會安排一次全部作結嗎?且對話框不是隨時都可消除,還有些地方玩起來像是卡關;相較之下 ADAM 進步的就很多了。
無意義的選項相當多啊(笑)不過也因此有些笑料。桑島配的某人也出了不少笑招,故事看來才活潑些。トア裝出的擬音實在太厲害了,拍拍手(笑)。對了,兩個主角,一個死小孩,一個搞笑(也有點死小孩),在人物性格上安排的不錯;這二人還真是脫線啊。另外,本部長の喋りが速い~ADAM 中都很正常,怎麼,一開始原來是這樣啊。
CG 還是不錯,音樂普通。(有幾首不錯,可惜不是 CD track。)劇情比起 ADAM 完整多了。
接下來是劇情探討ネタばれ。最近實在沒啥頭腦,所以好像擠不出啥東西的樣子,還是勉強一下吧?話說 Arca 想到他該在的地方發揚那個技術,不過他和仁科的關係相當奇怪:仁科知道他要補足自身而遠走高飛,他也知道仁科造出自己並不願意也不是為了這個目的,而仁科正看著自己,起碼在前面數天還掌握著自己的生命;即使如此兩人仍然這麼過下去。這故事在某些方面,還是安排得不太合情理。Arca 的念頭倒不是那麼不容易瞭解的,只是設定上還是有 bug。固然科學的進步需要犧牲,不過那是在我們無法控制的原因下,例如無知;而為了他能到某個中東小國發陽光大而殺人,依我來看那根本是藉口。雖然像是初生的機器人般,(仔細看,他性格的設定真的和某些坊間的人造機器人相當相似,例如凌波零。)對人的� �些感情用事感到不能理解(和我一樣),卻也不能察覺自身的憎恨導致殺人的結果,即使如此仍想「起碼把這技術加惠人間」。要加惠人間不會乾脆改變仁科嗎?仁科應該也知道他完成自己的身體後,遲早要殺掉自己的。當然,這部分性格的不圓融不是設定上的缺陷,而是設定好的腳本。不過就完滿的思想來說,他不應該會有疑惑的,殺人的理由過於牽強。
再來是就科學上來說。雖然這類批評看來好像有點卑鄙,不過我還是不得不說明,Arca 要控制トア及真是不可能的。首先來看看幾點事實:現在所知道「可能會互相影響」的是像在黑洞等極端環境所產生的兩個素粒子,就算他們真的找了個極端環境,非常努力的收集了大量粒子,還得將毫無組織的粒子重新造成人,在故事中完全沒提到這方面的事,僅僅天真的述說「有那種粒子存在」,存在可不一定能使用啊,不是世間每個粒子都有另一個「兄弟」的。再者,人體替換組織細胞的速度之快,體內幾乎已經沒有十年前的組織,自然所有原子分子也同樣遭到替換。所以,就算他們真的造出了這樣的「人」,(可能由兩方參照各個素粒子的資訊再製造出所需的結構,而不是應用原先就有的人再造出一個。)トア體內的細胞也早就不是十年前那些分� ��了。除此之外,就算以上這一切阻礙都不存在,他也沒有科學根據能操縱トア啊,那實在太奇怪了。在這些基準上來說,這個故事恐怕是不成立的。另外奪取內臟就能取得記憶(意識?)及至於奈米技術到底能到達什麼地步,這我倒是沒有譜。或許有一天真的能到達那種地步也說不定?
這麼說起來,那位編劇大叔這次的故事好像也只剩下那懸疑感可提了?不過,我還是評了很高的分數啊。說到這個 game 的特點?H なし、死んだ人が多い、GameOver なし這些吧,除了雙視點外好像沒啥好提的。比起其他較普通的 game,這些是這個 game 比較特別的。
話說回來,最後 EVE ZERO 也不過是 burst error 的序曲,有點遺憾;還真想看看那部名作長啥樣子;雖然大概知道那是啥東西了。(註:EVE burst error結束了。)

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