2006年12月3日

EVE burst error レビュー

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EVE burst error


比起EVETFA甚至EVE ZERO的系統,這舊型的不能用Ctrl skip,聲音還需要滑鼠右鍵或Esc才能跳過,還沒有review,是不便了些。CG及movie也是古風,還有「全是one cut movie」的評價。事實上也沒錯,那時movie沒技術作那麼精緻。
承襲…不,這是始祖吧,那搞笑的手段隱約可見,例如食堂中全坐滿EVA的人…果然,EVE和EVA是有關係的,在EVE ZERO中甚至連讀音都一樣!(笑)
至於故事,なるほど。這的確是個事件安排縝密,而說到(催人熱淚的?)感人場面,最後的真彌子部份又相當不錯。EVE系列到此應該可算「該玩的都玩過了」,那種傳說中浮不出台面的LOST ONE除外的話。關於日本出來的劇本,相較於西方的,長久以來一直令我有「較富情感」的感覺,說得負面點,就是「濫情」吧,不過我本身好像滿喜歡這種寫法。很遺憾的,即使在大陸的作品,我所看過的區區幾本小說中都沒出現過那種表現法。這應該是因為國情以及日本長久以來的寫作傳統所致,連看H小說都能夠感受得到民族性的不同。所以,雖然光以偵探劇本來說,此作可能排不上頂尖,不過讀起來確實令我相當滿足,尤其是以Hgame界之內,此作說是偵探劇本五隻手指頭能列出的名次,當之無愧。以劇本事件的縝密性與真彌子那催人熱淚的最後告白� ��更是至今玩過EVE系列最高之作。只可惜當時製作時,雖然可能考慮到會出個前話,不過在接後話時就有些出入了。所以EVE系列光是靠game本身尚有邏輯上的瑕疵,得靠玩家自己用想像力更正劇本補完。
EVE系列普遍不如其他以劇本為重的頂尖Hgame那麼具有文學性,不過卻以其事件安排另有番春秋;只是,以文學性來說,總有此作為此系列表現最好的感覺。那就不多提了。以邏輯來說,雖然沒大失誤,但從四樓跳到游泳池,多少會無法知覺個幾分鐘,還有私人游泳池通常不會有足夠深度…首相明明是「即死」,還有時間寫「d」嗎?另外是有趣的hack橋段,在TFA中也出現過,劍乃好像很喜歡搞這套。那什麼系統啊?密碼還會顯示在螢幕上。hack方法應該是偽造IP封包吧,不過在第一次使用的他人電腦上就能幹到這程度,冰室想必平時就在搞這行的,而且有一整套熟用的工具才是。就算這樣,中途出現能夠自己選擇項目閱讀的橋段也不太合理啊。還有輸入方法,相當奇怪的系統啊,同時也相當脆弱。真彌子「私、これでも18です。」實在是…為了15� ��game的緣故才謊報年紀的嗎?另,為何シリア每次都撞到小次郎?依那機率,他可能每天都會撞個十來次吧。
音樂普通。動畫及CG方面,表現沒有TFA那麼好(那當然的),而且多了不少那時流行的卡通味。之後的作品現實感比較重,像是關起櫃子時櫃子就不會歪曲,搞怪動作也比較少(笑)。
這系列的本命越來越像是那女人了,小次郎的重要性漸漸變輕,所知的「內幕」也漸漸變少的樣子(嗚);下一作不知如何。

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