2006年3月1日

真月譚 月姫 (ShingetsutanTsukihime) レビュー

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真月譚 月姫


真月譚 月姫

以這種方法呈現的話,的確變得不太容易理解了。假如不是之前曾經玩過月姫一系列作品,恐怕會造成一些障礙吧。所以,推薦已經玩過原作,而且對其中奧秘略知一二的人來欣賞,否則恐怕有不知其所以然的遺憾。…話是這麼說,以揭開月姫ネタ的方面,這部動畫看起來分量就沒這麼重了。玩過以後,這部作品恐怕連反芻都稱不上,因為其中所有的高潮起伏都已在我們眼裡;甚至於會覺得整合得不是很好。以這程度的評價來說,強烈的令我想起ONE
雖然以整合月姫的所有分支來說此作並不是很成功,但是這部作品的氣氛可說是別有風味,應該也就是此作價值所在了吧,連音樂都有點古典感。風格頗為典雅,而在導演策劃下,這似乎搖身一變成了個嚴肅的動畫。原game中最後還有青空那種撫平人心的大團圓,但這個作品就有點空留遺恨了。即使如此,這個結尾作的也不錯啊。
月姫精采的地方就在於,普通劇本都只有一個「真相」,但月姫在Nero後有ロア(Roa),之後又有七夜這個TrueED。當然,其他更有許多,例如蒼崎青子等等的設定,(她好像在Fate/stay night中出現過啊?還沒碰,不知道。←…事實證明沒有。)也因此令人深感博大精深。女主角沒一個是正常人,每個都帶有神祕的意味
一邊看一邊發覺,說起來「直死の魔眼」以我們的物理學來說根本就不可能存在,就算是以「万物に内包された死の概念を、線や点として視ること」來解釋也是一樣,因為以小刀就能刺中終末の死,あり得ない。雖然吸血鬼也沒確認過,但起碼還比較好解釋些。所以這個作品…嗯…除了壯大的設定令人欣賞外,其實只能存在SF的世界吧。(笑)
OP,ED都是以アルク為主。雖說他是月姫的正女主角,不過這未免也過於禮遇了吧。只是那個結局,好像也是從アルクED搬過來的?
2004/2/23 21:49, 2004/4/15 7:14補

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