2006年1月10日

クイズ埼玉連合の野望 (YABOU) レビュー

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クイズ埼玉連合の野望


お?聽說此片在中古市場加碼到六千多啦?呼呼,拿著(某人的)原版在手上的感覺真好哇(心←其實是邪惡的笑)。不過這沒有H,劇情也いまいち,所以實在也沒啥好說的。對於埼玉連合(Witch+CIRCUS+ねこねこソフト)情有獨鍾的一些傢伙或許會對這一片萌え萌え吧,我倒還好。
如同一般RPG或是麻將遊戲,分成story mode或是無限闖關模式,後者又有time limit或是「被砍到死為止」兩種可選。story mode三家公司各出了一個沒啥營養的小劇本,對話內已經不知道出現幾次「為什麼クイズ?」「因為這就是一個那樣子的game啊!(笑)」所以…想入手的自己考慮一下吧,故事本身真的沒啥營養。至於精華的quiz,一部份是各家作品及周邊的相關問題,另一些則和豬名川でいこう!!一樣,是一些不知道那裡來的東西,例如中、英翻日或顛倒、專有名詞縮寫、(對日本人來說的)常識題。反正說到Fun disc的quiz,大概也就不外乎這些東西。
story mode有無限接關模式,所以不用怕,連我這個沒玩過Witch最近作品,還缺乏常識的果人,隨便按一按一小時內都能破完三個story mode,所以各位想玩的大概也不會有問題。真的一直試不出來,找我的save看一看CG也就算了。(一如過去這類型的遊戲,進行中不能save。)至於其他,玩過一兩次後,我已經將save file的data structure解出來了。所以雖然非常卑鄙,但我的save也是絕對無敵模式。(因為除了解題率故意設成標準的100%之外,其他不可能再高了。)
OK.對於幾個小時就能解決的東東,大概這樣就夠了吧。萌え到不行的人再考慮這片吧。

近幾天來漸漸改到XP下了。不過其實我不太喜歡XP,即使他比較新,比較穩,而且我的CWin98才crash重灌過,有許多功能都當掉了。那是因為,XP畢竟還要重開機才能換語系,而我至今的所有data(網頁)都是舊式編碼;既然internet上仍是以純文字為主流,而且純文字的確比unicode的純文字檔小,我就不太願意現在全部改成unicode了。在XP下打unicode比較方便,但當需要轉成各語系的純文字時…那真是煎熬啊。二,關於輸入法,就算歷史已經漸漸翻新,但熟悉的東西畢竟比較可愛。用了那麼久的自然注音3.1版,不是大大新微軟注音可以代替的。XP不能用自然注音3.1版,甚至連標點的全形半形都不能指定。(\_/)就算是JIME,我也覺得98版的畢竟有其好處,可以把英文當作羅馬拼音轉成文字。新的2002 Natural版很遺憾的得用Word才找得到這項功能。或許是有,只是沒� ��現,總之沒看到。再來,registry database極大,每次搜尋遊戲的registry就會耗上一段時間,雖然這並不會多耗上太多時間。(而且遊戲會設定的登錄值有哪幾個大概都知道,只是怕偶爾有意外。)還有,UltraEdit在XP下不好用,除了copy/paste時編碼會出錯,輸入也不像筆記本能再改變字的內容。這部份在JWin也有相同問題,在CWin下因為有自然注音3.1版,所以還沒啥阻礙,雖然有時手滑不小心打進去時,想再回來改會有點懊悔。治本之道應該是請UltraEdit作者別在mouse右鍵加東西吧,反正那些不是習慣用快速鍵,就是習慣用tool bar叫出。再舉一個,雖然可以設定user process或是system process優先,但XP有時該快時卻快不起來,這點用98還是比較習慣。我用預設的系統優先,可惜有時多工下開新process卻會等上許久。至於關機時,在我這台上面不知為何,98沒問� �,XP簡直就像是重開,不會關掉。
啊、對OS的抱怨竟然比遊戲心得還多。失禮,失禮。過一段時間換UNIX看看吧(這句話說四年了),雖然我想換的是FreeBSD,而FreeBSD上Xwindow的支援似乎還沒到Windows這麼方便(這才是最大苦衷)。

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