2007年6月23日

Canvas~セピア色のモチーフ~ (Canvas )=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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Canvas~セピア色のモチーフ~


畫布
F& C 好像一直都是這樣,題材格局頗為小家碧玉。這次亦同。各方評價不錯,但也不過是接近学園物的東西。感覺比TO HEARTRibbon2好些就是。劇情…很遺憾的令我感到普通而平淡,看過之後和沒看前一樣,啥都沒得到。「有點溫馨的小故事」大概是最佳描述了吧。不過,為何都是 H 玩沒多久就 over 了呢…
CG 渲染多,眼睛過大而可愛。整部的 CG 都有畫中那種不清楚(或是說「如畫一般」)的感覺,這是相當令我喜愛的畫風。可惜的,一是幾乎每個劇本最後都完成畫,但這幅並沒 CG 表示。記得Portrait時好像就有。之二,最可愛的藍不是女主角就算了,竟然連主要腳色都排不上,CG 也沒幾張~(這點是最遺憾的,嗚~像藍這樣的女孩子已經到處都找不到了啊,這是,這是漢のロマン啊啊啊~)
ED 曲風頗似NATURAL2-DUO-,本來就是同一家,說不定連作曲、歌者都是同一人(未詳查),所以也沒啥稀奇了。有個題材一直沒用上的:戀藍…這個這個,是在暗示嗎?名字取得真好啊(心)。手暖,心到底是暖的還是冷的?這很顯然的是隨人說嘛。

SweetPleasure レビュー

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SweetPleasure


又是好一個幾小時內就能解決的變種 R指定。老實說來,應該是不負我期望,一個月前就放在旁邊等著當作 R指定解決。一開始就懾於其設定:哪有這種起頭飄來飄去,然後以「這樣好嗎?你也知道有女人他就會下手。」「不過他對女人很溫柔啊。」宣稱這是 R指定的!skip 一次一個腳色不到五分,所以多試幾次也還不至於翻臉。HEND 部分真的全是 H,沒其他好說的;至於 HappyEND 則沒啥價值好說,普通王子公主而已。
語音不是全部,還令我有些可惜。音樂普通,系統還好,反正就是 Unbalance 那套。順便一題,本劇中還出現了(大概是)三個 Unbalance 的插花腳色,還有些令人感到是惡搞的插曲。CG 比人物像好多了,那些人物像應該重畫比較好。
聽到某人每天早上跑 50km 那是相當大的打擊,真的嗎?還是惡搞啊?(狐疑中)玩到一半就能發覺,豪 xx 雖然是普通的惡人少爺腳色,主角倒也不怎樣。依我的角度,主角可也是不斷在阻撓他的好事呵,而且英雄救美連發,還一副色色的態度(笑)。
就這樣,普通的東西吧;太閒的再試。

いちょうの舞う頃 (Icho) レビュー

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いちょうの舞う頃


銀杏飄舞之際
幸好這幾天還算涼,不然大熱天玩這涼秋的遊戲,實在受不了。ㄟ,真的只拿攻略來,應該不用一天就能結束,只是連資料結構都想觀察,並每句話都走過,(中途放棄,時間多太多了。)就會多費些。而 skip 感覺還需不少時間。一開始玩就懷疑這東西為啥也有那麼高評價,不過又是個戀愛物罷了。
系統非常的古老,屬於從 pkg 中就能看出原始資料,幾乎沒編過碼的形式。不過,save 檔及 RAM 倒是保護過的樣子…起碼不是沒經驗的我能破的。玩起來最痛苦的是效果不能 skip,於是許許多多時間都浪費在等他 skip 結束,或是鐘聲、效果音等。好慢 (-_-)。skip 時強烈建議將 BGM off。除此之外,因為本來就很舊,有讀過的記錄就該偷笑了吧。
音樂不怎樣,曲調不受我青睞。被銀杏侵略的 CG 比 ONE 有過之而無不及…的差。劇本還好。我想這可能想造出有點類似終末の過ごし方…標題一般的意境(因為終末の過ごし方本身寫的也不是非常好),而那只在每個結局出現淡淡的影子,不明顯,也不太容易感受得到。應該可以寫的更好些才是。
這也是個幾乎只看得到戀愛的 Hgame,除了愛戀外其他沒啥特別處。此類型首推青澀寶貝、純愛手扎的樣子,可惜我的品味不大一樣,這些對我起不了作用。順帶一題,幾乎都有口交啊…興趣嗎?還是滿足玩家…辛苦了。不過既是這種圖,那還是算了。GoodEND 的情形是這樣,而 BAD END…因為剛玩完君が望む永遠,所以這麼說吧,其中一些有種「時間沖淡一切」的感覺,當然還沒發揮得比君が望む永遠水月 END 好,只是,以這遊戲來說,比起 GoodEND 不如看看 BAD END。