2007年5月5日

相姦遊戯 (SOUKAN)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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相姦遊戯


又是個閒來無事解決的東西。(つうか、暇なのか、私は。本当は時間ないのに。)其實本遊戲非常的短,それに紛れもなく R指定だ。最近 R指定似乎出不少。直接原因得歸功於 LiLiTH、Gage、Berkana 這些公司(不止,好多家。),間接的要素則是近來的玩家水平…なのか?反正我也只是拿來消遣一下,所以本來不怎麼在意。不過本作卻有些怪怪的因素隱含其中。
第一當然是「私たち、何も悪くない」って、這些推諉責任,把一切過錯歸罪到遊戲本身的傢伙。當然,這情況下也沒什麼好歸罪的,只是聽他們在那邊辯解總是覺得有點矛盾,甚至可笑。其實一切的根源都在他們把犯禁忌當做一種罪,無力改變的情況下,總是得要找出個替死鬼,只好推到覺得是直接原因的怪しい双六上。在我看來是鑽牛角尖,自己跟自己過意不去。這不禁令我想起最近才看完的人類手冊,假如能不將這種事情視作罪,那也就不會有罪惡感,以及之後的陶醉其中不可自拔了。
接著,則是腳色們從「非力だから言い訳」漸漸轉成「開き直った」的過程。反正連最不被允許的都做了,該犯的也都犯得差不多了;被強暴時插入一次跟被插入兩次可以說沒啥差別,頂多就是五十歩笑百歩罷了;因此也就已經沒有必要矜持了。本作在這方面的描述特別細膩(心篭って…までとは言えないんだが),也讓我回味了一下「習得的無力感」。人實在很脆弱啊。不過,這也是人適應環境的方法。總不能到最後的最後,依舊不能面對現實吧。(從症狀來判斷,我也有點…或許不只是一點,這種傾向。)
本作的重點則在重複的行為在最後改變了人。人的意志總是沒那麼堅強,這在夫の前で犯されて…姉恋模様就提過了;要人屈服有時並沒我們想像的那麼困難,要人墮落就更不用說了。一旦習以為常,羞恥心、道德啥的根本就拋到九霄雲外了。因為,人是很容易像車輪前進一般因循苟且、日復一日的動物。之前怎麼樣,只要不是太痛苦,痛苦到怎的都令人無法適應,不斷的思慮這個環境的運作,那麼現在照著作就是了(令我想到昨天的日記)。これもどうしようもない人性だ。

一直沒注意到,Hgame 在幹那檔事時出入的效果音聽起來似乎常常像是ポンプ啊?怪怪的。本作的声優算是相當努力了,雖然我總會聯想到他們在錄音室裡面到底是怎麼表現的。BGM 沒啥特別處,中下吧。CG 的話還能接受,但並不能說是很高的水準。系統感覺負載滿重的,雖然打開工作管理員感覺還好。劇本…感覺上不是很差,也不算非常用心,不過在實用性上倒是夠的。

所以,看這作品最令我在意的還是那些推託之詞。這些傢伙還真是自找罪受。對大部分的人來說,本作的重點可能在能不能用吧。

夫の前で犯されて… (otto) レビュー

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夫の前で犯されて…


夫の前で犯されて… violated in front of the husband在丈夫面前被侵犯
このゲームをクリアした突端、一番言いたいことは「こんな落ちか?!」いや、実は何てこと無いんだ。ただこんなもんはもっと多くなれば、ある人間は危機感を感じかねませんかも。
元々このゲームをやるのは何と無く最近は寝取られ属性に囚われたから。なぜか知らないが、罪悪感の時はそんなに感じないのに。そのせいであの時は罪悪感を地雷だと判定したが、今度はすっかり嵌った。どうしてって問われたら、本来はKANONにも言った「棄てられコン」だと答えたいが、果たしてどうでしょうかね。
今時のゲームはどういう方法でデータを圧縮するのだろう。この半日も掛からないゲームを1.48G まで膨らんで、HD を一杯占領することは皆許せるのかな。データを見たから分かるんだが、一番掛かるのは音声の部分、ファイル一つで1.19G。問題は高が一人(ヒロインの秋月千尋)の音声で其処まで膨大な容量が必要かな?それにそんな長い且つ数多い台詞でもないのに。音声データを wav のまま、圧縮することを� �図的に忘れさせられたとさえ思われる。DVD にしたいから?
一本道だから、他は死亡 ED や無念 ED。散々妻を蹂躪された後(いや…千尋って勝手にいき過ぎよね。現実の女はそこまでいきやす…もとい、いきっ放しのか?)、奥さんはセックスの虜となり、夫は妻が間男とやってるのを見て、自分はとうとう仕事も妻における情感も上司の課長に勝てないと悟り、最後は自分も仕方なく納得する形で同じ屋根の下で暮らしましたが、プレーヤーの私から見ればどうしても納得できません。こりゃ女々しい男と強気かそうじゃないか関わらない、屈した二人しか見えないEDは恐らく自分も座間優作のような男しか満足出来ないじゃないの?或いは私も秋月翔太のようなか弱い男(?)だからこそ惨め、悔みさえも感じるのかな。主役の優作に 共感しきれない私には吐く気こそしないが、全てを捨て去る程の感情さえ覚えた。
この作品に特別なのは、千尋は身体の虜だけのせいで優作に屈したのじゃなく、ある意味自分を犯す男に対する憐憫によって部分的な心まで相手に許したのだ。それで身も心も堕ちた。しかし結婚と言う契りは矢張り厄介なものだ。翔太は決して優作と共に妻を共有するとは望まないはず。彼はそんな抑えられまま、考えを変えらぬ続くのなら、彼にとって不幸でしかと思います。一方、悪役の優作は哀れを表れ、最後は千尋に赦された。(実は「なんなの?あの『癒し』って」と突っ込みたいの。)一緒に生活すらした。これも一寸問題だと思う。普通なら優作は警察へ送るのは掟なはず。しかし真の ED たる最後の選択肢の後のエピソードで、千尋は簡単に屈し、彼に情を移した。これは「たとえ悪人ても人間的な一面を表すと容赦できる」だと言いたいのか?たとえ改心してもそれ程はしないと思うのにな…現実なら益々ないじゃ…
だからたとえ設定上は成立出来ないほどの問題がなく、たとえ使えるとしても、実に気に食わないゲームだ。
「って、もし君の中にあるあの人間離れな方なら、どう思うのだろう?」いや、それならどうでもいいんじゃん?(いつもの答えだね。)皆楽しくなれたら問題なしっと(実は幸せでなくとも構わないくせに。)…しかし、翔太は本当に幸せかな?自分を無理矢理しないのかな?千尋は単にセックスに耽るだけじゃないの?そして優作はただ思うまま、何も考えないままじゃないのか?

音声はまあまあ…標準以上かな?楽しめたし。BGM は…ありましたか?いや…音楽の鑑賞モードいないし、あんまりにも印象薄いから。もう一度確り聞くと、どうやら余り使いないそうだ。使ってもろくな曲がない。金がない、専門的な作曲家を雇えない可能性もあるかも。
画はまあ上手とは言えないがまだ許せる程。システム面については…鑑賞モード弱すぎ。CPU 使用率も高過ぎる。

面白いことに、今作の原画とシナリオは両方ともゆずちちさんが担当した。これは今の業界に滅多に見えないこと。新しいブランドとは言え、両方共一人でやるのはさぞ大変だったろう。
じゃあ一言。使えるよ。R指定だよ。その他あんまりないんだがね。

ヤミノカナタ (yamikana) レビュー

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ヤミノカナタ


拖太久了。加上最近比較忙,結果已經沒什麼感覺了。
一開始最想說的是這主角…あんま暗い男とは見えないが…ただ弄りたいだけ?作者可能很想表示「主角背負著沉重的心理包袱」,可惜情境營造無法使我入戲。聽說僕等がいた的男主角遇上前女友車禍離世的打擊,或許那個的心理描寫表現會比較好。
對女性腳色的「攻略」也相當值得非議:沒那麼簡單吧!雖然之前曾提過女孩子有無法自拔的可能,卻不代表這麼隨便也能得逞啊。另外,既然害怕事蹟敗露,不如就別作了吧。作完才在那冒冷汗打寒顫,懲りないねえ。

本作的心得承襲夫の前で犯されて…以及姉恋模様,故事講述女孩子雖然有可能無法自己,但是並不是所有的都會這樣。也有許多就算遭受殘酷的凌虐,就算在這中途已經樂在其中,也不一定就無法脫出。
在一開始作者就安排了四位腳色表現在之前作品提到,被凌辱反而產生生理快感而進退維谷的女孩子們。但到了義母的路線,出現了第一個反抗的例子:響子雖然亦是沉迷其中,但事後依舊保有理性。相對於我在姉恋模様說過,「不能絕對避免」,這次由響子為例,述說了不是所有的人都會那樣。(希望?)
最後的五ヶ瀬香澄則更進一步說明女孩子可能表面上沉迷,想的卻是另一套,披著羊皮只是要貫徹自己的意志。雖然這條路線的主角比較奇怪,突然多出了份同理心,結果造成他最終也愛上香澄,但有些(或者說大部分?)女孩確實沒有那麼絕望。
主角最後是被「相手を大切にしたい心」所救贖,假如最後的選項選見死不救,最後他還是會回到原先的生活。也就是說,並沒有那種「真正的救贖」,讓他有命運性的結局:不論他怎麼作,女孩子都一定會改變他那種心態。一定得由他自己也作出表示,才可能有機會。

女主角們的名子相當有趣,一二三四五…何の意味があるのかな。雖然主角在最後終能獲救,不過在一開始對那四位的心態很是無情,詭異到我懷疑為何在香澄路線他會有那樣的心境。這裡是本作的缺陷之一。

音樂表現普通,沒啥突出點。系統一樣是普通,有些可以加強的。音声…還算中上吧。不過因為整體表現平平,被拖下去了。
CG 差強人意,一樣應該可以有更好的表現。
劇本感覺上不算是 R指定,但卻也沒特別之處。

整體來說,並不是非常值得一玩,而且因為凌辱場面眾多(雖然有許多是女主角到最後也心甘情願被主角上),要不要玩就看人了。