2006年10月19日

ファンタジックチルドレン ( FantasticChildren) レビュー

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ファンタジックチルドレン


ファンタジックチルドレン(FANTASTIC CHILDREN)

本作是部設計得非常巧妙的作品。假如有很多當下有關於科學對輪迴、死後世界解釋的先備知識,很明顯的可以看出原作・監督なかむらたかし摻入了許多觀念,而造出了這麼一部作品。除了融合這些觀念外,更不簡單的是ネタ相當多,時空交錯(尤其在前面的幾話,這部分幹得不錯,雖然我還可接受更支離破碎的程度。),高潮起伏,並且述說的大致有條不紊,又沒有太大的論理瑕疵。背景設定(世界觀)雖然不算複雜,不過交錯的事件與眾多的人物足夠讓觀眾看的眼花撩亂了。実によく出来た作品だ。
原作本人說明這是部「希望能給孩子看」的作品,不過其中有許多邏輯觀念以及價值觀、感情的抉擇,並不是以孩子們的程度就能理解的;所以想體會箇中三味,恐怕還是要成人吧。另一方面要說這是「愛情故事」則完全不是這麼一回事,甚至連要說是「友情故事」都有些牽強。畢竟因為最後原作那悪戯般的轉折,現世的正・男主角トーマ並不是因為這兩項而追隨ヘルガ。相反的,「命運」,或者說是「宿業」的程度還高些。而愛情的對象,過去的正.男主角ソラン,其現世轉生只在最後一集ED流れ時出現一下子;トーマ長大的去向並沒交代。本來以為トーマ是ソラン轉生的觀眾都吃了一驚,沒想到這是個セスの贖罪の物語。因為セス的處境實在是過於「惨め」,加上原作秉持一貫的正向思考,再怎麼樣 都不允許贖罪的人死,結果就是我們(代入トーマ的人)得修正觀看時的立場與心態。
對內容較深入的討論以及突っ込み,網路上有許多寫的很詳細,例如ファンタジックチルドレンのまとめと感想ファンタジックチルドレン感想以及070-アーステイル-呼出し中等,請參照之;像是對「悪人」デュマ最後「放下屠刀」行為的救贖等等,雖然我並不是全盤認同這些評論,但因為ネタ都差不多,加上想說的也不至差異太大,在此就不重複了。(假如全加上去,說不定會近萬字…)
本作最大的提問並不是人死後的世界(from官網),也不是「ヘルガ到底想回到惑星ギリシア或是留在地球繼續身為ヘルガ的人生」其實在原作來說並不是問題,他早就已經設定好ヘルガ該走的路了―就他的想法而言。只是我總是忍不住要去思考,なかむら以他正面的價值觀(及原作者的權限)決定了ヘルガ的歸宿:ヘルガ在這幾次的轉生中,遇到了無數的人與事,他的人生(講的明白點就是人格)已不再是ギリシア那時的同一個人了。就算在那裡,他曾活過15年,但在這流轉的五百年中,他已經度過十數倍於此的人生。要再轉生回ティナ,這不但已經是遙遠而短暫一個世代的過去,更相當於將這些過去棄之為無駄。所以他不應該再轉生回去。不過,這真的是最恰當的理由嗎?我倒覺得,假如前提是ギリシア王在失去ティナ後無� ��夠能力治理國事(我想這在講到過去的#18「惨劇」等數話已經描述的很清楚了),那麼在條件恰當下,他沒轉生才是自私的行為。這裡的條件起碼有下列幾項:一是不被利用為武器,也不會因為自身感情的發作而成為武器;二是他的復歸能打動並影響父王。原作在本作中所要提出的是一種不逃避(不像EVA),比較「高尚」(正面)的價值觀,所以不允許セス(=トーマ)的死。不過,他忘了還有一種更高尚的:以「帶給他人多大的幸福」來評估行為。光是不逃避、不捨棄過去是不夠的,轉生回ティナ還有著更大的意義。以我的角度來說,這起碼有兩個理由:一是雖然作者沒講清楚轉生這行為到底是不是指連記憶(過去的經驗)以及智力都被遺忘與捨棄,但以ベフォールの子供たち如 此珍重自己的身體,而且デュマ也極為期盼姊姊的復生,可想而知辦法是有的(除非設定上有瑕疵);就算轉生,相同的靈體應該還是能帶著這幾代以來的記憶,轉生形同ヘルガ以另一付軀體活下去,而不至「殺了ヘルガ」。一是以#18タイタス王那種失去愛女,精神不正常的表現,我實在為ギリシア人民的未來擔憂啊。おまけにゲオルカ在#25的說法,タイタス王在本國還一直治理了26年,這樣的國家真的能過的好嗎?所以,我想從這個更「高尚」的價值觀來衡量,為了ギリシア的人民,ヘルガ應該轉生。當然,最後沒人(包括絕大多數觀客)發現到這點,那就算了。
再來就是「若我是セス」的模擬。說真的,我和大多數人一樣,以為トーマ=ソラン。當然,沒人否定最後トーマ=セス造成了更深刻的效果,且內涵也更令人值得思考。只是,假如我是セス…這裡可能就是我和充滿愛心那種人之間決定性的歧異了:我一定會能回歸「ゾーン」就盡量回歸吧,因此在#26假如無論如何一定要犧牲一個人(残念だが、並不需要犧牲。),我是不會因為ヘルガ=ティナ的話而想回去的。因為,ヘルガ對我來說形同友人,而不是親密的人。However,記憶が忘れるのは良いねえ。這樣一來,就能忘卻ヘルガ與過去的一切,重新過自己的人生。就算還記得,我恐怕真的會把ヘルガ當普通人看(只差沒當陌生人吧(-_-))。的確,我還太嫩了。不過,就算以達觀的角度來看,總也不會像原先那麼親暱。因為,本來的態度就有些不正� �了啊!正常情況下,會為一個那樣情況下的友人,做到那種程度嗎?トーマ的行為從一開始就帶有一點對ヘルガ的好感,所以才會奉獻(尽くす)到那樣吧。所以,我果然還是喜歡被遺棄的劇情啊!(どこからこんな結論に辿り着いたのかな?)對於我=セス來說,我實在是太滿意了!(く、狂ったし…)說來,ティナ會這麼容易就愛上ソラン本來就是件怪怪的事(要說男人不,女人不愛嗎?),這根本就是設計好的嘛。
「過十二歲就會記憶錯亂,回憶不起前世」這種說法在我小時候某本描述生死世界的書中有提過,不過那時好像不是這個歲數。難以置信裡面好像也提過,好像又是不一樣的歲數;反正他們的重點都在想解釋「小孩子(較為獸性←笑)比較具有靈感」這種觀念(錯覺?)。這種東西大概都是參考一下即可,因為尚未證實。不過,以劇中的設定,都長大了還能回想起前世的話,那這(依照當下的傳聞)恐怕已經有點玄了。另外,我極為相信,チット是設定上的漏網之魚:照普通思維來看,因為#15「追憶」提到過去在クリスティーナ、セラフィーヌ等人身邊都有個重要的人存在,所以大家都うっかり以為チット=セス了(同樣都是在女主角身邊伴隨著他,卻進不到他心中。)。結果到#26結束,チット卻好像和ギリシア完全沒關係。這麼一來� ��他就變成唯一長大後還記得一切的地球人了。…面白そう。實際上在ファンタジックチルドレン感想就提到了チット拿這件事來當小說ネタ的後話。啊、這麼說這樣的設定還是怪怪的。就算大家都把在ギリシア的過去忘懷,可是新遭遇的這些經歷應該也不會隨之消散啊。也就是說,就算長大後忘記了於ギリシア的細節,對於此生(小時候)遭遇過的一切應該還能留在回憶中才對。另外,假如單一個人就能發現X-ray,那一次這麼多位科學家返回塵世,相信科技一定會突飛猛進吧!
本作設計的不錯,比一般程度的卡通好多了。雖然在畫工上(「コナンのスタッフが集まって」って…)(對我來說)有待加強,不過確實是值得一看的好作品。
2005/12/1 21:33-23:26

ラーゼフォン (RahXephon) レビュー

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ラーゼフォン


ラーゼフォン(RahXephon)

真嗣と綾人、美里と遙、使徒とD1、巨大人形機器人、突入的劇情、以及那司令,與看起來似乎知道一切的人們。這次借了同梯的DVD,可惜只看了2/3。不過,這部作品自從在日本橋「立ち見た」後,就一直很吸引我,這次看完甚至決定買回來。
比起EVA,主角雖然積極主動了些,但心結還是不變的。乗るか、乗らないか。每個人心中各自的糾葛。同樣的,也安排了一堆的神秘設定,以及與過去的交錯。只能說,俺はこんなもんに弱い吧。
2003/3/16 23:38
還是買回來看了,不過幾天前看的,至今竟然已不太記得了。
雖然仍有些許迷團未解,しかしこんなend…よかったね。
2003/4/17 23:10

多元変奏曲

雖然不知道ラーゼフォン多元変奏曲的主要標的物是哪一些人(希望給哪些人看),以我這個看過TV series(不包括a prelude~前奏曲~)的人來說,倒是個很好的解謎書。稍微想一下,假如沒看過TV版的,這部作品恐怕很難瞭解吧,大概是途切れ途切れ。但看過TV版,兩相參照之下,大部分的迷團就解開了。
「人是由過去所集合成的個體」,我們所能掌握的是現在(與近未來),所擁有的是過去,而所未知的是明朝。說的也是,假如我們的記憶(過去)被改變的話,就算事實上並不曾發生過,對我們來說那不才是真實嗎?雖然說是唯心論,但假如真的有能力改變所有過去遺留的痕跡,那過去就被改變了。只是以此作來說,遥的部分還保持著過去的記憶的樣子。ま、只要覺得幸福,那就夠了。
2004/2/21 6:12

RahXephon OP-ヘミソフィア(hemisphere/半球)
發行日期:2002-2-21
編號:VICL-35358

作詞:岩里祐穗
作曲、編曲:菅野よう子
歌者:坂本真綾


就算如此 到底
還想說我還能做些什麼
為了改變這無聊的小盆栽般的現實
還能做些什麼

人生的一半 我都還沒度過
違逆 迎合

無意識中被刻下經驗的標題

被迫立於懸崖邊時 苦難摑住了我的手
而第一次能清楚看到自己本身所在的這地方

朝著更廣闊之處 更深邃廣大的某處
只能向無法預測的世界 而行

請告訴我「堅強」 是要自己去實行的嗎
或是說 到連自己本身 都得捨棄的程度
 守護應該保護的東西呢

熱帶草原的瞪羚捲起了土煙
狂風中那些傢伙非掙扎著活到最後一刻不行

人們為了� ��走下去 僅僅為了要生存
邊竄改不完滿的過去 邊前進著

初次的荒野一個人 好像已經踏出去了
我直到此身成灰 都想以這個我活下去

遙遠的過去 從何而來 未來又要向何處去
就這麼不清不楚的被投出場 在發覺前 時限就到了

初次的荒野一個人 好像已經踏出去了
我直到此身成灰 都想以這個我活下去

被迫立於懸崖邊時 苦難摑住了我的手
自己本身所在的這地方 第一次能清楚看到

朝著更廣闊之處 更深邃廣大的某處
只能向無法預測的世界 而行

我想多知道些我的事


noir( ノワール ) (noir) レビュー

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noir(ノワール)


noir(ノワール)

早上邊玩てのひらを、たいように卻邊覺得,Hgame積那麼多實在沒啥用。雖然不太想看卡通,(倦怠期+歇斯底里+輕微憂鬱症復發?)不過更不想玩game;要學東西的話,資料好像還在網路上。剛好noir還沒看,就翻出來了。(藉口?)
關於此作我也不知道為何會買,或許是因為之前一直看架子上擺著,所以就不小心帶出店也說不定。或は我は「愛」ではない物を求め。看起來這不是坊間一般的愛情劇本,加上ED是新居昭乃唱的,つい…
買回家後雖然有點疑惑為何會買月村了衛的作品(天地無用!實在是部再普通不過的愛情故事),但既已買之則不安之也不行。至於看過後的感想?…ま、比起一般普通動畫,這部的確還算蠻值得的啦。不算價錢的話,假如買了當時架子上的其他作品,我說不定會悔恨更深。

此作最深的主題在身為人就帶著的「原罪」。縱使劇中沒有直接引用此詞,但人所擁有的慾望、「人は罪を犯す」,在在都表現出他們對這錯誤如何的冀求著贖罪。為了矯正,為了使大家過的更好,創造了ソルダ。但原罪也不過是人們勝手に自我規範,作為良心的贄(犧牲品)而生出的副產物罷了。善惡皆由人所生,因為人有好惡及公平安全的需求而產生的善惡,同時如同緊箍咒一般拘束了創造者。因為人無法達到他所訂立下的,絕對的標準,所以人背負了原罪。但人不應該有原罪的,這是一個不能自圓其說的體制,因為一物的存在不應該和其自然的行為有矛盾。當有矛盾產生,而又無法在自然的行為下解釋時,應該改變的不是行為,而是理論,也就是「原罪」這種想法。這樣子的說法很容易被錯認是人可以為所欲為,但事實上這一切都 是人的抉擇。如同觀察螞蟻的人看著蟻群走過的地勢起伏一般,(要說是神?)這個說法飽くまでも在人外描述著人的行為。身為有思想的人而認定原罪的存在,人之於原罪,好比一頭正在吃羚羊的獅子,突然了解到自己正在殺生,而懷疑自己為何竟會吃羊,仰頭苦嘆一般。原罪和神一樣,因人而生,因人而存在。「那到底該如何是好呢?」或許有人會問。其實,真的不知該如何時,將自己的地位放到與其他生物相同之處就可以了。是故,我們吃東西,但不取多。該生則生、當死則死;不必強求。
另外,從中可以聽出我對於「滅種」的看法:假如有生物勝手に因為自己的行為而滅亡,這在我來說並不算是悲劇,除非悲劇的定義是悔不當初。這是抉擇,縱使他們並未考慮到後果,甚至有朝一日會希望有人能提醒過去的自己。或許正因如此,我的人生才會如此的無意義,理論才會如此的被動吧。良い子は世間の「中」で世間を見るように(笑)。我は唯々見てるだけ(天のように?)。
總之,劇中アルテナ就因為這原因而陷於矛盾的情節中,對於已經變質的ソルダ,她希望藉由noir的儀式取得初始那無垢な心,並回復那巨大的力量。天知道就算身懷絕技,但人心卻是如此脆弱。結果她的願望終究沒有達成─姑且不論霧香、ミレイユ兩人是否超越了無知的單純noir境界,她想要改造ソルダ的計畫還是失敗了。
至於各角色的地位,ミレイユ.ブーケ代表了一種知性,她從一開始那種抱持懷疑的態度就已經使她在不被整(例如洗腦)的狀態下不會成為單純的noir。而夕叢霧香卻因為自小被調教的成果,本來很有成為唯の刃的資質,但經過ミレイユ「開化」之後,果然還是HappyED(笑)。クロエ過於專注於霧香を追い掛ける,這蒙蔽了她的理性,使得她後來終於以錯愕退場。應該說,在「荘園」的那段,三人間的感情偽善到令我感到噁心。ま、気にしない。
情に流されない、「下品な殺し方。」「何故悲しくない。」無論如何都得死,「死」で全てを解決させよう。這是霧香的生き方,但她最後終於也學到了如何以更有感情的角度來看世界了吧。人人皆有自己背負的苦難與淚水。

比起其他一些看過的作品,此部重覆片段稍微多了些。雖說可能是風格,不過除非必要,否則這種手法實在很煩,有時還會令人聯想到八點檔(何故かな)。
音樂不錯啊!可惜光是相關CD隨便一看就四五片了(不重覆的),實在下不了手。
2003/5/4 0:30

結果一不小心就把OST等三片敗下去了(笑)。一開始是因為聽了網路上抓回來的sample。網路上的東西對廠商產生貢獻的,這還是第一次(笑)。之後就是上禮拜看noir的時候了。
梶浦由記這些音樂和影片配合得蠻不錯的,加上想想錢擺著也是擺著,平時被說「小氣」慣了。大概因此使我狠下心(?)的吧。
不過說實在,這三片除了停留在我的記憶中之外,假以時日(一兩禮拜後),恐怕還是只有和其他CD一樣,只有成為紀錄,駐足在冰箱中的份。

2003/5/10 12:49