2007年7月2日

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EVE TFA


EVE TFA -The Fatal Attraction-EVE 致命吸引力(好像某電影的標題?)
真是麻煩了,這個…或是應該說,玩過 ADAM 的,ADAM 真是麻煩啦…(笑)
玩過前面就知道,基本上買了這個 ADAM 就能當飛盤了,因為此部也是從 ADAM 開始的地方重新說起。簡單的說,ADAM 那時「搞了這麼久結果才是一個 EVE 事件後續的序篇」的評價沒錯,C's 在蟄伏良久之後終於將 ADAM 改頭換面─有缺陷的邏輯補完、增加些許自由度、主角加上語音、(按主角人物像時幾乎都已配上,不過也僅限此種情況。)save 改良、(那是改良嗎…-_-也許算吧。)系統稍許改善(不過還是不能光用鍵盤…泣~)等。此部的 Oct.1-3(5)根本就是 ADAM 的全年齡版,劇情也只是補完而已,想當初(沒那麼久啦)還買 ADAM 來玩過,實在是太浪費了。
比較起來,CG 及音樂只是加增,劇情補完及修正;系統稍微改善(但滑鼠停在某處時不能直接按[Enter]就進入對話是一大不便),其他也多優於 ADAM…除了沒 H 之外(笑)。不過,這倒是提醒了我們,就如同 Mozart 的 Don Giovanni 一樣:雖然一個故事中可能女孩子們都幸運獲救,也完全沒出現「激烈」的劇情,事實上他們卻已被玷污,而清純劇情的背後還隱含著更為黑暗而深遠的一面。
說到最重要的劇情,此部揭露了更多 clone 的內幕,雖然作家是「大和環」(不知和劍乃有啥關係),不過水準倒沒什麼變化。法條變可怕囉,除了將他的過去公諸於世(如同對天城的作法),並暗示了原來他想…(笑)還真是麻煩哪,這些人。
內容呢?總有種「新人類 clone 對(舊)人類的試圖融入」的感覺啊,也就是說,漸漸有「寄生獸」的味道了耶(爆)。所以感想請見我對寄生獸的評論吧。說來新時代的起始總需要一時間的陣痛,就算是 EVE 系列中的 clone,長則百年後即有可能與人類融合,(除非被刻意隱瞞,或插進一些衛道及保守人士攻訐;他們總是這樣,習慣了。)過個五百年舊人類就會變成歷史了─那時恐怕還無法想像沒有這種技術的生活吧。所以,只不過是陣痛啊。
話說回來,天城不但貧窮,好像也越來越沒用了?(笑)

すごカノ (SugoKano)=?UTF-8?B?IOODrOODk+ODpeODvA==?=

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すごカノ


雙六 Kanon
真是個好 game 啊,在此 game 中我們再度應證了,原來自己的成就果然是要踏在別人頭上才能達成。(爆)
廢話少說,一個簡單的遊戲,丟丟骰子,當然是沒劇情,就像大富翁一樣。CG 改改 reg 就出來了。音樂…這類型遊戲好像都不太 care 這東西吧,只要能吸引人一直在那裡打就行了。玩家事實上也不需要花多少腦筋啊。CG…以同人來說,應屬中等了吧,不過若是正式公司就不行了。

偲-月影の迷宮 (Sinobi) レビュー

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偲-月影の迷宮


思念(有嗎)-月影的迷宮
因為是1+1的片,所以本來就不怎麼期待。對於過去那 AUG1+1時代的片,我大多採取拆封後兩片一起玩的策略,好讓兩片能同時進入冰河期(笑)。反正這種片一進冰箱大概也不再會有出來的機會了。
不過說來連攻略都沒有的這片…看起來真的不太像 C's ware 的啊。沒錯,製作者的確不是本家,不過,「C's ware Blitz!」起碼也是其下支部吧。懶得找攻略,其遊戲設計好像也是希望在 real time 三四小時內破關。我當然是修改了一下,變成999分再說。從這就可知遊戲本身也不怎麼複雜,不過複不複雜也就算了,最令我光火的是過於緩慢的系統。玩黑姫時就已經不太耐煩了,這個竟然還更差。能不靠攻略一氣呵成真可謂是奇蹟啊。
簡單的說,RPG 做到這麼簡單,移動不便,鍵盤無用,效果處理拖慢速度,畫面一成不變,敵人也沒啥挑戰性,就算是我不常玩的 RPG,也到了令我懷疑這還能不能稱得上是「RPG」的程度。
劇情,老套東西,說了無新意的話…也不會過太多了。何況,以深度來說也沒啥好談的,不過是個色色的強者,和即使看不慣他、最後還是屈服於他的一群女人。音樂普~通,CG 勉強能看。
那個標題是出啥用的我完全看不懂(笑)。大概是主角久混歸來吧。