2007年6月22日

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たまゆら


たまゆら-霊響-
這作品總讓我有種「虎爛兼差勁的補完」這樣的感覺,有點隨便。或許和我玩的時機也有關係…最近的心得總無法排除這種可能性。無論如何,未来時間啥的,還有紗夜子的救贖等,總覺得過於老套,劇本本身又不夠用心。剛玩完"Hello,world.",此作簡直短的過分。比較特殊的大概只有 BadED 大幅增加,有的女主角甚至沒有稱的上皆大歡喜的結局。
系統方面仍然很差啊。回顧時長度不足,不能背景執行,速度慢(尤其是碰到音聲時)。
CG 好像退步了,BGM 比起前作真差,令人懷疑此作是不是趕出來的。總之,買了就算了,畢竟神楽抄三部糾結的程度可比とらいあんぐるハート緊密多了。

いつか、どこかで-あの雨音の記憶- (ID)=?UTF-8?B?IOODrOODkyYj?=

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いつか、どこかで-あの雨音の記憶-


總有一日、在某處-那雨聲的記憶-
此作不只是原畫和ALL ONE'S LIFE一樣,連劇本都有相似性。簡單的說,就是題材比較社會化,例如求婚啥的,我已經不知道上次到底是什麼時候讀到過這麼具有現實感的求婚台詞了…說不定,在 Hgame 界還沒碰過吧。而在 ALL ONE'S LIFE,那成人後,有如東京ラブストーリー一般的題材,其大人げ也是 Hgame 界少見的。(不過,為何連隆子都是處女?顯然作家還是和 ALL ONE'S LIFE 那時一樣,很照顧玩家。)另外,相同的,故事的文筆…平順,但有點普通。或許是因為我正期待下一個目標"Hello,world."的緣故吧,此作因而就吃不太下去了。
與前作相較,此作仍然很短。雖然我用趕著的把他解決,但本來一點也沒想到在回去之前能 KO 掉。僅僅當作是個小品是不錯,但故事發展與傳說的緊密度不足,總有種不足夠的感覺。說是懸疑性,像是 LostPassage 那種型態的,不如說還是接近前作。
系統在 XP 下有嚴重缺點,換頁慢。原先想,該不會是因為 BGM 的載入的緣故?不過,似乎並不全是。skip 時文字部分雖然快,但就敗在換頁。另外不能背景執行也是可惜處。音樂作的不錯。,不過比起來記憶の海から同樣是沉靜,作的更好。
或許是因為心境改變(最近玩的幾個 CG 都有上等演出)?總覺得 CG 畫成這樣不怎麼好看。因為心境改變,連評價都改變了…真糟糕啊。
喜歡 ALL ONE'S LIFE 的可以試試。

すいすいSweet (SSSweet) レビュー

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すいすいSweet


Sweetie, Sweetness, and... Sweetheart as『すいすいSweet』
本來依著標題,想當做 R指定來讀的,不過看過一些評價後好像又不是那麼一回事…
這應該是個愛情小品吧,和とらハ系列差不多。(這麼說起來,那時候我也是拿別人的 save 回來,光看 ED 就飽了。)以其長度來說的話,說「小中」品應該也可以。反正就是那種兩人間賭氣來賭氣去,或是愛在心口難開,卻急死別人,非要旁邊來個當頭棒喝才成的東西。…老實說這是我最不喜歡看的東西之一,或是說我時候未到,或是說早已過了那年紀;總之,對這種東西已經有點厭倦了。即使如此,開始戀愛前兩人的心理關係的確有點微妙。有的會因為對方一點無心的小動作而做出誤會的解釋,有的則會一相情願;都是因為以為對方若在意自己,應該會以自己為重,如同自己生活的重心就是對方一般。當然,這種束縛是如此的強烈,以至於愛情變得如此的獨占,如此的脆弱。應該說,不只是愛情,連其他感情也是一樣的。只是,在我們� �情感中,愛情表現得最為突出,就如同憎恨表現出的總是這麼強烈。
CG 表現中下,除了某幾位(包括女主角)外都不及格。音樂差強人意,反正本來就不期待有啥特殊表現。不用說,尚無資格當作平常聽的 BGM。系統一樣表現平平,不是很好用,但也沒差到哪去就是了。能直接選擇劇本橋段的設計不錯。
雖然只讀過 ED 部分的橋段,但表現平平,所以也就懶得全部再玩一次。反正每一橋段都能夠直接選取,弄個別人的 save 檔來看看也就夠了。