2006年5月10日

月光 (Gekkou) レビュー

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月光


聽說有些版本因標籤在安裝時會出問題,我倒是玩得好好的。基本上,這是個感覺還不錯的遊戲,從頭到尾。不過被大家批評也不是沒理由的,那是在結尾後─故事就像突然拉起的馬頭,或是說撞上電線桿的附箱單車般(笑),突然中止了。意義不明的結局?只是因為,我們大多喜歡交代清楚的傢伙,所以這樣的就有點…
大概不太需要記錄檔吧,雖然沒review,但章節安排相當方便。因為是一本道,所以讀過記錄也不太需要;反正一個劇本讀下去就是了。編號有時會跳掉,不必太在意。
人物像稍嫌不足。CG該說是怪怪的或是較現實呢?總之不怎麼唯美。音聲表現得不錯,即使依今日的標準,都有八九十分的突出特色吧。系統還好,不過又是個CDROM不在第一槽就不行的東東。
一開始沒多久就跳到五年後(?_?;)。因為主角一直被用第三人稱稱呼,所以玩家頓時便變成旁觀者了。這些都還能接受,許多小說也用到這些手法。不過模糊不明交代不清的結局就…這類型通常全部交代會有較好效果。說來主角性格也和我不太合,那是在被英二女友(美佳?原諒我記性特差)叫去喫茶店相談時。不,惱羞成怒就算了,不過之後卻甘心另一個…這不叫優柔不斷,根本就是長大的死小孩,俗稱死大人(笑)。本劇也是講三角習題,只是還沒到君が望む永遠那種感覺及程度。結局,也不怎麼完全,是其致命傷。總覺得還應該寫下去的。
躺在醫院兩禮拜竟然沒人通知家屬,這大概是最奇特的一點了。

継母調教 (mamahaha) レビュー

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継母調教


因為母親不時會上來尋房,所以玩時此game的盒子我可是非常努力的藏好了啊(笑)。
如標題所述、此game只以景子一人為女主角、其他的(一人)全是配角、沒啥戲份。這題材相當老套。簡單以題材的氣氛來說,愛妻像是義母或姉妹妻的稍微加強版,而継母調教就如同愛妻的再加強版(再過不久會有失樂園或紅花出現嗎?);性質都是一樣的。嘿、這種譬喻…(笑)雖然是這種題材、但選得不好的也就只有這大前提、內容寫得還不錯。仔細一看、喂喂、怎麼シナリオ還有Key的人參與啊?那也難怪了。Key社專搞心理戲、在主角徘徊於要怎麼解決與景子的關係那一段、實在是看得有些痛苦、拖太久啦。まぁ、這就是「好遊戲」的定義之一吧。(連公式都被我定出來就糟了)
玩起來不會很久、只是有些內心糾結:「我們這麼過下去、既然是那麼痛苦…但我愛你愛到無以自拔。」一開始到中段都沒有「實作」、但H卻是很重要的主題;這樣子的比較少喔。
聲優、雖然說只有兩個、但請來的相當有個性、雖然低沉卻符合有點陰暗的劇情。景子是沒話說啦,配那麼多H scene,有興趣也被搞到沒聲了。只是連CG加起來上場人物才三人、未免太少了。(愛妻還有三人)
雖然某些部份寫得還不錯,但H實在太多了,不得不列入R指定。還有點相當令我好奇的:景子調教ED好像是最Happy的?!能夠的話、下次還是別把這類型些許奇怪的設定用在遊戲中吧、大熊貓。

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flutter of birds~鳥達の羽ばたき~


flutter of birds~鳥達の羽ばたき~鳥兒們的展翅(笑)
差勁的系統,奇怪的原畫(我總覺得背景畫得比人好,這點和Leaf中上和英相仿。-_-),還算不錯的BGM以及劇本,加上女主角群奇怪到可怕的標音。這基本上是個不錯的東西,不過對系統,真是有太多要說的了;現在這時代要碰到這麼差的系統還真不容易。save一天才一次、選項一不小心就會按下去,而回來再選一次的成本又相當大、沒讀過記錄&skip,還只能用全螢幕(-_-Z)。最不方便的,恐怕就是感覺超慢的skip了吧,因為此game對讀過的會作大量skip,幾乎可說玩過一次後其餘就只剩end部份需要看了。所以,我就是拿別人的END節省時間。順帶一題,END看過之後此角色之CG就會自動補滿。其實補不補都沒差啦。想自己努力的,拿本書在旁邊看(消磨時間用←哀)才是真的。skip的瓶頸之一是音聲,不過那又不能關掉。效果也是…(-_-)
所以,小結一句話就是不錯的劇本遇上奇怪的圖及くそ的系統。真可謂「好」作品中接近底限的差勁表現。
說到劇本,繼承某game以來的傳統,在雜七雜八的選完後就是長長的一本道;雖然可能沒那麼長,只不過系統使人等待過久,所以有過長的錯覺。另外,因為暑假以及過往的訓練,我很遺憾的發現,現在的我對「死」也沒啥感覺了。而且,這個劇本有些敗筆:沒有伏筆,因此END顯得過於突如其來;END太短,致使感覺都還沒醞釀好遊戲就結束了。H完沒多久,有的就直接staff然後尾聲,這也讓我覺得時機有點不對,有點累贅的感覺。接著,是敘述的問題,總有令我無法感受的感覺。 音聲方面大多表現的不錯,出現的人物兼語音可能是至今見過最多的。就故事的結局來說,這還算個頗值得的收藏。