2006年1月24日

Memories Off (MemoriesOff) レビュー

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Memories Off


……いや、寂しいんじゃない。

悲しいんだ…………

【智也】
「……そうだ」

オレは知っている。

待っていることが……
待っていることが、こんなにもつまらなく、
そして悲しいことを……

或許有些人沒聽過這東西,沒關係,容我再辨明一次,這不是Hgame,而是DC移植物。但我總覺得,把一些Hgame去掉H scene,或此部加上H scene…其實他們是一樣的東西嘛(笑)。總之,就是戀愛故事,如此而已。不,還是有些相異處。那H scene的缺乏,以及「終電ない」的安排,總令我有種曾見過的既視感…なんかな、へへ。比起普通Hgame更令我注意的,是過於戲劇化的巧合。這只在不知幾流的劇本中會出現,Hgame感覺很少有這麼明顯的。
一句話說來,好故事,和Alive也相當,不過更為真實…些許。可惜就可惜在我對此類故事已經免疫了,此作論悲傷也比不上KANON,充其量不過是普通市面上小說一般。主線只有一條,因此只有第一次玩會耗比較多時間,相對的,之後就會skip得很無聊。幸好skip速度還算快(和AIR有拼),就算如此全skip也得二三十分。不知怎樣逛來逛去,就會到達各自的結局。找到的攻略很奇怪,比我玩時多出了許多選項,不知是不是有出過不同版本,總覺我用的是偷工減料版(笑)。
CG還好,但比起剛剛才玩完的山本作品,總有種不夠精緻的遺憾。DC移植是原因之一嗎?半身像看來全是全身像放大的樣子,還有點模糊。OP是CG連排,和某地雷好像(笑)。我記得DC的OP應該都不錯啊…
音樂中上,雖然說大部份是活潑的樂風,我所苦手的東西;但旋律大多不錯。聲優,因為沒H,所以大方示出真名也沒關係吧,所以啦,那個已逝世的女主角,那是麻xx啊,動畫界也相當有名的人。只是,最爆笑的,詩音唯一完整那句英文「I found..」…那不是請外國人來speek的吧?!怎麼聲調突然變了個人?
系統不錯,唯一可惜的是沒讀過的skip。讀過的記錄倒是好得和吸血殲鬼ヴェドゴニア有拼。基本上,記錄檔可以拿來當小說了吧(笑)。最長的記錄是詩音的,447K。去掉些有的沒的(包括人名),此分支近二十萬字。估計所有劇本純文字不到三十萬,在game中還算長的。只是,我的功力也退步了啊,高中時二十萬字的小說一下午三四小時就能解決的…當然,遊戲和小說,以及中日文的分別也是一大原因…
不知みなも是在那裡作便當的,雖說「媽媽也過來幫忙」,醫院中應該沒有廚房吧。

2004/6/25 11:42出了Memories Off(OVA)部份,也順便看過了。


ほろほろ (horohoro) レビュー

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ほろほろ


四散飛落(還是別翻好了-_-)
現在玩這遊戲和我相性真合(笑)。不過合也只合在主角自我放棄的那種心態。我當然不會有啥好運,不過對主角很容易就邊哭邊透露自己的過去…總感覺有點像是博人同情?ま、那也不關我的事。遊戲作得再像畢竟不是人生,頂多只能當作參考,更何況ほろほろ連當參考都還得三思。
一開始的安排不錯,我開始期待是不是有game能應用意識流寫作,說不定會令人覺得有些荒謬難懂,並且都是些不值得記下的東西。出了開場,就發現女孩子的設定還是太扯了。或許是因為最近把關比較嚴也說不定,不過進度實在太快了,就算把一天當作一禮拜還是有些奇怪。當作一個月還差不多(還是怪)。故事有用到主副角色配合,令我想起AIR。最可惜的是霧子最後終究未能救贖(HappyEND)。這點也和AIR一樣。(不用我提醒了吧,晴子。)
音樂有夠差,連主題歌都很糟。與相似劇本的音樂對照,更令人想大罵這不知是誰作編曲的。那種不知是RPG或是隨便搞的game也就算了,但這種game一向有悠揚而感傷的優良音樂傳統啊,此部竟然讓我玩到好幾次想把喇叭關掉!真是…手上還有EA MIND及ゆきうさぎ,看來得好好考量了。人物像充足,但CG則嫌少。不只是事件,連H scene一次大多都只有一張。
雖然還是嫌skip有點慢,但系統相當親切,一天內就能好好享受完。這大概是承襲LEAF早期LVN的特性吧,那系統的確是好東西。我要的,就是這樣的東西啊啊啊~那位貓先生在搞啥?我SEEK_RMS放在HD已經好幾天了還不想動~(意味不明的怒吼)
攻略?各END請參照連續劇中最常出現的走向,包準一切OK!(笑)

接下來請參觀「矛盾大觀園」,這game實在有不少設定說明不足處。

  • 主角的運氣未免太好了吧,每次看到貨品檢查都是帶有色色的情況。是因為剛好檢查那種性質的地方剛好在他實驗室旁邊?令人妒忌的好運啊。還有那淫部檢查是啥東西啊?作那麼仔細的話,連皮膚都被切片,眼珠都被挖出來了吧。愛液的流出和器官捐贈有哪門子的交道?
  • 主角看似具有hack級的電腦能力。再怎麼說,就算有ID密碼,人家黑市交易那有那麼簡單讓你破解?而那整層都給器官啥的用,竟然連上班時沒人走進那層樓都沒人注意到?此機構的人心真寒冷啊…
  • check point(和劇情有決定性關係)我想,現實中那種情況下再笨也不會找學園生下手。既然是作黑的,一定是盡量做到無人察覺,專找清純可愛小女孩,擺明是明目張膽作給人看,叫人趕快來抓的嘛。
  • 這是我最想吶喊的:瀨理香那死女孩,什麼不想,為何非那種安慰法不可?雖然飽了玩家,現實中那有這樣的女孩啊?
  • (裕香)主角也真沒大腦,人家被入侵一次了,還會讓你來第二次嗎?那端的管理者更是…都已經確定是入侵了,還有讓人繼續下載的道理嗎?就算把系統關掉,也不會有類似放線釣魚的手法。
  • check木ノ葉姑娘,人家手術前一兩小時就作全身麻醉了,你起來是彰顯麻醉師功力不足是不是?
  • check瀨理香大小姐,既然鬧到全國通緝,十數個女孩的綁架嫌疑犯,不用擔心,相關人士應當都會被清查。尤其是您這當場妨礙公務的,還怕警察不找上門來嗎?竟還敢躲在家裡!
  • (早苗)美紀的奇怪狀況(看那樣子應該蹺課了吧?)不會被質疑才怪。在那情況下,說不定交番大爺還會施予特殊照顧。
  • (早苗)那二十數個女孩關在裡面起碼也三四天了吧,不用洗澡上廁所嗎?(看那場所似乎連燈都沒有,而由主角能順利潛入的情況分析,傭兵大哥或服務員們巡邏的頻率及效率也不高。)為什麼出來時每個人看起來都白白淨淨的?
  • (早苗)那些子彈射進來,都傷到人打壞東西了,怎麼那麼一大片玻璃就沒子彈射中?機率不符啊~
還有,那兩個人真是搞笑組的,再怎麼看我也不能正視,腦中只想到ルバン三世…(爆)最後一句,那各一張的Q版人物像真可愛啊…(口水貌)


それは舞い散る桜のように (Soretiru) レビュー

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それは舞い散る桜のように


Cherry petals fall like teardrops.../那就像飛散的櫻花般/飛舞散落的櫻花花瓣如同淚珠
玩第一次時,覺得台詞雖然有趣,但對於学園物,尤其是拖這麼長的東西,已經有點厭倦了。不過上禮拜只玩出BadED,這禮拜才真的將此作了結。因為間隔太久,所以連故事的內容都不太記得了。只是玩到這,倒是有兩點比較在意的。一是叫做桜香及朝陽的兩株櫻花的存在與主角的過去。在我看來,此作的精華之一正在那些山丘上的話語,可是第一次看過之後,那些場面幾乎都被判為既讀のはなぜだ!原作者的意思或許是故意不說明這一段過去,但這真的蠻吸引人的。我本來還以為會在main menu多加一項TrueED,可惜好像沒那回事。有種說法,舞人是桜の精;聽起來好像蠻順的,卻不能篤定(雖然ED的確是這麼唱的)。至於為何沒加,有一個可能是因為這和主題沒關係:故事所要說明的 ,是愛情的本質,或是說戀愛的特性。
說來我也是不能戀愛的人。現在的我能做到的,不過是就算知道愛情的儚い,卻仍然在不經意中需要慰藉,而再度於厭煩之後別離。想要度過熱戀期,跳脫到老夫老妻互相不能缺少,相互扶持的階段,對現在的我實在太困難了。啊…現在的我看來無法做太深的評論,等兩年後看看我是否能回復正常再說吧。不過,大部分想表達的,之前大部分都說過了。對愛情,尤其是熱戀,我就如同つばさ劇本中所言。因為我是人,縱使知道有些事情是錯誤或甚至是無駄的,卻仍然會做下去。劇中雖然按照傳統安排了HappyED,但在我眼中其真意根本是如此。愛情果然還是虛幻的。正如青葉路線中かぐら所云,人與人的相聚是緣分,幾乎不存在必然性。倘若今天任何一項條件改變的話,其累積的結果在渾沌的世間中有可能就會導致不一樣的故事。我們的確可� �以意志改變其中的一些條件,在一些情況下甚至是大部分的;不過最後的結果不總是我們所能控制的。啊、不過原作者(王雀孫/あごバリア)的意思我就不知道了。
系統頗好用,而且所佔CPU資源也不高。不過在面對這麼長的劇本時,希望他們能將速度再加快些,不然就是引入新的實作方式吧,例如百鬼那種的。音聲雖然已不錯,但仍然有加強空間。會出現風ノ唄中那種破音的現象。CG承襲Bless以來的傳統,畫得不錯。BGM倒尚有加強空間。
雖然對部份題材已有點厭倦,不過在闡述愛情的方面倒是作得不錯。

BasiLが直販で販売したサウンドトラック「MAKESHIFT」から
這兩首的意境不太好翻。


OP『days』
作詞:BasiL
作曲:アッチョリケ
歌:2G70
E.Guitar:内藤侑史

以罪為名 追憶的懲罰
滿溢又滴落消逝的哀慟中
月光映照出的臉
將深信著那日的安詳…


歸還大地的我 終有能面臨的一日吧
永生不死 真的能夠稱作是幸福嗎?

真的嗎?是謊話就好了 在忘卻彼方的海
不論愛得如何深切
噯… 依舊不能相見

以記憶為名 時間的漩渦
連將所有過去都崩毀的那天都
對我來說是夢 對我是罰
在贖罪中留下的故事
到底有多少? 多少的事
從收音機聽到的 那歌曲
懷念的那詩詞 聽不到的哀(愛)歌
達不到我心

在只有夢中能清醒的夜 探求著溫暖
連能消除寂寞的人 的話都

就這麼無法到達心坎 靜靜的擦身而過
明明還在等著
啊… 消不掉

以記憶為名 時間的漩渦是
連長久的祈願都無法抹除
在以失去羽翼 凍結的背上
有著不為人知那日的十字架
要再過多少個明天 這淚珠
才能轉化為那花朵?
若是無法到達 就將愛憐的祈願 沈在這忘卻之海吧

虛幻的時代 苦痛的明朝啊
懷抱著散落的哀痛
沉眠在比什麼都牢固 比傷痕更深 的永恆中
將我…



挿入歌『beloved~桜の彼方へ~』
作詞:BasiL
作曲:内藤侑史
歌:Spanky
Guitar:内藤侑史
Bass:山田和裕

訣別 苦痛殘酷的響起 夢中世界盡是
(一年到頭)不變的景象
永遠相愛的 幻影
尋求本心 卻焦急盲目的愛(直譯:愛屋及烏)

繽紛綻放 眼中僅有此生 長鳴的魂魄是
僅在三月 方能察覺的花
將因為一年到頭盛開的姿態 而快要破裂的心…
不為其察覺 而思念不斷的 向櫻花…


訣別 虛幻殘酷的響起 夢到的世界轉成
月的萬花筒
不能變卦的愛 顯現
尋求本心 而持續不斷盲目的愛

繽紛綻放 眼中僅有此生 剎那間的笑聲是
僅在三月 偶爾出現的花
因一年到頭盛開的姿態 而快要破裂的思念將…
為使其不察覺一般 持續的高歌 � �著櫻花…


想要像令人愛憐的櫻花般 在剎那的永恆盛開
當一旁有櫻花(你)時的我…

想帶走啊 切斷圍籬 等待著再訪的那日
不斷思念 而高歌不止的 向你(櫻花)…

2004/5/31 21:17譯